-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
Ну я тоже про серии =) Про серию про чувака, который любит общаться на интернет форумах и про серию про мехасаву-мотоцикл (их две вроде, если не ошибаюсь).
-
Еще чувак, который любит общаться на форумах, мехасава-мотоцикл и куча всего =)
-
Если они продержат игру до такого состояние, что им придется графику ретушировать - они там полные идиоты. Действительно, если игру не будут выпускать еще года два-три, графика в ней сильно устареет (да и по сегодняшним меркам она не супер, зато довольно стильная и должна быть оптимизирована, но через два-три года эта оптимизация потеряет всякий смысл), тогда действительно придется им переделывать движок или сильно его модернизировать, но это будет маразмом, учитывая что нам уже неоднократно показывали практически готовый билд игры.С таким подходам игру можно вообще никогда не выпускать.В этом году выходят первые игры на DX11, что будет в 2011-2012 можно только гадать, но можно сказать точно - выглядеть она будет сильно устаревшей (как сейчас выглядят индирпг от Spiderweb Software, но то, что простительно инди-разработчику, близзард непростительно).
-
Кстати, в каталоге деление тем происходит сразу по двум признакам - по жанрам (романтика) и по целевой аудитории (сёнен). Если хотите составлять каталог по целевой аудитории, то деление должно быть на Кодомо, Сёнен, Сэйнен, Сёдзё, Дзёсей, а если по жанрам, то, собственно, я думаю и так понятно. Можно конечно одновременно делить на целевую аудиторию и по жанру (так сказать на пункт и подпункт), но это слишком геморно, да и, если честно, деление на целевую аудиторию врядли кого-то интересует. А пока никакой системы не получается, всё из-за того, что в каталоге указано под жанром романтика, можно отнести к той или иной целевой аудитории и всё, что указано под графой сёнен имеет свой жанр. А вообще конечно лучше забить на жанры (если брать жанры с разных целевых сайтов, там у каждого аниме по 3-5 жанров указано в среднем, как с учетом этого делать каталог - не представляю), на целевую аудиторию (т.к. бесмысленно), и делать каталог в алфавитном порядке, без указания жанра или целевой аудитории.
-
Это тебе только так показалось. На самом деле все очень стильно и смешно, а дальше будет только смешнее и концептуальнее.
-
А, ну меня тоже, я наверное не правильно понял =) Просто в тизере то вроде бы особенно нечем было восхищаться, кроме CG (ну были какие-то отдельные намеки на размах, масштаб происходящего, на возможное сильное эмоционально взаимодействие героев и т.п.), которая, если честно, врядли может быть объектом особенно бурного восхищения (по-моему).
-
Это достижение конечно, но на революцию не катит.Просто в фильме будет очень трудоемка и дорогостоящая, а как следствие - качественная и реалистичная анимация, т.е. это скорее количество вложенных усилий и труда, а не что-то качественно новое (да и добиться полного реализма им не удалось если честно, во многих местах в ролике было заметно, что это компьютерная графика, особенно в ближних планах, в то время как задники, леса и горы действительно удались на славу).На качественную картинку всегда приятно посмотреть, но разве это что-то новое?Да, до аватара в подобных вещах анимация моделей была менее реалистична, но ведь он всего лишь в очередной раз поднял планку качества.Похожая шумиха, помню, была перед выходом Final Fantasy (не того, который AC, а Spirits Within), но ведь ничего особенного не произошло в итоге, хотя смотреть было интересно.
-
Хмм, что-то в ближайшее время с дикаприо выходит аж два трилера фантастическо/мистической направленности от именитых режиссеров (я про инсепшн и шаттер айланд). А тематика фильма кажется очень интересной, путешествие в человеческое сознание, всегда это любил.
-
Странное мнение. Литература конечно держится на классике, но, во первых, как мне кажется. появление классики процесс непрерывный, а значит гениальные книги могут появляться в любой момент, пускай и не периодично, но вот просто хорошие книги выходят постоянно, если не знаете где искать, почитайте специализированные издания, просмотрите списки лауреатов и номинантов премии хьюго в этом году, других аналогичных премий (не обязательно в сфере фантастики) и т.п. А в аниме наверное пока еще просто не появилась своя "классика", выходят периодические хорошие и не очень сериалы, но это не значит, что в литературе нечего обсуждать =) Точнее конечно действительно нечего обсуждать, но не потому, что нет новой хорошей литературы, а потому, что её никто не читает и не особенно хочет читать =)
-
Приличная физика, геймплей вроде тоже потенциал имеет (в митбоя была довольно простая механика, но благодаря дизайну уровней и сложности-разнообразности задач, которые игрок должын был решать - игралось на ура). Единственно, надеюсь, что дизайн уровней подправят (а вернее создадут какой-то дизайн, потому что в ролике его нет). В том же митбое задники были приличные.
-
Новое творение студии Cryptic Sea, подарившей нам такие шедевры как Meatboy. Наверное самая ожидая для меня игра:
-
Тизер трейлер Zombie Shooter 2 (игра предлагает нашему вниманию безумный зомби-экшн на движке Alien Shooter 2): http://www.youtube.c...?v=Vxr0UjAx6Bs&
-
Видео с демонстрации возможностей редактора Starcraft2(с помощью редактора можно создавать новые игры на движке SC2, в видео демонстрируют созданные в редакторе экшн-рпг и скролер): На форуме какие-то проблемы с ссылками. Они обрезаются и становятся нечитабельными (твоя ссылка например), по крайней мере в моем фаерфоксе.
-
А я обращался к Орзову в первую очередь и в последнюю очередь тоже, исключительно к Орзову, так сказать. Что за намек? Я люблю намеки. Для меня они - как старые анекдоты, над которыми смеялся много лет назад, но потом забыл.Очень приятно их услышать бывает вновь, если ты меня понимаешь (учитывая что ты хорошо разбираешься в намеках, я думаю что ты понимаешь).
-
Да изначально между нами никакого разлада во мнениях не наблюдалось, просто небольшое недопонимание.
-
И представь теперь, что всё это выйдет только в 2011 или 2012 году.
-
Почему-же, я всегда готов выслушать конструктивную критику или разумные аргументы впользу мнения, которого я не придерживаюсь. Если аргументы достаточно хороши, я даже готов переменить собственное мнение, так что нет ничего невозможного! А что касается поднимания настроения : пытаясь оскорбить людей, которые тебе не нравится, врядли ты сможешь этого добиться! Очень тебе этого не рекомендую! Делая другим людям зло, счастье себе ты не добудешь, это я тебе говорю как человек, поживший на этом свете!Если моим словам не веришь, прислушайся к уважаемым людям, они тоже так говорили. Ну ладно, чтобы тебе не было обидно, хало хорошая средняя игра, но все-таки никак не хорошая хорошая игра! Кстати, вот видишь, тебе удалось меня переубедить!Так что диалог со мной не бессмысленен и беспродуктивен, это иллюзия, который ты прикрывал свою неспособность убеждать людей и подбирать хорошие аргументы в пользу своего мнения. И я не сноб, я не претендую на аристократичность или интеллектуальность, которыми я не обладаю, я претендую только на аристократичность и интеллектуальность, которыми я обладаю. Мне чужого не надо!
-
Вот видишь, Орзов, своей спесью и невоспитанностью ты заставляешь отвернуться от себя даже своих недавних союзников!Как быстро можно одним необдуманно брошенным словом отвернуть от себя людей и обнажить все свои душевные изъяны!
-
Я добился того, что прожил на 2 года больше тебя на этом свете, так что будучи в твоем положении называть меня мальчиком несколько бессмысленно. И, как я полагаю, раз ты перешел на личности и на "а чего ты добился сам", что тебе больше нечего сказать по теме? А если серьезно, касательно того, что я добился - это не сказывается на моей способности судить о тех или иных вещах. Как говориться, не нужно быть курицой, чтобы понять, что яйцо тухлое. А так я человек с широким кругозором, классическим образованием, эксперт по многим вопросам. Я например обучаюсь в ВУЗе, в отличии от тебя.
-
Это ты к чему? Где я дописывал свои посты, чтобы укрепить свою позицию? Я просто делаю много ошибок, не согласую слова в предложении и иногда подбираю лучшие слова. А моя позиция остается одинаково крепкой, независимо от количество слов в моих постах кстате. Ты же говорил что ты сноб и что вообще, все люди снобы? Чтоже ты тогда так на стаеваешь на том, что игра хороша? Получается что ты даже в среде снобов умудряешься выделяться особым накалом снобизма.
-
Ну так. Я поэтому и говорю, что игра оказала самое разрушающее-отупляющее воздействие на игровую индустрию. Игровая публика наверное и так была не слишком интеллектуальной, чтобы так бешено любить эту ничем не выдающуюся игру, а вот игровая индустрия, увидев количество продаж хало, очень долго теперь будет клёпать аналогичные ничем не примечательные плоские серые игры.
-
Да. Где я додумывал? Вот ты - додумывал, назвать среднюю игру хорошей, или даже величайшей игрой всех времен и народов (как многие журналисты и игроки делают) - вот здесь действительно надо додумывать и фантазировать, иначе язык не повернется. А назвать середнячок середнячком - тут ничего додумывать не надо.
-
Хало это средняя игра. Помимо неё есть много хороших и отличных игр. Допустим те же GoW, несмотря на то что разделяют с хало ту же концепцию и те же недостатки, теже GoW это хорошие игры.