-
Публикаций
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MikeVentris
-
Сейчас большинство игр делается по принципу древа (один "ствол" и множество концовок - "ветвей"). Исключения бывают крайне редко. DA:O - как раз такое исключение, она больше походит на дерево с корнями, где различаются не только концовки, но и начала. В МЕ2, по неизвестной мне причине, биовары не стали прибегать к подобной системе, не смотря на то, что предпосылки были. Но я не теряю надежды, что они реализуют такую систему в DA2. Всё-таки очень странно было бы упускать такую возможность после успеха первой части. (а МЕ - она и не претендует на нелинейность, у неё другие козыри) В результате мы увидим существенное влияние первой игры на начало продолжения, но дальше пойдём уже клепать свой собственный мир. Таким образом разработчики сохранят множественность начального этапа игры, при этом отняв у игрока возможность выбора персонажа.
-
Да, тоже обратил внимание на этот факт. Но Карпишин всеми силами старался явно не намекать на выбор персонажа, посему и Андерсон и Удина занимают важное политическое положение, а вот кто под кем конкретно не описывается. То есть ляп, фактически, только в том, как он их называет, они, ведь, оба дипломаты.
-
Как-то, просто не о чём.
-
Хороший персонаж с большим потенциалом. Сделали бы этого персонажа более глубоким - было бы круто. А так - все диалоги с ней заканчиваются за один разговор, а дальше только и слышно, что напоминалки о сообщениях, да комментарии о команде.
-
Оружие и шмот - это чтоб срубить бабла после выхода игры, а потом спрос на него сильно падает, так что, я думаю, мы больше не увидим подобных паков, только сюжетки. Хотя, может я и ошибаюсь.
-
Когда Фишбёрн снял шлем хищника и по сюжету должна была настать пафосная пятисекундная пауза, никогого пафоса не вышло, потому как какой-то парень с последнего ряда произнёс "Я Морфиус!" соответствующим голосом, что очень хорошо вписалось в монолог героя (не помню, что он там говорил). Плохо отношусь к подобного рода выкрикам, но в этот раз я плакал. А в общем фильм вышел довольно корявенько. Ляп на ляпе. Оригинал и даже вторая часть были лучше. Но если сравнивать с другими продолжениями франшиз, вроде Терминатора 4, то на их фоне фильм выглядит очень даже не плохо.
-
Чего-то в последнее время ручеёк убогого треша превратился в настоящую реку. Забавно наблюдать как "пипл хавает"
-
А мне понравилось. После 6 сезонов "злобного" Хауса, можно пару серий и сопли пожевать. Хорошо когда кому-то хорошо, пусть даже кому-то выдуманному К тому же менее желчным он стал только в отношении Кади.
-
Все текстуры в современных 3Д приложениях это растровая графика, соответственно при разной степени увеличения и недостатке качества исходных текстур (например, текстуры земли и окружения в играх очень редко бывают большего разрешения) всплывают пиксельные артефакты, которые фильтр текстур и устраняет. В этом и смысл. Очень часто слышу, как многие кричат о бесполезности разного рода фильтров, сглаживаний и других элементов постобработки. Но именно они позволяют из весьма корявенькой графики получить прилизанную картинку.
-
Ну, боюсь этого мы никогда не узнаем Но с другой стороны, все расы (кроме, пожалуй элкоров и хонаров) вполне себе гуманоидны и отличаются только внешними чертами, при этом межвидовые отношения (в т.ч. сексуальные) есть не только у азари. Так что, скорее всего, это просто один из мифов галактики, так же как и про крайнюю распущенность азари.
-
Когда биовары набирали людей для "фантастической РПГ" - уверен, многие. (хотя это, наверное, было перед КотОР-ом, а не перед МЕ). А вот когда начали всплывать факты о уже готовой игре, загорелась табло "Хочу!".
-
Люблю за всё! За то что они всё делают так, что приходиться это полюбить.
-
Ага. Ещё стоит учитывать, что "производительность" - очень абстрактный параметр. И общая производительность ПК будет складываться из прямого и обратного соотношения производительности различных элементов, которая должна быть примерна равна. А для этого нагрузка на все эти элементы должна быть сопоставима, иначе производительность упрётся в какой-либо элемент - эффект бутылочного горлышка. Короче говоря, для игрушек (я думаю, собирать компьютер для профессиональной обработки графики или кодирования видео тут никто не собирается?) железо должно быть сбалансировано.
-
Начинать свою оверклокерскую карьеру на форуме про игры - ох, не к добру это, не к добру Помню, в неочень далёкие школьные годы, открыв для себя чудо диалапа и начитавшись разных форумов, разогнал свой тогдашний камень, который сгорел совершенно по нелепой причине, абсолютно не связанной с разгоном: я куллер прикрутил не той стороной, а на старинной мамке не было защиты от перегрева. Учитывая как просто сейчас играть с софт-вольт модом... в общем, я бы советовал сначала поштудировать темы на оверклокерс.ру посвященные нужному железу.
-
Нет, чую, "военный франчайз" это именно COD, а не какая-то фантастика, ибо если под словом "военный" понимать "там, где убивают", то можно любой проект подвести под это понятие. Нет, тут "военный" в том смысле, что "про современную войну".
-
Да, TPS по МЕ - это было б круто! Наверняка в третьей части будет крутая заварушка, про которую можно такой мясной шутер сделать, что просто пальчики оближешь!
-
Давайте дружно перестанем гнать пургу, а? Есть факт: если герой погиб, то перенести сейв в третью часть не выйдет. Но, ребят, убить героя ОЧЕНЬ сложно, такая возможность существует больше "для галочки" и те, кто героя убивал, делали это специально, дабы увидеть все варианты концовок. Вряд ли кому-то придёт в голову пытаться перенести в третью часть такой сейв.
-
Он, видно, хочет что бы таки дали нормально погонять за Джокера Не машай ему мечтать
-
Пишу не в порядке убывания "любимости", так как с этим определиться трудно, а просто 5 самых любимых: Dungeon Keeper Morrowind Mass Effect Gothic 2 SW: KotOR
-
Не-не-не! Атлантида - заархивированная версия СГ-1, правда при архивации, почему-то, появились какие-то новые артефакты, но исчезли старые классные фичи. Тем более, слишком уж много отсылок к СГ-1, что бы смотреть отдельно.
-
Что бы понять, что он выключился именно "просто так", достаточно сравнить время работы телефона в режиме ожидания время работы в режиме разговора А у него энергии оставалось совсем мало, вон, всех выживших протеан погубил ради крупиц оставшейся энергии, можно сказать "одна полоска" оставалась. По поводу загрузки в гета: идея была бы не плоха, если бы он был не простой программой для общения и поддержки, а каким-нибудь гениальным искусственным разумом, способным адаптироваться к любым технологиям.
-
Ребят, вы о чём? Серый Посредник интересуется только тем, что считает нужным. Например, Шепард, Коллекционеры, Протеане и так далее. А всё остальное висит в базе данных, пока не появится тот, кто готов за это заплатить. Управлять этой системой сможет любой, лишь бы хватило мозгов не развалить саму организацию и она будет работать почти автономно, без необходимости какого-то особого вмешательства. Ну а уж про организацию это базы данных и говорить нечего. Простейшая система тегов и всегда можно найти всё что нужно.
-
В досбоксе не работает музыка, а она там очень хорошая Я знаю почему это, знаю как исправить, но проще, всё же, на нетбуке, там вообще никаких проблем и никаких левых способов А вариант по ссылке попробую как-нибудь на досуге, авось пойдёт. Но, честно говоря, слабо вериться Игра делалась под ДОС и 95 винду и на ХР идёт не сказал бы что идеально, не думаю что эмулятор окажется в этом плане не хуже.
-
По поводу сканирования планет и разговоров с командой речи не шло, не нужно додумывать. Во всех интервью говорилось лишь про общее устройство игры, то есть та же физика боя, то же устройство диалогов, та же недо-РПГ система развития персонажа. А вот как всё это реализуют, мы раньше выхода игры не узнаем.
-
Пользуюсь семёркой и вполне доволен. Единственное, что меня реально напрягает, так это то, что я не могу поиграть в свою самую первую и самую любимую серьёзную компьютерную игру - Dungeon Keeper. Под ХР она со скрипом, но шла, а вот в висте и семёрке - хрен, только через DosBox, что не удобно. Приходиться гамать в неё на нетбуке с ХР.