Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cpt. Anderson

Посетители
  • Публикаций

    966
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент cpt. Anderson

  1. ...надо очень много

  2. )))) Тогда взаимная просьба обращаться ко мне на "ты"))) Я "выкать" начал автоматически в ответ) А спать пойду уже скоро) Просто я не только руководитель проекта, но и главный сценарист, ща вот думаю над сюжетом. Стоит ли что-то изменить. Пока всё на бумаге - исправить можно) Но потом будет аховская работа, с тем учётом что над игрой работает всего несколько человек, а сделать н...

  3. Благодарен за столь лестный отзыв) Сделаем всё как надо. Только не ждите игру слишком скоро (не раньше чем в 2012-2013 году) потому что практическая часть (кодинг, моделирование и тому подобные вещи) ещё не начата. Чтобы всё сделать грамотно и привинтить все плюшки как надо - нужно время) Но я рад что особенности проекта вам понравились,)

  4. Спасибо, огромное)))

  5. Спасибо Большое)

  6. Не лишена.) Реализовали.) Сам я проголосовал за Ж-ГГ. Уж очень руки с Хоуком похожи.
  7. Что бы хотел увидеть... Хммм... 1. Старую боёвку. Люблю активную паузу и обдумывание каждого шага, а когда надоедает всегда можно понизить уровень сложности. 2. Более широкий выбор шмота, мечей, луков и прочих мелких радостей. А! И побольше одежды для магов. Их в ДАО катастрофически обделили. 3. Обновлённый редактор персонажей >_< Создание внешности я просто обожаю, но в редакторе ДАО даже бороду адекватно нельзя приклеить. 4. Разное телосложение, рост. В ДАО с этим печально... от Лелианы до Флемет фигура топ-модели, От Алистера до "Мужика в клетке" сплошь качки. 5. Драконов побольше. 6. Побольше сопартийцев. 10 лет история всё таки длится. 7. Хочу чтобы дама с Арта была ЛИ
  8. cpt. Anderson

    Dragon Age 2

    Вобще эти игры со временем в ДА 2 несколько меня запутали. История растягивается на 10 лет, Но ещё разрабы говорили про флэшбеки. Не войдут ли в эти самые флэшбеки эти самые десять лет. Или эти флэшбеки не заденут десятилетнюю историю. Ничё не понятно, однако.( Забавно... Опять пауза-команда-пауза?))) Прикольно. Люблю такую боёвку... А вот для геймпадов удобней будет слэшер О_о ИМХО. Согласен. На самом деле интересней всего выделить несколько квестов на момент "До событий под Остагаром", потом увидеть сам процесс паники и наплыва беженцев, а потом и появление ПТ не за горами. Надеюсь так и будет...
  9. А эт ты зря) Морри тоже по характеру не самая послушная девушка, однако и бегала за ГГ и выполняла приказы. Другой момент - Если она будет в пати, то какие-то свои мотивы у неё однозначно будут. Хехе на самом деле шок (который напророчил Крис Пристли) у меня будет, если эта барышня с арта - ЖГГ. Столько обсуждений, мечт и фантазий а тут такое....
  10. cpt. Anderson

    Console Perk

    Согласен... Но обзывают то его слимом) Но вообще мне она казалась намного меньше обычной версии хммм... yago, спасибо за видео. Намного наглядней.
  11. cpt. Anderson

    Console Perk

    Не знаю, не доверяю я слимам, плохой опыт с древней первой плэйстейшн, качество которой в Слим версии было на порядок хуже оригинальной "толстушки", Плэйстешен 3 слим тоже пошла на некоторые издержки из-за слимонутости (из-за этого не стал брать Плэху, а взял Бокс). Боюсь за XBox серию с этим слимом. Хотя мэйби сделают всё как надо.
  12. Это не Лелиана, это Бог Биотики))) На самом деле мадам похожа на Винн, да и поворот будет крайне не ожиданный. Но с одной стороны события то начинаются, когда история Оригинс ещё не окончилась... С другой по сюжету она могла ведь не дожить до финала. Тут либо сыграют роль сейвы (выжила она или нет) либо... Как бы озвучить мысль... В общем либо это её тёмная половина.
  13. Спасибо) Да вроде не секрет, везде модеры подписаны. В разделе ДА 2

  14. Согласен. Да и как сами разработчики сказали, что Истории Драгон Эйдж, не являются историями СС, а являются историями Самого мира в ту эпоху. Типа самые значительные события, которым мы помогаем свершиться. К слову сейчас покапался в социалке... Вот уж тем там развели... Так что пруфов привести не смогу, скажу лишь что просматривал топики, с пометкой Bioware, это значит что команда Биоварий в топике отпостилась (ну эт так. Для справки) Выловил несколько интересных деталей. 1. В топе про шмот было сказано, что уникальной одежды в ДА 2 прибавится (правда не сказали на сколько) 2. Там был топик с вопросом о однополых связях. Ответ был с лёгким намёкам на их присутствие (мол "мы ещё ни одного сопартийца не подтвердили, но оставайтесь с нами" и в конце смайлик) 3. Главное чего я боялся в системе диалогов, что они будут по старинке идти - сверху "добро", посерёдке в кольце "нейтрал", внизу кольца "зло". Опасения не подтвердились, было сказано, что такой схемы ответов в диалогах они не используют. Это было в топике про диалоговую систему. Ну вот вроде и всё что узнал. И то все ответы неоднозначные. Ну хоть за намёки спасибо. Потихоньку подпитывают информацией.
  15. cpt. Anderson

    Dragon Age 2

    Именно. Классику жанра всё равно не вернуть в сердца разрабов. Не будет больше такого. )))) Согласен) но на примере кольца МЭ - оно вроде как до шести опций диалога поддерживает. Три это так - стандартный минимум. Я ещё не совсем понял. В ДА 2 вместо текста будут иконки эмоций? :blink: Ну трилогию то им надо доделать) Рынок сейчас другой совершенно) Старых Биоваров (да и не только их) уже не вернуть. Но в сравнении с другими они держат планку качества игр хотябы в визуальном плане. Играть приятно) Делать игры ТАКОГО качества геймплея как тот же БГ, но с применением современных технологий чертовски накладно. К сожалению никто на это не пойдёт. Эпоха графики и визуального стиля. Согласен. Из-за этого они даже отказались в Альфе от Ж-ГГ.
  16. cpt. Anderson

    Dragon Age 2

    ... Что?))) Тебе по душе больше 6-7-8-9 диалоговых опций, среди которых стоящих всего две-три (остальное полная вода) или всего три опции но при этом все они влияют на игру? Я конечно не говорю, что в ДА 2 они будут критично отличаться, но надеюсь это не будет сливом диалогов как в первом МЭ... Дважды на одни грабли не наступают.... Наверно О_о больше оптимизма, Драгни.) Ничего критично плохого о игре сказано не было кроме системы диалогов и озвучки ГГ, и то я сомневаюсь что это на столько плохо, чтобы стоило из-за этого устраивать такую кирпичную атаку.
  17. cpt. Anderson

    Dragon Age 2

    Чем конкретно? О абилках, колличестве шмота, свободы действий ничего плохого ещё не сказано и главное не показано. А где в анонсе упоминания о МЭ 2? Система диалогов и озвучка ГГ? Начнём с того, что система диалогов могла быть и в первой части, она была задумана быть диалоговой системой ДА ещё за долго до ДА2. Подтверждаю, поскольку сам РПГ-шник, НО... но неужели спустя столько игр не ясно, что Биовар не просто выпускает хорошие проекты, но и ориентируется на широкий рынок. Тру рпгшников всё меньше, а рынок игр должен развиваться. аудитория потребителей не маловажный аспект. Расширяя аудиторию приходится идти на компромисы и что-то убирать из жанра, что то добавлять свежее. Пока Биовар справляются довольно бодро, кстати. А шмотки кстати потом фанаты сделают, на нексусе такая красота для первого ДА валяется, что вааа @_@
  18. Дело не только в том что герой ДА молчал. Произносишь диалоги ты сам про себя или эти же диалоги произносит твой перс на мой взгляд не критично, не это мешает мне вжиться в роль Шепарда, но бесит, когда диалоговых опций аж три (я про МЭ) а клацкая на них перс произносит одно и тоже. в МЭ 2 с этим лучше, но в МЭ 1 вообще катастрофа была.
  19. cpt. Anderson

    Dragon Age 2

    Они уже сотню раз намекали и чуть ли не открыто заявляли, что возможно будет импорт сейвов. Да и не переживай ты так, на примере МЭ2 перенос сейвов выглядит весьма странно. Пара эмейлов, пара новых диалогов, пара квестов - ничего критичного сейвы не меняют. Проще говоря и без них ничего важного не упустишь. Согласен, да и вообще у Биовар хорошие игры выходят. О игре ещё толком ничего не известно, а её уже с дерьмом смешали (не только тут, но ещё и на социалке и ещё на паре ресурсов). Ждите релиза или хотя бы больше информации.
  20. Хммм... Не пытался пробить головой Моровую стену, а чисто сбежал? Он не просто вояка, как мне показалось на артах, он ещё и умный О_о Ура, нам развязали руки. Хотя они и в первой части были связаны не туго, но тут ожидается больше свободы действий.... Приятный факт. Опять героизм навязывают? А если я хочу на тёмную сторону силы? >_< Надоел этот героизм... Чтобы ты не делал в ДА или в серии МЭ - ты окажешься героем и спасителем всего и вся, и пока слабо верится, что Биовар отойдёт от своего правила "Спаси мир", но надеюсь, что я ошибаюсь и нас парадуют НОВЫМ сюжетом. Веток будет явно меньше... Но главное, чтобы от них толку было больше. В ДА много веток которые вообще ни-о-чём, что они есть, что их нет. Новая диалоговая система лишь "смотрит правде в глаза" и убирает лишнее, а если при этом ещё и Диалоги будут сами по себе уникальными (я не только про звучание но и про последствия того или иного диалога) то вообще шоколад.
  21. И хорошо, я сам за смесь жанров. Чистая РПГ может оказаться крайне унылой. Сложно соблюсти баланс, чтобы увлечь игрока с момента "new game" и до финальных титров. Главное, чтобы при экспериментах с жанрами бралось лучшее. Как бы в МЭ я ничего кроме обрубка прокачки не увидел. Где сложные выборы? Где влияние на мир? где отыгрыш роли? Стальная шпала с вариантами ответов которые никак не отражаются на прохождении. В ДА в отличии от МЭ с этим было получше, поэтому общество и опасается за ДА 2, потому что она становится похожа на МЭ 2. Согласен. В целом это интерактивное кино, а не экшн или РПГ. Однако красивое и при проходении я словил поток фана отчего месяц прибывал в экстазе.
  22. Никто не говорит, что игра плохая. Просто она не РПГ, хотя и числится как экшн с РПГ элементами (которых там кагбе и нет вовсе)
  23. Если так, то это будет хит, потому что Диалоги в Альфе были шедевральными... Как и подача сюжета... И влияние через диалоги на мир... Ну про кривость технического исполнения я промолчу, но это и не в духе Биовар) Если они сделают диалоги в Духе Альфы... Козырно
  24. В целом нововведения меня радуют. На счёт диалогового колеса - я только за, потому что результат между 5-6-7 вариантами реплик особо не отличался в ДА, надеюсь что на этот раз пусть варинтов будет меньше, но и отличаться между собой будут больше. Опять? Ох уж этот импорт... Он в МЭ 2 не позволил Биоварям переработать редактор создания персов, неужели столь кривой редактор из ДА перекачует в ДА 2. Абзац >_<
  25. На обложке да, согласен полностью, а на скринах какойто палированный пластилин :blink:
×
×
  • Создать...