-
Публикаций
828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент jokpop
-
Постой, постой. На этом трейлере показана старая Нормандия, а не новый корабль. И игра не начнётся с её уничтожения, т.к. в этом эпизоде Шепард сам может погибнуть. Начинать со смерти главного героя - по крайней мере, странно. А новое транспортное средство, которое дали вместо Мако, летать вряд ли будет. Посмотрите на форму кузова и сами всё поймёте. Такой паровоз! Да ещё и квадратный весь. Если он куда и полетит, то только в пропасть со скалы
-
О чём ты говоришь? Какие договоры? Какие акты? Ты смеёшься? Кроганов обнаружили, когда они были примитивными существами, которые пытались выжить в невыносимых условиях, в чём, безусловно, сами виноваты. Думаю, на тот момент они были не в состоянии вести переговоры или подписывать какие-либо акты. Их использовали, как безотказное оружие. И цепных собак никто в галактическое сообщество не примет. Это факт. И что касается правых и виноватых на войне. Вопрос философский. "На войне нет правых и виноватых" - красиво звучит, правда? Но это лишь изящная фраза, не более того. Если хотите порассуждать, пожалуйста. Есть такое понятие - военное преступление. Убивать на войне гражданских - военное преступление, пытать, добивать раненных солдат противника - военное преступление, к тому же это ещё и ужасно низко. Оторвитесь от нашей основной темы. Возьмите, например, недавний конфликт в Южной Осетии, который развязала Грузия. Грузинские солдаты шли по сёлам, забрасывая гранатами подвалы мирных людей, давили танками женщин и детей. Наши солдаты, погибая, спасали жизни журналистов, ни в чем неповинных людей... Нет правых и виноватых говорите? Благородства на войне нет? Ну ну... PS: простите все, ради Бога, за оффтоп. Но если уж хотите пофилософствовать, пожалуйста. Не люблю, когда люди бросаются высокими словами, значение которых сами не понимают
-
Кто сказал, что в войне есть благородство? Я лишь сказал, что она неизбежна. А также я заметил, что то общество, которое существует во вселенной Mass Effect далеко не идеально. Надеюсь ты не забыл, кто и зачем дал кроганам оружие и научил с ним обращаться. Натравить один народ на другой, потому что не справились собственными силами, что ж, это, наверное, гораздо благороднее. Если уж на то пошло, саларианцы, турианцы сами виноваты в том, что кроганы стали представлять опасность для всей галактики. Их никто не заставлял поднимать культурный уровень кроганов, тем более для такой "высокой" цели
-
Хочется верить, но я всё же скептически настроен относительно полной локализации с озвучкой
-
Я её прошёл (и не раз), когда она у нас только вышла. Ни одного глюка! Везучий я, наверное. Просто покупайте лицензию, и всё будет в шоколаде. А оружие могло не остывать по той простой причине, что противник мог использовать соответствующие навыки. Ну это так, на всякий случай. Вдруг ты не обратил внимание
-
Возможно, но только в каком-нибудь "золотом издании"
-
Ну ничё ничё! В Mass Effect 2 импортирую того персонажа, которым проходил игру в первый раз. Тогда я оставил совет подыхать в открытом космосе, и ничуть об этом не жалею. Хотя в целом играл за доброго Шепа
-
Геноцид целой расы, который так осуждали члены совета Цитадели (эпизод с царицей рахний), оказался очень действенным методом против восстания кроганов. Тут все были по-немногу замешаны. Саларианцы придумали генофаг, турианцы его применили... Какая двуличность.....
-
По-моему, так и есть. Глюков в первой части я не заметил вообще
-
Мир погрязнет в войне... А что в этом плохого? Рано или поздно это всё равно случится, а война покажет, кто достоин того, чтобы выжить, а вся "грязь" всплывёт на поверхность...
-
Соглсен. Главное, чтобы непереусердствовали с тяжёлыми пушками. Переборщат - Mass Effect потеряет шарм
-
Надеятся на то, что локализаторы сделают хотя бы адекватную озвучку, не стоит. Слишком большой объём текстов, плюс каждый персонаж требует свой подход
-
Пофиг на тяжёлое оружие? Это одна из самых серьёзных перемен в геймплее ME. Само собой, она повлечёт за собой увеличение игровых локаций, появятся новые тактические возможности...
-
Я как бы тоже. У нас с тобой очень тонкий юмор
-
Кроганы - моя любимая раса. Дефицит мозгов - чушь. Читали Revelation? Помните крогана-наёмника? Так вот, ему всегда удавалось просчитывать своего работодателя на шаг вперёд, значит, не такие они глупцы, как многие полагают. Да, смысл их жизни - постоянный бой. И они в чём-то правы. Остальные расы так или иначе всё равно борятся друг с другом, только другими методами. Лицемерие, скрытность, шпионаж, политические уловки..... Не проще ли решить все разногласия физическим противостоянием? Это, по-моему, гуманней, чем моральное уничтожение противника, скрытое за безобидной маской всеобщего понимания и толерантности
-
Творить мир на Омеге.... Что ж! Очень самонадеянно
-
Ну он уж точно не сотрудник посольства саларианцев на Цитадели...
-
Да я то не против. Но мне казалось, что персонаж с такими особенностями должен был принести в команду новые тактические возможности, например, можно было бы послать Тейна разобраться с парочкой противников без лишнего шума, или, допустим, стелс режим был бы у него. Пока остальные отвлекают врагов шквальным огнём, ассассин обходит их со спины, с флангов. Как-то так
-
Да не... Тут что-то другое... Идеалогия такая, наверное. Если б его волновала только цена вопроса, психологический облик у персонажа был бы иной
-
Вот Fallout нам не надо. Несмотря на то, что очень впечатляющая и заслуживающая внимания игра. Но Fallout - это Fallout, а Mass Effect - это Mass Effect. Не должен любимый проект Bioware терять лицо, не должен. Это так, к слову