Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

jokpop

Посетители
  • Публикаций

    828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jokpop

  1. jokpop

    Нормандия SR-2

    Постой, постой. На этом трейлере показана старая Нормандия, а не новый корабль. И игра не начнётся с её уничтожения, т.к. в этом эпизоде Шепард сам может погибнуть. Начинать со смерти главного героя - по крайней мере, странно. А новое транспортное средство, которое дали вместо Мако, летать вряд ли будет. Посмотрите на форму кузова и сами всё поймёте. Такой паровоз! Да ещё и квадратный весь. Если он куда и полетит, то только в пропасть со скалы
  2. jokpop

    Кроганы / Krogans

    О чём ты говоришь? Какие договоры? Какие акты? Ты смеёшься? Кроганов обнаружили, когда они были примитивными существами, которые пытались выжить в невыносимых условиях, в чём, безусловно, сами виноваты. Думаю, на тот момент они были не в состоянии вести переговоры или подписывать какие-либо акты. Их использовали, как безотказное оружие. И цепных собак никто в галактическое сообщество не примет. Это факт. И что касается правых и виноватых на войне. Вопрос философский. "На войне нет правых и виноватых" - красиво звучит, правда? Но это лишь изящная фраза, не более того. Если хотите порассуждать, пожалуйста. Есть такое понятие - военное преступление. Убивать на войне гражданских - военное преступление, пытать, добивать раненных солдат противника - военное преступление, к тому же это ещё и ужасно низко. Оторвитесь от нашей основной темы. Возьмите, например, недавний конфликт в Южной Осетии, который развязала Грузия. Грузинские солдаты шли по сёлам, забрасывая гранатами подвалы мирных людей, давили танками женщин и детей. Наши солдаты, погибая, спасали жизни журналистов, ни в чем неповинных людей... Нет правых и виноватых говорите? Благородства на войне нет? Ну ну... PS: простите все, ради Бога, за оффтоп. Но если уж хотите пофилософствовать, пожалуйста. Не люблю, когда люди бросаются высокими словами, значение которых сами не понимают
  3. jokpop

    Кроганы / Krogans

    Это и так ясно. На такой риск никто не пойдёт
  4. jokpop

    Кроганы / Krogans

    Кто сказал, что в войне есть благородство? Я лишь сказал, что она неизбежна. А также я заметил, что то общество, которое существует во вселенной Mass Effect далеко не идеально. Надеюсь ты не забыл, кто и зачем дал кроганам оружие и научил с ним обращаться. Натравить один народ на другой, потому что не справились собственными силами, что ж, это, наверное, гораздо благороднее. Если уж на то пошло, саларианцы, турианцы сами виноваты в том, что кроганы стали представлять опасность для всей галактики. Их никто не заставлял поднимать культурный уровень кроганов, тем более для такой "высокой" цели
  5. Хочется верить, но я всё же скептически настроен относительно полной локализации с озвучкой
  6. Давай, коллега

  7. Я её прошёл (и не раз), когда она у нас только вышла. Ни одного глюка! Везучий я, наверное. Просто покупайте лицензию, и всё будет в шоколаде. А оружие могло не остывать по той простой причине, что противник мог использовать соответствующие навыки. Ну это так, на всякий случай. Вдруг ты не обратил внимание
  8. jokpop

    Кроганы / Krogans

    Наш крог... в смысле, человек!
  9. Возможно, но только в каком-нибудь "золотом издании"
  10. jokpop

    Кроганы / Krogans

    Ну ничё ничё! В Mass Effect 2 импортирую того персонажа, которым проходил игру в первый раз. Тогда я оставил совет подыхать в открытом космосе, и ничуть об этом не жалею. Хотя в целом играл за доброго Шепа
  11. jokpop

    Кроганы / Krogans

    Геноцид целой расы, который так осуждали члены совета Цитадели (эпизод с царицей рахний), оказался очень действенным методом против восстания кроганов. Тут все были по-немногу замешаны. Саларианцы придумали генофаг, турианцы его применили... Какая двуличность.....
  12. По-моему, так и есть. Глюков в первой части я не заметил вообще
  13. jokpop

    Кроганы / Krogans

    Мир погрязнет в войне... А что в этом плохого? Рано или поздно это всё равно случится, а война покажет, кто достоин того, чтобы выжить, а вся "грязь" всплывёт на поверхность...
  14. Соглсен. Главное, чтобы непереусердствовали с тяжёлыми пушками. Переборщат - Mass Effect потеряет шарм
  15. Надеятся на то, что локализаторы сделают хотя бы адекватную озвучку, не стоит. Слишком большой объём текстов, плюс каждый персонаж требует свой подход
  16. Пофиг на тяжёлое оружие? Это одна из самых серьёзных перемен в геймплее ME. Само собой, она повлечёт за собой увеличение игровых локаций, появятся новые тактические возможности...
  17. Я как бы тоже. У нас с тобой очень тонкий юмор
  18. jokpop

    Кроганы / Krogans

    Кроганы - моя любимая раса. Дефицит мозгов - чушь. Читали Revelation? Помните крогана-наёмника? Так вот, ему всегда удавалось просчитывать своего работодателя на шаг вперёд, значит, не такие они глупцы, как многие полагают. Да, смысл их жизни - постоянный бой. И они в чём-то правы. Остальные расы так или иначе всё равно борятся друг с другом, только другими методами. Лицемерие, скрытность, шпионаж, политические уловки..... Не проще ли решить все разногласия физическим противостоянием? Это, по-моему, гуманней, чем моральное уничтожение противника, скрытое за безобидной маской всеобщего понимания и толерантности
  19. Будем надеятся, конечно
  20. Творить мир на Омеге.... Что ж! Очень самонадеянно
  21. Ну он уж точно не сотрудник посольства саларианцев на Цитадели...
  22. Да я то не против. Но мне казалось, что персонаж с такими особенностями должен был принести в команду новые тактические возможности, например, можно было бы послать Тейна разобраться с парочкой противников без лишнего шума, или, допустим, стелс режим был бы у него. Пока остальные отвлекают врагов шквальным огнём, ассассин обходит их со спины, с флангов. Как-то так
  23. Да не... Тут что-то другое... Идеалогия такая, наверное. Если б его волновала только цена вопроса, психологический облик у персонажа был бы иной
  24. Вот Fallout нам не надо. Несмотря на то, что очень впечатляющая и заслуживающая внимания игра. Но Fallout - это Fallout, а Mass Effect - это Mass Effect. Не должен любимый проект Bioware терять лицо, не должен. Это так, к слову
×
×
  • Создать...