-
Публикаций
828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент jokpop
-
Не знаю даже, что и сказать. Можно задать вопрос? Где была взята информация?
-
Кстати, качественный саундтрек
-
И побыстрей! Её ещё надо пройти раз 5 до выхода Mass Effect 2!
-
А вы думаете, что в Mass Effect 2 всего этого не будет? Будет непременно. Просто некоторые ожидают слишком многого от новой игры от Bioware, а потом будут шпинять разработчиков. Надо знать меру
-
Мы все за что-то получаем деньги. Только далеко не всегда работодатель требует от нас невозможного
-
Игровая индустрия развивается такими темпами, что всё может быть
-
Вы слишком требовательны. Сценаристы и дизайнеры - не роботы. Вы представьте, как сложно написать такое количество диалогов, да ещё и такого высокого качества, проработать каждого персонажа, его внешность, характер, да ещё и просчитывать, как сложатся его отношения с другими персонажами в той или иной ситуации, да ещё продумать, как в этом случае изменится отношение данного члена команды к главному герою и каким оно будет до конца игры... Получается нераспутываемый клубок. Чтобы всем угодить, Bioware пришлось бы работать веками. Давайте поблагодарим их за то, что они и так дарят нам (за умеренную цену) качественные, захватывающие, неповторимые игры!
-
Ну у тебя и запросы! Всего то ничего! Подумай сам: если бы таких эффектов можно было достичь с такой же лёгкостью, с которой ты написал эти три слова, то, наверное, они бы уже присутствовали в каждой более менее значимой игре современности. А теперь представь, что такие эффекты действительно есть в Mass Effect... Вооооот. Если от каждого попадания в плечо Шепард ронял винтовку, то ты бы запарился его поднимать. Если от каждого взрыва капитана сносило в сторону, я думаю, он вообще бы с земли не вставал. Если следовать логике, то в таком случае от любого попадания в голову каждый персонаж должен немедленно откидывать копыта, склеивать лыжи, давать дуба и т.д. Про взрыв гранаты я вообще молчу!.... Ну как? Интересно играть?
-
Всё таки, да. Юмором надо разбавлять ту мрачность, которую нам напустили разработчики во второй части.
-
Кстати, да. Мне тоже показались некоторые... эм... части тела Миранды больше, чем у среднестатистической дамы. Хотя, кто знает, какая будет среднестатистическая дама в Mass Effect 2....
-
Oldrik прав. таких перепалок бы поменьше. Хотя, почему бы не добавить в игру побольше юмора? А вот отношения между членами команды без участия игрока - хорошая идея, только непонятно, какая нам от этого выгода? И как мы узнаем о том, как общаются между собой эти персонажи? То есть, мы проходим по корридору корабля, а тут вдруг слышится: "Слушай анекдот Эш. Кроган и турианец заходят в бар...."
-
Тьфу, какая стрёмота! Одень шлем лучше
-
бесспорно. там всем будет поный кабздец по всем фронтам
-
Уууууу.... Думаю, этого будет навалом
-
С фигурой в Mass Effect у всех, будь здоров...
-
Ну ядерная пушка - отдельный разговор. Обычная ракетница - другой
-
Ну судя по ролику, базука вполне вписалась в снаряжение Шепа наряду с штурмовой винтовкой, дробашом, пистолетом и снайперкой. По крайней мере в показанном видео капитан явно не жалел патронов, а ведь это реальная миссия, которая войдёт в игру