coronel
Посетители-
Публикаций
1 043 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент coronel
-
Нет. Не фантастично. Погиб только ОДИН-на-выбор. Второму технически возможно обьявиться - во втором с ним ничего не дали сделать... Ктсати, о системе переноса из второго по-моем ничего не известно... А предвестник - ... сошел бы за харизматичного героя, только речи толкать как Сарен не умеет. Чушь несет, муха зеленая :blink: - "ах какой генетический материал...!". Тем и запомнился.
-
Наснимайте фрапсом фрагментов и склейте свой. Я как-нибудь попробую.
-
А как же Гаррус? Чаквас? Джокер? Мы всех про карьеру "без нас" расспросили (и про ПОШЛОЕ тоже - некоторых)... Хоть бы одна злыдня вспомнила, как добралась, как хоронила своего капитана... ЧЁРТ ПОБЕРИ!!! Ах они...!!! Не устроили траурную церемонию с салютом и чтением Теннисона!!! :blink: Не поставили памятник на Цитадели рядом со татУей крогана!!!...Не поставили карточку на стол Андерсона! Ну УСЁ! Держись морды резиновые!!! В следующий раз ни за что не спасу! Возвращение как... МАКо? Это как? У Джокера в ... реактивный моторчик? Карлсон-22 века?? Он с им своим ходом добрался? Кстати о "выживших". Речь о них идет в миссии, пошедшей "на демо". Так что то что Мамба знает-всё именно этим и объясняется. Завлечь надо.
-
Мне он только про гамбургер из дохлой коровы вещал...
-
Нет, Призраку стоило просто не воскрешать Шепарда - и все бы пошло путем. И так. Нет, скорее опять от него сбежит подопытный зверюшка. Вроде агента Грейсона... Они все унего убегают. Не кормит наверное... :blink: Хотя я предлагаю вариант с Джиллианиз хвостов - 1. Кварианцы нашли жнеца. Чтобы управлять гетами. Начались безобразия. 2. Дальше- эта Джиллиан, вылечивши свой аутизм, сбегает от безобрзий с флотилии. Шаперд начинает искать всех и вся...ну или кого-нибудь непонятно зачем. Чтобы узнать что за безобразия... (может быть, сбегая из тюряги альянса - по переписке Хакета его уже во Втором хотели повязать, но Хакет не дал.). Вот как-то так. А безобразия ширятся по цивилизованной части Цитадели... Фу! Сам запутался.
-
В БГ1 некоторые вещи - тексты в книгах стилистически лучше, чем в старом фаргусовском. Неоторые - наоборот, перевод по контексту неправильно подообрали.
-
Да нет... Как раз до этого "щита" все хорошо. Именно с экшеном. И погромчик атмофсыерный.... а потом - извините, позки по обшивке корабля - плохно замаскированный клон миссии "башня цитадели" первого Мэ... Слегка подретушированный. И ползать по ней на такой высоте (герои без скафандров - а атмосфера поди разрежена) да и под таким ветром -... Опять спалили. Ну и финальный поединок - проще всего что было до финала. Намного проще боя Вазир. Как-то оно...неровно получается. Стиль СФ не выдержан. И построение действия неровное - самое трудное - в середине.
-
А что ей там делать, пока Шепард по борделю мародервствует - скучала поди...Ждала... У них без DLC руки заняты. Хорошей реплике - анимация еще нужна. Их и в главной части - не везде достаточно.
-
Забыли про двух танцовщиц (там где посидеть на стуле предлагается - в первом в Логове Коры (по - моему - отпад) и во втором в Загробной Жизни).
-
Так не все отдадут...Жаба гложет. Впрочем там рандомные предметы. Бывает, бандит робу малака носит. Или четыре бластера Карта подряд.
-
В певром 1. Квест, каверное - история песчаных людей и НК47. Любопытно. Сцену с маской ни одна не переплюнет. И ход с переодеванием в солдата-ситха. Во втором...Како-то ...ни один особо....Хотя нет - гробница Фридона Надда. Сцена - тоже как-то не густо. Разве что темная Бастила из голокрона на Корусанте. Да еще суд. Есть там кстати, нестандартный вариант решения проблемы с пьяными мужиками на Тарисе. Если начать с ними драку, патрульные ситхы начинают стрелять. ПРичем только по ним. Я поникся - единственная планета в играх по ЗВ, где есть полиция. Ну... или хотя бы полицАИ.
-
Маленький он какой-то. "Дюжина ячеек". Мы уже сами полюд.жины погромили.. И в последней книге - еще несколько... и что-то еще осталось?
-
Ш. хочет ВЫПИТЬ! Раз! (Цитадель) Два! (Омега) Три! (Иллум) Напился. Допился до белочки... :blink: - "Звездные Войны" в "Масс Эффект" - Два (а местами три) галактических Сената!
-
Не стоит. Если бы там всех можно было на терминале переодевать. Как в первом. Почти. По мне - пусть в дырявой ходит. Миранде в ее крокодильей шкурке в космосе ничего? Ну и Гаррсу пальцем дырку запросто затыкает...
-
1. В аадоне Пиннакл ст. нет своей мелодии. Там вообще ни один трек не играл. 2. Тема первой нормандии для второй не подходит - там был космичсекий коралбь - как боевая подлодка. Полутьма, огоньки и здоровая карта. Здесь - какие - то сплошь стелкянные офисы и кабинеты менеджеров. Не мешает и ... не подходит. 3. Атмосфера пострадала - это безусловно. За что все любят Хеструм? Да за трек. Даже если кому-то так не кажется. Трек убери - унылые блоки, тупые геты... Стройка заброшенная. Ну и цитадель - какую атмосферную мелодию придумать к залу ожидания Каз... вокзала? А никакую. У Омеги и Иллума тоже их нет. Они ... тесные для "атмосферы". Это не локации, а шлюз для выхода в локацию. Так, новый скафандр напялить. 4 А вот про мелодии Первого в диалогах. Извините - нет. Там чаще всего накладки происходят - то два трека разом звучат, друг друга перебивая, то нужный трек не запустится во время, пол-тирады Сарена под развеселое "трям-трям" фонового трека Вирмайра....
-
Пока мы ее "догоняли", шаря по сейфам, она там в баре напилась до озверения.
-
Это я читал, а вот говорит-то по какому случаю?
-
1 Шеп играет "в войнушку". 2 Летучий ведроид - Ш. недоволен. 3 "Это не я отвинтила..." 4 Памятка суицидникам Цитадели 5 Это кто там прячется? Выходи, я тебя ВИЖУ!!! 6 "Говорил тебе - азари не летают!! А ты - пусть девочка попробует...18 этаж!" 7 Братва 8 Волус-воевода 9 Дракончик 10 Ты где шлялся, гад?
-
Ммм... по моему, этот уровень - невысок...вообще на Цитадели набирается 11-15 где-то максимум (до первого отлета). Вся разница на пару битых в конце длинной "серии" хасков и потянет. Проблема в "прогрессивке" - цифры высоких уровней - запредельные. А также - в разговорных навыках. Не получив Спектра сильно их не подымешь. а Цитадель как рза для эффективного разгона нужна. Здесь эффективность трепа полезней.
-
ПРостят. Но на 100 часов гймплея работы - ... Опять они что-то там параллельно собачат? ДА2? И какой же из двух проектов от этого пострадает? Обои два? Новых историй из первого - не выйдет. Там 15 решений. Причем последствия их копеечные - замена НПС дублерами. Ну, да, так можно тысячу раз сделать. Прицепят анимацию другой кулкле. Запороть можно все. И даже трилогию. Множество неких "решений" - не выход. Если это будет гора спама "от прежних" на терминле и болванчики по углам - привет-пока. Будем надеятся, без резких движений обойдутся.
-
Никогда не пробовал "с Лиарой". Азари...а...резинового цвета!. Лучше те кторые настоящего Но слишком завязан DLC на первой части. Даже патроны Вазир отымет, если совет не укокошил или рахни не выпустил - оба варианта ответа ей не от очков парагона и ренегата зависят, а от того, из какого МЭ Шепарда берем... Ну, плохо это. И поединок с самим Серым - скучный. Наемники с обоих флангов сильнее зажигают. Из всех драк мне почему-то центр и погоня за вазир до того как ее догнали больше нравится. И новая Лиара. Вот только .. почему нам не отдали наш панцирь Н7 - шлем да, жетон - да. А панцирь? На квартире и остался... (Может у них и скелет Шепарда был? :blink: И череп? Ну... так - лишние для процесса восстановления детальки завалялись... Сидит Ш. со своим черепом в руке..."Бедный Шепард...я знал его...Джокер...себя...то есть...меня...Вообще другого класса был...И рожей...с другой....Перемордовали, демоны! Вот что Цербер с людями делает...). Ну и старую винтовку спектра неплохо... ПС - если сделают некий ужас с Эшли или Кайденом воде этого... ПРидется выбирать, чье лицо со взглядом в пустоту "привет Шепард" созерцать... Но DLC пока - лучший. Из-за Вазир и Лbары в основном.
-
Ндаа. Я этот баг оказывается знаю. В смыле терминал. После какого квеста туда не зайдешь - а он вскрывается! Но 120 тысяч... Это нереально - там сотня или около ого очков. Чтобы так 120 тысяч.... Либо игрок сдохнет, либо его клавиатура. Либо его вместе с ней отправят на излечение Серия реальней. Увидеть как за первого рахни рабочего дают очков 30, а за последнего 900.... Это куда проще. Собственно я сам застревал обчыно где-то на 55. Пока не дошел, что за двух арматур заваленных быстро одна за другой дадут как за три.
-
все таки - болтологические навыки. силу предметами проще поднять.