coronel
Посетители-
Публикаций
1 043 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент coronel
-
Бррр! Нет, это не к ожиданиям, а к опасениям. ЗВезды должны уничтожать любую жизнь, если так. А она спокойно себе развивается миллиарды лет. Если же себя ведут так не все звезды - то масс-реле - уже выход из тупика. Хотя, возможно, Карпишина это не остановит. У него в сюжете жалкая погибель перспекитвного сценария всегда может оказаться в руках случайных героев. Выследили мелокго агента (или он предал) - о-па! Накрылся Серый Посредник, накрылся (почти) Цербер (в книге)! Интрига запорота - киносценарист Карпишин взял готовый сюжет и как сценарист мультика "фильм, фильм, фильм" скомкав бросает в мусорную корзину.... А все так ждали... Есть правда более логичный вариант, что жнецы - не самые страшные "боссы". А в далеком космосе именно от настоящих и попрятались. Тогда успех идеи зависит от отого, как нам покажут этих "боссов". Сюжет трилогии как матрешка -"босс" прячется за "боссом" и опять - не главгад, а душка (заблудшая)! Ведь они меняются в каждой части. В первой были жнецы (для затравки Биотварь показала скрины с гетами), во второй - коллекционеры (долго показывали ворча, потом слили всё). Кто главгад третьей части?? Не думаю что можно догадаться. Пока нам даже еще не показали шебутную мелочь из третьего... "Ненастоящего злодея". Они двух категорий - ложность одних раскрывается в сюжете текущей части. Других нам даже не показывают. Только бы "Ноев ковчег" не начла скалачивать....Переделка легенды о потопе - .... Заметим, он собирает "образцовых представителей" - эссенция крогана Грюнт, Миранда из разнообразного генного материала. (Правда в последнем DLC у нее проблемы с фертильностью...). Два кандидата в к оманду третьего. ( Самого Шепарда неизвестным образом "подлатали"). Вот так и начанется - внутый из кармана главгад рушит очередную нормандию, Шепрад с Мирандой и Грюнтом (+Джокер и врач) не имея средств на новый зупер-корабь собирают корабль из древних обломков за реле ОМега. Ну, похож н ажнеца. А если база уцелела именно там его и соберут. Думаю, волус у нас в команде будет... Тот самый, который на одной из планет первой части вел раскопки. (Вот если бы он еще помогал уламывать торговцев на скидку в магазине ).
-
На аватаре. Побробнее - (своя так и не вышла...). Кто из какого - легко догадаться.
-
"+" 1. Самый дольшой плюс - аддон (снеси небо). 1 (2) Еще больший - что там нет воторого аддона (станция) 2 Русский дубляж бяка, но простой переустановкой патча снежков, который спрашивает язык установки, включая/выключая - не проблема. (Меняем на Ынглишшш...). "-" 1 Дубляж. М. Шепарда так и хочестя.... Как атаман Чернота - Записаться в Сарены и СОБСТВЕНОРУЧНо шлепнуть. Потом выписаться. Женский - какая-то корова вялым голосом что-то выдавливает, едва жива....Все это и прочее обсудили уже давно. 2 Сюда же - текст локализации на языке озвучки. Оставить русский текст и оригинальную озвучку нельзя. И вообще выбрать как нравится. 3 Угробили морду Гарруса. Текстуры качества.... Будто в разрешении 640 на 800 играешь. С отключенной графикой. Патч не спасает...
-
1. Что дейтствительно нужно всем трем Масс-Эффектам это функция reeplay, которая есть в некоторых стратегиях, чтобы посмотреть сыгранную партию как фильм. И редактор для резки лишнего. Можно и так фрапсами какими-нибудь, но это неудобно... Представьте - оставил диалоги, пару удаынх моментов, вырезал лишние пробежки по Цитадели... О-па! Собственный ФИЛЬМ! Опасаюсь, правда, за сюжет. Как бы сага про "древнюю расу" не перекликалась со Старкрафтом. (Создатели звезд уничтожают свои твоерния). Уже есть немного сходства. Видимо, взяли что-то общее за основу.
-
Шантажист использует имя Бэйнса. А телое го нашли замерзшим до смерти. 1. Либо это не его тело. 2. Либо кто-то узнал о нем и д-ре. И то и другое одинаково вероятно.
-
Никто не знает математики "драки" сопартийцев - сколько раз им надо войти/выйти в локацию? У меня Джхейра+Халид на Кзара+Монатрон накинулись - потерял управление.... Никак не могу повторить!!! Уже и репутация под 20 - не уходят и главное - драки нет!! Мне скушно их так отставить... Нашел только что перепалки активируются загрузом и все разные - т.е. развиваются по стадиям.
-
Жирный вопрос, по-моему лчше пусть висит до третьего - так ка кпокуда Шеапард в Цербере, решится он не может (не любят наши "бывшие" Цербер). А он в нем до третьего - никаких подвижек после сцены разрыва с Призраком нет - заданий Цербера не отменяют, новых фраз Андерсон не выдает. Поэтому такой финал как раз логичен. Чем может испортит сцену? Ну тем что эта недосказаноость сама по себе - завершенный финал (для этой части). По мне - лучше пусть так и останется.
-
Обалденная вешь. Не без минусов конечно. + 1. Драматическая постановка (Кейт Боуман, заложники). 2. Музыка, батаИранцы... - 1. Прблемы с СФ-сеттингом. Астероид размером с Фобос (22 км.) и гравитацию имеет такую же, ускорение 1-2 см сек. Мако с каждой горы может разбегом старовать в космос. Если захочет. А Шепард от выстрела лететь с третьей космической скоростью за предел системы. "Портативный масс-ускоритель"... неубедительно. Все-таки то что везде физика под 1 Же - плохо. Разнообразия планет было бы больше. 2. Непробиваемые кожухи ракетных башен - из чего ж такого страшного они сделаны? А Мако... Нельзя из того же? Жаль не стали продолжать (о пиннакле даже говорить не хочется - бяка, бяка, словно для игры младшего возрастного рейтинга).
-
Отыграл после выхода второго еще по несколько раз, а так все классы с биографиями по разу перепробовал. 15 наверное.... Причем взялся за него случайно, через год после выхода. Потому как скрины с гетами мне напомнили роботов Звездной Кузни из КОТОР1. И концепция Масс-эффект показалось подозрительно похожей на Силу. Думал какой-то клон по КОТОр делают.... А все гораздо забористей оказалось.
-
Глюк с оружием. При входе в загружаемую зону или погрузке в лифт, где запрещено доставать оружие, оно оказывается в руках, если переключать (вынуть/убрать) его в этот момент. Ш. бегает по Нормаднии с невидимым пистолетом и иконкой запрета оружия и включенным прицелом.. Правда выстрелить из невидимого пистолект не получится.
-
А не надо рассуждать. амый большой спойлер - книги самого Карпишина. Вот там по-моему что-то говорилось. В последей. Они что-то там собирали, кажется - но не помню.
-
Конечно. Она называется там love-theme. Вот именно так. Она же и в эротической сцене.
-
Наконец добрался до этого DLC. 1. Диалоги DLC портят атмосферу игры. Не вписываются. Дикий примитив на фоне самой игры. "Ууу!!Шепард! ...Фууу...Человек". И по-детски на фоне остальной игры обыгранный квест с турианцем. Видимо совсем сторонние люди делали. Не только сами слова но и тон, которым они произносятся (турианцы у входа). Хотя эти сторонние люди оглядывались на КОТОР1. (Квест с гонкой на Манаане - там был наезжающий гаморреанец ) 2. Локации тропик и вулкан - из Вермайра и Террума понаделаны т. е. выглядят как спойлер. и как то что уже видели. 3. Зачем уничтожать цели, не получая очков? Тут без симулятора толпы гетов и пиратов так и шастают - не проблема. 4 Крайняя легкость прохождения при наличии хорошей брони и оружия. И прокачанных персонажей. На 50 уровне "захват" можно совершить пешком и не отстреливясь - сразу на рекорд. 5. Как говорили Шепарду прнимая в СПЕКТРы - "Спектров не тренируют а выбирают". То есть концепция DLC не вяжется с сюжетом. Как бы его снести, не переустанавливая весь МЭ? А ладно, переустановим так.
-
Если играть биотиком, некоторые моменты странно выглядят. Аленко, скажем, рассказывает о проектах первых людей -биотиков, где его учили и даже не было людей-наставников. Сам Ш. молчит, откуда ЕГО способности и где ЕГО тогда учили. А для солдата - все понятно. И про импланты Шепард-биотик знает и сам - незачем доктора мучить. А главное, ребяты .... ведь у биотиков по телу статическое электричество накапливается! Как же с эротикой... Она к нему - а от него шаровая как - ШАРАХ! Вот оно как это....
-
А зачем "да"? Потому что DLC по орпеделению халтурнее оригинала. Вот в конце "посредника" Лиара стоит себе столбом у экрана "рада что ты тут". И все. Даже жестикуляцию не сделали - смотрит куда-то в сторону. А главное - пропадет эффект от сцены на Горизонте. Вот это точно - ни к чему.
-
Самая лучшая сцена - гибель Кайдена у ядерной бомбы. Также мополог Сарена у башни, там же. Но только при условии что Эшли отослана к башне - тогда он толкает речь на фоне фиолетово-пасмурного неба, а за плечами - огненно-желтый дым клубится. Самый лучший квест.... Наверно с рахни. Из маленьких - тот, что дает детектив Челлик. Там можно схохмить, сделав вид, что хочшь вхять Джэкса. Он тоже симпатично реагирует - "Чувство юмора, солдатик? Оно тебя когда-нибудь погубит...".
-
Странно... Колоссы достать - раз плюнуть. надо чаще залетать к торговцам. У меня стабильно выпадает и из ящиков. Дело видимо в уровне (добивать врага вне машины, делать "серии"). Клас находимого растет 1 за 5 уровней и марка тоже меняется. Верный способ получить убойную броню типа колосс - пройти аддон "Гибель..." не в самом начале (хотя там можно раскрутится). Выпросить у инженера. Но только для Ш. Если полезть сразу - даст Титан 4,5,6. Мне дали "колосс" при прохождении аддона на середине игры. Марки 6. Видимо тоже зависит от уровня. вообще же броня Хищник с маркировкой где есть отдельное Л, Х, М чаще попадается. Щиты там - дай боже. Я не проходил повторно одним персонажем, может там есть чего нет нигде?
-
Нет, это как раз вменяемо и неплохо. Развернутый ответ занимает много места на экране. Идлина разная. Могут быть проблемы с тем как его всунуть и как оно выглядит в меню. А здесь можно сказать - гениально. Одни намерения игрока, ничего лишнего. Хотя в первой части были моменты, в общении с компаньонами, где под разными вариантами был один и тот же текст. И даже интонация.
-
Без разницы - Карпишин все равно напишет по-своему. уничтожили - соберут обломки с данными. Сохранили - так используют.
-
Да достали "про три точки"!! Они везде!!! И у волусов на костюме! Это дизанеры так обдизайнились! Костюм Миранды весь в шестиугольниках-сотах!! Как летающая платформа колеекционеров! Что теперь - Миранда дочь коллекционера? Или сразу Жнеца?
-
Нормальная военная - когда отдают командиру честь. Люди не только не думают, зачем они там, но еще и планируют встречу с консортом-азари (Хотя только Шепард решает - когда загнать корабь на Цитадель!). Кроме того, они все сидят в экстранете на "боевом задании"! Призрак-таки идиёт по сюжету - все его подопытные твари жаждут сбежать. И сбегают! Все! От рахни до Шепардов. Если у него такое в лабах творится, то что говорить о корабле?
-
Никто не пробовал пройти квест вербовки Мордина с Грютом и Гаррусом? Увидите много приколов...Начиная с того, как Гаррсу у входа в карантин боится вируса, убивающего турианцев...
-
Погано, чт его нам навязали в DLC. Прыганье по шлепкам лавы - это.... просто никуда не лезет. Чушь какая-то . А главное выглядить он как уродец - жестяная плашка с тремя пропеллерами (вакуум лопатить). Мако со стороны просто красиво смотрелся (хотя размеры...маловаты были). А здесь - ДрЫндулЁт "Главспичка". И ездит с таким звуком, словно мусорный бак на асфальт роняют.
-
Прошёл первый МАсс Эффект пес его знает который раз, посчитал людей на палубах. Как раз для того, тобы понять, откуда 20 жетонов