Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

coronel

Посетители
  • Публикаций

    1 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент coronel

  1. Вы предпочитаете иметь дело с доктором-психорлогом или с ее пациентами , которые если не явно "того" (вроде Лысой) то суррогаты...Клоны, тьфу какая гадость. Ну не нравится мне миринда в крокодиловой коже неестественного окраса... И баба в паранже, которая в принуипе ее не снимает... Кстати... Говорят ее можно просить покормить рыбок... У меня ни разу этой опции в диалоге не возникло... Может потому что я не сразу нажал на кнопку кормежки, когда запустил? А вот хомяк кормов не требовал (видимо с заполненными защечными мешками продавался )
  2. А с секретаршей нельзя? Единственная нормальная баба - не инопланетянка и не генномодифицированная...
  3. Галактика в этой части получилась какая-то куцая.... По сравнению с первой, где во всех частях кроме одной системы были несюжетные квесты, или вохможность поездить здесь масса пустых планет, которые предназначены для возни "со сканером". Полученноая при этом масса материалов (если все обобрать) ВООБЩЕ не идет в дело (паллдаия почему-то непотребно много). А здесь такое чуство, что после масштабно задуманной игры порезали сюжет до сбора команды, наспех понакидали мелких случайных миссий. И все... На этом мы торжественно въезжаем в финальную битву.
  4. КАКОЙ ЛЕВОЙ ЗАДНЕЙ ЛАПОЙ ДЕЛАТЬ СКРИНШОТ? У меня версия без мануала...
  5. Ну, не знаю... После обретения "ояльности" происходит пара свар, от исхорда которых только "ообые навыки" не пропадают. Но видимо, оно ВЛИЯЕТ. Избежать этого можно при прокачке навыков убеждения. Есть такие варианты в диалоге и после драки за персонажа. Но у меня слабо было прокачано, и Джек не уговорил - в итоге в конце показали ее лысую персону на земле перед воротами. Хотя легион не погиб, невзирая на служебный выговор за попытки шпионажа. В итоге - грустный Шепард у гроба Джек... С экипажем все ясно - летель надо сразу. Я собирал ресурсы, искал пропущенные несюжетные квесты. Дооолго летал. В итоге секретаря (на романтическу линию с которой понаделся было ) слили в трубу как в дешевом триллере на моих глазах. Осталась только Чаквас. Какие могут былть триггеры? Дополнительные конфликты после сбора экипажа и обретения лояльности. Выполнение побочных квестов экипажа...? Больше ничего особого не заметно. Хотя есть еще идея. Количество личных диалогов с экипажем. В какой-то момент оно сходит на единсвтенный, последний вариант. Видимо надо проговорить все. Я уверен, что работает и именно это. Что касается распределения... (Игрок светлый, почти). В трубу - Легиона. Со второй группой - только Гариус. Уцелевших выводит Джейкоб. В команде - Миранда (за то что как офицер, повышает урон и качесвто ВСЕГО отряда +пихучий биотик...то есть лучше конечно если бы была швырючий - заборт вражин кидать удобней, чем два раза мочалить вверх-вниз) и кроган (за то что может долго бодаться с зомби врукопашную). Щит несет Самара. ФИнальных диалогов с Джек просто не было после ссоры с Мирандой. Я их не мог пройти оставшиеся личные диалоги с Джек, и думаю, по ним разрабы судили об интересе к персонажам и потому решили сделать так, чтобы неинтересные сдохли (мечта многих игроков по ходу сюжета ). Что до гибели самого Шепарда, то... два вопроса сразу - 1 спасал ли он Джокера в начале или плюнул? 2 - позаимствовал ли он "особое умение" члена отряда?
  6. Не знаю, но лично я ожидал некоторых мелочей вроде обновленного редактора морды... 1. Сценки конечно поставлены эпичней, но сюжет - ... которткий какой-то. Всю игру ты только и делаешь, что собираешь отряд. Сюжетных мест три, как в первом. Но там это были поля непаханные, а тут - дезматч на лужайке 2 на 2. 2. Несюжетные квесты - умереть и не встать. Поползать по остову корабля. Подключить питание... Эпика прет. Задачки для детского сада (на логику) смнеили пробеги со стрельбой по однообразным баракам. Побочных заданий - кот наплакал. 3. Туда же и новая "геология" - елозить мышью по планете в поисках месторождений убивает столько времени что рыбы в аквариуме Шепарда дохнут. Осатанеешь. Логическая нестыкова - Церберу дают елозить геологию планет ажно в Солнечной системе, где флот АЛьянса просто роится (по идее), все разведано и раскуплено. Степень исследованности системы дается по чилсу посещенных планет, а не исследованных сканером. Поэтому трудно потом вспомнить, куда еще можно лететь, если потом понадобится понюшка нулевого элемента или еще чего. На ГАЗОВЫХ гигантах - на поверхности месторождения!!!! И даже на коричневом карлике! И везде один и тот же набор. Ураном и золотом Цербер, видимо брезгует. Да, кстати, а куда Луну потеряли? На луц перегнали, пока ГГ в коме был? 4. НЕТ описания убойно силы оружия. Новые виды в переводе позиционируются как возможный апгредй ДО ТОГО, что имеется, а не ТОГО что уже имеется. 5. Перевод местами идет от лица женского рода, даже если персонаж мужчина. 6. "Выбор" событий из прошлой части ограничивается общим тестом на память. Если начать игру заново, сюжет прежней части выгладит ТОЛЬКО в редакции разрабов - совет убит, лицо противоположного пола из концовки вермайра спасено, того же что игрок - погибло. В новостях только неудачные концовки квестов из первого - так Кейт из дополнения всегда гибнет. 7. Финальная сцена в романтической линии - просто дешевая порнуха (видимо, потому что телка генно-модифицированная). В первой получилось удачней. 8. СЮЖЕТ выглядит как одно большое введение. Введени к концовке. Только собрал команду - и сразу в пекло! Копия "терминатора" в конце - просто кич-какой-то. 9. Развитие персонажа не пойми что. Конечно, редакцию ДНД с кучей ограничений для классов и тут же наспех собранной системой способов срочно их обойти, арифметикой от настольника видеть не хочется, но то что оружейную специализацию куда-то "потеряли" а все что осталось сделали куцо - не радует. 10. Игрок НЕ МОЖЕТ присесть. Вот это - просто ... То что бег и прилипание к стене - одна и та же калвиша - неудобно критически. Персонаж вечно норовит прилипнуть к чему нибудь и соввсем не к тому куда хочется. 11. Для ПС версии не сделали клаивишь для смены оружия - к черту эти умения, если вдруг кончаются патроны, а вместо снайперки автоматически переключают на дробовик (при том что расстояние до цели - метров сто). Чертыхаясь открываем меню, шарим оружие... Кстати, а где кнопка для скриншота?? Вдобавок противник от удара прикладом НИКОДА не валится с ног, а продолжает брыкаться... 12. Желнаие соскрести лишние бабки понятно, но ГДЕ МАНУАЛ? Знать ничего не хочу об особенностях комплектации, есть вещи которые просто должны быть. (Все равно кто-нибудь вывесит).
  7. coronel

    М35 Мако

    Нет, я думал прицеливающая аппаратура дожна корректировать ошибки По крайней мере показывать, куда оно на самом деле попадет. Экипаж ведь не вручную прицеливается...
  8. coronel

    Нормандия SR-2

    ИНтересно, планировку они в целом оставят? Как-то писали, что план башни цитадели еапоминает профиль Пожинателя. Я тут же вспомнил, что нечто странное было с планом Нормандии. И в самом деле - если посмотреть на план Нормандии, то он напоминает ДВЕРНОЙ КЛЮЧ! Или точнее, старинный ключ от подвесного замка. Выходной шлюз - та часть, которой его вставляют в замок. Лестницы к лифту - ушки.
  9. coronel

    Нормандия SR-1

    " Тикондерога - канадский форт, который неудачно штурмовали американцы в годы войны за независимость, пытаясь распространить движение на Канаду. Да? ФРегаты может быть. А вот линкор на котором служил до того один из неигровых членов команды Нормандии назывался "Токио". Судно на котором служила мать Шеппарда - "Знштейн". Так что, в некоторм роде, от балды они называются.
  10. coronel

    М35 Мако

    Да там прицеливание невменяемое! ОБнаруживается, что с близкого расстояния заряд пушки бьет не в точку, которую указывает прицел, а ВЫШЕ цели... Особенно доставало в миссиях с кучей рахни или отстрелом зомби и прочей гадости... Целишься, а оно - шарах куда-то не туда. Так это .. брони ему недостает для БТР - любая гадюка кислотой заплевывает. Даже растительные зомби.
  11. Это аллюзия на недавние события. Она здесь есть и сходство внешнее в нескольких чертах (а больше и не надо) есть. Явное сходство малопродуктивно для таких вещей.
  12. Да нет, он карикатура на Буша и есть. Именно на Буша. Возможность выбора между Удиной и черным Андерсоном ни о чем не напоминает? А насчет яркости - просто персонаж добротно проработан (только наклон ухов не доработали - у прототипа они вовсю торчат в стороны). "Политик" по концепции МЭ - это плохо. По сюжету правы те, кто машет кулаками бегая по всей галактике, а политики думают тольо о том как выбить еще одну прерогативу Альянсу в совете. Максимум их понимания текущей ситуации - влезть в Анльянс чрезе любую дырку. Ну, да - определенной хоризмой этот персонаж ы итоге получился наделенным. Но то и все. Для негодяя ему нехватает масштабов.
  13. А катапульта в туалете нового пепелаца есть? А то, вдруг командир захочет "прекратить разврат"... Похоже, мы рискуем встретить Эшли как Бастинду как в КОТОР2, где было два варианта - темная Бастинда вещает из холокрона что собирается в погоню за миленком (Реван был злой). Или оона вместе с Картом просто рассуждает куды он сбежал, но догонять не стремится (хы-хы), если он был добрым. Но взять ее в команду было нельзя - ее появление - всего лишь маркетинговый трюк для особо озабоченных фанатов. Что мы можем увидеть и в МЭ2, хотя так убого и беспардонно как это делает Лукас, этим не занимается никто. Что мы могем увидеть? Если Эшли погибнет, мы видимо поприсутствуем в виде Шепарда на ее похоронах (с воинскими почетями, чувствуя подлой шепардовской шкурой суровый взгляд Кайдена под речь Удины о ее самопожертвенной гибели в героическом противостоянии ордам злокозненных мехтараканов...Независимо от пола Шепарда). Если выживет - будет примитивный рахговор в радиорубке о генетических коррекциях потомству Шепарда (судя по количеству загаженных мест, где нам предлагалось побывать в МЭ, их число будет зашкаливать ). А вот будет ли обыгран вариант любовной линии? Определенный финал у нее был. А если не был? О! понял!!! Если "было" - она в декрете - жива-здорова. Если "не было" - она выйдет замуж за адмирала Михайловича! (в анлгийской оригинальной озвучке - майкиловичч)! (Чтоб игрок понял, "на кого он ее променял", на какую-то Лиарку, археологиню резиновую! (и ваще он, импотент, только на телепатический секс и способен! (жаря картошку на сале) ) Вместе они смогут обсуждать недостатки Шепарда (любого пола) и военной доктрины Альянса) ПыСы (очень хочется послушать, как Кимберли Брукс озвучит жену русского адмирала )
  14. Названия планет в доску логичны. Но только их это... В правльной транскрибции по-русски писать надо. Никто же не пишет "Армэни" вместо Армения. Ладно, что "ильяпа" - у кечуа "молния" они могли не знать, с тем, что они транскрибируются по тем же правилам, что испанские а не английские слова (скандинавскую мифологию с правильным написанием имен богов в дополнении они все же одолели). Но уж географические названия могли бы и не коверкать - что такое Армения знают почитай все. Хватило же их на то, чтобы не коверкать названия звезд с греческими буквами (где эти планеты находятся), а вот Загросу с Арменией как-то "не повезло".
  15. По-видимости очередное издание сюжетного поворота "бунт машин". Насекомовидная органика понасоздавала мехтараканов, а они сглючили и сожрали их самих (Перестреляв для верности из гиганстких ускорителей массы (см. описание разлома на спутнике Пресоп)).
  16. Мерси, обрадовал... ТОлько там же и так толпа баб ... Просто муки тов. Сухова...Как они все уживутся? С другой стороны, "встретить", не значит пройти дальнейщую игру. Мы их можем встретить в последний раз, например. "Несчастливый оказался - сдохли все, а я остался"
  17. Вот я и говорю, лучше ее с флота в декрет, а то биотваревцы грохнут в угоду сюжетной загогулине... Надеюсь, на с не заставят по каждому поводу вспоминать прошлый сюжет, чтобы реализовать "альтернативные" варианты развития, как "Обсидиан" во втором КОТОРЕ - "слышь, энтот, Реван, про ктолрого базарили.. он того, баба или трансвестит? а меч у тебя какой? ну че те впадлу сказать??, ну спросил просто... (Аттон)".
  18. coronel

    Новые персонажи

    Ну, у НК 47 ничего не двигалось, помимо самосознания (съехавшего в КОТОР2 куда-то в сторону от изначального - он стал неприятно суетливее - видимо не только краска поооблупилась). На самом деле он только делал дижения головой, она у него была монолитной, модель "башка гепарда с микрофоном-радиатором" Печально другое - большую часть команды, кроме Тали из первой части, видимо грохнут. А жаль...
  19. coronel

    Золотое Издание

    Да, но это не повод авторам перевода делать его гопником из Бирюлево, наподобие самих себя. И каждое третье слово переводить как "хрень" или "херня" - не сильно ""оживляет"" текст. Ну, да. Некоторые страдают нечеловечески, если персонажи не матюгаются как сантехники из ДЭЗа. Скучают, видать, по "русскому духу" .
  20. Это просто и ...анекдотично... Щас обьясню почмеу - все уже догадались судить о продвинутых нациях по ассортименту товаров - компания "Розенков материалс" - Россия, Хене-Кеда - Индия (?) Ариака-текнолоджи - Япония, Армакс-Арсенал, Эланиус-Риск-Контрол и еще какие-то англо-саксы Халиат-армори - арабы, не пойми какие. Остальных неавскидку не помню...Были Китайцы, кажется... А вот что дейтсвительно АНКДОТ - так это КИншаса-фабрикейтед. Киншаса - столица Заира, бывшего Бельгийского Конго. Которое теперь уже - БЫВШИЙ Ззаир, распавшийся на две республики после гражданской войны еще в 90-е!!! Страна, наравне с Юар и Нигерией могла стать региональным лидером в Африке южнее Сахары. Отметим, что качество ее доспехов и оружия - отменнейшее. Особенно доспехов, из чего следует, что бывшему Заиру предрекают наисветлейшее будущее... Я уже писал об этом в теме сюжет МЭ2 - это, вероятно, следы древней битвы органики, создавшей Пожинателей с их созданиями. Как кварианцев с гетами. Это моя догадка. С тех пор мехтараканы боятся, что новая органика станет сильной, познает их секреты и начнет кидаться в них тапками (органика не любит тараканов, а тем более - жалезных)... Стараются, стало быть, предовтвратить... Что до названий планет...в русифицированной версии не все гладко. Они сгруппированы по регионам или областям - это древние цивилизации - греческая - КНосс, Афины, СПарта, Македония (на самом деле не совсем греки), Ктай - Хань, Минь (династии), Перу - Инти, Супай, Ильапа (а не иЛЛапа, вот дурни, есть в испанском алфавите буква "элье" - пишется как ll, читается "ль/й"). Ляпов, как с ильяпой немного есть - Закрос - по нашей традиции, горы Загрос, Армения, а не "Армени". Быват системы, посвященные космонватике - Терешкова, Восток и т.д. Новерия, по идее, посвящена славянским богам. Новерия, возможно, нечто будто-бы славянское... А система, где находится астероид Х57 из доплнения "брынг даун зы скай", посвящена скандинавской мифологии. Там с транскрипцией все вроде в поярдке. Описания планет на самом деле интересные, там возможно указания на будущие сюжетыне повороты. Я их думаю отскриншотить в русской версии, и свести интересные сведения (вывешу, наверно).
  21. Эээ нет..., она "доярка", да не наша. Американская. По моему, она по-ихнему "цветная". Но не "черная". В общем, логичней сравинить ее в наших у словиях с казашкой или буряткой. Интересно, среди новых персонажей Эшли кажется, нет. Интересно, какова сдуьба прежней команды - они их распустили, или грохнули? Я думаю, что логичней было отправить ее в декрет... Это не трудно - она в МЭ1 примет любого Шепарда, если персонально с ней он будет тактичен. У кого какие мнения?
  22. Да не совсем. Некоторое количество квестов и сюжетных поворотов имгрирует аж с НВН 1. Например - древние ящеры, сверхмагическая раса из НВН1 превращается в раката из КОТОР1, древних мастеров темной стороны...сюжет - мнимый злодей-настоящимй злодей (владелец дико могущественной феньки) - стандартен. В ДЖЭ (в который не играл), слышал, тоже. Я не удивлюсь, если "пожинатели" окажутся творением некоей древней органической расы, погибшей от рук своего создания - как раката из КОТОР 1, которых Звездная Кузница спровоцировала на излишнее проявление "негативных эмоций". С другой стороны, зло в известных сюжетах гибнет не совсем по субъективным причинам - древние ящеры в НВН1 замерзают от холода, а раката губит некая "эпидемия", помимо гражданской войны и т.д. Итог - нвн1 - ящеры все еще живут на "берегру мечей", но стали дикими (вжуивую таких показывают в нвн2). Котор - раката уцелели, но потеряли связь с силой и доступ к Звездной Кзуне. Попробуем разобраться с МассЭффект - как мы помним, пожинатели явились, когда протеане открыли их секрет масс-релэ. Второй раз - когда кварианцы изобрели неорганическую жизнь. Вспомним сюжет КОТОР1 - те, кто прошел квест "ценнность истории" помнят, что говорил рассказчик историй таскенов на Татуине - древние жители Татуина "коснулись звезд и этот грех привлек внимание "строителей" (раката). А строители (раката) не касались звезд, они привязывали их к жерновам (звездная кузня)...". Потом строители-раката, возывсившиеся со своей кузней пали жервтой своего изделия и неизвестных причин. Если мы разовьем сюжет - пожинатели - создание сверхгордой органики, сожрала ее, а всяким там Шеппардам впаривает, что "вечна". И следит за тем, чтобы никто не достиг чего-либо, что достипно было их создателю. Те, кто читал описания планет, помнит, что на одном спутнике одной из планет есть следы выстрела из огромной силы ускорителя массы в виде каньона (кажется, на Пресопе). И датируется он несколькими "миллионами лет"... Также видимо всплывет миллиардер-волус, ведущего нелегальные раскопки, которому явлились существа, и приказали найти их могилы, чтобы защтить галактику от синтетиков...Я точно не помню, на какой планете. Возможно, как-то они будут связаны с "коллекционерами". Но я думаю, раскрывать сюжет все равно будет интересно - подставные злодеи, сюжетные повороты и т.д. Вот только как они их перетасуют, не совсем ясно. Все-таки на трилогию они еще не покушались. НВН и КОТОРы 2 спихнули на обсидиан.
  23. Нет, еще и БГ поганить русской озвучкой. У меня есть два "русЕфЕцированных" БГ (1-2), пиратские и от Акеллы. Чё я хочу сказать... У пиратского БГ1 есть русская озвучка - (Озвучка в варианте "мальчки-девочка") ушибленный об стенку хам и старушенция что угодно готов делать, чтобы этих уродцев "...Как дела ребятки???" не слышать. А в бг2 - дилоги, долгие, на движеке. Если наши криворукие русефекаторы за них возьмутся... То озвучивать их в целях Економии бюджета в крЫзись будут охранник и уборщица 1с или Акеллы Что до тескта... ВИдно правили, да не все. Это несчастное "man" все еще переводится как "мужчина", а не как "человек"..."мужчинаааа...а мужчина, к вам обращаюсь...!" Сразу аромат халтуры.
  24. Да... А я-то думал, бедняжка Вильямс в декрете ... А они вон с ней как ... Ну, они мне нетолько тогда за кахоку ответят! Рахни будутЬ, будутЬ.... Царица рахни на Новерии - не единственная, уже потому, что в других квестах они были. А раз у цербера есть рахни-яйца... То главный питомник окажестя еще где-либо...ишо!
  25. Единственный случай продолжения, которое учитывало выбор игрока в ПРЕДЫДЙЩЕЙ части игры был с творением обсидиан КОТОР 2. В "Лорда ситхов" - пордолжении биотваревского КОТОР1, которое спихнули на "обсидиан" сюжет разделился на две однолинейных "линии" - Реван был 1)м/2)ж пола, он был 1) злым и не раскаялся, 2) покаялся таки. У игрока подробности вытягивали путем диалога с НПС Аттоном (в паер миссий он был, правда, ПС). Так же было с цветом меча героя КОТОР2. ОДнако учитывая обьем и качесмвто анимации, озвучки и т.д. я думаю, наш выбор задвинут куда-нибудь... Типа...совет реанимировали...УДину восстановили/задвинули. В КОТОР2 нейтральная реакция игрока в диалоге ("а..пофигу, кто он был, Реван - мальчик или девочка...) приводил к реализации задуманного разр. варианта - Реван 1)мальчик, он 2) раскаялся, а меч у тебя - ... забыл. Так вот, в финальных диалогах МЭ тоже есть такие "пофигистские ответы" вроде мое дело - сторона. В этом случае совет погибал, а ... коого выбирали - не охот опять финальную битву переигрывать... Возможно, злые людишки во главе с Удиной изобразили из себя галактичсекий США и тут же стали расследовать гибель сограждан в пограничных тьмутараканях...
×
×
  • Создать...