Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

coronel

Посетители
  • Публикаций

    1 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент coronel

  1. Наверное, Ш. красный песок нюхает! Причем втайне от меня... (Не знаю, как у него это получается - мне он точно не говорит Боится, что отвезу на Иллум и сдам детективу ... Нового-то Ш. себе завсегда сделать можно ). Тем более что он всегда ходит с двумя свидетелями!!! :blink:
  2. Немного подозрительно, что Грюнта и Легиона можно не будить... Допустим, легион - ведроид и поддается починке и перезагрузке. Кроган - с двойной нервной системой и т.д. и вообще на каких-то ацких технологиях коллекционеров частью основан ... Допустим - разбудили - потеряли на базе - все равно не сдохнет, как ни кинь. Наш начальный экипаж в мэ3? :blink: Или та его часть, которая точно туда попадет? Имею одно мрачнейшее подозрение насчет "лоялок" - В принципе с "лоялкой" могут лекго пойти и на такой ход - расставить их как болванчиков по локациям - наподобие Шиалы и Жанки Паразитки - если выжил - привет мальчи..!. Если не выжил - все равно привет от "дублера" - сестры (Миранда-Ориана), сына (Криос-Кольят), дочери (Саманта-Моринт или другая дочка (было аж три)), родителей (Джекоб-папа ("откинулся")) друзей (Гаррус-Нала Батлер (хы-хы!)), соотечественников (Тали - кварианское адмиралтейство в трауре:blink: ), домашних зверушек (Грюнт - варрен с тучанки ), соратников (Заид-новый па...главарь синих светил или сам ВИдо),родственников (Легион - Еретики ), коллег и учеников (Мордин - разные варианты) или шмоток! (Касуми-Касуми из серого ящика...(не уничтожила!))... И каждый - со своим пивом! (Касуми - с коктейлем). Чаквас и Джокер - вечны. (Чаквас, кстати, бутылку джина обещала...). Судя по обилию НПС, которых можно тащить из предыдущей части хотя бы в виде говорящего чучела у стойки бара, большие могут быть шансы...Тем более что с некоторыми кандидатами на дублера мы уже знакомы.
  3. coronel

    Mass Effect 3

    Подлинность Шепарда определили одним сканом :blink: А тут запись какая-то... Я вот вспоминаю пару негодяев с намеками - 1. Септимус Орака обещал что Ш. может быть однажды станет генералом. Станем? 2. КИррахе пообещал (я не знаю, всегда ли он выживает..) что может быть еще поработаем... И еще несколько спекуляций - 3. Факты, связывавшие Арию Тлоак с "Алиной" - знакомой Рекса... А это не наша азари на третью часть? азари - командос еще не было... Всем кто не сберег Рекса - не завидую... 4. Андерсона Карпишин, свинтус, взял да убрал из Совета в книге. Что сделает Удина, узнав что Ш. связан с Цербером? (допустим, Андерсон ине будучи советником его удерживал от неадекватных мер, (если кто из игроков не стал его назначать в Совет)). Полагаю, наш первый - проходной - антагонист уже нарисовался. Тюряга для Ш., в общем, тоже...И примерно - освободители. 5. То как вывернули знакомство Ш. с цербером из первой части навело некоторых на мысль о союзе с риперами...Вообще-то у нас есть побитый Донован Хок и сепаратисты-мексиканцы и канадцы (? вот не помню точно про этих), с которыми он похоже был связан, и Терра Фирма. Плюс эта картинка неизвестно про что якобы со штаб-квартирой МИ-6 и мужиком с винтовкой "клык". + картина городского упокалипсиса в каюте Касуми. +в книге говорится, что действующих сельхозрегионов вна земле немного осталось.. В общем, есть шанс на безобразия на земле... Допустим его скрадут земные экстремисты, оставшиеся временно без покровительства Цербера. Или из кого-нибудь сделают агентов жнецов напавших на нечто важное на земле. Вроде этой МИ-6. (спорим, что из русских или китайцев ?). И тут в бронежилете подползает Эмили Вонг, чтобы Шепард объяснил свой выбор в обоих предыдущих частях... :blink: Одно, я думаю, можно точно сказать - как в 1 и 2 в начале пойдет вводная сцена с песонажами- "новыми боссами" Шепарда. А потом, как в КОТОР и ЗВ - будет восмический корабль. На котором все и начнется. Штап-сс.
  4. Продолжаем глюкосессию графичеких глюкобагов. На эот раз - неад...обычный вид на омегу сквозь астральную дырку(там-где-не-догрузились-текстуры). :blink: Шепард, угнетающий батарианцев... (чесслово, он не нарошно) Пара редких кадров (не каждый ходит в это место в такой компании). Гаррус боится врачей Грюнт почему-то тоже Расписание с Омеги
  5. coronel

    Mass Effect 3

    Просто - Долбануть взрывной волной от логова коллекционеров. Или шмякнуть его об обломки древних кораблей за омега-4. Мрачнее всего если его вдруг надумает использовать Призрак как своего Грейсона. Что-то ведь он там нашел... А если Ш. не успел починить ворабль - то... Вот здесь вопрос -а как организован перенос сэйва в третий? Если он сработает на конце миссии с базой? В принципе полеты после нее - условность в расчете на DLC.
  6. С письмами бывают небольшие баги - письмо от парня, уоторого отговорили от вербовки "хорошо что я не пошел..." игрок получает не после миссии "архангел", а сразу после разговора. если пойти на Нормандию вместо того чтобы из клуба сразу на базу (ну, там новые шмотки к скафандру присобачить - +10% в голову - это ведь уже кое-что). Пошел к терминалу - а оно - торчит... Опа (?). Выходит пока мы шли до корабля он там уже напиться успел, проспатся и посмотреть ... ? Вообще есть редактор тлк-файлов. Может там еще что завалялось?
  7. Каин на любых все уровнях убивает. Одним выстрелом. Ядро ИИ в DLC оверлорд, ядро жнеца... раз - и нет. Если попал. (на безумии!). Скажем так, это - большой "скип". Хотя танцы с зомбями - не бог весть интрига... Ничего нового не вносят "в теорию охоты".
  8. coronel

    Romance Pack для Mass Effect 2

    Зачем так сурово? Без Мидихлорианы обойдемся. Есть ручной варрен, хомяк, и пыжаки в нн-м количестве. Для фанаток- кроган-механик на Тучанке болтается - работящий мужик! (Кстати, это не тот Бишоп из нВН2?) После сцены на Горизонте (слышь... превеед! Клёво чё ты тут! Ну и я тут...это...вот... :blink: ) любой роман с "прежними" должен по-уму трагически закончится . А скомандой - и так полно. Это же не СИМсы. ВСЕ??? По-моему там каждой можно изменить один раз, как миниумм... + секретарша (сколько ж без нее мороки с этими рыбами!). Ребяты - вы гении! МЭ 3 начнется сценой Shepard in the RUn или как-нибудь так! Шепард по крышам омеги аркадно(не будет жа он в них палить!) -спасается от своих увлечений... с дробовиками, ПП и штурмовыми винтовками. :blink:
  9. coronel

    Mass Effect 3

    Какие виды города?? Вот ЭТИ доски фанерные - Нет, такой Омеги нам не надо... То у нас на мелкой планетной локации облачка красиво плывут, то такой дикий ужас. На крупных планетах - типа Зори - небо тоже - в крапинку - неподвижные пиксели. То же - на Иллуме и омеге - доска за окном. ее кстати видит Ш. при отравлении в баре перед потерей сознания. Вот в таком качестве.Здесь явно декорации нуждаются в доработке. А лучше - единообразии. Пусть оно все -таки плывет.
  10. coronel

    Mass Effect 3

    Вот-вот, даешь лифты! И такси. И метро. И шаттлы. И атмосферные мелодии к локациям - а то новая Цитадель - как один "зал ожидания" вокзала. На самом деле во втором нет случайнх фраз, зато всегда есть жесты и позы собеседников. В первом небыло. Они иногда даже "поддакивают". А издевательские позы Миранды... просто блеск. По крайней мере, сценки уже будут груповыми, а не как в первом - морда ш. сменяется мородй собеседника, остальные сочувственно молчат с каменной физиономией. Не обязательно. Бросить можно кого угодно. А потом на Горизонте - Призрак Аленко - "Стрелятся! Тут же, через платок!". Гаррус - "Помолчите Аленко! Вы не моежете стреляться с подозреваемым - он спектр, а вы - покойник!" Аленко - "Подумаешь... Он теперь - ТОЖЕ покойник!". Как раз нет. Первому Мэ простота - в плюс. Он во многом из-за нее лучше смотрится.
  11. В обоих частях на безумии только и есть смысл. В первой была нормальная биотика, здесь - нормальные (по сравнению с первой) напарники. А инженером (с зажигалкой) весьма и весьма просто. Биотиком тоже. Сложно - только если сильно изощраяться в порядке прохождения (скажем, повеременить с вербовкой Мордина или визитами на рынок или попытаться отстрелять все 180+1 роботов в "крушении Корсики").
  12. Там для нее миссий не предусмотрено. Кроме одной. В какой-нибудь ДНД-шной РПГ оно конечно надо - ловушки снимать, карманы чистить... Тайком пролезать, открывать замки. Здесь - Шепард универсал - сам-себе-мародер-взломщик. Ловушек нет, ящиков нет - все скачивается с ближайщего прилавка... Зачем здесь вор? В перовой части хоть одного технаря да надо было брать. Здесь невскрываемых замков нет. Прыжки через пропасть, по-хорошему- БАГ. Так что этот "класс" - пока что скромный пережиток БГ, нвн и пр. Вот разве что она его злодейски ПРЕДАСт в третьей части - в память о штампиках биотвари... У Карпишина универсальная специализация японцев - вор и шпион, по природной японской скрытности. Уже три штуки как минимум (касуми, хахоль ее и тот, агент цербера на станции альянса). Киллер - "русско-китайского" поисхождения. Террористы- батаИранцы - строят "систему зеркал" двойного назначения. (кстати и должность у них в титрах есть - "геополитическая оценка" ) Нет, определенно с ней могут быть сюрпризы. А насчет того, что может и не выжить - ну так и Шепарда "оживили". (Правда и убивать его сюжет первой части не особо обязывал :blink: ).
  13. Версия 2.9.3. 2007 г. Комп - Pentium 2duo 8400 (3 г.) АТИ 4830 с 1 Г. 4 г. памяти. ХР-64 Сама по себе игра "летает". Обе. При записи фрапсом - количество кадров падает. И сэйвы делает здоровенные - причем в "первом" раза в два больше, чем во "втором". Может есть прога "полегче", если кто пробовал?
  14. Никто не знает, какой прогой лучше делать муви из того что на экране? Я прововал фрапсом - он собак такой, мало того что по гигу на минуту записи файлы делает, так еще в любом МЭ тормозит работу и движения сниамет рваные. Словно по 10 кадров в секунду. Причем принципиально - в диалогах. Простые действия, вроде боя, лучше получаются. В чем тут дело?
  15. Уровень звука через онбоард звуковую (риалтек) и обычные наушники - все взвинтил в меню мэ, в панели, а едва слышно. Никто не знате как ее..?
  16. coronel

    Глюки и баги

    Может дрова для семёрки нужны новые? (У меня ХР-64 сп 2 и ХР на ноуте)... Здесь было про глюки 7 и графики http://www.bioware.ru/forum/topic/8389/page__st__315 Советуют старые дрова искать.
  17. Коллекция глюко-багов Новой ЦИтадели - "Тайны президиума. Вид совсем-совсем-сверху". Видны изнутри места, куда хотелось бы пойти а не пущають. И не зря - там ничего еще не сделано... Шепард имеет свойтво бегать по воздуху, когда неудачно упрется в угол. С крыши посольства человеков, куда он залез (о чем его не просили...никто, даже игрок ), открываются любопытные подробности того как сделан новый президиум во втором МЭ. Посольский квартал. ВИд на Цитадель сквозь стену президиума - он же виден из окан Бэйли в ролике на базе Серого посредника. Новое посольство элкоров (видимо, в ремонте - сразу понятно, почему на улице квартала столько элкоров и волусов - их попросту попёрли на время капремонта ) Коридор за дверью посольства. Еще один "натуральный глючный коллаж" Шепард на фоне Цитали. И еще один "Высокие отношения". Узнаете азари снизу?? ту, что с "человеческими руками". :blink:
  18. coronel

    Глюки и баги

    Может перезапустить игру или вообще переустановить? У меня так было на ноуте - он слабенький, графика меню попросту недогружается. Перезапуском лечилось.
  19. Возьми Чамберс. мне кжается, у нее с этим лучше... Кстати, для кого же на втором столе в каюте на Нормандии вторая фоторамка? Вторая пассия, или еще один погибший? Для кого там вобще этот стол?
  20. coronel

    Глюки и баги

    В DLC "Крушение Нормандии" хоррроший баг (ИМХО - достойный этой лажи). Если поставить памятник после того как собрал жетоны, квест засчитают, а вот его установка снова будет предлагаться каждый раз, когда игрок попадает в подходящую точку (их там несколько). Причем он может там уже стоять - прямо перед Шепардом - хоть только что поставленным. Но при повторном посещении планеты его там нигде не найти - то что он уже поставлен не фиксируется игрой. Только опять каждый раз предлагается его поставить... :blink: Лечится только правильным "прохождением" миссии - сперва памятник Мюнхгаузену, потом жетоны.
  21. И еще - про памятник. В миссии есть здоровенный размеров БАГ. Памятник можно ставить у любой части Нормандии. Хоть у МАКО. Но если ставить его после того как нашел все жетоны... Квест вам зачтут, и Хакет отпишет, но - 1. Во - первых, предложение его поставтиь будет снова появляться в любом подходящем для установки месте, даже если он УЖЕ стоит и находится в поле зрения :blink: Вы сможете так его двигать куда хотите. Хоть "таскать" так его за собой в ходе осмотра... 2. Оно там появится даже если вы его там поставили и он там СТОИТ у вас ПЕРЕД НОСОМ. 3. И нконец - вернувшись на Алекру еще раз... Вы его там не увидите! А увидите - см. пнукты 1-2. Да-да, еще раз!!!
  22. Восток был в туманности Коричневое море. Да-да. Русские роботы погромили квартиру МИ-6. Давно пора было паразитов... Ну и Шепарду попало рикошетом... От того и морда не дефолтная - так что фнаты, и те не признают... :blink: Ааа!! Подвиньтесь - я тоже хочу популять по МИ-6 из кресла командира русского робота! И по Пентагону пару раз! Потому его "извлекут из под обломков" и реанимируют еще раз!
  23. Тогда не получится тень на плетень навести. Морду дефолтного Шепарда любой опознал бы. а так - либо его компаньон, либо - что тоже возможно - жертва, или некто в эпизодической й роли - он целится, его того, а Шепрад тут ка-аак! того кто того того! Во как...! :blink: Если в МЭ статУе свободы башку отпилили и на десять размеров уменьшили (Давида Микеланджело - тоже), а в Америке зателяи гражданскую войну, почему бы и мостик в Лондоне не погромить?
  24. самое большое опасение - Эволюция часте МЭ. 1. "Нужен прорыв". 2. "Да здравствуют наши маркетоложцы и наши верные фанбои". 3. "Как мы устали от этой игры..." :blink:
×
×
  • Создать...