Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pawlinmawlin

Посетители
  • Публикаций

    5 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pawlinmawlin

  1. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Тогда гринпис будет недоволен :shok:
  2. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Самое забавное, что убивать надо, иначе он придёт в селение и там останется, т.е., если напасть, за него вступятся шахтёры. Его и 10-м левелом бить тяжко.
  3. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    В церкви какой-то ключ валяется, наверное, этот. Если не он, то Джааном телепортируй заклинанием Мадору за решётку и всё.
  4. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Шестиугольный предмет не нужен, нужен ключ. Жмём alt и ищем. Страшную чёрную дверь ключом, который можно взять, если пройти дальше.
  5. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    С него выпадает то, что он готов был обменивать, так что да, особо выпадать там нечему.
  6. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Мне страшно себе представить, какую могут озвучку реплик героев соорудить 1с. 1с, конечно, ждёт) Ведьмака надо, а не ведуна=)) Можно будет ведьмака Геральта заделать )
  7. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Пыльца фей крафтится только так, скупать нет нужды. Черепов и цветочков в игре много, чтоб перемалывать. А смысл себя мучить? Фанатский перевод вполне приличный, хотя последние переделки мне не очень понравились, например, ратное дело заменили на ополченца=) Вряд ли 1с сделают всё качественно и в этом месяце.
  8. Pawlinmawlin

    State of Decay [серия]

    Как там убийства из стелса, не поправили ещё? Всё так же криво? Не смог с ними когда-то смириться и бросил гамать.
  9. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Перемахнул в церкви через решётку с помощью заклинания телепортации, зашёл и убил всех. Теперь думаю: не слишком ли я рано это сделал, или по сюжету ключ дадут позже? Как бы скрипты не поломать.
  10. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Полить дождиком, а дальше легко. Словарик у безумного могильщика. Тролля я грохнул до его получения, т.к. шёл с севера, так что лулзов не словил.
  11. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Вот такое задротствование отобьёт у меня всё удовольствие от игры, с другой стороны, на высоком уровне сложности вообще какая-то жесть творится, без уников тяжко. Есть о чём подумать, нда. Вернусь пока лучше до полного русификатора в dark souls 2, там спокойней как-то. Особенно меня удивило то, что со спутниками есть полноценные диалоги, я-то думал просто болванчики, ан нет. Одинокий волк себя, кстати, не вполне оправдывает - лучше ещё 1 сопартиец, намного больше урона за ход.
  12. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Назрело несколько вопросов. Что-то я не вкурил, как работает талант "одинокий волк" - спутница остаётся, других к отряду тоже можно присоединять. Дармовая прибавка ко всем характеристикам есть. В чём смысл? И второй вопрос: стоит ли вообще брать в отряд компаньонов или они сделают игру слишком лёгкой? Где-то здесь читал, что баланс рушат только так... Третий вопрос: с животными говорить можно только взяв соответствующий талант, или есть и другие варианты?
  13. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Спасибки, так и сделаю. Буду получать раздвоение сознания :turn: .
  14. Pawlinmawlin

    King's Bounty [серия]

    Во-первых, баги ещё править и править. Во-вторых, будут ещё какие-то квесты добавлены. Вероятно, не успевают. Игру, конечно, можно пройти и сейчас с удовольствием, но до идеального состояния полировать ещё придётся.
  15. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Начал играть с добровольческим русификатором, но не могу решить для себя диллему - как вести диалог между персонажами лучше? Отыгрывать двух абсолютно противоположных персонажей или выбирать самые разумные варианты ответов (но тогда же это будет игра в одни ворота)? Нельзя ли предоставить ИИ выбор реплик партнёра?
  16. Pawlinmawlin

    Dark Souls II

    Расстояние до 50-ти очков веры примерно такое же, как расстояние до 100 очков интеллекта) Когда-нибудь смогу портить, но ещё нескоро .
  17. Pawlinmawlin

    Dark Souls II

    А то :give_heart:
  18. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    1с переживут, а вот нам в таком случае ждать придётся до Нового года, чтоб с комфортом поиграть=) Одна надежда на энтузиастов.
  19. Pawlinmawlin

    Dark Souls II

    А после 50 поднимать смысл есть?
  20. Pawlinmawlin

    Dark Souls II

    Назрел вопрос - играю магом, интеллект где-то 48, его стоит дальше поднимать, или бонусы будут минимальны и стоит сосредоточиться на вере (которую ваще не качал) чтоб потом когда-нибудь порчу юзать?
  21. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Избалованное молодое поколение) Меня вот эти маркеры вообще уже раздражать в играх стали - слишком машинальным делают процесс игры: побежал от одного к другому, затем дальше по маркеру, как будто не ты в игру играешь, а она в тебя :rolleyes: Нет, конечно, они помогают найти скучного персонажа для того, чтобы сдать ему скучный квест, и то и то невозможно запомнить, но в игре с нормальной сюжетной составляющей они не нужны.
  22. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Посоны сохранили файлы перевода из бетки, сейчас собираются непереведённое засунуть в промт. Хоть понять что-то можно будет.
  23. Pawlinmawlin

    Divinity: Original Sin [серия]

    Ну что ж, а нам ждать до 1-го сентября. Хотя и к 1-му могут не успеть. Таки сволочи. С горя купил себе дарк соулс 2, теперь буду задрачиваться по-чёрному :ph34r: .
  24. Pawlinmawlin

    Steam

    Но предпочёл честно выиграть) В том-то и хохма.
  25. Pawlinmawlin

    Steam

    Чел явно выиграл 3 игры из списка желаемого=))
×
×
  • Создать...