-
Публикаций
5 247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Pawlinmawlin
-
Скидка пока копеечная, подожду, может, на выходных на аддон побольше сделают, 10% это несерьёзно. И цену задрали.
-
Вопрос на отдалённое будущее - у кого здесь самая крутая кавалерия? У Парфии?
-
Ок. Им не стыдно было игру в таком виде продавать? Подожду, наверно, до новогодней распродажи, пусть уж допилят до конца :D
-
Версия игры - v1.0.0.1, значит всё это уже поправили? У меня 480.
-
Скачал себе репачок, чтоб заценить перед покупкой. Я в некотором шоке -1. тормозит оно люто,автоматически выставились макс. настройки, понизил до средних и низких, убрал даже сглаживание, всё равно тормозит, и карта постоянно подгружается, выглядит это всё ужасно и так же ужасно тормозит. Сёгун 2 летал на ура. 2. Интерфейс. Я, конечно, привыкну, но что-то он меня совсем не порадовал. 3. Конечно, это мелочи, но зачем мне трёхмерное лицо полководца внизу экрана? Не понял фишки. 4. Очень долго ходят противники, а дальше будет же ещё дольше. У меня одного так с быстродействием, или всё нормально и стоит продолжить жрать кактус?
-
Целая сюжетная линия злостно заспойлерена . Ну хоть тема сисег раскрыта.
-
В принципе совсем неплохое, больше Морса, больше одичалых, но не стоит ждать откровений. Во-первых, оно небольшое, во-вторых, полностью сконцентрировано на боёвке.
-
Dragon Age: Inquisition — Джонатан Перри о сексе, верховой езде, демонах и разрушении
Ответ от Pawlinmawlin в Новости
Безнадёжность. -
Порвав всех Мугалами, полученными из Тимуридов, на британский флаг, создав 2 раза СРИ, и пытаясь сделать это 3 раз уже за Польшу, могу с уверенностью сказать, что игра, несмотря на все свои плюсы, реально ушла от историчности, которая меня сильно привлекала во 2-й части, все эти генерные правители-дегенераты, невероятные унии, малое количество исторических событий (а те, которые есть, слабо согласованы с генерными правителями) вызывают у меня стойкое ощущение однообразности самого игрового процесса. Всё вроде бы здорово, но в игре мне не хватает возможности сделать что-нибудь этакое, необычное, а историчности как бэ уже и нет. И да, играю спокойно без русика, он здесь и не особо нужен оказался - все события достаточно примитивны, и их мало, так что всё понятно. Всё IMHO.
-
Последняя серия оставила очень смешанные впечатления и скорее негативные: Что понравилось: Ханна молодцом. Драматизм всё-таки на высоте, даже несмотря на явные натяжки. Жаль, что этот сериал всё-таки не реализовал весь свой потенциал - много возможных и интересных сюжетных веток, большое кол-во интересных и быстро слитых или нераскрытых персонажей. Можно было лучше и много лучше.
-
Как бы за всеми этими приятными наворотами не оказался бы примитивный, монотонный и несбалансированный геймплей. Впрочем, надеюсь на лучшее.
-
Выглядит игра классно, жду. Её локализовывать кто-нибудь собирается? Или опять русика ждать несколько месяцев? В стиме языки пока не указаны А потом ведь будут ныть, что качать с торрентов плохо.
-
И умели читать :book: Как же я соскучился по нормальным диалогам в играх, мне уже даже диалоги в третьем фоле начали казаться нормальными по сравнению с последними поделками биоваров. Такое диалоговое окно, как на скринах, говорит о многовариантности, ну а колесо, как правило, говорит об обратном. Приключение нас ждёт незабываемое.
-
Подъём, лучшее, как по мне, умение. Но если он со щитом, это чуть-чуть дольше. Да и Картеру прятаться от выстрелов тоже надо. Бывает, что снайпер или ракетчик далеко - самому в него целиться не в кайф, опять же, критический выстрел. К тому моменту, как сектопод остаётся без кабины, здоровья у него уже не ахти, но я обычно медиком ослабляю ему броню, а потом из бластерной установки, и готово.
-
Не согласен, снайпер один из лучших классов - хедшот с бронебоем очень полезен, да и каждый бой я начинаю с того, что поднимаю в воздух самого сильного вражину и убиваю вместе со снайпером, если недостаточно критического выстрела. Камуфляж? Идеально, когда нужно реанимировать командира, лежащего рядом с кем-нибудь мощным, ну или когда у снайпа мало здоровья осталось - можно перебазироваться подальше. Ну и бомбардировка - тоже не лишнее умение. Бегаю в основном со снайпером и медиком.
-
Оценки в критике у игры низкие скорее всего оттого, что механика боёвки и диалоговое колесо внаглую слизаны у МЕ. Поскольку в МЕ3 единственное, что есть достойного, так это бои, я не в обиде. А вот напарники-болванчики - это грустно. С одной стороны, нам хотели показать, что все гибнут, с другой, сделать несколько классных персов было можно, а уж если б игрок их потерял в бою, это была бы его проблема. И я не понимаю, почему разработчикам икскомов это так влом сделать.
-
Надо сказать, втянулся в игру, пока моя оценка 8 из 10. Очень неплохо. Когда здоровья у напарников становится больше, они уже не так напрягают, главное - успевать кликать на первую абилку командира. Снайпер даже полезен и кое-кого убивает, а вот коммандо заканчивает миссии с 0 убитых.
-
Игру убивает ИИ напарников, мне давно так сильно не хотелось выматериться на кого-нибудь. Они постоянно умирают, а толку от них пока не ахти - в конце миссии мною убито 39 алиенов, а напарниками по 5. Ладно бы тупые или просто бесполезные, но меня убивают из-за того, что их приходится постоянно стабилизировать.
-
Разрабы ещё ничего не говорили о том, с какого места начнётся аддон, или он будет интегрирован в основную кампанию?
-
Бои страусов с человеческими и не очень головами? Любопытно.
-
Последняя серия задала загадок. Кто же убивец? Жуткие спойлеры по 8 серии. Концовка у неё бр-р. У кого какие мнения или варианты?
-
В общем, на любителя. Пиратка для ПК уже доступна, а предзаказавшим ждать ещё 3 дня.
-
Редкий сериал, который становится с каждым сезоном только лучше, последние 2 очень и очень достойные. 14 серия 7-го сезона вообще доставила нереально, а дальше будет ещё интересней.