-
Публикаций
294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Daenlo
-
Мне вообще часто кажется, что мои напарники играют лучше меня :laugh: Часто в порыве битвы забываю включать ауры, блоки урона, в то время как маги быстренько залили аоехами заагренную толпу и мобы спокойно себе дохнут. В этом плане играть проще всего разбойником, портонулся к мобу, насувал ему и переходишь к следующему
-
Маг в пати самый полезный и разнообразный класс, благодаря наличию в пати двух магов я имею ихние баффы на защиту и урон и самый эффективный дамаг по площади. На боссах лечение просто необходимо, банки просто не успевают откатывать, духовная темница так же рулит. Тем, кто пишет что маги УГ настоятельно советую пересмотреть распределение скиллов. прокачал Мериль ауры на бафф группе на защиту и урон оружия, для неё каменную кожу. Взял ей скиллы из её ветки с магией крови, остальное всё из элементальной ветки, потом добавлю духовную темницу. Она стала малопробиваемая, ауры висят, сжирая ману, при этом она всё кастует за счёт магии крови. При этом распределение статов идёт поровну в магию и телосложение. Андерс прокачан на элементальную ветку, скилл лечения, ветка лечения, и нижний бафф из зелёной ветки на пати к защите и атаке (который аурой). Изя настроена на ассист магам, и снимает с них мобов, которых я не сумел заагрить. В итоге все счастливы
-
Мне вот интересно, если я хочу играть магом крови с уклоном в телосложение мне что голым бегать? :blink: Или например сделать мага с уклоном в силу и телосложение взять двуручку, одеть тяж доспех и набрать бафающих и исцеляющую аур на группу и себе на защиту , чтоб на колв-во маны было пофиг? Зачем сделали привязку шмота к классам? Что за бред сивой кобылы?
-
Вау, а где он продаётся? Бросил мага из-за того, что не могу без слёз смотреть на робы
-
Истеричная дама, всю игру пыталась привить мне комплекс вины. Хорошей матерью я бы её не назвал
-
Всю игру поддерживал магов, и тут он мне такое под конец выкинул. Ступор Никак не могу понять, в моём прохождении все маги были такие невинные, честные и несправедливо гнобимые и при этом
-
Вообще что-то ветки скиллов мне не очень нравятся. Из вменяемых одна-две на класс, остальное всё вода, и качается ради 1-2 скиллов
-
На криты особо не надеюсь, шанс небольшой и если раз в пятилетку кританёт, то это лишь приятная неожиданность. В общем пока делать выводов не буду, прокачаюсь полностью и отпишусь
-
Насчёт воина пока что у него особого урона по площади не заметил, да и скиллов то у него на урон не особо много. Да и Фенрисом когда мобов пробовал бить как-то совсем печально всё смотрелось. Сейчас сам начал играть воином, пока не особо он крушит, но ещё лвл мал, там видно будет. Какие ветки посоветуете? Маги да, что называется начали за здравие, кончили за упокой. Но ближе к концу они всё-таки всёравно остаются незаменимыми из-за АоЕшек. Рога конечно может насувать абилками ОМГ урон, но реально дамажащих из них 3, каждая из которых откатывает по 30 сек со всеми улучшениями, и элитку с 1 тычка он всё-таки не убивает
-
Если бы ещё была возможность мутить с сестрой это был бы ппц
-
А мне ветка силы совсем не понравилась, урона ноль, из юзабельных скиллов только гравикольцо (и то его юзабельность сомнительна, разве что на найтмаре, чтоб сопартийцы не попадали под аое) да пасивка на стойкость, скучковать монстров можно и насмешкой танка. Сейчас полностью прокачана ветка огня со льдом, гравитационная клетка, каменная кожа и щит, который при улучшении работает на всю пати. Остальное буду докидывать в ветку целительства. Первый раз проходил рогой, мили дд. На середине игры был в недоумении, что я здесь делаю, потому что маги своими аое сжигали всё. Ближе к концу, когда я освоил ветки убийства и дуэлянта перс стал отличным бурст дд. В основном старался им быстро снимать мобов, заагрившихся на магов или быстро валить самых сильных мобов из группы. В одиночную цель у него самый сильный урон, маги и в подмётки не годятся. Разбойник лучник напомнил мага, больше он всё-таки для урона по площади.
-
Шикарный персонаж. Да и вообще мне очень понравилась переработка кунари во 2 части. И как назло сопартийца кунари нет
-
Первое прохождение играл разбойником, в пати со мной бегали Фенрис, Андерс и Мерриль, иногда Фенрис заменялся на Авелин. Андерс прекрасный хилер и ДД, самый полезный персонаж в группе, история у него довольно таки интересная, но после выходки в конце он мне начал нравиться уже не так. Бетани так же не плоха, но по известным причинам в игре полностью нельзя раскрыть её характер. Второе прохождение начал за мага, начал потихоньку брать в пати Изю, и остался в восторге. Живой и весёлый персонаж, жалко в бою толку от неё немного. Так же понравилась Авелин, приятный характер и танк она отличный. Не понравился Фенрис, слишком депрессивный персонаж, постоянно от него шёл негатив и минусы в репу. Карвер нытик и вообще напоминает какого-то буйного подростка Вообще все персы хороши и особой неприязни ни к кому нет, до Себастиана ещё не добрался
-
Отличный тренер, мне всего-то и нужно было добавить несколько очков умений не делая перса имбой. Жалко кидает сразу по 10, но мне в данном случае столько и было надо
-
Сам долго мучался пока не нашёл в интернете пост с подробной инструкцией Все также как в первой: в ярлыке добавляем поле кавычек -enabledeveloperconsole пример: "C:\Games\DA 2\bin_ship\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole Потом в моих документах находим-> KeyBindings C:\блаблабла\Documents\BioWare\Dragon Age 2\Settings\KeyBindings находим строчку OpenConsole_0 и OpenConsole_1 строку с 0 сносим в строке с 1 делаем OpenConsole_1=Keyboard::Button_` Потом так же выяснил, что консоль в игре не отображается абсолютно никак, надо набирать команды вслепую. Копипаст у меня не работал
-
Эрик Хоук, в первый раз проходил его клоном разбойником http://img59.imageshack.us/i/screenshot2011031302525.jpg/' rel="external nofollow">
-
Это точная информация? По тому, как мобы долбят скиллами из этой ветки, я бы так не сказал. К тому же там на скиллах написано физ урон, физ сила. UPD. Проверил только что, увеличив через читы силу один спелл из 2х стал бить сильнее, второй на том же уровне и остался. Ветка и правда заточена под контроль. Почему тогда маги кунари ею так шарашат? :wacko: Неприятно, так не хотелось магию крови качать
-
Задам вопрос здесь, чтобы не засирать форум. Начал перепроходить игру магом, захотелось посмотреть ветку силы, в итоге оказалось, что спелы урон практически не наносят. Вопрос знатокам: для того, чтобы добиться урона заклинаний в этой ветке надо прокачивать параметр силы вместо магии?
-
Прошёл. Россказни о том, что игра проходится за 13 часов откровенный бред, у меня ушло на это около 25 часов на среднем уровне сложности. Сопартийцы после того, как начали раскрываться оказались так же интересными личностями. Обрадовала мелочь: когда выбираешь казнить или помиловать перса, он может тебе помочь в будущем, либо надрать зад. Сюжет более драматичный, чем в ДАО. Вообще игра, как мне показалось повзрослела. Кроме борьбы бобра и зла затрагиваются другие проблемы, особенно в этом плане впечатлил квест с долийкой. Нет разделение на белое и чёрное, персонаж стал более приближен к реальной жизни. Откровенно говоря, мне понравилось играть Хоуком. В общем игра оставила положительные впечатления, не считая халтурных коридорных локаций, и того, что действие происходит в одном месте.С удовольствием пройду ещё раз. Первая часть мне не понравилась. Чем Изабелла не угодила?
-
Немного покопетаню. Бурления на форумах и низкие оценки потому, что фаны расстроены, игра сменила направление, ожидали продолжение первой части, получили уже другую игру. Точно такие же чувства у меня были после МЭ2. Первая часть ДА мне не понравилась, но вторая пришлась по душе, даже не смотря на то, что игра знатный коридор, и локации повторяющая саму себя халтура.
-
Как-то он не слишком брутально смотрится для роли Шепарда. Надеюсь фильм будет качественный, но буду морально настраивать себя на выход очередного шлака, снятого по игре, интересно посмотреть, как будет реализована биотика
-
Сериал совершенно не вставляет, иногда вообще возникает чувство, как будто сериал про подростков, экшена вообще нет, а сюжет как будто высосан из пальца. Пока что напрашивается вывод, что решили состричь бабла на известном бренде
-
Игры во второй части конечно занимательнее, чем в первой, но уже под конец игры мне надоело уже подбирать эти квадратики и кружочки, в первой части я же особо с ними не заморачивался, и при фейле всегда можно было использовать уни-гель UPD кстати насчёт сканирования планет, для себя так и не определился, что хуже. В МЭ1 конечно тоже было не интересно ездить на мако, собирая их, но там это по крайней мере делать было не обязательно
-
Везёт же. Я сдуру прошёл, делая только основной сюжет (нахождение сопартийцев и их квесты), особо не парясь побочными миссиями и апгрейдами, теша себя мыслью, что во 2 раз посмотрю посмотрю игру по подробнее. В итоге, несколько раз пытался пройти заново, но от коридорности локаций и однообразной тактики, которая заключается в пиу-пиу, и спрятался назад в укрытие начинает воротить, хотя возможно поклонникам шутеров самое то
-
Абсолютно согласен, из-за этого пропадает любое желание проходить игру во второй раз, для меня это было огромным разочарованием во второй части, игра хоть получилась и неплохая, но попала в разряд пройти и забыть