Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Вергумиде

Посетители
  • Публикаций

    1 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вергумиде

  1. Не-не-не. Это секрет, так как я не хочу светиться. :)

  2. Нет, с другими модостроителями связей не поддерживаю. :)

  3. К сожалению, нет. В настоящий момент только Обливионовские.

  4. Симпатичная. Татушки настоящие?

  5. Это ваше фото на картинке профиля?

  6. И до 50 уровня доходил? ;)
  7. Некоторые и читом KILL пользуются, ну это к слову. В Обливионе и на нормальном попотеть придется. Ладно, пора заканчивать флуд, а то влетит нам от модераторов. :)
  8. На легком враги везде легкоуделываемы. 8)
  9. 2. А то я про ДАО не знаю. 25 уровней - еще один минус. Я про Обливион, о непонятливый. 3. Выход. В Фолле 3, когда ты идешь пешком, допустим, от Базы Рейнджеров до Мегатонны, хотя бы интересно странствовать, а не, как ты сказал, уныло идти по пустому, покрытому трупами убитых месяц назад врагов, пространству. Как же интересно было бы идти по лесу, встретить зомби или минотавра, развести с ним сопли на 5 минут, возможно, даже поцелуй в засос, а затем тупо замочить, а? Куда девается брутальные зачистки прошлых лет?:-D Это как секс с прелюдией что ли? :) Это каких же таких уникальных вещей в ДАО так много падает из БОССОВ?!:blink: Большинство таких трофеев визуально неотличимы от стандартных, что неоднократно упоминалось геймерами, так что врать не надо - я сам играл и видел сие. 8) В Обливионе с высокоуровневых падает их столько, что ДАО отдыхает в состоянии пожизненной комы. На счет особых залинаний и методик убийства врагов - попробовал бы ты в на суперсложном Обливионе так просто подойти к мародеру и Ко и тупо замочить их топором, особенно если ты имеешь уровень выше 30-го. Без заклинаний, зелий и лекарств тебя уделают в три счета. Там даже воины к 30 лвлу умеют подколдовывать, имеют зачарованное оружие и так просто не умирают. :) 4. С такой же вероятностью я видел это же в Обливионе и Фолле 3, так что и ты не ври. 8) P.S. Мне кажется, что скоро наша милая беседа превратится в детскую перепалку типа "ты врешь - сам врешь". :-D
  10. 1. Это только в первый раз цепляет, впрочем, это относится к любой игре, проходимой в первый раз. 2. В ДАО то же самое. 3. И куда? В Денерим, Башню, Редклифф и прочие важные объекты путь закрыт. В Бруме же даже памятник ставят и все открыто. 4. Не скажи - тогда ты точно герой, а не центр внимания на 5 минут. Бегать и после главквеста интересно. 5. Они есть, пусть и не на том уровне, как в ДАО, где во главе угла болтология. :)
  11. 1. Ты предожил сравнить, и я приглашение принял. Пожинай плоды. :) Ты ожидал, что весь Сиродиил будет сплошным городом или страной наподобие Японии?!:blink: Тогда Welcome to Washington. 2. Как будто в ДАО лучше - куда ни пойдешь, везде ровня. Попробовал бы что ли до 30 или, еще лучше, 50 уровня на сверхсложном хотя бы прокачаться и тебе дадут прикурить под ближайшей скалой. :) 3. Ну да. А после квестов там вообще нечего делать - враги не респаунятся, следовательно, в ДАО по мере прохождения множится все то же пресловутое "мертвое" пространство. И вот, когда ты уже мегавоин, мегавор или мегамаг, тебе негде показать свою силушку, ни дополнительно прокачаться до нужного уровня(мне после убийства всех врагов, когда осталась осада Денерима, на воина накатило только 18 уровней - пришлось брать мод торговцев и как последний задрот 50 раз карулесить по маршруту Денерим-Башня, добывая деньги на обучение, т.е. фактически читерство). 4. Где ты видел иное в ДАО? Там все описанное тобой в полнои комплекте: те же пещеры, те же клоны, те же сундуки с идиотским содержимым + туда бесполезно возвращаться, так как там больше ничего нет. P.S. В ДАО сплошной фасттревел, а это уже очень плохо. Конные походы с союзниками - мои любимые. :good:
  12. 1. Как будто ДАО лучше - после первого прохождения тоже подобные недостатки видятся + мир после прохождения главквеста фактически закрыт. 2. Не понял. :)
  13. Меня уже местные падальщики весьма и весьма удивили своей новой тактикой. С волками и то сражаться легче. :drinks:
  14. Правильно. :drinks: То что большинство думает о чем-то одном еще не повод считать свою точку зрения неправильной. 8)
  15. 1. Это твое ИМХО. Я могу сказать тоже самое про МЕ или ДАО. 2. Очень интересно в ДАО бить однообразных персонажей с одинаковыми именами, да бегать по пустынным локациям. Про бои я промолчу - не буду тебя обижать. 3. Как будто в ДАО они гениальные. Тоже бегут как ошалелые + их можно издали лупить из лука как баранов, а они и в ус не дуют. Умения у них тоже есть: к примеру, даэдра здорово гадят магией, при том отнюдь не ласково, как в ДАО, минотавры портят броню и ломают оружие(в ДАО оно какое-то вечное) и пр.. В Фолле 3 неписи вообще отступают при преимуществе ГГ. АИ пока тупы как пробки и ничего принципиально нового я нигде не вижу. P.S. Самые умные враги пока в Райсене.;)
  16. Заранее извиняюсь за оффтоп. Обливион хорош тем, что симулирует многие реалии из настоящей жизни, является именно классической игрой-сказкой, там главное - мелочи, а отыгрывай кого хочешь. Хоть друида, хоть бродячего эльфа. Эпические странствия прилогаются. :) Фолл 3 все это развивает - даже сейчас я с ностальгией вспоминаю свои рейды через полкарты, больше похожие на бои в горячих точках. Сюжет там тоже очень даже ничего - на офффоруме на этот счет был более горячий спор, нежели здесь об Ритуале и отом, хорошая Морриган или нет. Старые Фоллы - это вообще из другой оперы. Это такая же классика, как для фентезистов - БГ и НВН. P.S. Качаю моды, которые могут добавить игре те же возможности, что и в Обливионе.
  17. Популярный человек - я в магазине рекламу с его голосом слышал. :) Так же в Райсен он озвучивает Урсегора и кого-то третьего(не помню). В Фолле у него тоже есть какая-то третья роль. Я его даже в Обливионе слышал. Смотритель в Фолле 1?! :blink: Переводчики, видимо, прикалывались, ведь и сами смотрители по всем признакам сильно похожи, а тут еще и голоса. Такое впечатление, что все смотрители-сволочи - родственники. :-D Тот, кто Огрена озвучивал, обычно занимается озвучкой разных мерзавцев и блатных парней. Помнится, брат в POSTAL 2 играл, так я и там его голос слышал. :)
  18. Вергумиде

    Огрен / Oghren

    Я ему это прощаю. Вообще это один из тех персонажей, кому я прощаю все его грехи. :)
  19. Тут другое - полностью открытый мир для исследований. А в ДАО, где пространство весьма и весьма ограниченно для передвижений и действий игрока, однообразность особенно хорошо видна. Мобы даже названия имеют одинаковые(и они же - их главные "оригинальности"), а внешность как по кальке.
  20. Вергумиде

    Алистер / Alistair

    Лично я был бы не против династического брака Селины и Алистера. Как результат уния между Орлеем и Ферелденом с воцарением рода Серебрянного Рыцаря на орлейско-ферелденском престоле(получится как с Польшей и Литвой в Средние Века, когда литовская династия Ягеллонов установила свою власть над Варшавой). Какая уж тут оккупация - равноправное объединение сторон.
  21. Вергумиде

    Наши Серые Стражи

    Моя не очень удачная попытка создать в редакторе азиатку - получилась в лучшем случае метиска. В очередной раз убеждаюсь, что у BIOWARE ситуация с этим не улучшилась. :( Попытаюсь создать гнома-монголоида.
  22. [Прежний пост неожиданно заглючил] И не говори - его мнение закон, а вы, еретики, молчите. (сарказм) :-D Мне ее и во второй-то раз проходить уже не охота, я уже к концу первого проходил по инерции. Особенно добивает необходимость идти через однообразные катакомбы и уничтожать по многу раз однообразных, ничем от друг друга отличающихся мобов. В Обле ситуация и то была получше. Игра в общем-то не идеал, но лучше из ее сверстников все равно пока никого нет.
  23. Ты еще в Фолл или Risen не играл. :-D Там Затрианский голос самый повторяющийся, и все озвучиваемые - лидеры каких-нибудь группировок. Локализаторам, вероятно, доставило трудностей еще и тот факт, что в английском языке глаголы на женский или мужской род не склоняются. Зачастую, особенно, если нет местоимения определенного рода(мужского или женского, среднего). Оттуда зачастую и путаница с полом ГГ, голосами и пр.. Судя по всему, игру с переводом не тестировали, а делали наспех.
  24. Один факт меня огорчает: у местных эльфов зачастую такие физиономии, что их легко можно заподозрить в аутизме. :-D
×
×
  • Создать...