-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Говорить и опираться на сюжет в таком жанре игр как "Герои" это все равно что говорить о сюжете в шахматах. Да и трехмерность ничего там не портит и не делает отстоем, это теже самые, старые "Герои".
-
Что за дурацкий вопрос "модно, не модно", интересно взглянуть - взгляни, "разрешение" зачем спрашивать? =)
-
Есть, есть; да, но смотря для кого.
-
Разговор о камере.
-
Второй не было когда я писал сообщение, и все что "новое" это концепт-арты, а если хочешь поспорить - то тему сначала пролистай. Бери и размещай новые арты тегом под спойлером, меньше ссылок.
-
Вообще-то они все уже были в теме сто лет назад. Ни одного нового.
-
Мне больше напоминает симбиоз Fable и Oblivion.
-
А ведь нехило интригует, верно? Тем-более что это Irrational Games.
-
Что за Project Icarus? Вы найдете ответ на этот вопрос послезавтра, ночью. Дебютный трейлер игры Project Icarus, о которой говорил Кен Левайн из Irrational Games (бывш. 2k Boston, вернувшая оригинальное название), будет показан в 1:45 EST ночи и в 6:45 BST вечера, согласно обновлению на тизер-сайте игры. Круто!
-
Без понятия. Несколько скриншотов: Джейд Рэймонд кстати, со своей Ubisoft Toronto "собирается в будущем" делать одновременно 5 (!) "ААА" проектов (а делают пока 2, среди которых новый Splinter Cell).
-
Тупо посмотреть на файлы, я то их итак вижу, а чтобы скопировать нужна полная версия за 40$.
-
Отмененный PS3 проект Ubisoft... ...выглядит весьма достойно.
-
Все компании ориентируются на высокие продажи, другое дело - ориентация или охват аудитории. "Удачный?" - "И, удачный при этом ты привел пример смены направления?" Выйди Fallout 3 пошаговой тактикой в изометрии продажи и оценки тоже были бы немаленькие - поклонников оригинала миллионы. Я бы на твоем месте прекратил генерировать смешной бред из под своего пера, головой учись думать когда пишешь. Я говорил не о разработчиках. Спутал немного понятия, не то слово поставил, бывает, но ничего, смысл понять можно.
-
Мне не нужны посты в духе капитана очевидности. Миллиарды проданных гамбургеров не делают их деликатесом или высококачественным продуктом. И миллионы проданных "блокнотиков" Донцовой не делают их книгами. F3 продался хорошо лишь потому, что подобный результат предвидеть было трудно и в концепции движка GameBryo, который чрезвычайно гибок и глубок, реалистично выглядели обещания и ожидания хорошего и умного Fallout'а. Torment провалился в продажах, Arcanum провалился в продажах, VtM:B провалился в продажах, первые Fallout провалились в продажах. И, значит ли это, что данные игры плохи? Ответ очевиден. Умные судят своей головой. И да, ты опять неадекватна. Это пять конечно. the_laughin_facepalm.