-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Есть еще вот такая штука: [hr]
-
В StarCraft II LAN'a не будет Несмотря на тот факт, что еще несколько месяцев назад разработчики намекнули, что в StarCraft II поддержки игр по локальной сети не будет, надежды на LAN все еще не были потеряны. Поклонники «старика» принялись строчить слезные петиции, убеждая Blizzard в опрометчивости этого решения, ну а некоторые в качестве примера кивали на Treyarch, которая, мол, прислушивается к vox populi и добавляет в следующую часть Call of Duty поддержку выделенных серверов. Однако всех намедни «обломал» геймдизайнер Blizzard, Франк Пирс (Frank Pearce), который в интервью порталу IncGamers сказал, что единственной возможностью сыграть с хомо сапиенсами будет сервис Battle.net. Друзьям, желающим, в конце концов, сразиться друг с другом, необходимо будет лишь авторизироваться на сервисе и назначить «стрелку». По словам Пирса, необходимости в LAN у StarCraft II нет. Battle.net способен его заменить, причем именно об этом давно просят разработчиков игроки. Единственный случай, в котором без онлайнового сервиса можно обойтись - однопользовательская кампания. - Ну вот и все. Вполне логично. Какой из двух жоп они думают, если не хотят пиратства или потери аудитории для меня непонятно. Платный сингл в свою очередь - это как купить машину, полностью заплатив за нее, но после этого через %срок% начать выплачивать за нее ежемесячную "абонентку". Меня подобным маразмом еще никто не радовал.
-
Blizzard против троллеров, флеймеров и неадекватов Если вы достаточно часто общаетесь на различных форумах, то вряд ли нужно объяснять кто и что это. Blizzard решила твердо бороться со всем этим на своих форумах. Совсем скоро для того, чтобы вести задушевные беседы с остальными геймерами, пользователям понадобится указывать свое реальное имя. Для того, чтобы успешно завершить регистрацию на официальных форумах Blizzard, администрация потребует указать реальные имя и фамилию пользователя, а также ввести некоторые данные для связи с ним. По мнению представителей Blizzard - это единственная возможность прекратить флейм, троллинг и прочие гадости, встречающиеся на различных форумах. Изменения в правилах форумов вступят с момента поступления в продажу StarCraft II - вслед за старкрафтерами, более вежливо научат общаться варкрафтеров и других поклонники творчества Blizzard.
-
Да, и шапку поправьте. Трейлеру уже месяца 3, а премьера уж никак не в апреле этого года.
-
Нет, как-раз все нормально, Сигал и Ван Дамм не вписываются в концепцию и саму картину.
-
http://www.youtube.com/watch?v=9VZllR44gdA Кейдж хорош, в каком бы фильме он не играл.
-
У солида, как и всех снейков, не было шлема. Если ты говоришь об этом: То называть это броней некорректно.
-
По мне, так белая ps3 смотрится куда симпатичнее, черный цвет был уже на ps2, надо было сразу им "по дефолту" ее белой делать.
-
Кстати, хоть и оффтоп, но в новом фолле приоритетным будет 3d person.
-
Новые скриншоты: 1 2 3 Кроме этого, bethesda дает возможность скачать обои в разрешении 25к (!), весящие 250+ мб.
-
http://www.colorwarepc.com/p-235-xbox-360-s.aspx И белая PS3 Slim:
-
Эд Бун об М-рейтинге нового Mortal Kombat Еще летом прошлого года создатель серии Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) сообщил на своей twitter-страничке о том, что продолжение серии Mortal Kombat создается для взрослой аудитории (с рейтингом М). В последнем интервью EGM он подтвердил эту информацию: «Мы собираемся полностью оправдать получение такого рейтинга. Mortal Kombat знают и любят за характерную жестокость, и конечно же, мы будем следовать традициям». «Когда вы распиливаете кого-то на части, отрываете руки, расчленяете (или то же самое проделывают с вами), вы видите внутренности, которые реалистично вываливаются из тела». «Разработчики на самом деле моделируют персонажей не только снаружи, но и внутри, начиная с мозга, заканчивая кишечником. Глазные яблоки будут выпадать из глазниц, лица - обезображиваться, конечности - отрываться». Поклонники серии должны быть довольны.
-
Разработчики Splinter Cell 6 вдохновляются Uncharted 2 Уже давно понятно, что тот Splinter Cell: Conviction, который получили игроки, имеет мало общего с проектом, который изначально задумывался разработчиками. В последнем интервью Xbox World 360 Патрик Реддинг (Patrick Redding) и Максим Беланд (Maxime Beland) из студии Ubisoft Toronto, которая активно трудится над продолжением серии Splinter Cell, сообщили, что различные элементы, вырезанные из Splinter Cell: Conviction, появятся в Splinter Cell 6 (рабочее название). «Да, нам пришлось отказаться от реализации различных идей, однако мы сможем использовать их в Splinter Cell 6». «Я бы очень хотел, чтобы мы реализовали так называемые Abduction Moves - у разработчиков Uncharted 2 очень хорошо вышли эти приемы. Я говорю о том, когда вы, находясь в укрытии, неожиданно хватаете противника и быстро расправляетесь с ним. Мы планировали сделать подобное в Splinter Cell: Conviction, однако от этого пришлось отказаться». В апреле Реддинг также говорил о том, что при создании Splinter Cell: Conviction разработчики особенно вдохновлялись серией Uncharted. Splinter Cell 6 официально пока что не анонсировали.
-
Мне кажется или они это и вправду сделали специально?
-
Несогласен, фильм доставил мне изрядное удовольствие от просмотра. Отличнейшая картина в своей серии. А, и что означает пояснение "кто робот, а кто нет?". При том, что для большинства это единственный пример постапокалиптики.
-
Журналисты с игрового сайта VG247 взяли интервью у старшего менеджера по продукции LucasArts Gavin’а Leung’а по поводу Star Wars: The Force Unleashed 2.