Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Black

Посетители
  • Публикаций

    5 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Black

  1. Я тебе скажу по секрету - фэсттревел там тоже работает.
  2. А, да. Он говорил о ценах на уже писаные на болванках для шитого бокса. Покупается консоль со старой версией прошивки и не допускается ее обновление.
  3. Black

    Call of Duty: Modern Warfare 3

    Минимальные сможет, а то и средние, это 100% гарантия. Забыл сказать - если конечно у тебя машина образца не раньше 2005-6 года и соответственно с этим нормально работают все мультиплатформенные игры текущего поколения.
  4. Причем тут правописание? Я о умении читать.
  5. Ну извини, очень не такой он уж и видимый он получился. А может быть его на самом деле и не было и ты сейчас после тычка пальцем так отмазался.
  6. Black

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Совершенно верно. Показатель. Читай текст еще раз и не по диагонали. То, что что-то имеет большой возраст не делает его автоматом по этому факту эталоном, идеалом, идолом, великим, хорошим etc, убогим псевдостарперством мы тут не занимаемся. "Смысл" абсолютно любой игры можно утрировать до примитивных действий. Там есть что делать, если у тебя нет фантазии, ты не можешь придумать себе занятие и ты считаешь что тебя в таких играх должны таскать за ручку, а не делать упор на твою личную инициативу - то это очень плохо и это только твои проблемы. Отыгрывать можно практически до бесконечности вариаций. И тут опять-же нужна фантазия и твоя личная инициатива, увы, но без этого рпг коренным образом не твой жанр, потому что за ручку тебя отыгрывать темного эльфа варвара, предпочитающего двуручные секиры, расиста, который убивает любого орка на пути, любит скууму и редгарских девушек, никто не потащит. Голубчик, ну в обсире кирпичами, до степени поднятия чего-то уже в принципе закрытого бывшего 5 страниц назад и неспособности говорить исключительно по делу, а что-то рассказывать про акты дефекации кирпичами и каких-то фанатов, замечаем пока только ты. Почему игра с открытым миром и героем носит эталонный разряд я подробно расписал. Нет, там это тоже ограничено рамками и ресурсами. Абсолютно и в крайности буквально неограниченное рамками и ресурсами и ограниченное лишь фантазией может быть только в этой самой фантазии. О рамках и фантазии, и в какой степени они ограничены и узки в Ведьмаке и любом похожем типе рассказывать нет нужды. Сейчас будет шокирующее откровение - шмотка, пол и класс героя нигде не "влияют на сюжет".
  7. М....да. Смысленно. Предпочтение "характеристику игрока" тоже однозначно не определяет. Зловонную стереотипичность и поверхностность суждений и мышления оставляйте при себе.
  8. Это демострация предпочтений с кучей факторов. Никаких однозначных суждений по подобным вещам быть попросту не может. Хорошесть, нехорошесть, качество не измеряется чьим-то вкусом. Также предпочтения не определяют однозначно ум человека и его характер.
  9. Немаленький, хватит.
  10. Смотри на их эксклюзивы, чьи тебе интереснее, такую консоль и бери. На этом все начинается и заканчивается.
  11. Black

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Нет никакого желания читать очередные пространные слюнявые потоки сознания. Разве это из просьбы не очевидно? Вы не можете хотя-бы удобно краткими утверждающими вбросо-тезисами оформить ваши точки зрения/позиции/о чем и к чему вы вообще разговариваете? Чтобы я мог несогласится и обосновать несогласие и их неверность. И все это было мобильно и компактно. Я уж не прошу ни о каком "X is Y, because <...>". Уж хотя-бы так. Если для вас даже это представляется сложной, невозможной задачей, то по каким причинам вы надеетесь на дискуссию? Ладно, я все сделаю сам. Закрою спор, а точнее покажу закрытие и невозможность его еще в зачатке. 5 страниц назад делается записывание Skyrim'a в поджанры жанра: На что следует указание в ошибочности данного действия, без обоснования, конечно, но я посчитал что это вещь из разряда очевидных, не нуждающихся в разжевывании: ОбоснованиеРазжевывание очевидного, последовавшее через сообщение: Заметьте, никакого разговора о "эта игра как игра говно и плохая, а эта хорошая", то есть фактически о вкусах "это мне нравится, а это нет", речь идет о жанровом вопросе, не более. Предыдущее от него: Это - субъективный поток сознания непонятно вообще на какую тему. Который спровоцировал опущенное из прошлой цитаты моего сообщения: Сейчас поясню. Давайте разберемся вообще в понятии такого жанра, как rpg. Естественно, мы будем говорить в общем плане контекста (определяется своеобразием, собственными составляющими, критериями, рамками, способом и возможностью воплощения и так далее) исключительно видеоигр: "Голова" жанра - отыгрыш, а точнее макровариативный отыгрыш, то есть возможность игры абсолютно, коренным образом различными персонажами, для этого логично требуется (хотя правильнее сказать "это делается с помощью") отсутствие готовой позиции главного героя. Если мы это понятие сведем к примитивной локальности, микровариативности, то у нас получится, что в rpg можно будет записать чуть-ли не все, ведь "отыгрываем" в базовом контексте определении этого понятия мы везде. Наглядно - Splinter Cell, где можно отыграть Фишера, и Фишера тихого, Фишера штурмового и так далее, вариантов поведения в игре много. Дальнейшие возможные примеры, я думаю, ваш мозг сможет сам получить, их можно приводить тысячами. Теперь должно быть понятно по какой главной причине выявляется "чистокровность" или "псевдо-"сть. "Сердце" жанра - тот самый микровариативный отыгрыш, поведение в ситуациях, вариативность действий, "но ведь судя по этому, у нас %Splinter Cell и все остальное% становится таким-же поджанром рпг, как и Ведьмак" - вы скажете. Поясняю почему нет: в Ведьмаке/Масс Эффекте/%name% заимствуется поверхностная структура (в некоторых представителях ее детальности могут быть иными, но суть ее это не меняет, это форма) - квесты, получение "очков опыта" --> внутреннее развитие персонажа в присутствующих характеристиках (спектр навыков, спектр параметров). Это т.н. "рпг элементы" благодаря которым игра зачисляется в рамки жанра, но не является его "чистокровным" представителем, а является "поджанром" (подводящее к этому суждению описано выше). Чтобы макровариативный отыгрыш совершался в наиболее полной мере, возможности его были шире, логично необходимы широкие рамки для его поля - открытый мир, "песочница", разнообразие содержащегося внутри него, как вещественного, так и невещественного и далее. "Чистокровная" рпг, пик, абсолют - игра с открытым миром и открытым героем, "псевдорпг" - игра с абсолютнейше фиксированным героем, но с содержанием элементов жанра, чем больше в данном случае игра уходит от фиксации главного героя, тем гораздо ближе она к "чистокровности" и дальше от "псевдо-"сти, рамки поля в данном случае уже логично не обсуждаются. Вывод - TES, Fallout и игры такого-же типа - чистокровные, хорошие рпг, Ведьмак, Масс Эффект, ДА2 - псевдорпг, где-то между этими категориями в общем плане метаются от близости (очень большой в том числе, если вы не уловите, что это подразумевается) к "одному из" и близости "второму из" другие представители, носящие лычку "рпг", локально могут иметь определенные характерности, которые их выделяют в столь-же локальную, а не общую, о которой разговор, категорию - всевозможные action-hack&slash и многие прочие виды. И как уже должно быть понятно - это в рамках жанра определяет их иерархию, определяет что лучше чего, но еще раз повторяю - в рамках жанра, вне рамок жанра - о вкусах не спорят и здесь в приставке "псевдо" нет совершенно ничего плохого для ее обладателя, но многие каким-то образом усматривают. А теперь о насущном - что происходит со скайримом, что все так сильно заранее обругивают? А ничего страшного. Вообще. Меняются детали, элемент - сопровождающая подмеханика (система параметров/скиллов), становится "приветливой", менее требовательной к достижению максимально умелого ориентирования в ней, без какого-либо перехода в откровенный примитивизм, вырезается одно (атрибуты), но заменяется другим (древо перков внутри навыков). В этом совершенно нет ничего плохого. И это, как должно быть уже понятно, тут в разряде "рамки", не обладает категоричной важностью, потому что уже есть "иммунитет" для некритичности изменений в ней в виде фундаментальной общей структуры, критичность тут была бы, если бы начали резать не "рамку" под что-то, а это само что-то, этого никто здесь и в помине не делает и не думает делать, и еще тем-более, как было сказано однозначно слабей и примитивней ничего не становится. Конечно, если вы страдаете юношеским максимализмом, категоричностью, илитарностью-игромизантропством с сопутствующей некомпетентностью в вопросе, характеризующих неадекватность, то да, у вас совершенная мелочь (порой совсем откровенно смешная) для данного типа уже абсолютно все решает в отрицательную сторону. А вот для "псевдорпг" ослабевание компонента критично, потому что этот "элемент", "рамка" у них - это единственная веревочка, что связывает его с жанром и ругать за его ослабевание оправданно полностью и неоспоримо актуально. Еще раз - в рамках жанра. И что вот примечательно, именно ослабевание внутри подмеханики, чисто однозначные "вырезания" и того что под "рамкой" тоже (возможность стелса там, например, или еще чего), в псевдорпг и происходит, а где-то и вовсе резкое превращения серий стоящих ближе к метке "чистокровных" в "псевдо" плюс еще и вместе со сказанным (Dragon Age привет посылает).
  12. Black

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Краткими тезисами выведите пожалуйста о чем разговор, спор и т.д. чтобы я закончил это разбрызгивания говна в теме.
  13. Игры. Для надежности обе.
  14. Русификация. Отключи ее.
  15. Black

    Opera

    Все-таки написал.
  16. Black

    Opera

    Нет, бестолку. Короче говно эта ваша 11.50, насильно убирают разворачивание списка адресной строки, с фоновыми окнами костыли, быстрый переход к "home" кнопкой выпилен. "Напиши браузер себе сам". Да пошли вы в жопу, даунгрейжусь.
  17. Black

    Opera

    Подробнее? Щелчком правой кнопки -> упорядочить у меня есть только три говноварианта - каскад/ряды/колонки.
  18. Black

    Battlefield 3

    Слушай, ты страшный человек.
  19. Black

    Dishonored

    Ты задаешь вопросы из очевидных разрядов. а) Разработчики, их прошлая игра именно Dark Messiah б) Жанр и вариантность камеры, определяющие фундаментальность и детальность этого аспекта в механике
  20. Black

    Opera

    За подобно навязываемые изменения я бы в рожу дал, если честно. Вопрос: раньше, когда я нажимал "открыть в фоновой вкладке" у меня открывалось в полноразмерной, человеческой вкладке. Теперь в недоминивкладке и приходится каждый раз нажимать внутри нее кнопочку "развернуть на полных экран". И еще при обычном нажатии на ссылку внутри страници он делает тоже-самое, а не в текущем окне переводит меня на новый адрес. Где исправить все это говно?
  21. Black

    Dishonored

    Да это-же Dark Messiah 2.5, великолепно. Сегодня мы у мамы генералы?
×
×
  • Создать...