-
Публикаций
5 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Black
-
Их там с ним особо и нет уже несколько лет.
-
Паси коров @ таскай мешки. "Немного" это "не много", не так страшно. P.S: Перенес. Эх,...многих они остановили.
-
В таком случае как Holsten показал. Блин, а я многое пропустил. Зачем он тебе?
-
Перевожу тему разговора из "5ки" сюда. Главный претендент, я думаю, Mafia, Red Dead немного смазывает впечатление в конце, хотя тоже хорош, ME2 и SC2 это если ничего другого не остается.
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/2048/page__view__findpost__p__256423 Жаль, что нельзя добавить еще одну игру, тогда ей бы был тоже Хотя я итак уже считерил в первой строке.
-
Перевод названия звучит как "привет, "Неудержимые"!"
-
Mortal Kombat на PC? Kotaku: Сможет ли новая часть популярного файтинга выйти на PC? Эд Бун: Мы определенно это рассмотрим, европейский рынок отлично для этого подходит.
-
- 348 ответов
-
Прочитал эту заметку и пришел к выводу, что Torchlight 2 однозначно будет мною оценен. Кстати, прошел оригинал - все-таки чувство меры не соблюдено, ближе к концу становится явно затянуто, чуть позже попробую перепройти за другой класс.
-
Жанр: RTS, Simulator, Action-RPG | Платформы: PC Разработчик: Realmforge Studios | Издатель: Kalypso Media Локализатор: Акелла Дата выхода: 4 февраля 2011 года Дата выхода локализации: 10 февраля 2011 года На первый взгляд Dungeons выглядит как бесстыжий клон Dungeon Keeper: до боли знакомые темницы и привычная палитра, бесы-рабочие, таскающие золото в кладовую, праведные герои, сердце подземелья… Но впечатление оказалось обманчивым. Мюнхенская Realmforge Studios хоть и вдохновлялась стратегической классикой Bullfrog, в итоге из-под ее пера вышла action/RPG c вкраплениями «тайкуна». В отличие от Dungeon Keeper, где подземельем правил курсор в виде руки, здешний Хранитель обладает телесной формой. За пределами зоны влияния он вынужден полагаться только на меч и заклинания. Камера при этом висит строго за его спиной и наотрез отказывается взлетать вверх. Родная вотчина — дело другое. Тут Хранитель взирает на мир в изометрии, отдает приказы бесам, копающим туннели, и расставляет всевозможные предметы. Для тех, кому двух десятков уровней покажется мало, Realmforge Studios предложит редактор карт и режим «песочницы», позволяющий самостоятельно определять условия победы.
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/13949/page__view__findpost__p__513285, последняя строчка.
-
- 348 ответов
-
No More Heroes, Ninety-Nine Nights II, Lost Odyssey
-
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-crysis-2/703332
-
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-need-for/703342
-
Жанр: TPS | Платформы: X360, PS3Разработчик: feelplus | Издатель: Square Enix Дата выхода: октябрь 2010 В 2031 году одна из мегакорпораций выпустила устройство, похожее на гарнитуру голосовой связи, но обладающее гораздо большими возможностями. Оно оказалось настолько удобным и полезным, что быстро завоевало всеобщее признание. Правда, выпустившая его компания умолчала об одной важной детали — ее программисты оставили «черный ход», через который они могут «взломать» мозг практически любого жителя планеты и заставить его делать то, что им нужно. Главные герои, федеральный агент Джим Корбин и журналистка Ребекка Вайс, узнали о коварном плане и решили остановить зарвавшихся капиталистов. Ждать помощи от полиции и спецслужб не стоит, зато союзниками станут бывшие враги, гражданские и даже различные роботы, пусть и не добровольно. Джим использует против корпорации ее же оружие, подчиняя сознание любых персонажей, которых он повстречает. Жертвы способности «Mindslave» следуют за своим «хозяином» и защищают его — даже ценой своей жизни. Правда, одновременно «рабов» может быть лишь два.
-
Я в том глубоком смысле, что Portal был новым и необычным, давал новый игровой опыт прежде всего, сейчас он это сделает вновь.
-
Да, кооператив, единственное что делает из игры настоящий "Portal 2".