Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лолси


  1. 11 минут назад, Free from fear сказал:

    Почему?

    Там практически все идет по той же схеме, что и в первом сезоне.

    Показать контент  

    Глав злодей оказывается не совсем злодеем и майор начинает работать с ним? Есть. Правительство опрокидывает отдел и начинает охоту за ним? Есть. Няшные роботы типа обретают душу и жертвуют собой ради спасения друзей? Есть. В общем видел первый сезон - видел и второй.

    Hide  

  2. 1 час назад, cure сказал:

    Утрирование только на словах красочно, а на деле взросление происходит долго и чаще всего незаметно. Индустрия действительно сильно изменилась - недаром, ведь, условные олдфаги теперь только на японцев и поляков молятся.

    The longest journey, Beyond good and evil, Syberia и много других игр с женскими персонажами и отсутствием объективации существовали за долго до этого "взросления". Как вообще работает это взросление конкретно в случае с МК? Можно мне как дураку на пальцах объяснить? Персонажи были пустышками в МК1, они остались пустышками в МК10, и нет причин думать, что в МК11 их внутреннее наполнение претерпит серьезные изменения. Просто раньше они были пустышками в яркой и броской обертке, а теперь просто пустышки без всего. Я не вижу что это дало персонажам. Пытаться выглядеть взрослым, оставаясь пустым внутри - это не взросление, а детский сад. Вот я и задаюсь вопросом, где это МК повзрослел. 

    • Like 9
    • Horror 1

  3. ХЗ. По моему полнометражка 95 года лучше. В сериале ток 1й сезон хороший. Второй - вторичен во всем, а фильм мне кажется вообще дичь какая то. Надеюсь это будет отдельная история, а не продолжение.


  4. Последовал совету, залез в интернет, посмотрел. Да, до 9 части все чинно и благородно.

    Показать контент  

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ mortal kombat jade evolution

    Hide  
    Показать контент  

    ÐоÑожее изобÑажение

    Hide  
    Показать контент  

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ mk sonya blade evolution

    Hide  
    Показать контент  

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ mortal kombat tanya evolution

    Hide  
    Показать контент  

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ mortal kombat li mei character

    Hide  
    Показать контент  

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ mortal kombat nitara

    Hide  
    Показать контент  

    image.jpeg.0174ee68a2b75f10cd945437dbda53cf.jpeg

    Hide  
    Показать контент  

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ mk shaolin monks kitana

    Hide  
    Показать контент  

    Вы хоть когда людей в интернет посылаете, учитывайте, что они ж могут и пойти и посмотреть

    • Like 2
    • Haha 3
    • Horror 1

  5. 26 минут назад, KnightOfNine сказал:

    Сейчас индустрия "повзрослела" и поменялась кардинально.

    То есть ты считаешь, что это недоразумение в паранже - следствие взросления индустрии в целом и NR в частности? Сидел такой Эд Бун и думал: "А не пора ли мне повзрослеть, все таки уже здоровый мужик, че у меня быбы в лифчиках сражаются?", а пока думал, не забывал наставлять аниматоров : "Пусть кишки еще кадров 10 потрясуться, и давай голову не на 2 а на 4 части распилим".

    Хм. Ну может быть, может быть.

    • Haha 6

  6. Дело то не в сиськах. У Сони в МК9 абсолютно безвкусный, но трешевый и броский образ, а в МК10 и 11 выглядит как безликая массовка. Скучная и унылая. Она не сексуальна, она не брутальна, она не страшна, она не кибер ниндзя, не чудище из внешнего мира, не шаолиньский монах и не бог грома. Она никакая. Раньше была похожа на стриптизершу-косплеершу, теперь просто на скучную бабу с жиденькой косичкой. Зачем она нужна если есть Кэсси Кейдж, которая делит с ней типаж женщины копа, только красивее, смешнее и оригинальней? Или Джэйд - она похожа на какого то темного эльфа из мморпг. Что её это дало? Что Скарлет дала эта паранжа? Она была жутким немым диким чудовищем, теперь какое то непойми что.

    Ладно если б это была какая то другая игра, но это же треш файтинг с треш персонажами, которые при встрече отвешивают шутейки, а после отрывают друг другу бошки, в них никогда не было и не будет никакой глубины. Они не про сложный внутренний мир. Вот и выходит что яркий, оригинальный образ отняли, а в замен ничего не дали.

    Вот чья внешность тут ярче и приметнее? И учитывая что ничего кроме внешности у неё все равно нет, какой смысл в этом беззубом дизайне?

    Показать контент  

    ÐоÑожее изобÑажение

    Hide  
    Показать контент  

    ÐоÑожее изобÑажение

    Hide  
    • Like 1

  7. 1 час назад, Elhant сказал:

    Играю сейчас по новой в демонов. Насколько же она проще даже первого DS в плане геймплея, боссы в частности) Минимальное количество приемов и тривиальный ИИ. Бои еще портят заметно кривая анимация и уклонения.

    Но все равно удивительно затягивающая. Она даже в чем-то бодрее Dark Souls.

    Не, ну вообще с высот опыта всех игр серии она может показаться легкой, но все таки не боссами едины. Если боссы в демонах были проще, то уровни были довольно жесткими. Костров нет, эстуса нет, локации длинные. Без правильной экипировки пройти их становится значительно сложнее, а из за местной системы максимального веса таскать с собой барахло на все случаи жизни не получается. Там уж не до сложных боссов. 

    Это конечно не проблема, когда ты уже знаешь где и что, но по перваку ток так огребаешь.


  8. Ваще там неплохо мечем можно щиты вскрывать. У некоторого экзотического оружия типа косы Фриды или парных сабель танцовщицы есть кажется неплохие вертухи, бывают удобны иногда.


  9. 3 часа назад, Artemis Entreri сказал:

    но мне лень его настраивать под пк :D

    Да там настраивать ничего не надо. Ткнул в usb и он сразу работает. Это может от третьей плойки нужно было заморачиваться.


  10. 3 часа назад, Artemis Entreri сказал:

    Надеюсь продолжение выйдет на плойке, хватит с меня сломанных клавиатур 

     

    Так ПК версия ж спокойно воспринимает контроллер от плойки.


  11. Не пойму почему все женщины такие стремные. Вернее понимаю, но какой смысл это делать в МК который всегда был диким трешем? Мужчины там всегда похожи на героев треш боевиков 80-90х, а женщины на стриптизерш.  Эти попытки выглядеть взрослей и серьезней смотрятся невероятно убого и дёшево. Кому они пытаются впарить эту "реалистичность", когда у них через каждые несколько секунд кому то ломают кости, отрывают голову или вспарывают брюхо?

    По-моему это лицемерное табуирование обнаженки и эротики на фоне абсолютно спокойного отношения к самым жестоким и извращенным убийствам показывает на сколько они там все уже того. 


  12. 41 минуту назад, Shellty сказал:

    Погодите, в имени "Аладдин" ударение на второй слог?..
    Я сейчас в прямом эфире пересматриваю все свои знания о мире и жизненные приоритеты.

    А я вот слышал что арабов бесит такое американское произношение, так что возможно рано переосмысливать жизнь.


  13. Мда, Джинн конечно такой себе. Но мне вот больше интересно в чем проблема для местного Джафара просто жениться на принцессе. Он же молодой, красивый, перспективный, все бабы его.


  14. Чет посмотрел Мирай, и как то прямо скажем ожидал большего. Хорошая режиссура, но очень неровный и бестолковый сценарий. Диалоги порой поражают бессмысленностью. Выглядит куда слабее дитя чудовища, хотя конечно все равно хорошо. В общем хз. Вроде и нравится, а вроде Хосода может и лучше.


  15. 22 минуты назад, Сильвен сказал:

    Звучишь, как мамкин цинник :D

    Ну да. Живем жеж во времена когда быть плохим мальчиком модно.

    Показать контент  

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ thug life joker

    Hide  
    Я не то что бы против белых и пушистых, просто я люблю когда эта пушистость скрыта где то глубоко и герою предстоит отыскать ее в себе. А у Жуль Верна они просто 100% ходячие примеры для подражания. 
    25 минут назад, Сильвен сказал:

    Лодыри, изменники, слабаки и бабы-терпилы. Может, в то время классики писали об актуальных проблемах, но мне трудно читать что-то, когда я не могу сопереживать героям. И ведь есть же в зарубежке много достойных авторов, у которых и главные герои вызывают сопереживание, и которые при этом раскрывают социальные проблемы современности.

    Мне кажется ты путаешь плохих людей с плохими персонажами. Отрицательные качества для персонажа - это набор препятствий через которые он должен пройти и измениться, ну или сломаться. В любом случае, это то из чего можно собрать интересный внутренний конфликт. У персонажей сугубо положительных конфликт чаще всего только внешний.

    Мне и в зарубежке больше нравятся герои типа Капитана Ахава, Клода Фролло и других ребят занимающихся само(и не только)разрушением.

    4 часа назад, julia37 сказал:

    А про Войну и Мир я уж сто раз рассказывала) читала ее трижды. На два года раньше, чем нужно было в школе, потом по программе и недавно, года три назад. Прекрасная книга была тогда и осталась. Толстой - гений, звание совершенно заслуженное.

    А я вот кстати так и не прочитал войну и мир. Воскресенье читал, Каренину читал, рассказы всякие читал, а магнум опус его прошел мимо меня. Каждый раз как собирался прочитать - отвлекался на что то другое. Эх. И ведь даже не стыдно.


  16. Мне боли особо ничего не доставляло - я просто не читал и получал двойки. А потом, когда начал читать сам - и повода для сильной боли не было.

    В школе я осознанной феминисткой не был и к счастью после школы тоже ей не стал, так что Тарас Бульба и прочие произведения где происходит всякое, меня не возмущают. Наоборот, герои наполненные пороками всегда кажутся человечнее и интереснее. Конечно если б мне в школе сказали что в будущем я буду сам покупать и читать русскую классику я бы не поверил, но, блин, она явно не для детей в свое время писалась, че тут удивляться. 

    Мне вот Жуль Верна очень тяжело было читать, потому что у него там все такие няши, такие честные и благородные что аж зубы сводит.

    • Haha 1

  17. Вообще если говорить о наших книгах - то наверное лучше придерживаться минимализма, т.к. дизайнеры чаще портят чем украшают.

    Но вообще красивая обложка с кучей деталек - это всегда +1 к ламповости. Вот эта мне нравится, хотя можно было наверное и без рамки обойтись:

    Показать контент  

    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ ÑÐ¾Ð±Ð¾Ñ Ð¿Ð°ÑижÑкой богомаÑеÑи бенджамин лакомб

    Hide  
    • Like 4

  18. Да вторая часть вообще самая слабенькая в серии, а уж идти в DLC локации точно было ошибкой. Все 3 дополнения - одинаковые длиннющие уровни набитые под завязку жирными и многочисленными врагами и однотипными врагами и двумя боссами подряд в конце. Спасибо хоть, что боссы еще туда сюда.

    • Like 2
  19. JRPG


    1 час назад, Aizek сказал:

    Мне Resonance of Fate очень зашёл. По началу, правда, там сложно понять нить происходящего, но потом разгоняется. И достаточно глубокая и сложная боевая система, но если её освоить, то можно войти в раш. В Стиме есть 4K/HD переиздание.

    Из старого, но крайне годного, если не брезгуем использовать эмуляторы, то Skies of Arcadia годная вещица (лучше версию для Gamecube использовать, эмулируется нормально).

    Grandia 2 в своё время пленила собой, но графика сейчас уже, конечно, очень карикатурная. Так же можно найти в Стиме HD переиздание.

    Насколько в них глубокие и сложные истории сказать сложно, дело вкуса всё же, но у всех трёх не отнять крутых и интересных персонажей, интересные сеттинги и волшебную музыку.

    Ну я не брезгаю эмулями, просто никогда ими не пользовался. На сколько это муторно?

  20. JRPG


    Котаны, подскажите какие нибудь добротные JRPG. C хорошей глубокой сложной историей и т.п. Можно старые. На Пека или Плойке.

    Желательно что бы они выглядели более менее нормально, а не вот так

    Ну и без очевидного. FF я и сам бы нашел.

  21. Просто я не пойму, что они хотят сделать, потому что линейная игра с сюжетом и кооп - это 2 разных направления и 2 разных способа подачи.

    И если у нас тут кооператив - то почему нас 2 года кормят сюжетными роликами и описанием мира, а не показывают крутые геймплейные механики, взаимодействие игроков и прочие черепашки-ниндзя-стайл ништяки? Такое чувство что они то ли сами не понимают что делают, то ли делают одно а рекламируют другое.

×
×
  • Создать...