Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лолси


  1. Ну правильно, надо всех стариков добить, а то че он самый рыжий. 

    Я вдруг понял что вообще не могу сопереживать ни одному из главных героев. За 2 фильма так и не удалось убедить меня что хоть кому то из них тут хоть до чего то есть дело. Старикам как то удавалось сопереживать. А этим ваще не. Единственный за кого я как то держу кулачки - это злодей. У него одного есть какая то адекватная сюжетная линия, внутренний конфликт, рост. Но сдается мне по трейлеру, что это уже ненадолго.


  2. Мне вообще казалось что Милена и Китана это такие Скорпион и Саб Зиро в юбках - должны быть всегда. Уж в том что ее добавят в дополнениях я был уверен, но учитывая что ее саи и что важнее, ее движения отдали Китане, то уже как то врятли.


  3. Милена диконфёрмд. Китана цинично украла ее саи так же как когда то палку Джейд. Печаль.

    Кстати жалко что ей актрису озвучки сменили. Старая очень хорошо отыгрывала заносчивую принцессу.


  4. 48 минут назад, Andros сказал:

    Ну я  Кодзимы далеко не поклонник , так и любовь к Габену давно уже прошла.

    Чувак, да их божественность - это просто мемас. Ты не воспринимай так серьезно.

    Хотя конечно если выбирать, то я все равно бы поставил их. Если принимать статью за правду, то ничего хорошего нас в ближайшем будущем не ждет.

    • Like 5

  5. 15 минут назад, Andros сказал:

    Чувак.

    Я не когда не понимал таких людей как ты.

    Если тебе нравятся такие игры, с чего ты решил что они нравятся всем ?

    Мне например не нравятся игры Фром Софтвар. 

    Я не поклонник игр СД Прожект, и многих других .

    Насчёт же далеко Биоварам или нет. Ну чувак, если ты класический хейтер, то да, далеко. Если нет , что довольно таки врядли, сравнивать ААА проект с АА , ещё и координально отличающихся к подходу к многим вещам, ну хз . дело такое. Я б не сравнивал их как игры.

    Я сравнивал финансовые реалии проектов.

     

    Ни коим образом не думаю, что тебе должно нравится тоже что и мне. Я лишь указываю, что одни люди решают свои трудности, а другие закручивают гайки лопатой. Ты исходишь из того, что нельзя сравнивать Био с АА разработчиками, а я исхожу из того, что они могли спокойно пойти этим путем и делать недорогие нишевые игры. Они сделали другой выбор - их дело. Просто не надо думать, что на них там цепи. Некоторые ушли, сделали неплохую игру. Почет им и уважение.

    Мне тут предъявляли, что у меня в красном углу образ Хадсона и Уикса не стоит. Но места мало, а ради этих ребят я Образы Габена и Кодзимы убирать не буду.

    • Like 9

  6. 1 час назад, Andros сказал:

    Каких таких разрабов ?

    Делающих индюшатину ?

    Или вроде разрабов Секиро, которые недавно с гордостью отчитались о 2-млн продажах ? Учитывая что их игра скорее всего проект АА , уровня. Что для ААА можно назвать провальными продажами.

    Я давно вижу эти слова про каких-то других разрабов, но по факту зарабатывают сейчас норм, только  реальные единицы из тысяч. И игры с малыми бюджетами выстреливают в основном в Мобильном сегменте или ПВП-ориентированным с ф2п.

    Но в ААА сегменте такого не бывает. Поэтому  издатели и не хотят особо рисковать. Т.к. бюджеты ААА проектов вместе с маркетингом давно далеко за 100-ку лямов перевалили.

    Прошу прощения, не понял откуда эта брезгливость к индюшатине и проектам АА уровня? 

    И раз уж на то пошло, то Биоварам до уровня разрабов Секиры очень далеко. И они и правда из своих скромных возможностей выжимают максимум. Популяризовать мертвую нишу хардкорных игр и породить кучу подражателей без сотен миллионов бюджетов  - это не случайность, а закономерный результат умелой работы мозгами.

    У разработчиков Дарк Соулс не было денег делать лицевую анимацию - на всех напялили шлемы. Камера поднимается до губ Квилаг и на них останавливается. Потому что никто не хотел показывать зрителю ее деревянную рожу. Дёшево и эффектно. Что делают биовар, когда не могут сделать нормальную лицевую анимацию? Андромеду. Что им помешало на всех напялить шлемы? Сеттинг Андромеды это позволял. Что мешало отвернуть персонажа от камеры или повесить у него за спиной яркий источник света, что б был виден только силуэт? Или отодвинуть камеру подальше, что б мимики небыло видно? Видимо движок. 

    У разработчиков Дарк Соулс нет денег на 10 часов диалогов сотен персонажей? Будут говорить намеками и загадками. Результат - пол Ютюба угорает по лору ДС. У Био деньги есть. Можно записывать тупые кривляния, и рассказы про то что ты транс. Лор - просто стены текста в кодексе. Как изящно. Тоже видимо в движке проблема.

    Вопрос - что помешало использовать движок по назначению? Что помешало сделать вид от первого лица? Это еще один способ сэкономить на лицевой анимации + движок для ФПС изначально. Что мешало добавить в игру танки, вертолеты, самолеты, разрушаемость? Разве фростбайт это не умеет? Разве штурм крепостей с разрушаемостью не скрасил бы эту опен ворлд гриндилку?

    Так можно бесконечно продолжать. А по итогу - Кто то хвастается 2мя миллионами, а кто то расформирован.

    • Like 13

  7. 11 часов назад, Sarto сказал:

    Всё прекрасно окупается и приносит прибыль. И здесь дело не в "не окупаемости"... Это ложь. Придуманная манагерами и подхватываемая отделами маркетинга) Чистые синглы прост не умеют удерживать публику.

     

    11 часов назад, Andros сказал:

    Ты правдо вериш что для ЕА, компания у которой чистая прибыль с ГоГа составляет пару косарей баксов,  а вся серия ведьмак ( т.е. Гвинт, полноценные игры и Тронебейкер ) зарабатывает меньше 30 лямов баксов за прошедший 2018-й . Ты правдо думаеш что для ЕА это показатель ?

    То что ЕА нужны деньги - это не новость. Это мне понятно. Мне не понятна позиция всех остальных. Игроков, которые с этим мирятся в надежде что потом то им дадут то чего они хотели. Самих БВ, которые вообще непонятно имеют хоть какую то позицию или им вообще все пофигу.

    Я читаю эти кул стори про "Мы делали несколько лет сами не знали что, а потом к нам пришли и спросили, а где игра то? и так уже 3й или 4й раз" и понимаю, что ЕА то, давали им достаточно времени и свободы. Иначе бы они не смогли несколько лет "эксперементировать" и "искать концепцию". Несколько лет они только и делают что жалуются на движок. Он нам не позволил то, он нам не позволил это. Нам не хватает ресурсов.

    Просто я смотрю на других разрабов (у которых и в самом нет ресурсов) и вижу как они справляются со своими проблемами, вижу как они находят выходы из положений и снимаю шляпу. А Био сидят на мешке из денег и ниче не делают. Никак не пытаются выкрутиться. Упрямо реализовывают все самым тупым, прямым и бездарным способом. Но их все еще считают мучениками.

    • Like 12
    • Thanks 1

  8. 13 минут назад, Ligade сказал:

    Вот именно, что выпускают его где только можно. Также выпускают ммо, карточную игру, на мобилку, а номерную часть только лет через пять. Плюс тот же фолыч 76. Чет тоже не очень с синглами тут. Проджекты после Ведьмака выпустили thronebreaker, продался плохо. У ФФ 15 отменили dlc. Я не спорю, синглы хорошо продаются, но этого мало. И издатели с разработчиками видят, как можно получить больше.

    Выпускают потому что покупают. А вот будут ли так же покупать фолыч 76 спустя 8 лет после выхода, это еще посмотреть надо. Я вот сомневаюсь. Онлайн игры ведь не приносят тонны денег просто по факту своей онлайновости. Сколько никому не нужного мусора отправилось на свалку истории в попытках повторить успех Варкрафта, Доты, Овервоча, Королевских битв, ККИ. Этого разработчики почему то не видят, или не хотят видеть.


  9. А я вот не очень понимаю эти загоны на тему "одиночные игры не окупаются", "в наше время невозможно сделать ААА сингл", "без онлайн дрочильни и лутбоксов не получится, все это понимают".

    Ведьмак признан чуть ли не игрой поколения. Вроде сингл, вроде ААА. Скайрим уже не знают на чем выпустить, наверное выпустили на отвертках если б могли. Зельда стала консольселлером. Kingdom Come тоже вроде взлетела. Тоже сингл ААА. ФФ15 при всей своей спорности.

    Я просто не пойму, почему одни могут, а другие нет.

    • Like 3

  10. 54 минуты назад, LoginamNet сказал:

    Удивительное удивление. Учитывая как грамотно они закончили Инквизиции одним лысым клифхэнгером.

    Если честно я не играл в аддоны, да и не выходили они на 3й плойке. Но я никогда не понимал ценности клифхэнгеров. Когда они вели к чему то кроме разочарований от раздутых ожиданий? 


  11. Меня вообще удивляет что ко то до сих пор ждет ДА. По-моему даже без статей, глядя на то что в последнее время выходит, можно примерно представить чего ждать. С чего вдруг сейчас что то поменяется я хз. Тут нужен тот видос из Фар Края про безумие.

    • Like 1
    • Bgg 1
    • Happy doshik 1
    • Horror 1

  12. Китана класс. Шестирукий чудик мне тоже нравится, мне кажется он пока единственный новый персонаж который вписывается в мир МК. Герас, Хроника и эта Фрея местная вообще ниочем.


  13. Нет, это конечно замечательно что у него душа болит за коллектив и он пытается что то в нем поменять, но думаю большинство людей с большим интересом послушали об изменениях в играх. Типа, мы не будем выпускать нерабочие огрызки, не будем пилить игру на DLC, не будем впихивать туда лутбоксы, не будем пропихивать вам свои убеждения, не будем жертвовать качеством в угоду количества, не будем юзать неэффективный движок. И отыгрышь будет и сюжет с началом, серединой и концом и геймплей не для галочки и девки будут красивые, а не как всегда.

    Не то, что бы я поверил, но услышать было бы приятно.

    • Like 5
    • Haha 1

  14. 9 минут назад, LoginamNet сказал:

    Мне например, нравится Гимн. И даже МЕА я прошел (но сюжет там за исключением собственно идеи - ад и трындец).
    ДА2 же до сих пор моя любимая их игра. И я в общем то не одинок. НО. Это не важно, когда мы говорим о рынке и репутации. БВ просто не успевают за трендами. Во времена МЕ2 они их задавали. Сейчас опаздывают на 2 года минимум. И да, это проблема.

    Я не играл ни в Гимн ни в Андромеду, но к ДА2 я тоже отношусь тепло, хоть и понимаю, что это объективно огрызок. Просто в том огрызке мне виделось, что вот корпоративная машина давит, но талант то не пропьешь. А то что происходит сейчас с моей колокольни очень похоже на инквизицию, а инквизицию я вижу как куча усталых забитых людей которым уже все пофигу пытаются выпустить хоть что то, что б от них отстали. 

    Может конечно еще взлетят, но в индустрии как то мало случаев триумфальных возвращений. Так на вскидку и не припомню ни одного.

    • Like 4

  15. 12 минут назад, Game сказал:

    Современные игры в плане продаж можно разделить на 3 типа (AAA-проекты, японская дичь и Нинтендо не в счет):

    - коридорные сингл-плеерные игры. Самые успешные игры такого типа продаются тиражом не больше 5 млн копий.

    - сингл-плеерные игры в открытом мире. Такие игры продаются тиражом от 10 до 30 млн.

    - полноценные онлайн-проекты. 10 млн - 100 млн+, но в основном они продаются тиражом от 10 до 30 млн.

    Трилогия Mass Effect и DAO продавались в районе 5 млн. 

    Добавление полуоткрытого мира в DAI позволило увеличить продажи до почти 10 млн копий. 

    Онлайн-проект продает 5 млн копий вообще без каких-либо проблем, даже такой провальный как Anthem.

     

    Ну все это несколько вырвано из контекста. Не стоит забывать, что онлайновые проекты так же и требуют постоянных расходов на их поддержку. Прдать 5 лямов дешевых корридоров - это успешнее чем продать 5 лямов открытых миров которые нужно поддерживать. Одиночки хоронят давно, но они, сволочи, все не сдохнут. 

    10 минут назад, LoginamNet сказал:

    Только вот они и себя и студию сейчас загнали в ситуацию, когда им нужно сделать хотя бы одну хорошую игру. И желательно с упором на сингл. Иначе можно уже ничего не ждать.
    Те же репутационные потери от МЕА "украли" от старта Гимна минимум процентов 25 продаж. Минимум. Дальше будет больше.

    Хз хз. Биовар тоже между прочим хоронят наверное с ДА2, а они все не. Эх, даже тут разочаровали.:react_roshevernon:

    • Like 1

  16. 23 минуты назад, LoginamNet сказал:

    Умерло в мире ААА уже 15 лет как по индустрии в целом.

    Ну не скажи. Когда в индустрии появились деньги в нее конечно привалило много конвеерной штамповки на фоне которой все как то подрастворилось, но в инди и околоинди кругах продолжают делать клёвые штуки, да и в ААА мире продолжают выходить игры, может не блещущие оригинальностью, но видно что сделанные с любовью. 

    18 минут назад, Jarlon сказал:

    Автор котора и масс эффекта утирает слезу. Как и Викс. И много кто еще.

    Ну у меня культа личности Викса и Хадсона нету, не знаю что ты хотел мне этим сказать. Что я годы спустя должен молиться на них за то что они вывели страну из девяностых? Что они сделали хорошую игру 10 лет назад? Ну ок, сделали. Сейчас то что?

    Я просто пытаюсь встать на место разработчика и представить, а что кроме денег мне может быть нужно от ЕА? Зачем мне терпеть этот стресс и постоянно выкидывать работу в мусорку? Зачем мне такому талантливому профессионалу рабоать под руководством некомпетентного руководства, не способного организовать рабочий процесс и предоставить нормальные инструменты? И не могу найти ответа на этот вопрос.


  17. Ну, если это правда я не удивлюсь. Хотя честно говоря жалеть биовар у меня уже с ДАИ не получается. Они не первый год работают с ЕА, и в очередной раз эти истории уже не трогают. Все кто чего то стоил (преимущественно доктора) уже давно ушли, осталось только название. Те кто сидят и позволяют к себе такое свинское отношение - не дети, сами сделали выбор. Рабства в США и Канаде нет, все свободны. Не верю что там еще кого то волнует творчество, скорее всего сидят ради бабла, пока совсем невыносимо не станет.

    • Like 2

  18. Вот оно совсем не из МК. Вообще из всех новых персонажей которых добавляли в последнее время мне кажется вписываются во вселенную игры только Коталь и Эррон Блэк, потому что очень стереотипные и клюквенные. Сейчас дизайн отдает какой то ммошностью. Что эта баба, что Герас, что Хроника. Да и некоторые старые персонажи.


  19. Старый Джакс мне нравится. На молодого конечно забавно смотреть, такой милый пухляш. Прям не верится что старший над Соней офицер спецслужб. Кстати у старого Джакса руки то не железные. Как так то?

    Китана кстати на удивление симпатичная. Зачем Кунг Лао на голову нацепили водолазную шапочку я хз. От этих черных презервативов на башке стоило отказаться уже после мк4, когда стала появляться хоть какая то 3д графика, но почему то эти недоразумения продолжают мелькать и по сей день.


  20. Ладно, ок, я могу понять что они хотят форсить новых персонажей, но почему блин Джэки Бригс. Разве она не была самым унылым и безликим бойцом не только среди новых персонажей, но и вообще во всей десятке? Ну был же Такеда более менее оригинальный. Ферра и Тор. Ну на худой конец прости господи этот Кунг Лао с луком, все интересней очередной бабы недоспецназовщицы с недожелезными руками.


  21. Слепой герой , если я правильно помню, превращается в мусор если передвигаться шагом. Можно просто постреливать в него издалека, он будет там вслепую крушить колонны на другом конце карты.

    Мне наверное было тяжелее всего с боссом 2-2. Flamelurker или как то так. Без правильного обвеса его забороть я ваще хз как.

×
×
  • Создать...