Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

gudman

Посетители
  • Публикаций

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент gudman

  1. Учитывая, что вообще по идее ветка развития организма довольно прогрессивная, то таких "рас" может быть и в реальности дофига (но по понятным причинам пока вне нашего горизонта событий). Вряд ли родственные.
  2. gudman

    Нормандия SR-2

    Колбасить-то колбасил, да вот реального ущерба этим не нанёс. Как видно было в том финальном ролике, массированный огонь по Властелину броню не пробил.
  3. А почему бы нет? Наша задача ведь собрать команду, так? Так что могут быть такие персонажи, которые присоединяются либо только к парагону, либо только к ренегату. Как, тьфу-тьфу, в фоллауте) Но вот насчёт Гета - вряд ли. Каким бы разумом машина не обладала, она всё равно машина, руководствуется в первую очередь холодным расчётом и логикой, и вряд ли наш Легион может быть добрым или злым сам по себе.
  4. А я говорю о том, что он, возможно, и вовсе не стрелял. Ролик снова загружать лень, но вроде как "выстрел" происходит после затемнения.
  5. gudman

    Нормандия SR-2

    В смысле, типа в невесомости понятие "скорость" теряется? Это как-то слегка ново для меня, честно говоря Я наивно полагал, что "невесомость" - отсутствие веса, а не массы (вот при таком рассмотрении понятие "скорости" как раз потеряется, т.к. нет массы = нет тела)
  6. А... ну, я, видимо, разучился читать. Ну да, вот как раз эта догадка кажется мне как минимум немотивированной. То, что гет умеет разговаривать и потому хочет занять место Шепарда кажется мне... слегка натянутой догадкой, ибо разговаривать (в значении "общаться) может абсолютно любое разумное существо.
  7. Эхм... то, что ты описал никак не похоже на "За Шепа". Я исхожу из самой ранней информации и анализа возможных вариантов на основе информации. Нам предстоит не убить, а выяснить - раз. Гет разумен, может говорить, следовательно возможен конструктивный диалог - два. Гет преследует некую вполне определённую цель, что говорит о его "здравомыслии", если можно так выразиться - три. Ну и плюс множество разной информации выданной давно. У меня лично вывод, что гет может быть "за наших", даже если для этого придётся оторвать ему руки-ноги и поменять местами.
  8. Да вы что, блин, все, ребята, никогда трейлеров к фильмам не видели?) Звук попадания часто добавляется отдельно для интриги. Иногда и сам звук выстрела после затемнения. А на самом деле в этот самый момент в самом фильме (например) герой/злодей вообще мажет)
  9. gudman

    Нормандия SR-2

    Говорилось где-то в игре, что вооружение фрегата "Нормандия" (интересно, а фрегат "Сталинград" у них есть? Или фрегат "Берлин"?), в частности, торпедное, круче чем вооружение тяжёлого крейсера Альянса. То, что ракета прошибла непосредственно броню за счёт в N раз большей скорости (не знаю скорость ракеты, и не знаю максимальной скорости "Нормандии", потому N раз) удара - это да.
  10. gudman

    Нормандия SR-2

    Да хоть сколько самый мощный, но лазера от звезды смерти на борту "Нормандии" явно нет. А как мы помним, у Пожинателей есть некий непробиваемый кинетический барьер неизвестной природы, и потому поразить Властелина смогли лишь после того, как барьер отрубился, и то какими-то крутыми торпедами.
  11. Гетов всё-таки ограниченное количество. А Коллекционеры - это рой насекомых, со всеми вытекающими отсюда миллионами и милиардами солдат. Да и из гетов бойцы, судя по всему, крайне посредственные и ограниченные в технологиях. А как вскользь сказано в ролике, у Коллекционеров оружие и оснащение имеет некое непосредственное отношение к Пожинателям. Так что на мой взгляд Коллекционеры стоят, конечно, ниже Пожинателей, но уж точно на парочку лестничных пролётов выше гетов. И кстати, что важно. Вспомните Сэрена. Он был таки брутален - с пистолетом наголо и на некоей летающей хреновине. А Легиона мы каким видим? С обычной снайперской винтовкой. Он слишком сильно уступает в харизме Сэрену.
  12. Ну это уж совсем за гранью) Даже не буду объяснять почему. Хотя, действительно, может быть всё что угодно. А чем ещё занять себя до уже официального объяснения...
  13. Ну в конце концов перегрев был ещё менее оправдан "кодексом". Если выстрел осуществляется без применения пороха, то есть не имеет отношения к огнестрельному оружие, и направление задаётся тем же принципом эффекта массы, то на каком основании тогда ствол перегревается, ведь кинетическая энергия патрона уничтожающе мала в этом случае, а собственно энергия на материал ствола не воздействует.
  14. Да твою же ж м... Ну что это такое?! =@
  15. Тоже открытый вопрос... Помнится, в первой МЭ эти любили постреливать сквозь стены. Если это сохранится... Надеюсь, что боезапас будет распределяться автоматически. Не хочу дебилам раздавать патроны вручную.
  16. Да, я так чувствую, мне тоже мстя Конрадовская будет - каждый раз пугал.
  17. В самую что ни на есть точку. *уходит на балкон, притаранивает кофеварку* Зёрна таки в шкафу стоят, а я чё-то и забыл...
  18. Даблпост, глюкануло. Как удалить? Или только модеры?
  19. Куда, за тридцать-то лет техника шагнула? Сомневаюсь я, что за тридцать лет можно взять и перевооружить ВСЕХ... Вот абсолютно всех. Это как-то... слишком. Если и нет, то это ровным счётом ни о чём не говорит. В конце-концов, не исключено и то, что нас тупо травят этими циферками. Что касается умопомрачительной скорости, то я не заметил в первой МЭ пулемётной скорострельности, да и в роликах, судя по количеству попаданий (в смысле, видимых результатов стрельбы, фактическое попадание; назовём это "эффективным выстрелом") тоже скорострельность далека от того же минигана. Налицо несоответствие. Смешно будет видеть в игре как один эффективный выстрел сжирает полмагазина. Как-то это... нечестно. Что касается шотганов - то тема открытая. Есть примеры игр, где один выстрел с дробовика зохавывает из общего количества по пять-шесть патронов, что с логикой не соседствовало даже на одной планете, но здесь... Ведь принцип стрельбы шотгана, кажется, такой же как у остального оружия (кроме "рельсы" - снайперской винтовки)? Тогда один выстрел должен сжирать много патронов - ведь кусочков "бруска" отщепилось сразу много, а один выстрел шотгана даёт неопределённое множество "дробинок" (в зависимости от скилла, вроде бы в первой части было).
  20. Да дохловат он для главгада на фоне аж самих Коллекционеров. Вообще блекнет на фоне этих насекомусовЪ.
  21. Вроде как где-то был скрин, в винтовке 400. Не думаю, что можно дать очередь выстрелов даже на тридцать, так что не грозит считать. А в канонiчных (простите за мем) книжках - четыреста. Вселенная ещё развивается, что удивительного-то? Да и вообще, о чём спорим-то? Я только своё мнение высказал, и никому не навязывал)
  22. Ну я вот не могу, к примеру, предположить ничего такого, что могло бы быть бесконечным... Как можно так построить оружие, чтобы заряд в нём никогда-никогда не кончался? Вечных двигателей не бывает.
  23. Ну а что ж в этом плохого? Зато реализЪм. Кончились патроны? Бери "оружие последнего шанса" - пистолет.
  24. А почему нет? В этом и состоит задание. Выясним и тогда...
  25. Ой не... Dead Space - не лучший пример в этом вопросе. Кстати. Если с патронами шибко возиться не надо будет - то в чём кардинальное отличие от первой части? В чём проблема-то состоит, не пойму?) Если весь вопрос в том, как разработчики это объяснят - так не сомневайтесь, BioWare собаку съели на объяснениях.
×
×
  • Создать...