-
Публикаций
1 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Танд
-
Сюжет там прост как две копейки, а зрелищности в убивании монстров как таковой нет. #justsaying
-
Надеюсь, они не затянут с 1.0.3. В нём должны "включить" атак спид на ботинках, который сейчас не производит никакого эффекта.
-
Вообще можно. Там в первом акте набигаешь-на-караван в котором лежит khazra staff.
-
Проверил. По-прежнему работает, но только на удары меньше текущего макс хп. Сделали они это, чтобы на инферно маги не наглели, бегая с 5к хп и выживая.
-
По непроверенной инфе: Demon Hunter: Smokescreen теперь длится 1 сек или 2 с руной. Кулдаун 3 сек. Monk: Boon of Protection теперь шилдит только тот дмг, который отхилен за 3 сек с активации. Wizard: Force Armor не пашет на высоких уровнях сложности.
-
Нам тока что попался этот данжен. =) Даже не заметили его названия. Поняли в чем прикол, только когда босс перед нами оказался "гейм-директором". Довольно редкая тема, даже из 60ых её мало кто встречал. Feat of Strength дали.
-
Ты не про нормал говорил, вот и я не про нормал отвечаю. С ним-то всё понятно. Хотя должен сказать, что если зачищать все локации полностью на нормале, то к найтмару чар будет настолько перекачен, что найтмар проходится (в моём случае) легче нормала. А вот на хелле уже элитники вставляют достаточно, чтобы я, например, уже отказался от рандомных пати и ходил либо один, либо со знакомыми, которые нормально играют. Но я не монк. Монк, с которым я играю, тоже ещё на найтмаре начал жаловаться на лужи и низкий (в сравнении) дмг. Короче говоря, с хелла в пати уже желательна элементарная координация, если нет желания дохнуть на элитниках. Найтмар это всё-таки ещё зерг, который чаще срабатывает, чем нет.
-
Кому надо, те играют. Выход прошел незапланированно паршиво. Okay. Пора перевернуть страницу.
-
Монк проигрывает как танк барбу, и почти не имеет ренжд атак, соответственно, им и в мили больно ловить тумаки и в ренжд вдоволь не постреляешь, так что соло он сравнительно уступает другим. Зато как саппорт в группе, особенно из 4ех чел, он бесценен.
-
Тима наших поцонов с goodgame.ru пару дней назад первая в мире качнулась до 60 на хардкоре. Ура поцонам.
-
Праздник к нам приходит, праздник к нам приходит... Вич доктор просто бешенный. Респект им за класс, хоть и не буду им играть. Запилили бы опрос в шапку, кто кем будет.
-
Из и так красивой солдатши сделали очередную супермодель. Пфе. Ну хоть характер стал поприятней.
-
Хренительно проработанный персонаж, я считаю. Отправляется в копилку наиболее реалистичных НПС серии, вместе с Бейли и я-ещё-не придумал-кем. Такие персонажи не выдумываются фантастами (ими выдумывается размер мышц), а их "портируют" напрямую, из реала.
-
Так и не встретил её в 3-ей части. Кто ж знал, как тут работают сайд-миссии. Неприятно. Новый внешний вид какой-то мальца бредовый. Если в первой части он был бредовый в самом хорошем смысле слова, то здесь - нет.
-
С первой секунды не мог отделаться от ощущения, что разговариваю с Майри из ДА:А. Из-за этого, не удалось воспринимать её как какого-то нового, своеобразного, и, возможно, интересного персонажа. Вероятно, потому что они даже внешне не так сильно отличаются. С кварианскими адмиралами такой проблемы не было.
-
Персонаж сильно разочаровал. До боли в зубах неоригинально, как и вся раса протеан, скопипастенная с раката из ЗВ и бох знает чего ещё до этого.
-
Не понимаю, зачем было менять диалог с беты. То, что произносится в релизе, звучит как обрывок, в сравнении.
-
ME1: Лиара и Рекс + Гаррус МЕ2: Лиара и Рекс + Гаррус, Джек, Тейн, Мордин МЕ3: Лиара и Рекс + Гаррус, Джек, Тейн, Мордин
-
- три побитых мужика на Цитадели (концовка) - последний диалог с Лиарой + её подарок
-
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0