-
Публикаций
1 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Танд
-
Что за моб/мобу(?). В первых дьяблах смотреть, в поисках вышеописанного, особо не на что. Взаимодействие между игроками реализовано слабовато. В его развитии, Близзард похоже и видит потенциал.
-
В играх другого жанра. Интересно посмотреть как это всё скомбинируется в хакэндслеше.
-
Я сам этот негатив везде, как и в этой теме, не могу объяснить. Мне кажется все вполне логично и нормально. Близзард стандартно предоставляет качественный, и защищённый от пиратов опыт мультиплеера с очевидными плюшками, а сервера будут уходить в мейнтенанс раз в неделю, на пару часов, что тоже ок. Любители сингла скорее всего смогут пройти пиратку без проблем, но т.к. игра ориетируется на мультиплеер, будут отрезаны от всех фич, которые будут делать Дьябло 3 чем-то большим, чем просто-новый-хак-энд-слеш-на-пару-дней. Надо понимать, что все эти прибамбасы с аренами, аукционами, социальными листами, создадут такой опыт, какого ещё не было. Это будет не просто Д2 в новой графике.
-
Близзард хотят чтобы мы играли в онлайне, как соло, так и в группе т.к. это веселей, можно зарабатывать ачивы через баттл.нет, использовать персонажей на местной Арене, иметь доступ к спискам друзей через баттл.нет и фейсбук, в то время как отдельный от б-нета аккаунт с персонажем для сингла - это не торт, даже по меркам Дьябло 2. Делают они это в т.ч. для борьбы с пиратством и навара больших денег. Собираются отучать нас от оффлайн сингл плеера, но пока не понятно как именно. Фаны негодуют т.к. некоторые не могут играть в онлайне, а некоторые любят миксовать сингл и мультиплеер. Игры по LAN"у тоже не будет и это хреново. Фанаты несказанно обеспокоены о игроках из Африки, Арктики, Антарктики, с Марса, Новой Зеландии и Австралии т.к у них будет высокий пинг до европейских серверов. Жалуются на то, что не поиграешь когда баттл.нет в дауне. Так же негодуют диал-апперы, люди с фиксированным трафиком и прочие вымирающие слои населения.
-
Жду этот КС больше остальных шутеров. Радует высокая скорость боя и общая "отточенность" геймплея, которая, судя по паре роликов, перенесена из старого КС без потерь. Анимация моделей игроков требует доработки.
-
Примерно такое впечатление осталось от Рэд Фэкшена версии 2001-ого года, так что и в этот играть желания не много.
-
Верю. Просто сталкиваясь с французскими представлениями о киберпанке в кино и играх, за единичными исключениями, получается хреново.
-
Отношусь с подозрением к французскому гейм девелопменту. Думаю что выйдет либо без души, либо просто плохо.
-
Первые 01:10 отрезать за ненадобностью. http://www.youtube.com/watch?v=k_97TUqtK9M
-
Призрак в доспехах - это лучшее аниме что я знаю.
- 342 ответа
-
- фантастика
- полиция
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Прошел. Геймплей один из лучших вообще. Сюжет разочаровал. Местами скучен, местами не достаточно глубок (по сравнению с первой частью). Ближе к концу обороты увеличиваются и на какое-то время интерес ко всему происходящему достигает высот оригинала, но закончилось это всё тем, что я просто не нашел устраивающей меня концовки т.к. ею была бы смесь двух вариантов из четырех предложеных. Сложилось впечатление, как если бы игру делали большие фанаты первой части, которые в высшей мере оценили всё, что она привнесла в плане свободы прохождения уровней и смогли повторить это сами, даже добавив ещё пару свежих и действительно интересных идей. Но это всё можно назвать технической стороной. На сюжет же, видимо, просто не хватило таланта. Можно много ещё написать и может я так и сделаю, но на данный момент игрой года для меня по прежнему остаётся Ведьмак 2. И если учесть, сколько лет я ждал этот Деус...
-
Я хочу нужду справлять. И успешно это делаю в каждой игре где стоят юзабельные сортиры, и игр таких много, включая такие малоизвестные как МЕ2 и Деус. Если увидишь в игре сортир - знай, это для меня разработчики старались. Когда я вижу в какой-либо игре стол, на котором стоит кружка с пивом, я хочу иметь возможность его выпить, а не наблюдать на текстуру "стола, на котором стоит кружка пива". Чем больше возможностей для отыгрыша, тем лучше - мораль проста. Если они убирают ремонт, значит у них должны быть на то адекватные причины. Я о них не уведомлен. Не сразу всё устроилось, Москва не сразу строилась. Чтобы стало реалистичней - надо предпринимать какие-то попытки развивать систему, а не забивать на неё, я считаю. И вправду мелочёвый момент, не стоящий страниц обсуждения. Но мы можем продолжить.
-
Сарказмируешь над всем жанром РПГ. Way to go, man. Я хочу собирать, выковывать, улучшать И ремонтировать. Прикинь зажрался? Хэлсбар - это как-то грубо. Просто состояние предмета. То, что оружие и броня со временем приходят в негодность без починки - это логично и реалистично и соотвественно вполне РПшно. Спасибо им за усовершенствование скилла, но оправдано ли изъятие из игры ремонта будет видно только по ходу игры.
-
Мне было приятно быть самому себе кузнецом. Вполне себе скилл был.
-
Пока только закрытая бета по предзаказам (или по крякам), но отзывы уже прекрасные.
-
Ну, причём здесь Run не совсем понятно, но эта Трэкмания будет богоподобной.