Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Талия

Посетители
  • Публикаций

    2 518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Талия

  1. Талия

    Might & Magic: Heroes 6

    ИМХО, воевать за контроль форта, который держит за собой определенную территорию гораздо логичней, чем когда ты посылаешь рыцаря с одним гремлином, чтобы он захватил шахту серы на два дня, чуть-чуть этим подгадив противнику Суть не поменялась. Этих поганых кристаллов вечно не хватает, ради кучки кристаллов я готова нападать на каких-нибудь циклопов или личей. Так как этот ресурс един для всех рас, повышается конкуренция за него. Да и вообще эта нехватка кристаллов побуждает к экспансии Меня тоже до выхода игры настораживало урезание ресурсов, но теперь без разницы: играть-то от этого легче ни фига не стало)
  2. Талия

    Might & Magic: Heroes 6

    У меня ощущение сложилось, что "блицкриг" всегда был выигрышным вариантом во всех частях
  3. Талия

    Might & Magic: Heroes 6

    Да что там упростилось? Можно примеры? Я действительно не понимаю
  4. Талия

    Might & Magic: Heroes 6

    Вы ничего не понимаете в героях, лучшие - Четвертые Пятые стали конфеткой после аддонов и патчей. Вполне возможно, что с Шестыми будет также, сейчас они вполне неплохи P.S. Хотя к магии и навыкам вообще у меня тоже, как у всех, есть претензии. Вот в Пятых отличные дерево навыков, плюс много уникальных навыков
  5. Талия

    Might & Magic: Heroes 6

    Нивал же тогда Аллодов делал, разве нет?
  6. Талия

    Might & Magic: Heroes 6

    О да, плюс 3% к здоровью - наибредовейший навык Хм, для меня все баги были некритичны
  7. Талия

    Dragon Age: Inquisition

    Концепты красивые, ага Но этот французский акцент у меня уже в печенках сидит >.< ! Не хочу орлеев никаких.) Если Орлей, значит опять будет церковь, маги версус храмовники, а их конфликт, ей-богу, уже раскрыли в первой части. Итак в DA2 его уже "обсосали" как только можно
  8. Талия

    Dragon Age: Inquisition

    ага, они были еще в DAO у женщин-рог. Стреляй - не хочу ) Меня они, кстати, очень раздражали (женские легкие доспехи). Не хочу такого видеть в DA 3
  9. Омг, я-то вначале подумала, что Хоук наполовину лысый стал. Мда...)
  10. А Зио говорил, что не играл, по-моему :P Так что речь, наверное, шла о гипотетическом баге)
  11. Хочется за Валв проголосать из-за гениального Portal 2
  12. Главное, чтобы кексы не испортились со всеми этими переездами)
  13. Талия

    Клубничка и BioWare

    Вы же про разные вещи говорите: Джунай считает, что люди эмоционально деградируют, а Vuvuzela ратует за шируту взглядов
  14. Талия

    Клубничка и BioWare

    Ой, перестаньте, никогда-никогда не создут машину, устроенную сложнее, чем человек.
  15. Вообще, сайт действительно солидно выглядит, много кого заткнет за пояс и по оформлению, и по наполнению) Я, когда здесь в 2009 регистрировалась, вообще подумала, что ему лет 8-10 уже :D
  16. Хотя бы эта акция беззлобная и даже сотроумная
  17. Синюю, зеленую и красную воблу?)
  18. Не пойму я тебя. То ты пишешь, что была бы не против, если РПГ стали как интерактивное кино, а теперь говоришь, что даже бой должен способстовать отыгрышу(
  19. Талия

    Planescape: Torment

    не имеет, имхо. Во-первых, у них свои голоса хорошие. Во-вторых, там не так уж много озвучено. чтобы можно было сказать, что чужая речь режет слух
  20. Талия

    Клиника / Scrubs

    :blink: там же его нет вообще
  21. Мне кажется, эту тему можно прикрывать. Посмотрите на ее дату создания. Все уже давно нашли, я думаю +1
  22. По-моему, геймерши всего мира мечтают о таком уже второй десяток лет)
  23. Зато на более высоких левелах без них никуда. Все-таки это лучше, чем обновляющиеся за 10 секунд заклинания и хитпойнты, восстанавливающиеся меньше, чем за минуту P.S. Не подумайте, что я пытаюсь выпендриться и состроить из себя олдфага :P
  24. Вкратце: там все не так, как раньше, а по-другому :D
  25. Ой, невелика потеря. Все равно всем в принципе пофиг на Хоука.
×
×
  • Создать...