Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Zeroname.0

Посетители
  • Публикаций

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zeroname.0

  1. Zeroname.0

    Геты / Geth

    Ну, я не знаю, что там где эмулируется, и главное для чего эмулировать нейросеть, похожую на органическую (со всей её нерациональностью, громоздкостью и неоптимальностью), но это и не очень важно. Во первых - почему неорганическая платформа обязательно должна вносить искажения, и тем более почему из них должны рождаться эмоции? Абсолютно не вижу связи. Во вторых - как гласит принцип Оккама - "не умножайте число сущностей сверх необходимого" - в игре четко и ясно показано, что мышление гетов коренным образом отличается от мышления органиков - начиная с коллективного анализа данных, построенного на математике, и кончая тем самым примером с еретиками, которым достаточно переписать пару байт в операционке, чтобы они коренным образом поменяли своё видение мира. У человека, к примеру так сделать невозможно - вмешавшись в личность (гипноз, психоактивные вещества) - невозможно насильственно подменить одно понятие другим, не потянув за собой всю психику. Так что вывод о наличии у гетов психологии (и психических травм) и эмоций (во всяком случае сходных с органическими) считаю неверным. Э, твой компьютер сильно травмирует, когда ты прерываешь в диспетчере задач какой - либо несистемный процесс? Думаю нет, так же и у них - как их может травмировать изменение количества проголосовавших за или против? Или ты о временном падении мощности нейросети, вследствие отключения отдельных единиц? Так это временно, пока не наштампуют новых. Особенность то психологической травмы - в том, что она долговременна, и как правило откладывается на подсознании, у гетов вряд ли имеются подобные механизмы. Просто перестань пытаться ставить себя на место гетов, мысля при этом при этом как человек, и все сразу станет ясно.
  2. Инет вперде! Ну что за день? *думает - постучатся головой о стену, или погрызть витую пару?*

  3. Zeroname.0

    Геты / Geth

    Психология у машин? О чем ты? Мышление гетов построено на логике, решении ряда сложных уравнений, нейросети, обьединенный разум, и прочее. Легион сам жаловался, что гетам недоступны эмоции органиков, и многие мотивы поведения для них загадка (эмоции - это основы психологии, без них никаких травм не бывает). Так что тут никакая не психологическая травма - просто на момент начала войны их было не слишком много, и уровня сложности их нейросетей не хватило на более адекватный ответ, кроме как уничтожить вообще все, что не имеет в голове микросхем. Позже, когда они развились и увеличили своё количество - они уже смогли принимать более сложные решения, и им уже хватило ресурсов, чтобы заинтересоваться органиками и их мотивами. А вопросы о душе - это была скорее всего просто попытка примерить на себя неизвестную категорию, не думаю, что это слово для них значило больше чем цвет, звук или запах. Кстати, было бы забавно поглядеть на ситуацию, если бы геты вдруг обрели настоящие эмоции, психологию, душу - без массовых самоубийств среди них бы не обошлось, ведь массовые убийства бесследно для психики не проходит, а учитывая что они фактически бессмертны, и помнят всё, что творили в тот момент... Шутка, конечно, но чем не сюжет для третьей части - адмирал Зен создаёт вирус, который пробуждает у гетов совесть, и те дружно форматируют себе жесткие диски
  4. Zeroname.0

    Геты / Geth

    Скорее упрощенной логикой - "органики попытались нас отключить, следовательно органики - угроза существованию, а значит их нужно уничтожить (причем разницы между полом, возрастом, и даже расой они тогда похоже не видели - под раздачу попали все, кто оказался в поле зрения - в том числе и представители других рас, случайно оказавшихся на планете). Ну а дальше уже (по мере наращивания вычислительной мощности) им стали доступны более сложные способы мышления, и они принялись за изучение других рас и т.д, возможно тогда и пришли к выводу о самоопределении, но это было отнюдь не в начале войны, иначе бы все закончилось бы миром с минимальными потерями с обеих сторон. Впрочем, важно не это, то что на войне наделали глупостей обе стороны - это очевидно, а вот то что на текущий момент обе расы в принципе готовы к перемирию - мне кажется более важным. И все предпосылки к миру имеются, что, я надеюсь, и произойдет в третьей части. Что есть - то есть. Даже используя доступную информацию, трудно получить непротиворечивую картину происходящего - имеется ряд нестыковок, мешающих понять, что именно там произошло (Даже знаю, откуда ноги растут - разработчикам понадобилось ввести в игру "хорошего" гета, и придумать ему положительный бэкграунд, что очень непросто сделать, учитывая уже имеющуюся инфу из первой части). Поэтому и возникают такие вот споры, когда одни говорят о том, что кварианцы - агрессоры, и геты только оборонялись (Легион что-то пытался сказать, что геты никогда не нападали первыми, угу), но тогда откуда такие потери среди гражданских, детей, женщин (раса то была практически полностью уничтожена), не говоря о представителях других рас - они то причём? , и зачем геты атаковали проходящие через их системы суда (тоже самооборона)? И таких моментов (когда одни данные прямо противоречат другим) - хватает. Другие говорят - что квары все правильно сделали, что тоже в целом неверно. Так что продолжать спор можно до бесконечности, но истины мы так и не добьемся - нельзя решить уравнение, в котором четверть переменных некорректна, а второй половины не хватает.
  5. Zeroname.0

    Кварианцы / Quarians

    Вполне естественная психологическая реакция, учитывая то, сколько её предков было убито гетами. Разумом она может и понимает, что это была ошибка, но эмоции как правило говорят совсем другое (одно то, что она способна помирится со своим злейшим врагом - гетом (когда узнаёт, что нынешние геты уже давно не те, что были раньше), уже говорит о многом). Попробуй, к примеру, припомнить какой-нибудь эпизод из своей жизни (такие эпизоды, думаю у всех найдутся), когда знаешь, что была однозначно неправа, но признать это бывает очень непросто - психология же. Насчет гетов у меня косвенные данные, но то что в первой части нам дают информацию, что геты, прогнав кварианцев, продолжали отстреливать любой корабль, залетавший в их системы (еретиков тогда вообще не было - это последователи Назарры) говорит о том, что тогда они не отличались повышенной гуманностью и дружелюбностью.
  6. Zeroname.0

    Кварианцы / Quarians

    Ну, с попыткой отключения гетов они, пожалуй, и правда поспешили (и то - они ведь рассчитывали, что ещё не все геты обрели разум, и пытались прежде всего локализовать проблему). Хотя с другой стороны - а как в подобной ситуации поступили бы люди, или любые другие расы (турианцы вон вообще без предупреждения атаковали силы Альянса, хотя видели, что перед ними явно разумные существа, причем со стороны Альянса никакой угрозы не было)? Думаю аналогично, мораль моралью, но безопасность своей расы - прежде всего (а учитывая излишне агрессивный ответ гетов, возможно они не так уж и ошибались в своих прогнозах относительно будущего восстания). А насчет переговоров - вряд ли геты дали им такую возможность, учитывая уровень потерь среди гражданских. Из слов Легиона геты только сравнительно недавно дошли до мысли о свободе выбора и прочем, раньше они тупо гоняли всех, кто к ним приближается (см. события МЕ1). Да и свою ошибку кварианцы уже давно признали, во всяком случае большинство. Основать колонию силами уцелевших было невозможно - во первых кварианцев спаслось не так уж и много - их главной задачей на то время было просто выжить, а зацепится за какой-нибудь астероид или планету - значит лишится свободы маневра в случае опасности. Да и не выделил бы им никто планету, скорее наоборот - вспоминаем случай с попыткой колонизации, и запретом Совета, передавшего ту планету элкорам. Ну и да - как верно заметил Айден - прогресс у них есть - численность населения им удалось увеличить почти на порядок, Флот содержится в сравнительно нормальном состоянии, несмотря на устаревшую матчасть, есть вполне развитая легкая промышленность, и даже ведутся исследования по вполне передовым направлениям (новые щиты Нормандии - как раз кварианская разработка), нет только планеты, для того чтобы выйти на один уровень с остальными расами - впрочем, я надеюсь это дело времени, если сумеют поладить с гетами - будет у них планета, а с их-то знаниями и умениями развиться до доконфликтного уровня - дело пары столетий, если не меньше. Так что "глупой" эту расу я бы не назвал - то что они смогли выжить в таких жестких условиях, и не скатиться до уровня каких-нибудь ворка или кроганов, не озлобиться при этом на весь мир, а скорее наоборот (в одном из последующих выпусков Церберовских новостей, кстати, будет очень показательный пример на эту тему) уже говорит о многом. У меня лично эта раса относится к вызывающим наибольшее уважение во вселенной МЕ (к остальным отношу саларианцев и, пожалуй турианцев. Людей не трогаю, так как не могу непредвзято оценить со стороны).
  7. Всех с добрым утром )

    1. Aiden12

      Aiden12

      А что с Lock on?)

    2. Zeroname.0

      Zeroname.0

      Пока ничего - у меня интернет сегодня после грозы еле шевелится - хост не удержу стабильно, если что - завтра полетаем :)

    3. Aiden12
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Так просто не обойдешься - простой механикой типа "повернул штурвал на 15 градусов вправо - включился правый маневровый с тягой 15%" далеко не улетишь - там пилот скорее как на том же F-117 - поворотом рычага управления просто сообщает - "хочу крен 15", а какую тягу выставить на движках, и насколько повернуть элероны, решает уже АСУ (к слову, без неё те же F-117 и B-2 летать вообще неспособны, а F-22 летает очень плохо и пилоту при этом очень грустно) Эээ, что? сейчас ведь не 50-е года прошлого века. Почти весь полет летательным аппаратом управляет АСУ - продвинутая модель автопилота. Пилоту достаточно просто накрутить нужные значения курса, выставить эшелон, задать скорость полета и другие параметры на органах управления - "пробежаться по кнопочкам" а автопилот уже сам определит оптимальные режимы работы двигателей и состояние механизации. А пилоты в кабине нужны только на случай нештатной ситуации - отказ, или сбой этой самой АСУ, полет в сложных метеоусловиях, та же посадка (и то посадка практически никогда не проходит в полностью ручном режиме) - только в этих случаях пилоту приходится иногда браться за штурвал. А теперь представь себе, например перелёт между планетами, или вообще звездными системами - там не так все просто - увидел звезду из кабины, довернул на неё нос корабля, и полетели по прямой - там уже довольно сложный матан, где ручному управлению вообще места нет - все рассчитывают навигационные системы. Или вход в атмосферу планеты - там где ошибка в пару градусов может привести к тому, что ты выйдешь за пределы "входного коридора" и либо сгоришь в атмосфере, либо отрикошетишь обратно в космос, потеряв при этом все выступающие части корабля. Так что все логично - штурвалы и рычаги управления пускай остаются на истребителях и штурмовиках, а на крупной авиа- и космической технике они не очень то и нужны.
  9. Угу, мне бы перед Тали неудобно было бы, хотя с другой стороны места то на Нормандии хватает - вон, у Мордина какая лаборатория, думаю, они бы нашли общий язык - оба ученые всё-таки. Но, как говорили разрабы - больше сопартийцев уже не будет, так что в лучшем случае мы её увидим в партии только в МЕ3 (в ДЛЦ если и дадут побегать в отряде - то только на время миссии).
  10. Читаю. Кодекс действительно помогает погружению во Вселенную МЕ. Когда первый раз играл - очень понравилось, что даются попытки объяснить разные моменты - сверхсветовые перелёты, концепции космических боёв, историю разных рас (хотя в литературе подобный стиль подачи материала обычно и порицается, но в играх - ИМХО более чем уместно) - сразу чувствуется масштабность игровой вселенной, её проработанность. Хм, а как ты себе представляешь управление космическим кораблем с помощью штурвала? Это же не атмосферный истребитель какой-нить. Даже в современных авиалайнерах переход на ручное управление требуется только в нештатных ситуациях и при посадке. Например - при заходе на аэродром, на котором отсутствует нормальные средства РСП - или в случае их отказа.
  11. Zeroname.0

    Ваша партия

    В целом, в первой части наиболее часто брал - Тали (куда же без её технических способностей) и Гарруса (Отличный стрелок и харизматичный персонаж) или Лиару (биотика никогда не помешает). Изредка, когда предполагался серьёзный замес с органиками - вместо Тали брал Рекса (Рекс, как баттлмастер, тут больше подходит, да и Тали нечего лишний раз под пулями ходить).
  12. Zeroname.0

    Ваш компьютер

    Основной (в последнее время всё чаще подумываю об апгрейде, хотя пока свои задачи тянет, пыхтит но тянет): CPU: AMD Athlon64 X2 5000+ RAM: DDR2 800 MHz 4 Gb GPU: GeForce 9600 GT 512 HDD: 2 штуки, Seagate 320Gb + 1Tb Ну, и еще целое семейство старых ящиков от PIII до Athlon 2600+, используемых под разные задачи - домашний сервер, "экран" для цифрового осциллографа и прочих приборов, и старый, древний ноутбук, который я иногда даже юзаю (CPU 233MHz, 256Mb RAM, 3,2 Gb HDD, USB 1.1... Да да да, месье знает толк в извращениях)
  13. Ээээ - в ядре нашей галактики, по современным представлениям, находится сверхмассивная черная дыра - базу там не очень комфортно будет размещать. На сравнительно безопасном расстоянии - да, впрочем в том что других путей нет, кроме как через Омегу4 или другой, пока неизвестный, ретранслятор - согласен. Кроганы угрожали галактике, с ними поступили достаточно гуманно. И при чем тут выживание - людям не угрожает никто - они уже прочно заняли свое место в галактическом сообществе, зачем пытаться забраться выше остальных? Чтобы разделить судьбу кроганов? Тут согласен, хотя, в реальных условиях, я бы просто слил эту инфу Совету (причем именно Совету а не Альянсу, и уж тем более не Церберу) - Цербер то все равно её и так получит, но при этом, все хотя бы окажутся в равных условиях после отражения атаки Риперов, и Призраку придется подавится своей дурацкой идеей о доминировании человеческой расы. Один вон тоже доминировать хотел, так его с женой бензином облили и сожгли, теперь не хочет уже. Ну, флот то принадлежит Альянсу а не Церберу, а там, надеюсь фанатиков поменьше будет. Да и флот у них, кстати, отнюдь не сильнейший - этот вопрос кажется уже кем-то обсуждался - просто на момент атаки основные силы Совета окучивали то ли Вуаль, то ли еще какую систему, откуда предполагалась атака (играл давно, точно не помню, могу в принципе и ошибаться), а нападения на Цитадель никто не ждал, поэтому крупную группировку войск там не держали. Так что суммарная мощь флота Альянса даже после отражения нападения значительно уступала объединенному флоту Совета, так что если бы и хотели напасть - то смысла в этом было бы немного.
  14. Ну, скажем не в ядре, а в окрестностях ядра, и не спецслужба, а террористы, на деятельность которых Альянс закрывает глаза, когда интересы совпадают. Хотя, честно говоря первый раз я её все-таки оставил - все таки действительно интересный объект для изучения. Но после речи Призрака решил - "ну его нафиг, ребята", загрузил сэйв и взорвал её нахрен. От риперов и так как нибудь отобьемся (да ИМХО и не было на этой базе ничего серьёзного, слишком уж легко и просто нам её "слили" - может это вообще "деревянный макет" был), а вот что потом делать с "возвеличиванием" человеческой расы, и новым витком фашизма (на это цербер может и накопал бы там каких-нибудь несложных технологий) - сказать трудно.
  15. Мне всегда казалось - что эта система "свой-чужой" - просто некое устройство-передатчик, транслирующий набор нужных кодов доступа к ретранслятору (по типу современных систем госопознавания в военной авиации). Если корабль не прошел опознание - то ретранслятор отправляет его в обычном режиме, с большой погрешностью, где судно благополучно натыкается на обломки и уничтожается сторожевыми дроидами. А если сигнал корректный и коды совпали - то включается режим повышенной точности, и корабль выводится в относительно чистый участок (где он уже независимо оценивается охранными системами коллекционеров, как это было с Нормандией). Тогда по-идее Церберу будет достаточно получить эти коды (что тоже недолго - СУЗИ то смогла их расшифровать), и параметры сигнала, остальное - дело техники. Нет уж, спасибо, мне достаточно положительных эмоций доставило то, что удалось вернуть всю команду живой и здоровой (когда проходил, краешком глаза видел пару спойлеров, где у людей гибла Тали в трубе и многие другие сопартийцы, и очень боялся кого-нибудь потерять. В момент, когда она падала с платформы - думал - всё, но ничего обошлось). А когда все гибнут - эмоции то эмоциями, но осадок неприятный, да и переигрывать второй раз уже не захочется - если знаешь, что в конце все равно полный финиш
  16. Вероятность такого стремится к нулю - вряд ли личности такого масштаба будут бегать на задания с Шепардом, размахивая стволами. В лучшем случае будут помогать финансами и информацией (Призрак - хоть многие его и кинули, но куда он денется с подводной лодки то?), или пару отрядов наёмников выделят в качестве пушечного мяса (Ария). Да и не нужны ИМХО новые сопартийцы, пускай старых вернут из первой и второй частей
  17. Думаю, все-таки поверит. Это же не "мифические" Жнецы, которых никто никогда не видел, а натуральная база, которую можно потрогать руками, так что хотя бы пару кораблей в разведку они отправят, если, конечно не клинические идиоты (а на идиотов они не похожи. Если рассмотреть ситуацию с их стороны - вваливается маяком ударенный капитан и начинает нести какую-то чушь про древнюю угрозу всей вселенной, предательство одного из их лучших агентов и т.д. Тут реакция очевидна. Другое дело - когда им передают координаты, коды прохождения ретранслятора, возможно фото- и видеоматериалы - почему бы и не проверить?). А насчет Цербера - да пускай посылает, мне не жалко, я только за то, чтобы технологии коллекционеров стали всеобщим достоянием, а не только человеков, да еще и радикалов-националистов.
  18. А зачем драться? Человечество и так уже входит в Совет, так что альянс туда, по идее, без проблем допустят. Кварианцы если и напросятся в качестве техников и спецов-информатиков, то явно без военных действий - пустят (что вряд ли) - хорошо, не пустят - хакнут сеть альянса, и оттуда вытянут все найденные данные (они так кажется уже делали). Цербер, как всегда, - внедрит агентов, или тупо подкупит кого-нибудь. Ну а всяких там батарианцев и прочих волусов отогнать - дело несложное. Да, даже если и будет небольшое столкновение, в итоге преимущества и новые технологии получат все, в примерно равной степени, а когда все осознают угрозу вторжения - там уже не до конфликтов будет, придется объединяться, и совместно вести исследования и поиски средств противодействия. Впрочем, тут уже всё равно - база взорвана, или отдана церберу (а эти чудаки вряд-ли с кем нибудь поделятся), так что, как бы развивались события в такой ситуации - мы не узнаем. Поверить, не поверить - но проверили бы однозначно, дальше все очевидно. А отдавать ИМХО лучше всего Совету, человечество, как я писал выше - туда уже входит, так что Альянс автоматически получает допуск на базу.
  19. Цели то может и благие, но методы... Нет уж, не отдам я им базу ни за ренегада ни за парагона. Очень жалею, что нет опции - передать координаты базы и коды прохождения вообще всем - Совету, Альянсу и Флотилии, кому там еще? - Пусть бы организовали совместную исследовательскую бригаду - тогда бы оставил не раздумывая, а Цербер обойдется.
  20. Zeroname.0

    Имя моего корабля

    В зависимости от вида машины и настроения назову или "Screwpail" (примерный перевод - Ведро с Болтами ) или "Харон".
  21. Это да, согласен полностью. Хотя учитывая тенденции к большей шутерной составляющей (а как говорили в одном из интервью - в МЕ3 элементов шутера будет еще больше), то могут и устроить кооператив (нет, я не против, если это будет прохождение отдельных заданий, типа миссий N7, никак не связанных с основным сюжетом, или просто дезматч на отдельных картах, но вот основной сюжет лучше бы остался полностью сингловым). Запишите это тоже в опасения.
  22. За что же его так? Да и шаман Урднотов не одобрит! я надеюсь, что можно будет сделать это: И, да - опасаюсь, что в третьей части не будет старых сопартийцев.
  23. Для чего у мышки хвостик? - Я не знаю, я агностик...

  24. Zeroname.0

    [САЙТ] Updates & Bugs

    Пропала кнопка правки сообщения, причем странным образом - в этом посте она доступна, а вот например тут- нет
  25. I место, конечно же Рекс - не смотря на то, что кроган (которым агрессия и воинственность свойственна по природе), но мудрый и рассудительный представитель своей расы, а так же в основном пользуется разумом а не инстинктами. В общем, пожалуй, единственный представитель своей расы, которому я бы доверил прикрывать спину. Еще, внезапно понравился Патриарх - побежденный и униженный кроган, но сохранивший в себе гордость, и некий внутренний стержень. Грант? Интересный персонаж, но слишком молодой, и не очень хорошо контролирующий себя - хорош как штурмовик на переднем краю фронта, но в разведку я бы его с собой не взял - не хватает хладнокровности
×
×
  • Создать...