-
Публикаций
7 876 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Хаха, лолшто. Я изначально больших надежд на игру не возлагала, а теперь сдвинула ползунок ожиданий дальше в сторону "треш".
-
Ну и где ссылка? Я хочу окунуться в драму.
-
Што поделать, я больше не могу представить, кому бы такая мертвая франшиза могла быть интересна, с учетом того, что огромный кусок аудитории биовар перетек как раз в КР.
-
Пусть со скидкой продают Your Story Interactive, очень давно пора.
-
Потому что все об этом говорит?.. Капитал будет стремиться заменить дорогого специалиста дешевой нейросетью (что мы наблюдаем и что вы тут сами в теме обсуждаете), при этом в обратном случае - когда есть дешевая рабочая сила (см. Индия, Бангладеш, Африка) - никому из владельцев капитала не будет выгодно заменять людей, готовых работать за еду, дорогими роботами. Поэтому покупатели никуда не денутся, просто разделение между богатыми и бедными в мире станет еще сильнее. High tech, low life.
-
Я инквизицию не люблю и мало что из неё помню, но точно помню Морриган в шикарном бальном платье.
-
Точно, я и забыла, что он по местному лору из понаехавших, тогда ещё лучше. Надо когда-нибудь пройти, после очередного крупного патча.
-
Я плохо помню уже и игру до конца не прошла (поэтому хз чего там с интригой и жителем в голове), но вроде по каким-то лорным запискам (или диалогам) было сказано, что Артур где-то допутешествовался и нашёл какую-то нех. Ну я себе и додумала, по этим нифльхаймам и мунспельхаймам из "шлягера", что, видимо, до Скандинавии и допутешествовался. Поэтому особо не сквикнуло.
-
О, это типа можно теперь в соло по кровавому днд ("мам, я волшебник!") угорать, никто не указ.
-
Тогда там с отыгрышем не густо. Смутно вспоминаю какие-то забавные перепалки с Гэри, но и только, да и пока до него дойдешь.
-
А ты кого взяла? Я пропустила. И вообще где сейчас. Попробуй до Даунтауна домучить, в Санта-Монике с сёстрами замес относительно интересный, если уже не проспойлерила себе.
-
Так можно играть в какой-нибудь Даггерфол, он еще круче и олдовее, с механиками и геймплеем, которые Морре и не снились. А то и вовсе в какое-то давно забытое старье, про которое уже я не знаю, зато знают полтора человека, считающие его "абсолютно бессмертным". Но я бы сказала, что это специфическое увлечение для эстетствующих эстетов, скучающих по прошлому. В начале нулевых обе игры выглядели просто отлично, это был топовый графон, лицевые анимации в бладлайнс мне казались пределом совершенства, как и модельки персонажей. Там была офигенная на то время физика нарядов тремерки ах эта юбка которая оказывалась у нее на голове - такой больше ни у кого не было (в тех играх, что я играла в то время). Боевка мне тоже безумно нравилась, я выше уже писала. Но это ностальгия, тех же эмоций геймплей мне уже не принесет. Это сейчас игры выглядят очень плохо. И будут еще хуже.
-
Раньше предполагалось, что ты эту игру будешь месяцами проходить, особенно без доступа к интернету (и форумам с гайдами). Поэтому пропылесосишь каждый угол и найдешь. Почему не бросишь? Да потому что альтернатив особо не было. В школе у меня было полно свободного времени, и в Морровинде каком-нибудь я проводила невероятное количество часов в поисках какой-нибудь фигни с пространным описанием. Сейчас я скорее нажму alt + f4 и снесу игру, тратящее мое время, с компа. При этом я потратила недавно 45 часов на беготню в некроманте - ради очень приятной истории и хорошо прописанного ГГ. Там тоже не было маркеров и указателей, ищешь нужное исходя из логики, дыр в которой у автора мной замечено не было. Маркетолог из вас вышел бы не очень.
-
Сегодня это уже сильно ретрогейминг, естественно ты не получишь фана, если только не глубокий эстет или тебя лично что-то не торкнет. Раньше там был интересный геймплей (чпокать врагов как пакетик пупырки тремером или носиться среди замороженных во времени пуль тореадором под селерити - до сих пор помню кайф), но сейчас им никого не удивишь, плюс UI безбожно устарел, я бы сама перепроходить не стала. Так же вся соль была в квестах, сюжете, вариативности - как ты будешь решать проблемы: силой, убеждением, взломом или кибервзломом. В киберпанке, кстати, было все то же самое, но вот неожиданность, в 2020 его уже захейтили за линейность. Сюжет же больше сосредоточен на мире и на персонажах, которые ты встречаешь, ГГ здесь болванчик без личности, да и вообще пешка - такой раньше был подход в эрпогэ, можно только себе в голове хэдканонить мотивацию и отношение к происходящему. Рада, что сейчас от этого постепенно ушли. Сюжет, кстати, я бы не назвала бы здесь очень сильным или каким-то глубоким, это если оглядываться назад. Обычный сказ о борьбе за власть, буря в стакане. А бладлайнс я очень любила, проходила больше десяти раз (я редко что проходила больше одного в своей жизни). К сожалению, игры быстро устаревают, надо быть реалистом. Музыка, энивей, все еще одна из лучших.
-
И то, и это - попытки в иммерсив сим от первого лица, так что подходит. Просто я в Dishonored играла тыщи лет назад, мне не икается.
-
Поиграть все еще интересно, даже трейлер слегка заинтриговал, очередной мозгожитель не смущает (хотя да, поднадоела эта тема), чет понравился тейк в трейлере про "my fire". С кланами, конечно, максимальный дикмув, впрочем, покупать игру я все равно не собиралась. Спойлеры летсплеев не смотрела, но геймплейно вангую посредственный клон киберпанка без изысков последнего. Только сюжет слегка и интригует, у меня очень заниженные ожидания. Впрочем, иногда даже это не спасает.
-
ну я Мне кажется, процентов на 80 мое отношение к киприотам и их говноподелиям связано с этим персонажем - в первую очередь у меня с ними ассоциируется этот "мастерпис" сценаристики.
-
Не видела такого исхода на ютубе, можешь записать и выложить)
-
Эм. Нет. Я помню эту реплику, там Астарион вполне ожидаемо огрызался на тупую шутку от ГГ. Чел тут легкий адок пережил, неудивительно. Что не умаляет комичности ситуации, впрочем. Да собственно вот :D Поискала. Хз, мне все это отсылает только к Дракуле и прочим вампирам, издевавшимся над своими отродьями просто потому что. Моя насмотренность здесь сексуальных подтекстов мне не позволила найти, т.к. не было таковых у отношений Дракулы с Ренфилдом, например. Появилось оно уже с релизом и приходом Велч, чему я подивилась - откуда оно вылезло. Но как в первое прохождение случайно увернулась, так и скипаю тот диалог с Араж и после. Все еще не делает их "злом", впрочем, но я тут снова о своем.
-
Ноуп, не было. Зато было про то, что Астарион сам был нечист на руку при жизни (что-то было про работорговлю), плюс намек, что Касадор не просто так его обратил. Я там скорее видела поучительную историю с извращенной справедливостью, чем чьи-то фантазии про абьюз. Для меня это забавно, с ее то чувством справедливости, сплоченности и общности. Ладно, давайте примем, что у меня своеобразный взгляд на калитку, я не люблю загоняться в рамки лора, мировоззрений, каких-то общих распространенных мнений. Для меня игра и ее сюжет сложнее и глубже, чем эта тема. Она, конечно, там есть, но я ее благополучно скипаю во всех арках.
-
Да, поэтому не вижу смысла спорить, это как если я говорю что нечто зеленое, а для кого-то оно красное. Тут только перекрашивать - а это уже будет другая история. Открыла мне глаза :D Да вот тут же во второй строчке и пишешь - что написан он "неправильно". Нормально он написан, кому-то (да ладно кому-то, у вознесенного вполне себе огромная фанбаза) вполне себе зашло. Да, считаю, что Велч сильно потопталась по Астариону, написав много лишнего (я к такому лишнему отношу не пришей кобыле хвост историю про абьюз Касадора - кстати, оба раза (на дружбе и романе), извернулась так, что даже упоминания про него не было, лол), но прям совсем это роман не испортило. Плюс да, ее личные мнение и непрофессионализм. Но остальная команда + Нил все же вытянули. Да так, что я кайфанула аж на третьем (!) прохождении. А про ожидания - я, начитавшись бомбежек в том числе здесь, думала, что буду гореть, а в итоге получила интересную историю. Ну если охота их загонять в рамки. Но это тоже такая скука. И кого второго ты в "злые" определил, Лаэзель, что ли? Лол. А Шэдуха у тебя где? В злых, нейтралах или все-таки добрых? Тоже лол. Уилл вообще скорее унылый, чем "добрый". У Гейла вообще сложный спектр, но я там часами могу говорить, поэтому не стану.
-
Не опирались они на мировоззрения, не устану повторять, что это устаревшая фигня.
-
Сейчас бы ждать "здоровых отношений" от вознесенного вампира. Я когда-то давно писала на этом форуме - я в играх не на здоровые отношения прихожу смотреть. Мне интересно смотреть на ситуации и события, в которых я никогда не окажусь. Окей, вы не увидели там любви, а я увидела. Типа она только "здоровой" и бывает. За шейминг игроков и свой непрофессионализм получила по шапке сполна. Но это чисто ее точка зрения, она не единственный автор. Зачем мне понимать, если оно мне скучно? Т.е. окей, я не против, если ирл люди такое практикуют ради здоровых отношений, я только за. Чтобы там согласие, доверие, вот это все. Но я, опять же, не за этим прихожу. Маражай было дико скучен именно этим - своей обычностью. Самый обычный друкарь из сеттинга, ничем не выделяющийся, ни за что зацепиться нельзя. Даже отношения по каким-то правилам, лол. Для меня это было дичью, кстати, не смогла в это поверить, все как в фанфиках. А жаль, концепт был интересный.
-
Кстати, есть небольшие вайбы. Думаю, из-за детективного расследования, темной магии и религии. Плюс графон, анимации и город мне лично постоянно икались первым Невервинтером (да, я знаю, что The Maimed God's Saga был сделан на втором), первое время было прикольно бродить по городу. Чувство, что будто в какой-то модуль для первого невера играешь. Спрашивай, если что. Дневник зачастую дает только указания, типа, подумай сам, где найти необходимое :D Несколько раз гуглить пришлось.