-
Публикаций
7 969 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Что-то отдаленно похожее было во втором Ведьмаке, там было два альтернативных пути: Йорвета и Роше. Емнип, Проджекты что-то по этому поводу комментировали, что типа это жесть как сложно и не оправдывает себя, больше к такому они возвращаться не будут. А про калитку Свен в одном из недавних интервью говорил, что его задумка - создать уникальное приключение для каждого игрока. Т.е. что игрок выберет, то у него и будет. Отсюда и ощущение, как от конструктора - запросто можно "выбросить" то, что тебя не устраивает - спутников, какие-то квесты, персонажей. Убьешь какого-то сюжетного непися - игра не закончится и не софтлокнется, так наоборот, зачастую еще и катсцены на такое решение предложит (как с Изобель). А основной сюжет варьировать - ну сорян, это что-то из области фантастики, я тоже такого не помню. Меня такая вариативность устраивает более чем. Другие и такой не предлагают.
-
Угу, из-за луддизма мы, вероятно, лишились прикольной функции озвучивания ГГ тем голосом, каким хочется. Да и вообще озвучки ГГ( Да лишь бы инструментарий сделали, озвучили бы двумя голосами на выбор (женским и мужским), дальше модами кому надо себе бы допили тот голос, какой нужно. Как уже сейчас в калитке с озвучкой персонажей делают или тем же рассказчиком.
-
Тоже раздражает, на следующее прохождение поставлю мод с нейросетевой озвучкой поверх. А вообще я бы с куда большим удовольствием слушала именно голос того, за кого играю, будь то оридж или кастомный перс.
-
Отмаза хорошая, не прикопаешься - все чистенько-гладенько-правильно. Но Кевину я ни на йоту не верю.
-
Я не знаю, была ли такая задумка вообще, я не сценарист. Но ни сцен, ни диалогов, где можно высказать хотя бы намерение для Гейлориджа, не было. И, насколько я знаю, нет сейчас.
-
Я не думаю, что кто-то собирался это исправлять. Во всяком случае не слышала о таком. А ещё мне под видосом с поддерживающей Минтарой писали, что он забагован. Потом мы даже с одним челом заморочились, проверили - не работает, там похоже, не тот флаг, который нужен, срабатывает. Вспомнила еще, что писала об этом багрепорт Ларианам, но не думаю, что исправили. Я тут правда как-то наловчилась сама флаги править в игре, но руки до Минтары с Гейлом у меня не дошли. И хз дойдут ли( Просто для сведения.
-
На вкус и цвет. Сопартийкой бы Лоусэ мне явно не понравилась, зато играть за нее было сплошное удовольствие. А вот если бы из сопартийцев кто-то такое выкинул, то вполне вероятно, что быстро бы распрощался с жизнью. А романы в ДОС2 очень примитивные и, как мне показалось, больше ради кека сделаны. Ифан - что-то из женских романов, как будто цитатами брали, смешно и забавно. Скелет, ну... тут все ясно :D Как можно серьезно захотеть романсить Принца, я не знаю, но сам по себе он прикольный.
-
Ахахах, господи, я опять забыла Хальсина xD Персонаж 404. Да, в РД у него интересная история была, все убрали-вырезали(
-
Ну, у Гейла была подгнивающая рука, что явно было связано с его проклятьем, да и само проклятье было для него куда серьезнее, а сам Гейл был куда решительнее настроен от него избавиться. От отчаяния (если ГГ посылал его в пешее эротическое) мог заключить сделку с Рафаилом, например. Еще Досселар явно задумывал, что Гейл мог поглощать любую магию, не только магию из артефактов - но это уже не из РД, а из его ориджа остался куцый кусок, где можно сожрать часть теневого плетения. Но последствий у этого нет никаких (кроме лишнего очка заклинаний), а жаль/ У Астариона история куда интереснее была, про то, что при жизни он сам продавал людей Касадору - из чего можно было сделать вывод, что это своеобразная карма его настигла (и так уж нужно его жалеть). Про Уилла nuff said. С Шэд я почти не общалась, но, как я уже говорила, сам характер больше нравился. Лаэзель, наверное, меньше всего изменилась, тут ничего сказать не могу. А, ну и Карлах должна была соответствовать своему происхождению, а не быть ирл девчулей с реддита.
-
Да там много всего, неохота просто снова начинать даже. У меня позиция "мне не нравится, но получилось закрыть глаза, плюсы перевесили". А Шэд мне тоже больше дерзкой грубиянкой заходила.
-
У меня будет непопулярное мнение - я считаю, что это плохо. Лучше бы сценаристы придерживались изначальной задумки, характеры сопартийцев были куда интереснее и живее, имхо. Поэтому РД - зло. Гейл мне и на релизе нравится, он не так сильно пострадал от правок, но много первоначальных задумок Досселара кануло в лету, а жаль. Надеюсь, он их теперь реализует так или иначе в Дивинити.
-
Надо признать, рисковать он умеет и закрывать глаза на недостатки своей пассии. От этого не менее восхитительна концовка, где Дуржка его в конце убивает (см. аватарку). Кмк, самовлюбленный Гейл и представить не мог, что с ним подобное может произойти. Думаю, да, хотя вон автор мода тоже пишет о баге. Но сама я хз, не проверяла. Только знаю, что в РД автор задумывал Гейла еще более прямолинейным манипулятором, на релизе это все стало тоньше, а большая часть игроков и вовсе ничего не заметила. Ну не говоря о том, что на своем "человечном" он типа исправляется и все такое. Я правда в это не верю. О, я помню, оторвалась. Все остались с носом и ничего не получили, кроме него :D Особенно прикольно было Минтару на абсолютсткой концовке прокинуть. Жаль только контента его ориджевского маловато, в основном внутренние монологи, но они для меня были бесценны. Повторюсь тут за остальными, и сама я мне кажется уже не раз писала - у Астариона все на поверхности, он еще в первом акте про себя и свои стремления не стесняясь рассказывает. Странновато дальше удивляться его поведению) Что в голове у Гейла - знает только сам Гейл. То, что он говорит, вообще частенько далеко не то, что есть на самом деле.
-
Ключевое. Я немножко уже подзабыла его систему флагов, она дико сложная. Если совсем интересно, тут вот есть статья на английском, человек заморочился, можно покопаться. Я когда-то мечтала ее перевести для общественности, но увы. Емнип, у него по дефолту счетчик сдвинут в сторону короны и божественности, т.е. если ГГ придерживается нейтральной позиции в вопросе, то Гейл своего мнения не изменит. Когда он предложение на лодке сделал - отказывались? Если да, то тут тоже ключевое, в целом там сцена с ним ключевая. По флагам он понял, что с ГГ ему не по пути. Помню мы этот "путь" долго с одной девушкой обсуждали. Насчет признаний в любви и прочего (ГГшечку он же продолжает потрахивать романсить) - ну а чего, ему удобно, зачем расставаться - хотя ващет мог бы и честно все выяснить заранее, разобраться. Но тогда бы ГГ снова начала отговаривать - а Гейл уже вроде как решил все для себя. Крч вам повезло открыть его мудацко-лицемерную сущность :D Кмк заранее провальный кубик в таких моментах сценаристы спецом игроку подсунули, чтобы типа показать, что не все можно решить кубиком, персонажи могут и характер показать. У Шэд, кажется, что-то такое тоже было, с копьем и с родителями. Впрочем, если нужно закрыть гештальт, я видела мод, который все же позволяет убедить Гейла кубиком.
-
не благодари
- 2 473 ответа
-
- 6
-
-
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эммм што Даже не знаю, возможно, это лучше того, что сотворил в итоге с Реваном Карпишин, но все равно дичь. Авеллон троллит, похоже. Либо совсем раскис и действительно верит в то, что говорит (печально за него).
-
Да зачем, только впечатление себе испортит от хаоса. В игре все расскажут все равно, заново и в отполированном виде (как обещают).
-
Там еще любитель потрындеть в твиттере Вавра выступил в поддержку Свена. Я к выступлениям первого отношусь скорее негативно, но сама ситуация любопытная. Игровые студии пытаются переломить тупой тренд с хейтом? Потому что используют все, а эта охота на ведьм только мешает.
-
Джеймс, похоже, понял, что получается какашка, и решил, что пусть там оно как-нибудь без него доваривается. Любитесь как хотите типа. Обидно, небольшие надежды на игру были. Но эта новость сильный звоночек.
- 595 ответов
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
ДОС2, кстати, обрел красный фон обложки после обновы. А всегда был синим. А еще я тут раскопала очередное интервью (Свен их пачками раздает?), там ничего нового, но есть пара любопытных вещей и тонны энтузиазма и вкусных обещаний. Удивилась я с этого Адаму как, нормально с ним работается?
-
Кмк там какое-то очень вымученное AA, воннаби хотя бы уровня второго Витчера. В лучшем случае будет что-то крепкое, но проходное. Первый трейлер был крутой, но вот все последующее - невкусно и грустно.
-
Я вот сегодня задумалась, что из конкурентов у них, по сути, только CDPR, которые делают ARPG (по Ведьмаку и еще что-то по киберпанку, скорее всего тоже не отойдут от формулы). Плюс Exodus мб выстрелит в этом жанре или новая игра от киприотов. Поэтому для Лариан нет смысла залезать на эту территорию, по крайней мере, не флагманом, на который много поставлено. И поэтому для Дивинити выбрана своя проверенная формула с пошагом, где уже с ними никто тягаться не рискнет. А вот вторая неанонсированная игра, думаю, что будет экспериментом, там можно ожидать сюрпризов. Сегодня читала, что Свен мечтает сделать RTS :D
-
В одной из статей было, что они планируют разрабатывать игру 3-4 года. Два года уж прошло, еще МИНИМУМ один год (а то и два... три...) Отсюда и арифметика, что не раньше 2027. А ждать... хз, на самом деле и не долго. В последнее время года только так проносятся.