-
Публикаций
7 597 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Когда у всех какая-то мифическая Дубравка, а у тебя - оруженосец Бергова upd. А, блин, это же на свадьбе. Я не запомнила имени(
-
Блин, придется теперь на ютубе смотреть. Если цензура пропустит Но не хочу я ее романсить(((
-
Купить??? Я до сих пор доспехи не покупаю, живу на честно налутанном :D
-
К сожалению, по сюжету все равно полно обязательных боев, где заставляют драться с противниками лицом к лицу. Мне, правда, в последнее время надоело, и если бой на "продержаться", я просто нахожу нычку и там отсиживаюсь. Пусть союзнички сами разбираются, если им надо. Хотя под конец первой локи, когда с Птачеком вляпались в засаду, мне там человек двадцать пришлось уложить, это была жесть. Что-то багануло и мы не могли пройти дальше, а враги все появлялись и появлялись.
-
У самурая-терминатора при себе всегда его верный меч. Начинала с залутанных разбойничьих тесаков, потом свои ковала (крафтовые всегда лучше по статам) и затачивала. По началу был короткий меч + щит, потом как-то нашла длинный меч и поняла, что щит вообще беспонтовый, мне гораздо проще с одним мечом - враги только так крошатся в капусту. Пыталась брать топоры, алебарды - вообще не то, мне не нравится. Я сначала не сообразила, что ты уже играть начала. Тогда найди цыгана-Кота, которого упоминали выше, мне показалось, он хорошо учит боевке, с ним я азы и усвоила.
-
В первой локе точно был, я тренировалась. Потом еще в замке помню можно было, кхм, скрестить мечи (во всех смыслах). В локе Кутна-Горы хз, мой терминатор и так всех выносит, уже не надо тренироваться :D Чтоб прям так - вообще нет. Штопай и стирай сам или за грошики. А если про отношения - была одна прекрасная девушка, с которой я очень шипперила Индро, но Рыжуля-пани, кстати, такая мерзкая. Серьезно, гайс, если девушка с вами так себя ведет - бегите от нее, роняя тапки. (и тут дело вообще не в сословных различиях, я будто в современность окунулась)
-
Окей, про Йоста я поняла, где-то раньше писала, что со скрипом бы приняла обоснуй, будь дальше в игре все ок. Но остальное, т.е. весьма условно и игроку приходится додумывать самому.
-
Как мне показалось по первой карте, у сценариста наклевывалось "два путя". Ну или два стула. По сценам с Иштваном я это хорошо прочувствовала. Хотя хз, мб просто я делулу, т.к. с мужем потом обсуждала - он эти сцены иначе воспринял и со мной не согласился до конца. Но энивей, потом я никакого развития этих идей или морали (которую мне главный из половцев напрямую изрек вообще) не увидела, там, где я сейчас, все такое простое и прямое, как полет сопли. Тогда я все еще не понимаю, почему Индро перед ним отчитывается. И как они вообще решают эти право-взаимоотношения (у меня тогда каша в голове, спасибо игре), когда Йост говорит - не вмешивайся, спасем твою прынцессу, паны зарешают. Но Индро все равно вмешивается, вопреки.
-
Подожди, но как?) Если ты на второй карте (где Кутна-Гора), то Иштван Окей. Тогда какого черта он вообще перед ним отчитывается? Которую прекрасно обосновали в первой части игры, и абсолютно слили во второй. Сеттинг же просто накладывает определенные правила, которые если не выполнять - то история рушится. Как, собственно, и произошло.
-
...с того что Индро - его вассал?.. Впрочем, поправьте меня, я тоже не чтобы спец, чего-то не понимаю мб. Мне нравится, что игру про Средневековье сравнивают то с фэнтези-Ведьмаком, то с фантастикой-МЕ. Окей, но я повторюсь, если у нас тут средневековое фэнтези, почему я не могу фаерболами пыщ-пыщ? Я не нашла ни одной причины ему помогать, зато полно причин - сдать его Сигизмунду. Увы, игра считает иначе, поэтому мы с ней в антагонизме. Конкретно почему - надо разбирать на примерах, а я и так вам все уже проспойлерила( Подожди, а ты еще не перешла на вторую карту? Мне тема мести и антагонизм с Иштваном понравились дико, это прям пик сценаристики в игре, в этот момент я была в восторге, десять из десяти, на кончиках пальцев. Катсцены, накал драмы, атмосфера - все шикарно. Это в самом конце первой будет. Беда только, что поэтому он теперь как говно в проруби болтается (рили другой аналогии придумать не могу). Обидно до жути, как все скатилось до уровня простите, но фейлгарда(((
-
В этом и проблема. Но чтобы объяснить, без спойлеров никак. Не открывай, если не хочешь портить впечатление и знать все заранее) Проблема не конкретно в статусе Индро, Птачеке, etc, - это мелочи, из которых она складывается. Проблема комплексная - в сюжете и нарративе: они как начали скатываться с середины, так и рухнули в бездну. При этом "Сенька" не стесняется в обход всех панов (и самого главного своего сюзерена) помогать Жижке просто потому что. Без последствий. Потом все хорошо. Так что когда хочется - то можно.
-
На данный момент я прошла где-то 2/3 игры и В общем, спасибо за спойлер, лишнее очевидное подтверждение дурно попахивающего морализаторства и победы "бобра" над "козлом". От сеттинга, претендующего на историчность, ожидаешь немного иного. Хехе, а вот здесь у авторов ничего не перемкнуло в попытке выдумать альтернативную реальность: Нет никакого отыгрыша там, где у ГГ нет выбора. Я даже воров из Дыры, заставляющих меня воровать колбасу, сдать не могу, лол, не говоря о страшно раздражающих покемонах Жижки. Все началось с этого сообщения: К тому, что Птачек в ККД2 - чемодан без ручки, то мы ему служим, то нет, то хз вообще что. И вот это "хз" вызывает лично у меня дикий диссонанс, потому что сам Птачек раздражает, но игра (и этот тред) то пытается доказать "но как же, он наш пан, без него никак", то наоборот, говорит "та вообще нет, мы сами по себе, вольный свободный человек, делаем, что хотим". Либо крестик, либо трусы, а по факту - ни того, ни другого. @p1cador сорямба за постоянное цитирование)
-
Окей, насчет про "беготню" я поняла ваш тейк, он мне очень нравится тем, что хорошо подчеркивает отсутствие отыгрыша и вариативности в этой игре.
-
Я поняла твою мысль, выше написала о том же. Челик мог свалить от одного господина к другому или не подчиниться приказу, а потом столкнуться с последствиями. В игре никаких последствий нет, у нас ГГ просто непонятно чей вообще. Просто в каждой бочке затычка. Это и бесит. Кстати, да, со второй половины у меня возникло еще ощущение, что Индро вовсе нет, ты просто наблюдаешь за разворачивающейся перед глазами картиной. Ты не ее участник.
-
Я же не о крепостном праве и кто чья вещь, даже не зря Птачека упомянула с его монологом о сословиях. А о том, что общество вообще было другое и скорее приближалось к кастовому. Человек любой был несвободен, априори, не мог заниматься тем, чем хотел, идти куда хотел итд. Даже паны-дворяне всегда кому-то подчинялись, невозможно представить, чтобы Кобыла такой "чет мне надоел Йост, не буду ходить к нему на тусовки". Если только не решит его предать, но там уже дело решится силой. Индро на правах бастарда из крестьян подняли в почти-дворяне и определили его в "дружину" Птачека (это мой вывод из первой половины игры, где ГГ всем встречным-поперечным об этом вещает, кому он служит). Со второй локации же начинается какой-то бред Я еще тогда подумала, что это какой-то ляп, а оказалось, что это начало расползающейся иллюзии.
-
Нет. Это не современность. Это, мать его, Средние века. Не хочется негативить и душнить, но ты правда не очень понимаешь, о чем говоришь. Гспд, да даже сам Птачек говорит об этом словами через рот в самом начале, когда сценаристы еще во что-то пытались. Ну или да - тогда игра про средневековое фэнтези, где мой редактор персонажа? Хочу играть за хот-эльфийку и делать пиу-пиу фаерболами.
-
Да регулярно в первой части игры он об этом говорил. Я еще писала, что в чешском прикольно, он себя "дружинником" именует, когда в локализации пишут "слуга" или "оруженосец". Нашла только такой скрин.
-
Да, тоже думаю, что проблема в этом. Начали за здравие, кончили за упокой. Но не из злого умысла, а просто силенок не хватило. Хорошие сценаристы и геймдизайнеры на вес золота. Имхо, уровень ведьмака и близко не вытянули, хоть очень пытались. Ну лайк за старание. Мое персональное мнение - второй части игры не должно было быть. Игра и так слишком длинная, дойдет до туда небольшой процент игроков, ресурсов и времени потрачено невероятное количество, а качество упало до дна. Ну и зачем?
-
А чуть позже, уже на второй локе Йост Т.е. это еще больше говорит о том, что никакому Птачеку он не служит. Следовательно, ничем ему не обязан. Было один раз в первой части игры, тогда у меня даже иллюзия появилась, что тут почти ведьмак сейчас будет, у них получилось. Не из-за пыток разумеется, а из-за нарратива и возможностью управления действиями ГГ. Да, там можно было и грубо отвечать, и посылать, и принимать волевые решения. ГГ очень круто воспринимался, я видела его рост. Первая часть игры (до встречи с Йостом) очень хорошая, можно отлистать на несколько страниц назад мои восторги, я всем рекомендовала скорее играть. Теперь мне самой стыдно за эти рекомендации - игра от "великолепно" скатилась к "отвратительно" и продолжает катиться дальше (я не зря сравниваю с фейлгардом, сама удивляюсь, как можно куда-то так бесконечно укатываться на дно). Все, что было хорошего в первой части игры, просрано. Как будто сменился состав сценаристов или им резко стало похрен на то, что они пишут. И чем дальше я играю, тем хуже, ладно бы побочки были отвратительные, мейнквест - это какой-то фейспалм. ГГ же сейчас - какой-то чмоня, об которого все вытирают ноги. Сделать я с этим ничего не могу (отыгрыша нет), поэтому одна мысль: Сигизмунд - жги.
-
То-то я даже слова грубого сказать никому не могу. И я сейчас не о панах, а о рядовых проститутках и поденщиках, гоняющих ГГ только в путь. Остается только вырезать города, но это как-то хз, причин не вижу, ГГ же не даркурдж. По основной ветке ноль отыгрыша тоже, я могу только спросить как быстро мне выполнить чью-то очередную прихоть, выбора вообще никакого нет.
-
Мне вчера "понравилось", что игра усилиями сценаристов аж намекает, что за мужика его не держит. Жаль скрина не сделала. Хз, мой (а значит, и у всех, отыгрыша тут нет) Индро уже давно не его слуга, и обычно представляется, что служит Рацеку (не раз и не два было). Ну вы знаете это Средневековье, когда велением воли можно сменить одного хозяина на другого. В принципе, для себя решила, что тут какое-то альтернативное фэнтези, но в связи с этим другие проблемы - как средневековое фэнтези оно довольно скучное, отыгрыша почти нет, магии нет, за кастомную чародейку не поиграть( В морализаторстве так вообще приближаются к Фейлгарду. Честно говоря, не удивилась бы, если бы в какой-то момент с неба выпрыгнули злые боги Эльгарнан и Гилланейн и сказали, что они управляют Сигизмундом.
-
Увы, чем дальше, тем хуже. Ловила себя на понимании, что ему зачем-то прописали поведение капризной и истеричной бабы. Как он меня раздражает, ты бы знала. Игроку постоянно нужно его спасать, а я бы его скорее сама куда-то сдала и век бы не видала.
-
Калитка два года назад вышла, привет. Для меня ничего настолько же интересного и залипательного за это время не выходило и на ближайшее время не выйдет (чисто по запланированным релизам на пару-тройку лет смотрю). Я играю и вообще всеядна. Вот только по большой части игры (опять же для меня, хз, кому-то мб большинство релизов заходит), стали "meh" и "ну такое". Вечерок-другой потратить можно, где-то с мужем покекать, где-то у нас на бирочке ту же давочку попинать. Но это так себе развлечения, все чаще задаюсь вопросом - стоит ли на такое вообще тратить время. Контрпродуктивненько. Что-то редкое заинтересовывает, но, опять же, ненадолго. Вон ККД2 в одном моменте показалась мне почти очередным ведьмаком, но не шмогла, снова "meh". Еле домучиваю и снова задаюсь вопросом "а зачем?" Не заходит, не мое. Опять же, повторюсь, - я не говорю за всех. Просто для меня вот так (в смысле "проще не играть"), не считаю это чем-то катастрофическим или радикальным.
-
Разврат, похоть и грех были? Были. В целом достаточно для "романа". Вон в ККД2 они именно такие и ничего. Но вообще я чисто к факту придралась. Не всегда Обсидиан были целомудренными ханжами-лицемерами.