-
Публикаций
7 996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Тоже мимо. Шепард даже Спектром остался, и Нормандию новую получил, и даже старых сопартийцев. Емнип то ли навыки, то ли очки прокачки с прошлых частей в новые переносились. Вот мне тут напомнили про Элекс, где ГГ пытались похожим на Шепарда сделать - там у немцев герой по классике в переходе из первой части во вторую по голове получил и все растерял. Как говорится, что ни делают - получается Готика. Делали.
-
В свитках каждую новую часть - новый герой, со старыми ничего не происходит, тот же Нереварин так и остался Нереварином с минимальным упоминанием в последующих играх, чтобы не ломать никому отыгрыш и впечатления. Тут же меня бесит сам факт, что все награбленное и халат Ксардаса отберут, а герой снова бомж. Хотя сделать НОВОГО БОМЖА для НОВОЙ ИГРЫ и просто камео старого было бы проще простого - у героя даже не кастомная внешность.
-
Я здесь. Оригинал в свое время прошел мимо меня, я упарывалась Морровиндом. К счастью. Вау-эффекта не случилось. Как ремейк и современная игра для 2026 года - слабовато, прошлогодний ККД2 уделывает Готику по всем, абсолютно всем параметрам. Даже смешно, что при современном состоянии гейм-индустрии этот ремейк будет игрой года. Как игра начала нулевых - нууу хз, я пыталась сделать скидку, что вот тогда это было огогого как круто, интересно и необычно, но в то время спустя год вышел Морровинд. Так что не, не получается "скидок". И вот, через двадцать пять лет, поиграв, наконец, в Готику, я понимаю, почему в эдаком "противостоянии" между двумя франшизами победили Свитки (хоть и Беседка тоже скукожилась, но не об этом речь). Детального разбора и сравнения не будет, игра практически не зацепила. Скорее личные впечатления. Больше всего понравился Кор Галом, и тот стал мелким антагонистом. Поначалу действительно было интересно с этой системой лагерей и попытками выжить в суровом мире, но чем дальше, тем больше было пустоты. Даже обидно, что теперь вся эта экосистема первых часов игры ощущается декорацией. Играла за болотный лагерь (они ГГ даже татухи не набили, лол), кекнула, что его сюжетка после ритуала просто срезается и подвязывается к сюжетке нового лагеря, настолько топорно, что там диалог с Сатурасом, будто мы с ним каждый день видимся. Также срезается и прокачка за мага - выше 4 круга не прыгнешь, с этого я вообще знатно охренела. Почему? За что? Да просто так. Отдельно орнула с "друзей", которые по неизвестной причине мне помогают. Вы кто такие, я вас хорошо если второй раз вижу вообще. Под конец уже почти нет диалогов, просто спамят и респавнят на тебя мобов без конца, бессмысленно и беспощадно. Настолько надоело, что я в храме Спящего врубила читы. Концовка не принесла никакого удовлетворения, эти финальные фразы в духе "расстреляли меня, внучок" я хз как комментировать. Забили большую нех, да и господь с ним. Еще мне проспойлерили сюжет второй и третьей частей, где ГГ КАЖДЫЙ РАЗ оказывается бомжом и начинает с нуля - вообще расхотелось играть. В чем проблема, почему как в Свитках нельзя сделать каждый раз нового героя? Крч следующих ремейков я не жду. Ах да, еще забыла сказать, что игра точь-в-точь ощущается, как Элекс (вторая часть была такая смешная), что не удивительно - те же разработчики. Вот только Элекс уже оказался никому не нужен, хотя формула все та же. Имхо, действительно, заслуга огромной популярности Готики в ностальгии и синдроме утенка, ничего особенного в ней нет. А еще в игре очень тупой ИИ противников и неписей. Хохотала до слез с Идола Люкора, непрерывно суицидящегося и воскресающего в попытках добраться до ГГ через проломы.
-
Все дорохобохато, много разных сцен, битв, куча персонажей, хороший графон с драконами. Жаль, бессмысленно, местами кекно от тупости, а в целом без эмоций. Большую часть персонажей забыла, а вспоминать лень. Но почему-то смотреть приятно, кмк из-за хорошей картинки. Перед сном на проекторе на стену - топчик. Жду вторую серию.
-
Пардон, что с опозданием, последние дни были довольно напряженные. ЛИ есть. Я уже где-то писала (мб даже на этой странице), что все они весьма посредственные, не скажу, что совсем для галочки, но уровня Биовар/Лариан/Обсидиан/etc конечно же не ждите. Есть два основных - рыжие ирландцы, брат и сестра, на пол не залочены. Я романсила мужчину, была пара приятных моментов, даже свиданочка. Понравилось, кстати, что в этом романе можно отыграть токсичную манипуляторшу и вообще весьма нехорошую личность. Но в целом я от этого кренделя даже чуть сгорела. Есть какие-то еще интрижки помельче, и автор после релиза что-то добавлял. Но т.к. он мужчина, в основном были добавлены взаимодействия с женщинами, мне было неинтересно, поэтому я хз, не подскажу по ним. Можно по форуму в стиме поискать, если спойлеры не страшны. Моя леди ван Эльстрик еще до и во время романа с ирландским дохтуром регулярно наведывалась в местный кабак, где, нализавшись бухла, ходила засасывать некоего Рамона. Когда я играла, продолжения интрижки я с ним так и не увидела, хотя оно очень напрашивалось. Жаль. Что-то среднее. Текста как в ДЭ, отыгрыш есть, но в плане пути некроманта спойлерну - все довольно линейно. Хотя мб спустя год автор поправил этот момент. Мне он чутка испортил впечатление. Прокачка есть, бои жутко индюшные, но прикольные, в конце такую имбу с
-
you know the drill
- 828 ответов
-
- 2
-
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А мне нравится! Зачем людей прогоняешь? :D
- 792 ответа
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня "интерес" уже давно не связан с покупкой (про простигосподи предзаказы я даже не вспоминаю), тут начинаешь сомневаться, что вообще когда-нибудь игру запустишь - даже бесплатно. Все чаще мне кажется, что игроделы скорее уж мне доплачивать должны...
- 828 ответов
-
- 3
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Зря только раззадорили своим первым синематиком. Я тоже разочарована и интерес примерно на нуле.
- 828 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мгновенно в голове заиграло, простите :D
-
Мне тема с близняшкой на самом деле понравилась. Вот бы ее кастомизировать можно было тоже. Были бы прикольные две лисички-сестрички. Неисчерпаемая тема для троллинга сопартийцев, да и вообще окружающего мира, когда одну не отличить от второй. Диалогов бы и реплик ей еще хороших, но это я многого хочу.
- 792 ответа
-
- 3
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, я так подробно локу не пылесосила. Плюс мне еще стримить пришлось.
- 792 ответа
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пробежалась. Как старый хейтер киприотов даже готова признать, что это было... неплохо. Серьезно, я думала будет гораздо, гораздо хуже. Боевка ощущается деревянной, но в целом ок, думаю, дело привычки. Графонистый анриал 5 делает свое дело - картинка хороша, приятно смотреть. Оооооочень понравилась разрушаемость местности, красиво и эффектно сделали, молодцы. Еще очень понравились смены ориентации (heh) в пространстве - в катсценах и даже в геймплее, было как-то необычно, но приятно. Катсцены тоже неплохи. Сюжетно и диалогово кншн ни о чем, сюжет меня не заинтересовал от слова совсем, в целом ощущение meh от того, что будет дальше. Персонажи не вызывают отвращения (как в фейлгарде там или во втором бладлайнсе) - и ладно, уже хорошо. Еще спасибо специфике экшена, теперь нет километровых простыней так себе текстов. Диалоги разительно сократились, но сильно лучше не стали. Какой-то пустой треп ни о чем. Думаю, у них есть все шансы вытянуть геймплейно - и будет неплохой, крепкий середнячок, в который можно залипнуть на несколько вечеров.
- 792 ответа
-
- 3
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Абсолютно ноль ожиданий, но трейлер неплох. И планка настолько низкая, что этой игре достаточно не быть таким говном, как второй бладлайнс - и уже будет вин.
-
Не поголовный, мне просто лень отписываться, плюс не вижу смысла, пока игру не пощупаю. У меня к Эксодусу по-прежнему осторожный оптимизм, несмотря на все тревожные звоночки. А киприоты каким-то образом создали себе культ в СНГ, в том числе и на бирочке, несмотря на тонну своих косяков и наплевательское отношение к аудитории (до сих пор удивляет). При этом лично у меня к их продукту ровно ноль ожиданий, я не верю, что они вывезут. Первоисточник тоже очень сильно на любителя. Так что я все еще ставлю на Эксодус, чем на игру от киприотов.
- 1 129 ответов
-
- 3
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Я не спец, у меня было всего две кошки, но по моим впечатлениям одного лотка более чем достаточно. Главное, чтобы он был больше кошки, чтобы ей там было комфортно и удобно (развалиться, порыться всласть, etc). И по моему опыту еще важно, чтобы котенок не слишком рано отнимался от мамы-кошки, на чьем примере он учится в лоток ходить (впрочем, там не только в лотке дело, а вообще во всем). Потому что приучать самой потом будет... трудновато. Первая кошка исправно ходила в лоток долгое время и начала, скажем так, "капризничать" только когда начала серьезно болеть. Теперь я понимаю, что это маркер каких-то проблем со здоровьем.
-
Я помню, что у меня при чтении не вытекали глаза (как это бывало при попытке найти что-нибудь в ромфанте), и читать было даже приятно. Поэтому позволила себе такую лестную характеристику.
-
Смерть Симмонса очень печальная. Обычно я за известных личностей не переживаю (за них есть кому переживать), но здесь очень символично для меня. Я читала у него только тетралогию Гипериона, но это одни из моих любимых книг вообще, даже спорные две последние. Читала их, когда была полна надежд, а мир казался интересным местом, полном возможностей, история Симмонса помогала в это верить. Теперь писатель мертв, а мир плавно катится в ад.
-
Господи, Демина как всегда. Любительница похрустеть французской булкой. А как мужской персонаж? Я у нее прочитала пару книг из ромфанта, слог у нее хороший и читать было приятно, но какие же у нее всегда были отвратительные мужики. Иронично для ромфанта, но именно "любов" в ее произведениях мне было тяжело воспринимать. Потому что сами героини у нее выходили фактурными, разными и замечательными. И меня всегда мучил вопрос - зочем им вообще с вот такими вот отношаться. В любом случае, попробую как-нибудь, звучит интересно.
-
Я тоже сюда ради этих пересказов захожу еси че.
-
"Эрпогэ". Я играла в демку, там весьма сомнительная (на любителя - я не любитель) скучная визуальная новелла БЕЗ РОМАНОВ. Жирновато такому тема.
-
Что-то отдаленно похожее было во втором Ведьмаке, там было два альтернативных пути: Йорвета и Роше. Емнип, Проджекты что-то по этому поводу комментировали, что типа это жесть как сложно и не оправдывает себя, больше к такому они возвращаться не будут. А про калитку Свен в одном из недавних интервью говорил, что его задумка - создать уникальное приключение для каждого игрока. Т.е. что игрок выберет, то у него и будет. Отсюда и ощущение, как от конструктора - запросто можно "выбросить" то, что тебя не устраивает - спутников, какие-то квесты, персонажей. Убьешь какого-то сюжетного непися - игра не закончится и не софтлокнется, так наоборот, зачастую еще и катсцены на такое решение предложит (как с Изобель). А основной сюжет варьировать - ну сорян, это что-то из области фантастики, я тоже такого не помню. Меня такая вариативность устраивает более чем. Другие и такой не предлагают.
-
Угу, из-за луддизма мы, вероятно, лишились прикольной функции озвучивания ГГ тем голосом, каким хочется. Да и вообще озвучки ГГ( Да лишь бы инструментарий сделали, озвучили бы двумя голосами на выбор (женским и мужским), дальше модами кому надо себе бы допили тот голос, какой нужно. Как уже сейчас в калитке с озвучкой персонажей делают или тем же рассказчиком.
-
Тоже раздражает, на следующее прохождение поставлю мод с нейросетевой озвучкой поверх. А вообще я бы с куда большим удовольствием слушала именно голос того, за кого играю, будь то оридж или кастомный перс.
-
Отмаза хорошая, не прикопаешься - все чистенько-гладенько-правильно. Но Кевину я ни на йоту не верю.