-
Публикаций
7 696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Никто не говорил, что чел в адеквате :D
-
Саревок управлял культом, я об этом. Дуржа ненавидели в том числе за то, что он пришел на все готовое и заявил права. "Планировал" - слишком сильное слово. Я бы сказала, что он одновременно хотел вернуть себе благосклонность Баала, а еще - сохранить свою семью, как бы дико это не звучало. У него эта шиза в диалоге прослеживается. Хаха, об этом я не задумывалась :D Просто у Саревока фраза точно была - что неплохо бы, если бы Дурж с Орин детишек заимели. Может неявно, намеком, но точно была.
-
Ее мать в этом почти преуспела. Плюс из разговора с Саревоком становится очевидно, что он Орин опекал. Свое место он уступил Дуржу, которого за это ненавидел, и поэтому мечтал, чтобы его внучка-дочка убила Дуржа и заняла место избранной. Ну или зачала от него еще. То ли вместо, то ли во время убийства (Саревок шиз, как и все Бааловы дети). Баал оказался здесь довольно дальновиден, что подбросил дитя ничего не подозревающим обывателям - подальше от всей этой шизы.
-
Чтобы собственные последователи на радостях в жертву богу-отцу не принесли.
-
Там еще в одном из флешбэков есть фраза-намек: "how many loved ones died?". Даже две, вторую вспомнила: "perhaps that baby (Дурдж, всмысле) was already a murderer". Я трактую это так. Либо он убивал по своей воле (потому что хотел и ему с этого было ок), либо его заставлял это делать Баал, используя сущность Дуржа, как цепь. Я хэдканоню дальше, что у меня Дуржка просто научилась предугадывать желания папы и старалась не расстраивать его, чтобы не перехватывал контроль (потому что это очень стремно и неприятно), поэтому убивала сама. Ну а потом втянулась - культ там, Горташ с элдербрейном, и заверте... Но то, что в предыстории и в игре это одна и та же личность - 100%. Не помню, чтобы где-то говорилось об обратном.
-
Все постоянно забывают, что помимо папиной радости и папиного бунтаря есть вполне себе легитимная ветка Дуржа-чмони, который просто плыл по течению. Проигрыш Орин - это как раз про нее. О, нашла видос. Так что вполне Баал мог запугать разными способами, убедить, завладеть телом и прочее. Единственное, что удерживает его сделать это вновь, - иллитидская личинка. Орнула с коммента:
-
Я по той же причине первые несколько часов играла на английском. Потом поставила чешскую озвучку на пробу и не захотела переключать обратно. Мне голоса более живыми и более подходящими героям показались. А еще пропало чувство "приема у английской королевы". Чешский Индро вообще топчик (лучше английского), а скольким новым словам меня научил.
-
Обычно для каждой игры выделяется отдельно стайлгайд (помимо общего на студию-команду), буквально - как надо писать-переводить, и если переводчик сильно от него отходит, его потом сильно "бьют по почкам" редактор (чел, который сводит опусы всех 20 к одному виду) и коллеги, которые переводят, заглядывая в историю переводов (эдакое "легаси"). С киберпанком там решение было за дамой, которая в целом руководила локализацией (текстом и озвучкой). Решений у нее много спорных было, в том числе и по актерам.
-
Я долго гуглила, соответствует :D Вообще многие матерные словечки в обе стороны хорошо ощущаются. А смягчили, мб, по запросу заказчика - вон автор пишет, что и за антисемитизм боялись, и цыган цыганами называть нельзя было. Хз, может, тут тоже боялись. Напоминает, как я видосы с локализацией киберпанка смотрела - лока хороша, но у меня аж уши вяли от мата :D Сочно, креативно и интересно, конечно, но в оригинале было и близко не так по импакту.
-
О локализации (от авторов). https://riotpixels.com/kingdom-come-deliverance-2-russian-localization/ Наглядно о том, почему я считаю ее хорошей и почему играть стоит именно на русском (если не знать чешского).
-
Справедливо :D Туше. Да с чего бы. Чувак просто удачно упал на понимающие сиськи (кажется, это @Ligeia когда-то сказала, теперь не могу отделаться от впечатления). Сложно не влюбиться в такой ситуации. Старо, как сама жизнь. Я смотрю термин "фанфик" в этой теме употребляется в качестве пренебрежения точкой зрения, отличной от своей, причем обеими сторонами. Сегодня как раз думала над тем, что интерпретация произведения (те самые "хэдканоны", которыми принято разбрасываться), зависит, в первую очередь от самого человека, его воспринимающего. Death of the author и все такое. А когда "произведение" - лютая смесь багов и внезапно вырезанных с патчами концовок (если я правильно помню), то тут только в путь додумывать. Хехе, я вспомнила, что в мое прохождение роман с Геннадием в последних главах вообще сломался, совсем (будто его не было), мне пришлось вручную сцены из тойбокса запускать и флаги ставить, чтобы посмотреть, что там как и чего.
-
Игровые сценаристы необязательно беспомощные котята, которые умеют только что-то в ворде чиркать. Вебер у Проджектов (который дорос вроде до лида над четвертым Ведьмаком) вообще из моддинга пришел. Помню на стримах по киберпанку он любил показывать, как добавлял какие-то штуки своими руками в игру. Плюс скорее всего для работы с текстом у студии будет (ну, должен быть, по хорошему) свой специальный инструмент, где можно все писать-редактировать-править и вставлять те же комменты. Мимо проходила, дискуссия интересная, но в плане самой дискуссии, не сабжа.
-
Там где-то в левом краю карты тусит извозчик.
-
Не, необязательно. Это для обоих случаев, там только первая строчка отличаться будет, а потом диалог ведет ко второму абзацу. Посмотрела остальные воспоминания, там без перекреста. Про младенца (триггерворнинг для мимопроходящих еси чо) В последнем странный флаг и нет флага резиста. Поискала его по другим файлам, это крч самая первая встреча с дворецким, лол. То есть почти нереально получить этот диалог (только если заспидранить до Подземья с грибом мб?..) Итого 4 воспоминания.
-
А Индро у тебя его забрал у бати или отказался?
-
Тем ироничнее этот пример от человека, для которого гнобить одну даже не хорошую - отличную - игру уже как профессия.
-
Да аще пофиг, не Ларики же делают. Щас бы из-за такой херни рваться.
-
Прям один в один моя ситуация. Сначала этот крендель агрился, а потом спал беспробудно. Разве что я не убивала, а залутала все, что можно, и ушла могилы раскапывать - по ним вроде на вдову вышла. До конца не довела, потому что вдова упрашивала совершить страшный для христианина грех, а я, знаете ли, честный, богобоязненный разбойник, поэтому послала ее туда же, куда и цыган. Рыцарей не встречала.
-
Хороших коопов - раз, два и обчелся. На вес золота. Я лично считаю коопы направлением, куда должна двигаться индустрия чтобы не подохнуть.
-
Вроде у Бальтазара в лаборатории должна быть.
-
Шломо в моих глазах оправдал себя как персонаж как раз тем, что я пару раз наблюдала, как он проезжается по Срачеку в бантерах. И еще за это.
-
Сколько по ночам бегала - не видела.
-
Этот просто мертвый, какие еще дети :D
-
Это странно, т.к. Гейлу, когда он ГГ предложение делает, можно четко условие поставить, что детишки у них будут только приемные, и там один из чеков реплики как раз флаг Дуржика. (второй - иллитидский, но, кек, в этом случае и так все очевидно без обсуждений :D) Возможно, с Шэд просто не доработали(