Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Lian

  1. Нет. Это не современность. Это, мать его, Средние века. Не хочется негативить и душнить, но ты правда не очень понимаешь, о чем говоришь. Гспд, да даже сам Птачек говорит об этом словами через рот в самом начале, когда сценаристы еще во что-то пытались. Ну или да - тогда игра про средневековое фэнтези, где мой редактор персонажа? Хочу играть за хот-эльфийку и делать пиу-пиу фаерболами.
  2. Да регулярно в первой части игры он об этом говорил. Я еще писала, что в чешском прикольно, он себя "дружинником" именует, когда в локализации пишут "слуга" или "оруженосец". Нашла только такой скрин.
  3. Да, тоже думаю, что проблема в этом. Начали за здравие, кончили за упокой. Но не из злого умысла, а просто силенок не хватило. Хорошие сценаристы и геймдизайнеры на вес золота. Имхо, уровень ведьмака и близко не вытянули, хоть очень пытались. Ну лайк за старание. Мое персональное мнение - второй части игры не должно было быть. Игра и так слишком длинная, дойдет до туда небольшой процент игроков, ресурсов и времени потрачено невероятное количество, а качество упало до дна. Ну и зачем?
  4. А чуть позже, уже на второй локе Йост Т.е. это еще больше говорит о том, что никакому Птачеку он не служит. Следовательно, ничем ему не обязан. Было один раз в первой части игры, тогда у меня даже иллюзия появилась, что тут почти ведьмак сейчас будет, у них получилось. Не из-за пыток разумеется, а из-за нарратива и возможностью управления действиями ГГ. Да, там можно было и грубо отвечать, и посылать, и принимать волевые решения. ГГ очень круто воспринимался, я видела его рост. Первая часть игры (до встречи с Йостом) очень хорошая, можно отлистать на несколько страниц назад мои восторги, я всем рекомендовала скорее играть. Теперь мне самой стыдно за эти рекомендации - игра от "великолепно" скатилась к "отвратительно" и продолжает катиться дальше (я не зря сравниваю с фейлгардом, сама удивляюсь, как можно куда-то так бесконечно укатываться на дно). Все, что было хорошего в первой части игры, просрано. Как будто сменился состав сценаристов или им резко стало похрен на то, что они пишут. И чем дальше я играю, тем хуже, ладно бы побочки были отвратительные, мейнквест - это какой-то фейспалм. ГГ же сейчас - какой-то чмоня, об которого все вытирают ноги. Сделать я с этим ничего не могу (отыгрыша нет), поэтому одна мысль: Сигизмунд - жги.
  5. То-то я даже слова грубого сказать никому не могу. И я сейчас не о панах, а о рядовых проститутках и поденщиках, гоняющих ГГ только в путь. Остается только вырезать города, но это как-то хз, причин не вижу, ГГ же не даркурдж. По основной ветке ноль отыгрыша тоже, я могу только спросить как быстро мне выполнить чью-то очередную прихоть, выбора вообще никакого нет.
  6. Мне вчера "понравилось", что игра усилиями сценаристов аж намекает, что за мужика его не держит. Жаль скрина не сделала. Хз, мой (а значит, и у всех, отыгрыша тут нет) Индро уже давно не его слуга, и обычно представляется, что служит Рацеку (не раз и не два было). Ну вы знаете это Средневековье, когда велением воли можно сменить одного хозяина на другого. В принципе, для себя решила, что тут какое-то альтернативное фэнтези, но в связи с этим другие проблемы - как средневековое фэнтези оно довольно скучное, отыгрыша почти нет, магии нет, за кастомную чародейку не поиграть( В морализаторстве так вообще приближаются к Фейлгарду. Честно говоря, не удивилась бы, если бы в какой-то момент с неба выпрыгнули злые боги Эльгарнан и Гилланейн и сказали, что они управляют Сигизмундом.
  7. Увы, чем дальше, тем хуже. Ловила себя на понимании, что ему зачем-то прописали поведение капризной и истеричной бабы. Как он меня раздражает, ты бы знала. Игроку постоянно нужно его спасать, а я бы его скорее сама куда-то сдала и век бы не видала.
  8. Калитка два года назад вышла, привет. Для меня ничего настолько же интересного и залипательного за это время не выходило и на ближайшее время не выйдет (чисто по запланированным релизам на пару-тройку лет смотрю). Я играю и вообще всеядна. Вот только по большой части игры (опять же для меня, хз, кому-то мб большинство релизов заходит), стали "meh" и "ну такое". Вечерок-другой потратить можно, где-то с мужем покекать, где-то у нас на бирочке ту же давочку попинать. Но это так себе развлечения, все чаще задаюсь вопросом - стоит ли на такое вообще тратить время. Контрпродуктивненько. Что-то редкое заинтересовывает, но, опять же, ненадолго. Вон ККД2 в одном моменте показалась мне почти очередным ведьмаком, но не шмогла, снова "meh". Еле домучиваю и снова задаюсь вопросом "а зачем?" Не заходит, не мое. Опять же, повторюсь, - я не говорю за всех. Просто для меня вот так (в смысле "проще не играть"), не считаю это чем-то катастрофическим или радикальным.
  9. Разврат, похоть и грех были? Были. В целом достаточно для "романа". Вон в ККД2 они именно такие и ничего. Но вообще я чисто к факту придралась. Не всегда Обсидиан были целомудренными ханжами-лицемерами.
  10. Просто перестать играть в игры. Это не шутка. Мне часто в голову приходит, что в целом индустрия в том виде, каком она существует сейчас, не очень-то и нужна. Можно найти другие увлечения. Раз в пять лет выйдет хорошая игра - ок, поиграю. В остальном неинтересно.
  11. Че это, я там разврат и грех с Бенни устраивала. Еще можно было. Вот в Тирании уже нельзя. Кстати, кому нужна эта Тирания оказалась? О ее провальности не писал только ленивый. (мне игра очень понравилась в свое время, если что) Предлагаю сложить два и два и подумать, почему, например, конкретно сабж и эта тема на бирочке одни из популярных.
  12. Мне почти вся вторая половина игры не зашла. Вчера-позавчера поймала себя на мысли, что скипаю абсолютно все диалоги по мейн(!) квесту, лол, и непрерывно фейспалмлю с происходящего. Побочки проходить вообще интерес пропал, просто теперь стараюсь заспидранить до конца, чтобы закрыть гештальт. Если описать мои впечатления от игры, то это будет идеальный треугольник /\, тут даже не эффект третьего акта балдуры - в нем мне что-то очень нравилось, что-то не очень, просто были смешанные впечатления (а в минус разнесла концовка). А тут мысль, что лучше бы второй карты вообще не было, ГГ надо было просто уехать домой, как по сюжету и полагалось. @NagShmoplz, квест в Старой Кутне очень прикольный и атмосферный. Но очень короткий, и в целом это какая-то капля в море уныния и плохого сценария(
  13. "Вы амбиции-то поумерьте". Навсегда запомню этот перл. Когда попытались максимально дистанцироваться от РФ и выдавать себя за киприотов, но "из сапог солома торчит" по-прежнему. Так по-быдляцки с аудиторией себя даже на родине уже никто не ведет. Для тех, кто забыл, я нашла.
  14. Я сначала про Сухого Черта подумала - с него тоже подгорела)) Жалко нашего парня (они же его не во что ни ставят), сцены с этими разбойниками отвратительные. Поймала себя на мысли, что их тоже хочу сдать Сигизмунду. Даже не знаю, это баг или фича.
  15. Так, все, пожалуй, хватит с меня этой игры на ближайшее время. Гспд, что случилось с квестами, что за дикие просадки?..
  16. Блин, если у меня что-то баганет критически, боюсь, что просто скипну игру( Как, собственно, с первой частью и произошло.
  17. Я пока по основной квестовой цепочке езжу собираю "покемонов" (попутно задаваясь вопросом - зачем я это делаю?..), в город не особо хочется ехать, т.к. Поэтому жалуюсь на нарратив. Можно сказать, что "ну а как же Птачек и вот это вот все", но мой Индро вообще про него забыл и тут вот что выдал, я аж рот раскрыла. Тогда какого хрена ты тут сидишь и домой не едешь, кабачок мой яхонтовый?
  18. Это такой бред, минус сто к погружению. Разгуливающая по деревне голая баба-работница туда же. Раздражает, что во второй части игры число таких моментов растет в геометрической прогрессии. Нарратив и качество побочных квестов тоже упали. Локация огромная, деревень куча, а исследовать их неинтересно. Я сначала думала, что это усталость от игры, но не. Просто качество переросло в количество.
  19. А причем тут симпатия/антипатия Индро или его отца к Сигизмунду? Если это к моему высказыванию относилось. В игре-то как раз грамотно акценты расставлены, антагонист есть, его не может не быть.
  20. Ну так жгли-то не венгры. Хотя первую часть я помню примерно никак, конечно. Только чисто по комментариям Индро во второй понимаю, что было. А с Сигизмундом и Вацлавом "не все так однозначно", первый вроде как рисуется "плохим парнем" по сюжету, но с таким королем, как Вацлав, никаких злодеев не надо. Сказочный персонаж)
  21. Есть, мне ради этого пришлось полотенце на голову покупать, я об этом писала) Долго потом еще с ним ходила, пока не выяснила, что шмотки перекрывают друг друга по стату обаяния, необязательно разряжаться киркоров-стайл. Насчет половцев - мне тут подкинули мысль, что их вставили ради "удобства". Ну т.е. если вводишь в сюжет жестоких антагонистов-кочевников, то удобно, если такого народа больше не существует, некому предъявить за несправедливый негативный образ)
  22. Может, опять люди Бергова? Там квеста не было, только на словах, я потом Ульриху этот недоквест сдала. Находила несколько могил в разных местах и следы лагеря с кровью, где Индро сказал, что кого-то жестко запытали.
  23. Господиии, какая же жиза. Я прям устала от этих бескрайних локаций( И вроде квесты даже пытаются развлечь разнообразием, и проблемы у крестьян все новые, но все равно - слишком много всего, это к перееданию( Вчера, кстати, Индро научил меня новому слову - "говножраты". xD Кажется, в этой ситуации было. Переводчик, конечно, тоже скреативил с угрозой, но чешский снова выиграл, по, кхм, сочности высказывания.
  24. Ключевое, тоже об этом писала в брутоле. Наверное даже не рядом с ДАВ, а после, чтоб на контрасте. Плюс рпг-релизов перед и на НГ не было, я как раз думала, во что поиграть.
  25. Повторюсь в очередной раз - дело не в тебе, во мне, Абобе или ККД2. Это наблюдение, сложно спорить с фактами. Замени "все" на "большинство поигравших", если просто формулировка не нравится.
×
×
  • Создать...