Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Lian

  1. Рискую воскресить старый холивар, но, имхо, Ривз заруинил Джонни. Вялый мудак из него вышел :D Мне, впрочем, это не мешает хейтить персонажа, потому что я даже за плохой игрой няшно-плюшевого Киану разглядела этот изначальный образ (видимо, об этом и пытался сказать Паша).
  2. Lian

    Hard'n'Soft Help

    Скажите, может кто-нибудь здесь сможет посоветовать хороший внешний ssd на терабайт?) Мне нейросеть разместить надо 😅 Еще один внутренний я сразу отмела, потому что разбираться в очередной раз в разъемах и что куда прикручивать - я точно свихнусь. У меня лекции по машинному обучению еще недосмотрены.
  3. Да когда они разродятся уже. !!! Очень интересно, но сил играть в ретрогейминг, представленный парой постов выше (про ТЕТРИАНДОХ) никаких нет. Терпеливо жду который год, гспди. @Gоблин
  4. А я под шумок тихонько замечу, что линия Имоджен с ее рогатым парнем будто бы вообще из другого сериала и пока что очень классная. Но они мне еще и в прошлом сезоне нравились. Торжество логики и какая-то вразумительная связная история на фоне всеобщего кекательного трындеца. В целом приятный вечерний сериал.
  5. Lian

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Кому тут нужно минное поле на бирочке. Это развлечение скорее для сайтов типа пдф.
  6. Как будто что-то плохое. Отзеркалю: кому не нужен графен, могут просто поиграть в настольные рпг.
  7. В итоге выясняется, что подобных проектов больше и нет. И это я даже не в смысле тыкнуть пальцем в аргумент, а в смысле, что мне самой грустно, что их нет. Ммм, нет. Я как-то гуглила Лоусе и наткнулась на скрины из ДОС2, и графон там выглядит... ну, как бы это помягче сказать, устаревшим. Не говоря уже про все остальное. Сейчас бы таким графоном они бы привлекли полтора землекопа-ретрогеймера. По разнице между двумя играми я вижу, что правообладатели (не помню уже кто это, к кому Свен на поклон бегал) и инвесторы отвалили Лариан кучу денег, и эти деньги были потрачены куда надо (а не как обычно). Благодаря этому мы получили буст в качестве ДОС2 -> БГ3. Можете. Но т.к. форум - это открытая площадка для обсуждения, не удивляйтесь, если получаете недоумение в ответ :) И БГ3 все же не интерактивное кино, кажется, я начинаю понимать о чем вы. На текущем развитии гейм-индустрии, к сожалению, превратить эрпогэ с выборами в качественное интерактивное кино и при этом оставить вменяемый геймплей (то есть не уровня мема press X to win) практически невозможно. Опять же вспоминаем Киберпанк и его смелую попытку в это. Вы уверены? Отчасти Биовар эту моду и задали, но гораздо раньше: в первом МЕ. А еще раньше до этого были заигрывания с катсценами в Которе и Jade Empire. А пионеры тут вообще Quantic Dream (Farenheit вышел в 2005 - за два года до первого МЕ, так что "мода" началась довольно давно, поэтому я, опять же, искренне не понимаю восхищение ДАИ - ничего революционного в ней не было). Возьмем Детройт (2018), например, - очень красивое и эталонное интерактивное кино. С выборами, тысячей веток и концовок. Вот только одна беда - это не рпг с кастомным персонажем и интересным геймплеем (т.е., например, я не могу в одних трусах гоняться по городу за неписями с розовым дилдаком - а это ведь очень важно, все понимают). Точно так же и БГ3 - не интерактивное кино, но игра с кинематографичностью, достаточной для жанра на данном этапе (можно сказать даже, что они как раз задают планку). А, и это тоже влияет, конечно. На 3060 Ti в игре очень красивая картинка.
  8. Это в каких, например? И желательно приведите примеры эрпогэ, потому что если мы сейчас начнем еще и другие жанры рассматривать, то спор изначально выйдет несколько бессмысленным. Киберпанк я уже сама упомянула, но у поляков задача действительно другая была - максимальное погружение и вовлечение игрока в происходящее + вид от первого лица. Результатом стал урезанный отыгрыш (кто-то из-за этого считает, что его в игре нет вообще). Зато волосы у Панам красиво развеваются на ветру, когда она стоит на фоне рассвета в Пустошах. И одна эта сцена говорит о ней больше, чем сотни текстовых простыней. В БГ3 вид от первого лица не подразумевался в принципе никогда, но упор на кинематографичные красивые катсцены от третьего (!) лица сделан. Для игры с множеством выборов (рас, классов, стилей прохождения и разветвленных диалогов и квестов - чего не хватает КП 2077), где каждый этот выбор игрока нужно учесть (причем по-настоящему учесть, а не для галочки) уровень достаточен. Прикрутят физику волос - молодцы. Не прикрутят - от этого игра хуже не станет. К слову о ДАИ, она мне и десять лет назад казалась пластиковой, с пластиковыми персонажами, красот я там не помню. А сейчас это вообще какой-то ретрогейминг, да еще и не очень качественный. Я искренне не понимаю, зачем в нее играть сейчас, когда есть БГ3 и Киберпанк :D Но это мое предвзятое biased-мнение, ничего не могу с собой поделать, неловко становится от сравнения.
  9. Но он нигде и не соврал. Претензии довольно... надуманные, простите, конечно, но. Как показывает практика, некоторые разработчики могут построить свою игру на красивом Unreal Engine (который с качественной физикой и прочими свистелками), но в итоге с ним не совладать и выпустить нечто странное, что триплэй продуктом назвать язык не поворачивается точно. Я, конечно, тоже хочу, чтобы как в Киберпанке от поворота головы персонажа приминался воротник его пальто, и чтобы этот самый персонаж выдавал периодически какую-нибудь микро-мимику (легкую, еле заметную усмешку буквально на доли секунды!), чтобы я замирала в восхищении (и вываливала потом тонны спгс по этому поводу). Но я реалистично смотрю на вещи и понимаю, что разработчики перед собой ставят разные цели.
  10. Графен в БГ3 очень красивый, я, как яростный ненавистник ретро-гейминга, была в восторге. Да еще и у Лариан руки из правильного места растут, игра оптимизирована отлично (в отличие от, есть с чем сравнить), не могу даже припомнить каких-то критических просадок или упасибоже вылетов. Если они решили еще каких-то красот прикрутить - то только в путь.
  11. Lian

    Atomic Heart

    Если оперативно не появится мод, который его возвращает, я буду разочарована в сообществе.
  12. Lian

    Hogwarts Legacy

    Если речь о видосе, ссылку на который опубликовала Импресс и который теперь гуляет по интернетам, то говорят, что автор там смухлевал и сравнение нечестное. Плюс денува то все еще на месте, ее никто не вырезал, поэтому она все также влияет на производительность. И как человек, затестивший "альтернативную" версию, скажу, что игра все еще кусок неоптимизированной багованной субстанции с дикими просадками на относительно неплохом компе, выдающая при этом какое-то серое мыльцо.
  13. Lian

    Atomic Heart

    Я еще не играла (и боюсь не скоро), но мне нравится хайп и атмосфера вокруг игры. Для ценителей хай кволити контент (передаю привет завсегдатаям брутолчята).
  14. Lian

    Hogwarts Legacy

    Там, если что, Ымператрица запостила NFO-простыню (if you now what I mean). Какой же она тролль :D Боюсь, что этот скандал вокруг окажется намного интереснее, чем сама игра.
  15. А может ошибки в локализации тоже можно репортить? Не задумывалась об этом.
  16. Иногда бывает, что переводчикам глоссарий присылает заказчик, и ты с ним уже ничего не можешь сделать. Сказано Тхай - переводишь как Тхай, и на встречные замечания переводчиков особо никто не обращает внимания. Но я, конечно, не знаю, был ли здесь такой случай.
  17. Интересно что там местами ок перевод, а местами какая-то дичь. Как будто был переводчик, который нормально работал, а был кто-то, кто халтурил.
  18. Убийства Сабуро, последующих приключений в Найт-сити, вплоть до концовки, которая, имхо, разветвляется именно потому, что там уже пошла полная дефрагментация - у конструкта просто нет данных, что произошло на самом деле. О, я тут как раз вожусь с нейросетями, пришла в голову хорошая аналогия - Ви-конструкт просто дорисовывает/восстанавливает события, как нейросеть создает что-то новое из имеющихся данных. Это довольно распространенный троп, довольно древний. Хождение по кругу/циклу, лабиринт, попытки выбраться из него в "нирвану". Буддизм как он есть.
  19. Ну, если мы совсем занудствуем, то я бы предположила, что это должно быть связано с уровнем/пропорциями гормонов в крови. Но не уверена, что мне сильно хочется углубляться в эту тему и действительно разбираться. Объяснение Владислава мне нравится больше :D
  20. Мне начинает казаться, что у авторов Астариона этот фильм был ближайшим референсом (помимо Лестата).
  21. Я это вообще поняла так: девственница каждое утро новая и уже холодная. И самое главное, что с ней случилось за ночь, практически никак не связано с ее девственностью :D (практически - потому что, наверное, на вкус крови все-таки влияет, не зря же у него такой кинк)
  22. Мне кажется, он перерос период "я древний дед" (или вовсе в нем никогда не был) и просто стремится себя развлечь, как может (когда тебе 200-300 лет, это становится все сложнее), вспоминая о насущных вещах в последнюю очередь. Из-за этого кажется, что он моложе тех же Гейла с Уиллом, у которых очень много своих дум и проблем :D Плюс он искусный манипулятор (оттачивал навык веками) и явно знает, что образ приятного и легкого в общении молодого человека гораздо больше привлекает жертв (в том числе и ГГ, и какую-нибудь Шэдоухарт), чем духота вроде "послушай меня, дитачка" или "а вот в мое то время..."
  23. Черт, хоть еще раз пересматривай.
  24. Астариону 200 лет, я бы попросила :D
  25. Ему не повезло оказаться в партии, когда гоблины начали убивать тифлингов) Полагаю, Гейлу повезло, что он в этот момент книжки в лагере читал. А то бы тоже начал возмущаться и получил( Очевидный урок на будущее - брать в пати тех, кому пофиг, кого убивать. Зато Астарион, кажется, больше всех кайфанул с происходящего.
×
×
  • Создать...