-
Публикаций
7 419 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Субъективно - я была в восторге, она прочно оставила положительный след в памяти. Объективно - игра очень средняя. По боевке явно был замах на помесь Ведьмака и VtMB, по итогу она просто скучная, бои с постоянно респавнящимися врагами между "мирными" зонами под конец начинают натурально раздражать. Помню, что страдала с финальным боссом (ха, возможно на этот элемент соулс-лайка мне пытается намекнуть Стим). Хотя поначалу было прикольно играться со способностями доктора Рида, которые почти полностью перекочевали из Маскарада. Интересная (тоже поначалу) механика, назовем ее "благополучие района". Т.е. если все жители района живы-здоровы и не болеют (Рид же не зря доктор, он еще лечить умеет), то его статус высокий и вроде бы от этого даются какие-то бонусы (точно не помню), а чем больше больных/косых и вовсе трупов, тем хуже, вплоть до превращения района в боевую зону с монстрами. Под конец механика начинает раздражать тем, что превращается в какой-то симулятор терапевта российской поликлиники :D Я серьезно задолбалась бегать и лечить их простуды и прочие мигрени. По сюжету тут тоже был замах на Серьезную РПГ с Выборами. На мой взгляд получилось неплохо, очень эффектные катсцены в критических моментах, в которых надо срочно решать, что делать, а твой выбор правда на что-то влияет. Влияет то, каким вампиром будет ГГ - "трезвенником" или пустившимся во все тяжкие. Вот только то, на что это влияет, понравилось далеко не всем :D Помню что много критики было именно из-за концовки, типа wtf. Сюжет очень сильно (и поначалу это не очевидно совсем) переплетен с романтической линией, которая вся такая эфемерная и в духе классических английских романов. И если избранница Рида с самого начала начнет раздражать, то дело плохо :D Но я была в восторге (повторюсь) как с нее и этой самой романтической линии, так и с самого доктора. Под конец даже пустила небольшую слезу.
-
Китайские эльфы красивые. Жаль, жанр совсем не мой (снова). Хотя в Секиро я не играла, все эти соулс-лайки всегда мимо. Стим правда интересное вещает :D
-
Я рдр2 дальше тебя прошла, ты успел этот масштаб оценить?) Он в какой-то момент душить начинает. А проработка каких-нибудь кусочков мяса на тарелке ГГ наверное ок, но зачем оно игре объективно - не очень понятно. В Гадоваре эти моменты хорошо сбалансированы, в отличие от.
- 810 ответов
-
- 1
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Подходит, но человек выше верно говорит - рассчитан он на несколько меньшее количество людей. Даже я его до конца не прошла :D Это вопрос популярности и охвата уже, наверное.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Популярный, дорогой, красивый, качественный и выверенный ААА-проект, наглядно демонстрирующий, что игры умеют в искусство. Который, к тому же, был тепло встречен большинством критиков и пользователей. Даже не знаю, как так получилось, что он победил в опросе.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Фотомод еще. Я там много часов провела) Не могу теперь купить камеру отиса, и как-то весь фан у фотомода пропал Я в целом про бирочку) Раньше думала, что в эту скромную киберпанковую обитель почти никто не заходит, но однако.
-
Ну смотри, они как раз же попытались усидеть на двух стульях: с одной стороны няша у нас лесбиянка (нигде не подкопаешься, в тренд попали все равно), с другой лично я видела очень малый процент именно девушек (не парней), которые романсили эту самую лесбиянку) Да и все эти сравнения Панам/Джуди тоже явно не девушки устраивают) Статистики не проводила, мое субъективное мнение. Мне кажется, все чаще игры будут делаться в подобных попытках усидеть на всех стульях. Вот только гетеро-девушки как были в меньшинстве, так и останутся. Я смирилась. Потому что игры, которые целятся в женскую аудиторию... впрочем, не буду начинать, помню, что в прошлой раз, когда я начала рассуждать, несколько людей триггернулось и мне тут навешали... ярлыков :D Я в экшн-рпг типа Дьяблы играю из-за генерящихся шмоток, выпадающих из врагов. На прокачку там или там челлендж с боссами мне по большей части всегда было все равно. Нравится сам процесс поиска и нахождение чего-нибудь классного (и красивого). В киберпанке это чувство было возведено в абсолют - шмоток очень много, они генерятся, а еще потрясающе смотрятся на Ви (почти все, меня тут выше поправили). Но может быть это просто я сорока :D Если говорить про вид от первого лица, то у Ви очень красивые изящные руки с длинными тонкими пальцами. И превосходным маникюром! Мне кажется, что ее ногти (я выбирала длинные) сделаны из хрома, потому что пережили все: увольнение, Компеки-плаза и свалку, все последующие приключения и даже дожили до арасаковской лечебницы в конце. Я была в восхищении. Додумывала, что под ними лезвия, как у Молли Миллионс.
-
* продолжала Что будет дальше - не очень понятно. Рус. озвучку у Гадовара не просто так отменили (если отменили, конечно).
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Когда те же люди, которые хвалили жуткую Plague Tale, называют God of War "стерильным", это многое объясняет. Простите, господа, ничего личного, просто отметила для себя факт :D
- 810 ответов
-
- 1
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Игра как интерактивная энциклопедия, я кайфовала с тематики. Одни только баканэко приводили меня в восторг. Но объективно конечно да, слабо, чумба спустя 10 мин сбежал с моего "летсплея", сказав, что скука жуткая :D
-
Просто Винсент понаехавший, а Валери - коренная калифорнийка :D
-
Так то я Валери исключительно-канонично корпораткой вижу (согласна про изящество на 100%), но допускаю, что у меня синдром утенка, у остальных то вполне себе гопницы получаются. А у некоторых - номадки, познавшие дзен :D
-
Наткнулась тут на хорошую залипательную вещь (The Tenants) для тех, кто в симс всегда любил заниматься строительством, мебилировкой и декором (даже горячие клавиши те же). Эдакий тайкун арендодателя и ремонтной бригады в одном лице :D
-
Да, кстати, тоже ее вспомнила) И, если честно, доводилось мне видеть таких девочек "стрид-кидов" ирл.
-
Так то Джонни, и он эээ... мужчина :D В смысле он даже пацану намекает, что первым делом побежит делать операцию, я помню с этого бомбила еще. Насчет стрит-кида сложнее, у меня нет особых четких аргументов. У автора, которая регулярно постит всякие кринжовые работы с Горо, как раз очень вхарактерная и трушная гопница из Хейвуда, мне всегда нравились ее описания в этом плане. И я бы даже следила за ее приключениями, не будь в них, собственно, Такемуры :( Не считаю, что в игре тоже с образом гопника/гопницы проблемы. Помню тут вообще кто-то говорил, что любая Валери не тру, потому что "так девочки себя не ведут" (не точно, но что-то такое :D ). В большинстве своем нет, но если условная "девочка" обладает силой взрослого мужчины и не боится влезть в драку - why not? В картине будущего КП, где каждый сверкает имплантами, как новогодняя елка, вопрос силы вообще отпадает, а выбор как вести себя строится именно на предпочтениях, а не вынужденных биологических особенностях. Да, я бы кстати называла это "гендерными предпочтениями", а не предрассудками) Я тоже "старомодна" и предпочитаю обычно женственных хрупких женщин и суровых сильных мужчин, но vice versa меня уже давно не смущает, просто нравятся меньше. Энивей, возвращаясь к вопросу о репрезантации пола в КП. Попыталась понять, почему у меня сложилось впечатление, что с этим тут все ок, с учетом того, что сюжетно от пола ГГ игра никак не меняется и диалоги на 99% идентичны. Пришла к выводу, что очень сильно влияние геймплея (снова, наверное, похвалю геймдизайнеров за это). В первую очередь озвучка и моделька Ви, чье офигенное тело как будто создано (на самом деле да, хах, буквально), чтобы примерять на него все игровые шмоточки (и шмотки гопницы на ней смотрятся как влитые) тоже. Во вторую - реакция мира и неписей на пол Ви. Даже ругательства гендерноспецифические. В третью - многие диалоги построены так, что их восприятие меняется от все тех же "гендерных предпочтений". Диалоги с Джонни от Валери я воспринимала как бесконечную ругань супружеской пары, пропитанной бесконечной ненавистью друг к другу, в то время как чумба говорил, что видит там только обычные мужские подколы друг другу, забавные при том. Дьявол - в деталях.
-
Есть такое, возможно это и есть дефолтный роман :D С другой стороны вон Вебер, упоминал Ви каждый раз как женщину и держал в голове роман с Такемурой при написании его квестов, так что… Просто тут опять маркетинг и бизнес, ничего личного, больше игроков (которые до сих пор по большей части мужчины) клюнут на нежную розовую секси-няшу, чем на сурового киберсамурая.
-
А это уже маркетинг. Хотя интересно, что в трейлере к DLC снова Валери. Еще отмечу, что КП, наверное, одна из немногих игр с кастомным ГГ с выбором пола, где при игре за женщину у меня нигде не ощущалось некой искусственности, будто игра подразумевает, что вместо PC_name сидит мужчина.
-
Помню, к Ви сценаристы обращались даже как к "she", так что да.
-
Last of Us до ПК еще не добралась, а Horizon я как-то не смогла осилить, у меня только муж играл. Но я поняла о чем речь, мне эта тенденция тоже неприятна. Я даже попыталась вспомнить игры, в которых нам давали поиграть за персонажей с сомнительной моралью. На ум быстро пришел Артур из РДР2: уж очень мне хорошо запомнилась сцена, где он выбивает деньги из чахоточного. Но я помню, что представлено это было без позитивного окраса, и карма потом героя настигла. Здесь же все отрицательные поступки подаются как что-то нормальное и само собой разумеющееся - ребенка же спасаем, а значит, этим можно оправдать все. Вспомнила еще Ghostwire Tokyo этого года: там парень отчаянно пытался спасти сестру, которая была катализатором местного японского апокалипсиса (чуть схожий мотив). Но несмотря на то, что сюжет там был прост, как три копейки, посыл там был гораздо лучше: пытаясь спасти сестру, герой спасает людей и город, а под конец приходит к принятию, что сестру надо отпустить. Показано развитие (пусть и кривоватое) от эгоистичного мальчишки к парню, у которого есть ответственность. Но это японцы были - может, дело в этом?)
-
Я забыла, что она выжила в первой части, и поняла, что вот эта женщина - мама главгероев, только когда открыла фанвики и прочитала об этом, лол. Была уверена, что это мама Луки, которая остальных усыновила xD Коротко о том, как прописаны взаимоотношения персонажей.
-
А я и не про противников. В прошлой игре только намекалось, что пацан - ацкий сотона, то в этой прямым текстом говорится: в какой город они не придут - проходит какое-то время, и города больше нет, как и его жителей. Можно было удивляться еще в самом первом городе, но получается так, что благодаря разработчикам мы как будто целенаправленно путешествуем по Франции и разоряем ее. Не буду спойлерить. Но заодно проследи, как скоро добрейшие дети вспомнят про Арно. Переобувание которого в воздухе, кстати, отдельная тема для разговора :D Но его биполярочка на фоне остальных как-то вообще теряется. А еще, чуть позже, хорошо заметно, при каких обстоятельствах ГГ вспомнит о Софии - только когда она ей оказывается нужна. Впрочем, отмечу, что брат Амиции все же как будто бы чуть больше (по какой-то причине) наделен эмпатией, чем она. Ну и под конец до него все же что-то доходит. А Амиция вообще никаких выводов не сделала.
-
Я сегодня главный бомбящий человек в этой теме, поэтому слушай :D ГГ - шестнадцатилетняя щуплая девчуля, которая тягает огромные цепи, лодки, тележки, поднимает паруса, укладывает сотни здоровенных мужиков в доспехах пачками, etc. В какой-то момент в ее, так сказать, отряде появляется взрослый крупный мужчина, и все вообще превращается в комедию - потому что ведет этот чувак себя так, будто ему тоже пять лет (или сколько там ее брату): прячется за девочкой и делает все, что она ему говорит. Ну и да, акцентируют, что вот ему, огромному мужику, прошедшему кучу войн и сражений, СТРАШНО, а девчуле нет, девчуля у нас кремень. Это помимо того, что я сомневаюсь, что девушка с ребенком могла так свободна путешествовать в то время. Впрочем см. выше - у нас тут фэнтези и ГГ у нас убервафля, что, наверное, все объясняет, хз.
-
Считай уже взрослая женщина по меркам средневековья. Ага, хорошо ты тут подметил. Вот тут я кекала и скрин выкладывала: Пару минут назад эти прелестные "дети" отправили мамку на неуправляемом корабле вниз по реке и не вспоминали о ней еще неделю, пока Из того, что я увидела - пацана заботит только он сам, потому что его сестра так воспитывает. Что он неповторимая невиновная снежинка, все остальные неважны. Концовка предсказуема, в этом не обманули. Должно уже произойти какое-то изменение характера, не так ли? Но нет, она просто продолжает истерить. Постоянно. Из раза в раз. Ее характер не изменился с начала первой игры. Только истерик стало больше (у нее обратное взросление, что ли). Тысячи трупов за "простое счастье" мальчика. Похоронив при этом мир - я поняла мысль, которую мне пытались донести. Что-то пафосное про "любовь убивает", буэ. Отвратительно, ничего не могу с собой поделать.
-
Чумба со страданиями домучил, а я, соответственно, досмотрела этот "шедевр". Хотя местами было очень тяжело: периодически накатывала натуральная тошнота, и я уходила заниматься своими делами. И это мне еще не приходилось играть! Готова признать, что это, наверное, худшая игра за десятилетие. Хрен с ним с кривым геймплеем, но заставить меня испытывать к героям ничего, кроме раздражения, презрения, ненависти, etc - это уникальный случай. Не могу вспомнить, чтобы еще какая-то игра вызывала у меня столько негативных чувств. Хотя нет, сочувствие все-таки было. К стражникам, которым периодически удавалось убивать ГГ: фантазировала, что им за кадром дают медаль героя и ставят памятники, а потом они много времени спустя внукам рассказывают о том, как победили великое зло. Самое лучшее в игре - графон и дизайн уровней. Художники и дизайнеры всех мастей выложились на полную - игра невероятно красивая. И оттого еще более обидно, что вся эта красота обесценивается в ноль, когда кто-то из героев открывает рот или что-то делает. Это как если даже самую великолепную картину в мире обмазать дерьмом - то это будет просто картина с дерьмом. Кто-то сравнил ЭТО с God of War Серьезно? После Атрея я вот даже поверила, что дети - это не так плохо, а воспитание может быть интересным процессом. После этой игры рискуешь стать не то что чайлдфри, а чайлдхейт :D Мне кажется тут дно See пробито с треском.
-
Спасибо, но мы уже отсмотрели, гештальт закрыт :D Последняя серия была на скорости x5, наверное)