Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Lian

  1. А толку то, если дальше придется закатывать глаза непрерывно, потому что ну как блин, НУ КАК?? Посмотрите на него и на нее. Наличие классного самурая в сериале не делает шикарным априори все остальное. К сожалению.
  2. Посмотрели тут первые 4 серии. Я была настроена очень скептически, но неожиданно все оказалось вполне сносно. В качестве фона за ужином вообще хорошо идет. Гораздо лучше чем Ведьмак, который для меня чисто юмористическое шоу (которое тоже жду с нетерпением). Тут же чем дальше смотрела, тем меньше хотелось отпускать саркастичные комментарии. И все более погружалась в сюжет. Местами даже было весьма любопытно, были видны какие-то проблески мысли. Местами же... я начинала невероятно подгорать. К четвертой серии поняла, что подгораю я почти исключительно в сценах с одной очень бесячей бабой в зеленом — вычитала тут у вас, что это Найнив. Мало того, что мэрисья, так еще и насквозь отвратительная. Решила себе спойлернуть Хоть сразу дропай сериал, да что ж такое(
  3. Это баг, скорее. У меня такого не было, я к ней несколько раз бегала :) Ее можно наблюдать глазами Ви. В прямом эфире, так сказать.
  4. Точно. У меня этот вариант был. У мамы — урна с прахом, в Микоши ничего. Даже Горо на крыше не вспоминает (а в другом варианте извиняется, насколько помню).
  5. На прошлом стриме он попрощался с Филиппом, сказав ему "увидимся на работе". Не буду говорить о том, чего не знаю (о том, как построена работа в геймдев компании), но вон даже CEO в статье, которую elnago кинул выше, говорил, что ведется работа над продолжением. Это не говоря о том, что тот же Вебер — странный "сценарист", который периодически говорит, что он добавил ту или иную штуку в игру. И речь не о тексте :) Мастер на все руки :D
  6. Как заметили на реддите, Адам где-то потерял патч 1,4 :D Можно начать спекулировать. Ну и раз я здесь. Паша очень переживает за успех Киберпанка, а я очень переживаю за Пашу. Хочется, чтобы он все же проще к ситуации относился, выгорит же раньше времени. А ему еще DLC делать.
  7. У меня такое ощущение, что на каждый чих, хотя бы очень косвенно связанный с игрой, создается целый инфоповод. Дело в том, что она все еще популярна, и за ее судьбой все еще следит приличное количество людей. Неплохо для синглплеерной "мертвой игры" (как многие утверждали) почти спустя год после выхода?
  8. Lian

    Gamedec

    Прошла. Такое чувство, что кроме меня здесь никто этого не сделал, а жаль. Игра стоит того. Очень похожа на Disco Elysium (только лучше, имхо, делайте скидку, что киберпанк — один из моих любимых жанров). По крайней мере геймплейно. И здесь слава богу нет дурацких кубиков: игра не превращается в бесконечный сейв-лоад в попытке выкинуть нужное значение. Система прокачки... странная. Мне очень сложно было заставить себя не ориентироваться на требования навыков и играть "как душа ляжет". Все время казалось, что я что-то упускаю. Потом все же привыкла. Затянула после того, как я, тщательно вылизав первую локу и опросив всех неписей, надедуктировала до того, что завалила первое же дело. Волшебно. Основной плот-твист, конечно, угадывается с первых часов, однако сюжет не разочаровал в целом. Вроде бы избитая тема представлена под довольно интересным углом. Когда сюжет дошел до кульминации, и окончательно стало ясно в чем дело, игре все-таки получилось меня удивить: я даже гадала, чем все закончится (было непредсказуемо). Подкачал лишь самый финал. Концовка (самый-самый конец именно, последние минуты) получилась совсем сдутая, как будто не от того сюжета, который был до этого. Из-за этого у меня легкий диссонанс. Я вроде и в диком восторге, но при этом ощущаю крайне неприятное чувство незавершенности :D tl;dr Игра замечательная, только концовка подкачала. Очень рекомендую.
  9. @Сильвен, @illeaillas, я посмотрела. Если вкратце — было очень лампово, но малоинформативно :) В том смысле, что Филипп считает создание Такемуры своим творческим успехом (он признался, что это была его идея добавить в сюжет "киберсамурая", а так, к слову, он говорит, что над персонажем работал еще один сценарист и один синематик-дизайнер, так что у Горо три автора), по нему видно, как ему нравится получать положительный отклик и вообще видеть лучи обожания к своему персонажу :D И наблюдать за этим единением с аудиторией одно удовольствие). Я абсолютно уверена, что Филипп прочитал все теории на реддите, некоторые он чуть ли не цитировал, т.е. таким образом подтвердил. Например, о том, что закодированное сообщение "the fifth bamboo in the hamlet" является отсылкой к его имени, или что Горо ведет себя как дед с техникой (особенно в плане сообщений, ха), потому что арасаковские топовые интерфейсы и технологии ушли далеко вперед (ирония). Снова много говорил о его характере в плане, что это хороший человек, который слишком долгое время провел в Арасаке. Ну, на эту тему могу и я пару простынок накатать :D А также Вебер не был бы Вебером, если бы не продолжал порционно дразнить свою аудиторию. Бросил невинную фразу в духе "оставим пока Такемуру одного шопиться на Чпок-стрит", из-за уже началось целое расследование (я не шучу), действительно ли Горо отправился в путешествие по секс-шопам, хах. Я вот уверена, что это была шутка :D наверное Под конец вообще сказал, что "да, мы намеренно сделали сцену на крыше похожей на свидание". ФИЛИПП, ОСТАНОВИСЬ xD Еще из любопытного со стрима, не относящегося к Такемуре (просто мне лень писать это где-то еще): Вебер планировал задействовать Мередит и Милитек в Gimme Danger, но не получилось. Жаль, с ней там бы был вообще передоз корпо-крутости( Снова вспоминали Аюми Гозен. Очень много неподчищенных хвостов осталось в игре. Был один чувак на реддите, который занимался датамайнингом и выкладывал посты-находки, но месяц или два назад все удалил. Вчера на стриме он (я запомнила ник) сильно смущал сценаристов своими вопросами и познаниями о предыдущих итерациях сюжета. Рассуждали немножко о том, почему нет полноценного камео Цири в КП и вряд ли когда-либо будет: они не хотят смешивать каноны двух вселенных, потому что это нарушает целостность (всеми руками поддерживаю). И Филипп вроде еще слегка намекнул об авторских правах) С другой стороны, отсылки и намеки — всегда пожалуйста.
  10. Я питаю небольшую надежду, что Филипп наконец ответит на самый главный и всех волнующий вопрос takemura romance dlc when, но буду реалисткой — скорее всего он просто выдаст про Горо какую-нибудь новую инфу. Что тоже замечательно :)
  11. Для всех тех, кто также неровно дышит к одному японскому киберсамураю, как и я. Паша пригласил на сегодняшний стрим Филиппа Вебера (сценариста Такемуры) ^._.^
  12. Проблема в том, что если все так просто, то большинство персонажей игры — ну просто круглые идиоты :D Я все же склонна приписывать наличие интеллекта как Йори, так и Эве.
  13. Но Йори второй человек в Арасаке после Сабуро... и Конпеки-плаза сеть фешенебельных арасаковских отелей... Впрочем, ладно, я поняла, что ты имеешь ввиду :) Но все равно останусь при своем мнении)
  14. Не был ее план хорош, имхо. Чтобы украсть у Арасаки, надо либо иметь за спиной поддержку другой корпы, либо команду высококлассных спецов, желательно с нетраннером уровня Бартмосса или Альт. Только Декс из фиксеров на это дело и согласился, потому что у остальных мозгов побольше. То есть согласился только фиксер, который в НС известен тем, что умеет эпично факапнуться :D Плюс два ноунейма с улицы, которые тоже не осознают, что происходит. Команда просто отличная. Вот поэтому у меня только два объяснения: либо Эва очень глупая и очень наивная думать, что "на авось" бы прокатило, либо там было какое-то второе дно.
  15. А где эта переписка? Если так, то она такой дурой выходит, очень сложно ей симпатизировать( У нее образ типичной фем фаталь, но по поступкам... Майко вон тоже не шибко умная кукла, и то хитрее пыталась вывернуться.
  16. По поводу "ну и че вы мне сделаете" почти так и было :D Они ж его испугались все и никто пикнуть не посмел, хотя в курсе были. Наверное, чему Йори у папки и научился, так это как управлять людьми с помощью страха. И самое главное да, приличия соблюдены, даже виновник (враждебная корпа) найден. К тому, что он к своей условной старости явно помудрел. Если в 25 Йоринобу организовывал банду и бунтовал против Сабуро, то к 80 уже давно осознал, что это бессмысленно, а остановить его можно только убив и уничтожив его наследие. По поводу остального — можно трактовать и так, и эдак. Если Йори ничего не планировал, то ему просто шикарно и невероятно повезло, как в лотерею выиграл, что в Конпеки оказались Ви с Джеки. Допускаю такой вариант, но лично мне он кажется менее интересным :)
  17. Так уж и задница? Ни для кого в совете директоров не секрет, что Йори убил Сабуро, в том числе и для Ханако, которая то ли для Ви, то ли для Такемуры поначалу ломает комедию. Я бы поверила, что он запаниковал, будь ему около 25 лет. Но я все время вспоминаю, что ему 80. Что может по-настоящему испугать человека, который прожил столь долгую жизнь? Даже Сабуро он не боялся, судя по его монологу в Дьяволе. Насчет Такемуры согласна. Хотя интересно, почему он сразу не стравил его со Смэшером. Вероятно, из-за непредсказуемого результата xD У меня даже в голове отпечаталась фраза "Code Red initiated throughout Konpeki plaza", после того, как Йори сообщает искину отеля, что Сабуро "отравили". Он точно знал, что в Конпеки есть кого искать. Ви с Джеки спрыгнули, когда там уже вертолет прилетел с арасаковским спецназом и начал по ним палить :D Затем, что это единственный человек, который явно начнет задавать вопросы и копать. Его по-хорошему надо было убирать самым первым. @renaissance2694, у меня кончились аргументы и больше мне сказать нечего, кроме хэдканонного спгс :D Энивей, я и не претендую, что моя теория истинно верная.
  18. Еще один хороший вопрос — откуда они у нее изначально :) На оплату услуг Декса, на покупку Флэтхеда у Мальстрема. Впрочем, допустим, что быть куклой офигенно прибильно, и она ни в чем не нуждалась) Я вот сейчас задумалась о еще одном факте. Если Йори не знал, что в его номере, да и вообще в отеле находятся Ви и Джеки, то с каким расчетом он объявлял тревогу? Для видимости? Если бы не было Ви, Джеки, Декса, то куда бы он отправил Такемуру в таком случае? Ему же важно было избавиться и от него тоже. Убийц же Йори посылает ровно после того, как Горо находит Ви. Чтобы избавиться от последних свидетелей. То есть он изначально знал о существовании Ви и что Такемура его/ее найдет. Иначе попробовал бы "нейтрализовать" его раньше. Мне все же кажется, что было об этом еще где-то упоминание, но могу ошибаться. Для этого надо снова перепроходить пролог целиком) Я думаю, Мередит тоже не последний человек в Милитеке. Вполне возможно там отзеркаленные Дженкинс/Абернати. Плюс повлиять у Гилкриста так и не удалось — Мэллори (или как там звали девушку) то мертва.
  19. И тут я наконец поняла, зачем в игре выбор, где Сильверхенд при участии игрока может отжать тело у Ви :D Потому что Ви бесит и вообще. Не думаю, что прямо переосмыслить, скорее укрепило уже имеющиеся установки. Некоторые вещи совсем личные, я даже не уверена, что захочу об этом на форуме писать :) Если обтекаемо — то это темы потери, одиночества, поиска и принятия себя. Максимально обтекаемо получилось :D Но я правда не уверена, что хочу тут писать подробности. Снова повторюсь, что игра заставила меня пережить то, чего я точно не хочу пережить ирл) Также подробно рассмотрена тема суицида, причем без осуждения или морализаторства, но при этом настолько правдоподобно жутко... много над этим думала тоже. Да и не только я, достаточно длиннопостов было на эту тему на реддите. Помню, Паша еще в самых первых стримах что-то говорил, что они действительно старались поднять эту проблему, причем в том плане, чтобы люди научились проявлять больше эмпатии к другим, замечать, если кто-то рядом уже почти, так сказать, дошел до ручки. Не только здесь :D Вообще это к вопросу о самопожертвовании, я забыла упомянуть. О самопожертвовании, поддержке и связях (не могу подобрать хорошего слова) между людьми.
  20. За это и я постоянно топлю. Мне лично КП тоже создал уникальный опыт почти полной синхронизации с протагонистом, что до этого не удавалось ни одной игре. Некоторые вещи я так и не смогла сделать, потому что было почти физически неприятно. Не говоря уж о том, сколько сюжет и некоторые сцены привнесли в мою жизнь катарсиса. Хоть ложкой ешь.
  21. Ради интереса посмотрела на описание киберпанка на сайте на 4 разных языках. На английском это правда action-adventure story, на испанском что-то вроде "история про экшен и приключения", на русском это вовсе приключенческая ролевая игра (все еще, ха). Самое любопытное на польском, на котором там вообще "приключение в открытом мире". Настолько размытое описание жанра еще стоит поискать :D
  22. Да можно и в штыки, мне будет еще над чем подумать :D
  23. А уж я как я хочу :D Моя розовая мечта — полноценный спин-офф про Такемуру в стиле Deus Ex. Вообще нахожу между ним и Дженсеном много общего. А такая лояльность из того, что он самурай (хоть сам и говорит, что нет). Самураи не спрашивают, они просто служат господину.
  24. @renaissance2694, долго думала, в какую тему ответить, решила все же в эту, потому что это больше моя теория, сколько просто мнение о персонаже. Насчет Йоринобу. Я читала несколько теорий на реддите, и больше всего мне нравится эта. Правда и там начали за здравие, но частично свели к тому, что Йори сам решил сотрудничать с VDB, во что мне верится слабо — для "золотого" арасаковсого принца они же просто найтситевские бомжи, имхо, для него было бы несколько зашкварно с ними не то что договариваться, а вообще разговаривать. Они, конечно, играют интересную и важную роль в истории, но в плане Йоринобу они случайная сторона, их интерес, мне кажется, больше нужен был ему для "хайпа", чтобы в городе только и говорили, что о биочипе.
  25. Что тоже верно из-за всех этих споров об эрпогешности. Вот номинировали как рпг, а какой вой поднялся :D Тут еще проблема в том, что игра находится на стыке жанров, то есть это не просто рпг, это и экшен, и стелс, и где-то иммерсив сим, где-то интерактивное кино. Понятно, что находясь на стыке и понахватав всего, где-то она подрастеряла в элементах каждого из жанров. Лично я не считаю, что это плохо. Это был спорный эксперимент, но мне он невероятно зашел, я бы хотела больше таких игр в будущем. Плохо — это когда индустрия из года в год топчется на одном месте, выпуская даже не то что однотипные игры, а просто ремастеры старых. Я как-то очень давно натыкалась на твит какого-то геймдизайнера, которых восхищался постановкой катсцен в киберпанке (всей этой технической частью), но сейчас ни за что не найду этот твит. А о том, что схалтурили или нет, мне кажется никто не будет открыто высказываться, рискуя утонуть в известной жиже)
×
×
  • Создать...