-
Публикаций
7 420 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
А толку то, если дальше придется закатывать глаза непрерывно, потому что ну как блин, НУ КАК?? Посмотрите на него и на нее. Наличие классного самурая в сериале не делает шикарным априори все остальное. К сожалению.
-
Посмотрели тут первые 4 серии. Я была настроена очень скептически, но неожиданно все оказалось вполне сносно. В качестве фона за ужином вообще хорошо идет. Гораздо лучше чем Ведьмак, который для меня чисто юмористическое шоу (которое тоже жду с нетерпением). Тут же чем дальше смотрела, тем меньше хотелось отпускать саркастичные комментарии. И все более погружалась в сюжет. Местами даже было весьма любопытно, были видны какие-то проблески мысли. Местами же... я начинала невероятно подгорать. К четвертой серии поняла, что подгораю я почти исключительно в сценах с одной очень бесячей бабой в зеленом — вычитала тут у вас, что это Найнив. Мало того, что мэрисья, так еще и насквозь отвратительная. Решила себе спойлернуть Хоть сразу дропай сериал, да что ж такое(
-
Это баг, скорее. У меня такого не было, я к ней несколько раз бегала :) Ее можно наблюдать глазами Ви. В прямом эфире, так сказать.
-
Точно. У меня этот вариант был. У мамы — урна с прахом, в Микоши ничего. Даже Горо на крыше не вспоминает (а в другом варианте извиняется, насколько помню).
-
На прошлом стриме он попрощался с Филиппом, сказав ему "увидимся на работе". Не буду говорить о том, чего не знаю (о том, как построена работа в геймдев компании), но вон даже CEO в статье, которую elnago кинул выше, говорил, что ведется работа над продолжением. Это не говоря о том, что тот же Вебер — странный "сценарист", который периодически говорит, что он добавил ту или иную штуку в игру. И речь не о тексте :) Мастер на все руки :D
-
Как заметили на реддите, Адам где-то потерял патч 1,4 :D Можно начать спекулировать. Ну и раз я здесь. Паша очень переживает за успех Киберпанка, а я очень переживаю за Пашу. Хочется, чтобы он все же проще к ситуации относился, выгорит же раньше времени. А ему еще DLC делать.
-
У меня такое ощущение, что на каждый чих, хотя бы очень косвенно связанный с игрой, создается целый инфоповод. Дело в том, что она все еще популярна, и за ее судьбой все еще следит приличное количество людей. Неплохо для синглплеерной "мертвой игры" (как многие утверждали) почти спустя год после выхода?
-
Прошла. Такое чувство, что кроме меня здесь никто этого не сделал, а жаль. Игра стоит того. Очень похожа на Disco Elysium (только лучше, имхо, делайте скидку, что киберпанк — один из моих любимых жанров). По крайней мере геймплейно. И здесь слава богу нет дурацких кубиков: игра не превращается в бесконечный сейв-лоад в попытке выкинуть нужное значение. Система прокачки... странная. Мне очень сложно было заставить себя не ориентироваться на требования навыков и играть "как душа ляжет". Все время казалось, что я что-то упускаю. Потом все же привыкла. Затянула после того, как я, тщательно вылизав первую локу и опросив всех неписей, надедуктировала до того, что завалила первое же дело. Волшебно. Основной плот-твист, конечно, угадывается с первых часов, однако сюжет не разочаровал в целом. Вроде бы избитая тема представлена под довольно интересным углом. Когда сюжет дошел до кульминации, и окончательно стало ясно в чем дело, игре все-таки получилось меня удивить: я даже гадала, чем все закончится (было непредсказуемо). Подкачал лишь самый финал. Концовка (самый-самый конец именно, последние минуты) получилась совсем сдутая, как будто не от того сюжета, который был до этого. Из-за этого у меня легкий диссонанс. Я вроде и в диком восторге, но при этом ощущаю крайне неприятное чувство незавершенности :D tl;dr Игра замечательная, только концовка подкачала. Очень рекомендую.
-
@Сильвен, @illeaillas, я посмотрела. Если вкратце — было очень лампово, но малоинформативно :) В том смысле, что Филипп считает создание Такемуры своим творческим успехом (он признался, что это была его идея добавить в сюжет "киберсамурая", а так, к слову, он говорит, что над персонажем работал еще один сценарист и один синематик-дизайнер, так что у Горо три автора), по нему видно, как ему нравится получать положительный отклик и вообще видеть лучи обожания к своему персонажу :D И наблюдать за этим единением с аудиторией одно удовольствие). Я абсолютно уверена, что Филипп прочитал все теории на реддите, некоторые он чуть ли не цитировал, т.е. таким образом подтвердил. Например, о том, что закодированное сообщение "the fifth bamboo in the hamlet" является отсылкой к его имени, или что Горо ведет себя как дед с техникой (особенно в плане сообщений, ха), потому что арасаковские топовые интерфейсы и технологии ушли далеко вперед (ирония). Снова много говорил о его характере в плане, что это хороший человек, который слишком долгое время провел в Арасаке. Ну, на эту тему могу и я пару простынок накатать :D А также Вебер не был бы Вебером, если бы не продолжал порционно дразнить свою аудиторию. Бросил невинную фразу в духе "оставим пока Такемуру одного шопиться на Чпок-стрит", из-за уже началось целое расследование (я не шучу), действительно ли Горо отправился в путешествие по секс-шопам, хах. Я вот уверена, что это была шутка :D наверное Под конец вообще сказал, что "да, мы намеренно сделали сцену на крыше похожей на свидание". ФИЛИПП, ОСТАНОВИСЬ xD Еще из любопытного со стрима, не относящегося к Такемуре (просто мне лень писать это где-то еще): Вебер планировал задействовать Мередит и Милитек в Gimme Danger, но не получилось. Жаль, с ней там бы был вообще передоз корпо-крутости( Снова вспоминали Аюми Гозен. Очень много неподчищенных хвостов осталось в игре. Был один чувак на реддите, который занимался датамайнингом и выкладывал посты-находки, но месяц или два назад все удалил. Вчера на стриме он (я запомнила ник) сильно смущал сценаристов своими вопросами и познаниями о предыдущих итерациях сюжета. Рассуждали немножко о том, почему нет полноценного камео Цири в КП и вряд ли когда-либо будет: они не хотят смешивать каноны двух вселенных, потому что это нарушает целостность (всеми руками поддерживаю). И Филипп вроде еще слегка намекнул об авторских правах) С другой стороны, отсылки и намеки — всегда пожалуйста.
-
Я питаю небольшую надежду, что Филипп наконец ответит на самый главный и всех волнующий вопрос takemura romance dlc when, но буду реалисткой — скорее всего он просто выдаст про Горо какую-нибудь новую инфу. Что тоже замечательно :)
-
Для всех тех, кто также неровно дышит к одному японскому киберсамураю, как и я. Паша пригласил на сегодняшний стрим Филиппа Вебера (сценариста Такемуры) ^._.^
-
Проблема в том, что если все так просто, то большинство персонажей игры — ну просто круглые идиоты :D Я все же склонна приписывать наличие интеллекта как Йори, так и Эве.
-
Но Йори второй человек в Арасаке после Сабуро... и Конпеки-плаза сеть фешенебельных арасаковских отелей... Впрочем, ладно, я поняла, что ты имеешь ввиду :) Но все равно останусь при своем мнении)
-
Не был ее план хорош, имхо. Чтобы украсть у Арасаки, надо либо иметь за спиной поддержку другой корпы, либо команду высококлассных спецов, желательно с нетраннером уровня Бартмосса или Альт. Только Декс из фиксеров на это дело и согласился, потому что у остальных мозгов побольше. То есть согласился только фиксер, который в НС известен тем, что умеет эпично факапнуться :D Плюс два ноунейма с улицы, которые тоже не осознают, что происходит. Команда просто отличная. Вот поэтому у меня только два объяснения: либо Эва очень глупая и очень наивная думать, что "на авось" бы прокатило, либо там было какое-то второе дно.
-
А где эта переписка? Если так, то она такой дурой выходит, очень сложно ей симпатизировать( У нее образ типичной фем фаталь, но по поступкам... Майко вон тоже не шибко умная кукла, и то хитрее пыталась вывернуться.
-
По поводу "ну и че вы мне сделаете" почти так и было :D Они ж его испугались все и никто пикнуть не посмел, хотя в курсе были. Наверное, чему Йори у папки и научился, так это как управлять людьми с помощью страха. И самое главное да, приличия соблюдены, даже виновник (враждебная корпа) найден. К тому, что он к своей условной старости явно помудрел. Если в 25 Йоринобу организовывал банду и бунтовал против Сабуро, то к 80 уже давно осознал, что это бессмысленно, а остановить его можно только убив и уничтожив его наследие. По поводу остального — можно трактовать и так, и эдак. Если Йори ничего не планировал, то ему просто шикарно и невероятно повезло, как в лотерею выиграл, что в Конпеки оказались Ви с Джеки. Допускаю такой вариант, но лично мне он кажется менее интересным :)
-
Так уж и задница? Ни для кого в совете директоров не секрет, что Йори убил Сабуро, в том числе и для Ханако, которая то ли для Ви, то ли для Такемуры поначалу ломает комедию. Я бы поверила, что он запаниковал, будь ему около 25 лет. Но я все время вспоминаю, что ему 80. Что может по-настоящему испугать человека, который прожил столь долгую жизнь? Даже Сабуро он не боялся, судя по его монологу в Дьяволе. Насчет Такемуры согласна. Хотя интересно, почему он сразу не стравил его со Смэшером. Вероятно, из-за непредсказуемого результата xD У меня даже в голове отпечаталась фраза "Code Red initiated throughout Konpeki plaza", после того, как Йори сообщает искину отеля, что Сабуро "отравили". Он точно знал, что в Конпеки есть кого искать. Ви с Джеки спрыгнули, когда там уже вертолет прилетел с арасаковским спецназом и начал по ним палить :D Затем, что это единственный человек, который явно начнет задавать вопросы и копать. Его по-хорошему надо было убирать самым первым. @renaissance2694, у меня кончились аргументы и больше мне сказать нечего, кроме хэдканонного спгс :D Энивей, я и не претендую, что моя теория истинно верная.
-
Еще один хороший вопрос — откуда они у нее изначально :) На оплату услуг Декса, на покупку Флэтхеда у Мальстрема. Впрочем, допустим, что быть куклой офигенно прибильно, и она ни в чем не нуждалась) Я вот сейчас задумалась о еще одном факте. Если Йори не знал, что в его номере, да и вообще в отеле находятся Ви и Джеки, то с каким расчетом он объявлял тревогу? Для видимости? Если бы не было Ви, Джеки, Декса, то куда бы он отправил Такемуру в таком случае? Ему же важно было избавиться и от него тоже. Убийц же Йори посылает ровно после того, как Горо находит Ви. Чтобы избавиться от последних свидетелей. То есть он изначально знал о существовании Ви и что Такемура его/ее найдет. Иначе попробовал бы "нейтрализовать" его раньше. Мне все же кажется, что было об этом еще где-то упоминание, но могу ошибаться. Для этого надо снова перепроходить пролог целиком) Я думаю, Мередит тоже не последний человек в Милитеке. Вполне возможно там отзеркаленные Дженкинс/Абернати. Плюс повлиять у Гилкриста так и не удалось — Мэллори (или как там звали девушку) то мертва.
-
И тут я наконец поняла, зачем в игре выбор, где Сильверхенд при участии игрока может отжать тело у Ви :D Потому что Ви бесит и вообще. Не думаю, что прямо переосмыслить, скорее укрепило уже имеющиеся установки. Некоторые вещи совсем личные, я даже не уверена, что захочу об этом на форуме писать :) Если обтекаемо — то это темы потери, одиночества, поиска и принятия себя. Максимально обтекаемо получилось :D Но я правда не уверена, что хочу тут писать подробности. Снова повторюсь, что игра заставила меня пережить то, чего я точно не хочу пережить ирл) Также подробно рассмотрена тема суицида, причем без осуждения или морализаторства, но при этом настолько правдоподобно жутко... много над этим думала тоже. Да и не только я, достаточно длиннопостов было на эту тему на реддите. Помню, Паша еще в самых первых стримах что-то говорил, что они действительно старались поднять эту проблему, причем в том плане, чтобы люди научились проявлять больше эмпатии к другим, замечать, если кто-то рядом уже почти, так сказать, дошел до ручки. Не только здесь :D Вообще это к вопросу о самопожертвовании, я забыла упомянуть. О самопожертвовании, поддержке и связях (не могу подобрать хорошего слова) между людьми.
-
За это и я постоянно топлю. Мне лично КП тоже создал уникальный опыт почти полной синхронизации с протагонистом, что до этого не удавалось ни одной игре. Некоторые вещи я так и не смогла сделать, потому что было почти физически неприятно. Не говоря уж о том, сколько сюжет и некоторые сцены привнесли в мою жизнь катарсиса. Хоть ложкой ешь.
-
Ради интереса посмотрела на описание киберпанка на сайте на 4 разных языках. На английском это правда action-adventure story, на испанском что-то вроде "история про экшен и приключения", на русском это вовсе приключенческая ролевая игра (все еще, ха). Самое любопытное на польском, на котором там вообще "приключение в открытом мире". Настолько размытое описание жанра еще стоит поискать :D
-
Да можно и в штыки, мне будет еще над чем подумать :D
-
А уж я как я хочу :D Моя розовая мечта — полноценный спин-офф про Такемуру в стиле Deus Ex. Вообще нахожу между ним и Дженсеном много общего. А такая лояльность из того, что он самурай (хоть сам и говорит, что нет). Самураи не спрашивают, они просто служат господину.
-
@renaissance2694, долго думала, в какую тему ответить, решила все же в эту, потому что это больше моя теория, сколько просто мнение о персонаже. Насчет Йоринобу. Я читала несколько теорий на реддите, и больше всего мне нравится эта. Правда и там начали за здравие, но частично свели к тому, что Йори сам решил сотрудничать с VDB, во что мне верится слабо — для "золотого" арасаковсого принца они же просто найтситевские бомжи, имхо, для него было бы несколько зашкварно с ними не то что договариваться, а вообще разговаривать. Они, конечно, играют интересную и важную роль в истории, но в плане Йоринобу они случайная сторона, их интерес, мне кажется, больше нужен был ему для "хайпа", чтобы в городе только и говорили, что о биочипе.
-
Что тоже верно из-за всех этих споров об эрпогешности. Вот номинировали как рпг, а какой вой поднялся :D Тут еще проблема в том, что игра находится на стыке жанров, то есть это не просто рпг, это и экшен, и стелс, и где-то иммерсив сим, где-то интерактивное кино. Понятно, что находясь на стыке и понахватав всего, где-то она подрастеряла в элементах каждого из жанров. Лично я не считаю, что это плохо. Это был спорный эксперимент, но мне он невероятно зашел, я бы хотела больше таких игр в будущем. Плохо — это когда индустрия из года в год топчется на одном месте, выпуская даже не то что однотипные игры, а просто ремастеры старых. Я как-то очень давно натыкалась на твит какого-то геймдизайнера, которых восхищался постановкой катсцен в киберпанке (всей этой технической частью), но сейчас ни за что не найду этот твит. А о том, что схалтурили или нет, мне кажется никто не будет открыто высказываться, рискуя утонуть в известной жиже)