Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Lian

  1. Односторонняя какая-то дружба, если Ви может прямо заявлять, что Джонни для нее просто конструкт, от которого ей не терпится избавиться. Может я что-то не понимаю в дружбе :D Да просто альтернативной ветки реакций Джонни не хватает, только и всего. Но ресурсы там, все дела. Как будто это единственная проблема игры :)
  2. Ну как бы да -_- При разговорах с Джонькой и выполнении его квестов растет синхронизация - а я не хочу с ним синхронизироваться. Я хочу чтобы Ви оставалась Ви. По сути мои претензии к Среброручке превращаются в претензии к разработчикам - они прописали возможные реакции на него игроку, но не прописали самому Джонни (вангую, что озвучка Киану дорогая). Я уже бомбила пару месяцев назад по этому поводу. Но энивей, менее лицемерным он от этого в моем варианте не становится, лол. Пусть и благодаря таким вот "костылям" сюжетным.
  3. Моя Ви, которая закидывается блокаторами и не практически с ним не разговаривает: Буквально сегодня в разговоре с Хеллманом сказал, что Ви - очень упрямый хост :D Проблема в том, что от отношения к нему его диалоги не меняются. Поэтому и выглядит это как лицемерие. Насколько знаю, только в концовках Альт при низком уровне синхронизации Ви говорит Джонни "проваливать", а не переживает за него как друга. Ну хоть что-то. У меня нет этой эволюции, для моей Ви - Джонни просто голос в голове. Весьма капризный и надоедливый.
  4. Lian

    Expeditions: Rome

    Пытаюсь вспомнить где :D Впрочем в одном месте мой женский чар правда вырулил на одном "обаянии", с мужским бы там не прокатило.
  5. Тогда моя только что составленная теория разрушилась :D Значит, эта сцена априори какой-то апофеоз лицемерия, лол.
  6. Я когда-то очень давно на этом форуме зарегалась, чтобы холиварить в теме Логейна xD Забыла об этом. Интересно, как влияет последовательность прохождения квестов на восприятие персонажа. Квесты вудуистов и сейчас, и тогда у меня шли последними, а емнип именно после них идет диалог про "прикрыть от пули", который лично мне после всего того дерьма, что я от него наслушалась, кажется просто отчаянным манипулированием и лицемерием. Возможно, если проходить эти квесты первыми, впечатление будет иным. Впрочем, у меня его уже ничем не перебить :D
  7. Lian

    Expeditions: Rome

    Expeditions: Vikings была весьма неплохой, я ее с удовольствием прошла. Причем за женского персонажа, но там это хоть и со скрипом, но вписывалось. Тут возможно придется закрыть глаза на историчность, если квесты и персонажи будут по уровню такими же, как и в предыдущей игре.
  8. Не только в этом диалоге, к слову, они часто еще говорили, что в принципе многое отдано на интерпретацию игрока. Просто конкретно здесь в русском варианте неопределенность исчезла и появился в принципе определенный срок в две недели. Есть вероятность, что Арасака оставила себе копию энграммы Ви даже при отказе от контракта. Хорош обсуждать концовки в теме персонажей.
  9. "Несколько недель" и "пара недель" в русском могут употребляться как синонимы, но именно в данном контексте - нет, поскольку видно, как это повлияло на восприятие игроков, игравших в локализованную версию. Несколько недель - понятие более широкое, это может быть и месяц, и даже два. Фраза "максимум пара недель" дает какой-то совсем четкий срок. Фраза "несколько недель, вероятно" (да, tops здесь можно и так перевести, либо "от силы", "самое большее", но последнее плохо сочетается, кмк) звучит неопределенно.
  10. Джонни - истеричка. И королева драмы. Раньше сильно не обращала на это внимание.
  11. Павел так то каждое воскресенье в 21:00 по московскому играет. Вот его канал https://www.twitch.tv/pawesasko Потом он еще выкладывает на ютуб дополнительно. Я последние два не смотрела, там вроде ничего сенсационного не было :D Иначе бы сообщество кипело. Впрочем почему-то в принципе интересно смотреть как он лажово играет и рассказывает что-то интересное. Но не всегда есть аж 4 часа свободного времени :)
  12. Рпг это настолько растяжимое и неопределенное понятие сейчас. В классическую эрпогэ и Ведьмак не особо вписывается. Не вижу проблемы в канонной концовке. Все равно эти "переносы решений" по опыту Биовар ни на что глобальное не влияют. Я бы предпочла, чтобы поляки пошли по пути Deus Ex - в Human Revolution было несколько вариантов концовки, плюс Дженсен мог погибнуть. В Mankind Divided Адам жив, а мир по-прежнему катится в задницу. Сюжету от этого хуже не стало. И тратить ресурсы на сведение концовок не потребовалось. Даже не помню, были ли переносы решений в Ведьмаках. Вроде были. Небольшое камео Роше в третьей части. Про Йорвета вообще ничего (вроде, плохо помню) :D Ну такое себе.
  13. Мне нужно перепройти оба квеста, я не так хорошо все помню, но из того, что гуглится, создается впечатление, что это разные проекты. Искин Найт каким-то образом влиял (на шарде не уточняется как) на подсознание испытуемых, вызывая, похоже, киберпсихоз (сотрудник задушил коллегу и выбросился из окна). У Пералесов, емнип, было что-то про волны (?), действующие на мозг. Про искина там ничего не было (вроде). Это явно намек на Блю Айза, но я не помню, чтобы он что-то говорил про Найт. Мне кстати понравилось, как он Арасаку с вампирами сравнил :D Что-то в этом есть. Там вон загадка с FF06B5 и статуями есть, которую до сих пор не разгадали. А Павел намекал, что ключ к ней уже есть в игре (что-то такое, тут недавно кидали). А ты говоришь "слишком сложно" :)
  14. Я не нашла ни одного прямого указания на это. Да и вообще указания на то, что квест Пералесов связан с квестом Сандры Дорсетт. Если кто-то знает именно прямое указание, что Блю Айз работает на Найт-корп (или владеет, или еще как-то связан), скиньте, плиз. Потому что связали эти два квеста такие же игроки-спгсники. Связь напрашивается, но у меня чуйка, что это ложный путь. Блю Айз явно независимый чувак, плюс все эти намеки-параллели с Гюнтером О'Димом. Возможно, он просто использует технологии Найт. Точно также у него появляется доступ к технологиям Арасаки - благодаря Ви, который предоставил ему эту возможность.
  15. К слову, это во многом заслуга покойного бывшего мэра, Люциуса Райна, который еще и до войны всячески топил за воссоединение с Арасакой. Убрать лояльного Арасаке мэра и поставить нового с промытыми мозгами. Вопрос только промытыми для кого. У меня большие сомнения, что Blue Eyes вообще связан с Найт.
  16. Так, я вброшу, пожалуй. Не видела, чтобы обсуждали. Обнаружила этот шард в квартире Ви только сегодня - после того, как закрыла квест с поисками Эвелин. Это цитата из "Убика" Филипа Дика. Возможно, это просто пасхалка, но почему такая загадочная? И почему именно после нахождения Эвелин и просмотра ее брейндансов с Джуди (я проверяла, шард появляется ровно после этого, не раньше). Я невежественный человек, который только играет в игори и не читает классику, поэтому незнание оригинала не дает мне наспгсить что-нибудь связное. Но краткое содержание Убика наводит на мысль, что цитата явно не случайна. Что ей хотел сказать сценарист? :D Гуглится только дохлый тред на реддите, где несколько человек задались теми же вопросами, что и я: https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/kl4vnk/what_is_the_context_for_this_greetings_from_des/
  17. Судя по официальному же саппорту, у большинства (тех, кто пожаловался в поддержку) блочится основной квест https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/gameplay/issue/1979/top-reported-issues А это как-то совсем не круто. На самом деле это месть Такемуры за то что Ви заставил его ждать xD
  18. Спорили уже и об этом тоже. Что это говорит Вик и весьма расплывчато, как раз в контексте "я не знаю сколько, но времени у тебя мало". Возможно поэтому они постараются сделать это самое сюжетное DLC на отлично. Но для начала надо бы игру в стабильное состояние привести. У меня тут как-то толпа неписей почему-то начала собираться в одном месте, все стремились подойти к конкретной точке (видимо какой-то сбой маршрутов у них произошел). Было жутенько :D
  19. Игровая условность же. Не знаю, почему она всех так беспокоит. Ну носится, и ок. Можно не носиться и сразу бежать к Ханако в Эмберс :) Это же просто мотивация игрока, а не таймер. Я в уме держу, что у Ви пара "сюжетных" недель, а то, что я уже "несколько месяцев" по городу бегаю - так это я в свое удовольствие :D Как игрок, не как Ви.
  20. "Светится? Значит киберпанк!" Старина Гибсон может конечно и не согласен, могу его понять, но по мне так это почти эталонный представитель жанра, собравший все его древние клише. К сожалению, мы только и можем хотелки обсуждать, периодически скатываясь в холивары, которые немножко навевают на меня тоску, поскольку я стараюсь держать в уме, что продолжения мы возможно никогда и не увидим. А значит это все несколько бессмысленно, и мы просто обмениваемся хэдканонами. Для меня эталонная концовка - "Дьявол", киберпанковая, продуманная до мелочей, из которой, имхо, есть чуть ли не единственная возможность продолжить историю с тем же героем и в том же духе, что и про реликвию и энграммы. В остальных концовках сценаристам придется выдумывать какие-то костыли, отдаляя эту самую историю от всего интересного. Я имею ввиду, если продолжать историю Ви. Остальные две концовки для меня выглядят либо как выбор провести последние месяцы жизни в кругу семьи (и тихо и счастливо помереть), либо как пафосный и немного бредовый суицид в космосе. Как окончание истории, в принципе, ок. Но тогда для продолжения уже придется выбрать другого героя - чего бы мне не хотелось. Я бы хотела продолжение про Ви-конструкт личности, с постоянными вопросами в духе "я человек или искин?" Ну что-то вроде: Если что - мне лень холиварить про концовки и выяснять, что на самом деле Звезда или Солнце лучше подходят для продолжения, и что раз Блю Айз "пообещал", значит вылечит Ви, и все в таком духе. Это просто мои "хотелки".
  21. Ода! Про него я в этом случае вообще не подумала. Он и так очевидно бесится, что Такемура (от которого он походу за всю жизнь и доброго слова не услышал) носится с каким-то бомжом из Найт-сити, как со своим родственником. Так еще и Ханако. "На его месте должен был быть я!" xD
  22. Культ Свидетелей Такемуры ждет этого уже семь месяцев xD У них проблемы были куда серьезнее, чем такая мелочь. Да и кмон, у многих игра до сих пор крашится или выдает критические баги. Представляю Сабуро: "Сначала чип, потом моя дочь. У тебя вообще совесть есть?" :D
  23. Это и до релиза было. Типа это был баг. Я на самом деле видела пост, где у человека "новые" глаза Горо были еще до всех патчей. Ну типа они и сами признают, что релиз у игры был "не очень удачный", и далеко не все находится в том состоянии, в каком задумывалось.
  24. После того, как она хлопнула вискаря в Эмберс, подразбив образ "хрупкой принцессы", я не удивлюсь, если ей просто скучно сидеть взаперти, а душа просит всякого. Типа, Мичико можно, а ей нет что ли xD
  25. Есть определенный процент людей, кому зашла Ханако, и они правда не прочь замутить с ней ЛИ :D В целом могу понять, дизайн персонажа шикарен, история интригует, но я не могу найти ни одной причины, почему фарфоровую принцессу может заинтересовать Ви в романтическом плане.
×
×
  • Создать...