Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Lian

  1. Может киберпсихоз, типа? Когда на врагов его насылаешь - они ровно также начинают себя вести, хохотать и стрелять в воздух. А потом в союзников.
  2. Читала, что Ви наконец-то как нормальный человек ложится спать, не боком :D
  3. Я - нет. Я и квесты Джонни не выполняла (сознательно), жуть, правда?
  4. Хэй, все началось с моего сообщения об одном из моментов, которые меня дико триггернули в этой игре (до сих пор горю, да :D) Где я объясняла, насколько нелогично то, что вудуисты отправляют Ви на четыре стороны, хотя постоянно говорится о том, как им важен чип. Серьезно, если бы там у Ви не было альтернативы свалить (Пласид силком бы потащил Ви в подвал, как я написала), я бы даже не зацепилась за этот момент. А так игроку зачем-то дали выбор уйти... чтобы безальтернативно вернуться. В итоге все вышли не очень умные - и вудуисты, и Ви, и игрок. Хотя, допускаю мысль (на правах СПГС), что ветка Нетвотч/VDB просто была намного шире и длиннее, и не заканчивалась так резко. Возможно у Ви там должно было быть какое-то важное решение, или событие. В любом случае, мы этого никогда не узнаем, теперь. Не конкретно к тебе (если что, просто сообщение емкое :D ), а вообще по поводу продолжительности. Они же и так пошли по этому пути, сделав опциональным прохождение квестов Альделькальдо и Роуг. Если их не проходить - не будет концовок за Альт. Только Арасака и вариант застрелиться. Могли бы пойти и чуть дальше. Даже не потому что мне так хочется, а потому что это вписывается в логику построения квестов игры.
  5. Причем достаточно было опционально отсечь один из вариантов (за эту мысль меня правда уже закидали тут, настолько людям нелогичность игры понравилась :D ). То есть идешь к Ханако в Эмберс сразу после того, как ее спасаешь, и дальше на финишную прямую за Арасаку. Либо добавить Альт всего лишь одну строчку о том, что серваки Микоши под башней Арасаки - и дальше тоже с возможностью на финишную прямую, с кочевниками или Роуг, но без Арасаки. Уже реиграбельность была бы выше. Такие вот "завышенные" требования у меня для "идеальной" игры.
  6. Но ведь создатели сами пытались сделать эту песочницу. Странно винить игроков за эксперименты, если разработчики сами к этому подталкивают. Фи, как крубо. Я как игрок тоже ничего не знала (чистое прохождение, без спойлеров), но была уверена, что мне по пути с Арасакой, Хеллманом и Ханако. В смысле, у меня есть выбор. Но вместо этого мне зачем-то подсовывали Джонни, Альт и прочий контент, который лично для меня невероятно скучный (и который почти окончательно добил мои восторги от игры). Серьезно, была бы возможность его скипнуть - я бы скипнула с удовольствием (если будет такой мод - я буду счастливым человеком, хотя самой бери и делай). А потом уже ретроспективно я оценила, что он еще и абсолютно ненужный для моей концовки. Совершенно. Снимите уже розовые очки в отношении игры. У нее полно проблем и сюжетом в том числе.
  7. Это одна из самых больших тупостей в игре, разочаровавших лично меня. Как у меня было - Пласид начинает душить Ви, говоря о том, что ей не верит, Маман вмешивается (вроде), говоря, что Ви и чип им очень нужны, но потом Ви внезапно может сказать, что они тут со всей этой братией нафиг не сдались и свалить. Я выбрала этот вариант, ожидая, что VDB силком потащат Ви в ледяную бадью подключать к сети. Но нет, они ее просто отпустили, лол. Я еще думаю странно, почему, это же так глупо - им так нужен был чип. Но тогда я еще полагала, что игра действительно нелинейна, есть возможность не связываться с VDB и дождаться звонка от Ханако. Типа игра мне дает мне выбор немножко странным способом. А Маман просто знала, что у Ви выбора никакого нет, все равно обратно приползет, ха. Ждала звонка от Ханако две игровых недели :D В итоге пришлось звонить бесящей меня Бриджит с чувством "я не хочу, но рельсы сюжета вынудили". При том, что для концовки за Арасаку вся эта инфа от Альт абсолютно не нужна.
  8. Мне аж тоже захотелось, не смотря на весь мой бубнеж на предыдущих страницах, ха. Ура. Страшно бесило, что у этого говнюка иммунка. Но и скриптами засранец неплохо сгорел... ... в том числе и от этого скрипта :D Но теперь не надо переживать, что можно "случайно" сжечь непися, которого убивать не стоит. Тысячи корпоратских костюмов из Джингуджи на Корпо-плаза, я надеюсь. Иначе дизлайк. Ого. Как это сделать? Не то чтобы я ее так не любила, просто не помню, чтобы там вообще была возможность ее куда-то столкнуть :D
  9. Почти согласилась, но потом вспомнила, что сама до сих пор использую шутку про wake the fuck up, samurai :D Но сейчас и правда все тихо и мертво, никакого информационного шума. Полагаю, потому что игру продали и успокоились. Чуть-чуть грустно. Поэтому продолжаю здесь фрустрировать.
  10. Вот. Даже в МЕ которые экшен-рпг с упором на кинематографичность есть хотя бы два разных варианта отыгрыша, от которых многое зависит. Совершенно два разных Шепарда получаются. В КП есть "линия стриткида" и небольшие огрызки каких-то альтернатив (вроде концовки за Арасаку). Потому последние части DE про Адама нашего Дженсена не пытаются заигрывать с игроком, заманивая вариантами отыгрыша. Личность Адама прописана изначально, все принимаемые решения - только в рамках образа и не рвут его. К DE нет претензий, потому что изначально садишься играть в стелс-экшен с ролевыми элементами :) В КП нам зачем-то дали возможность выбрать предысторию, которая почти никак не влияет на героя. Было бы куда честнее, если Ви был также изначально прописан, без вот этих заигрываний (что можешь быть кем хочешь - выбирай!) Садишься играть в экшен-рпг, а вот самой этой рпг там кот наплакал. Вот такой вот парадокс, ага.
  11. Только если очень сильно хэдканонить герои получаются разными. Мне неинтересно играть за стриткида или номада (хотя я планировала за последнего, например) - зачем, слушать те же самые диалоги? Смотреть те же самые катсцены? Джонни никак не реагирует на отношение Ви к нему. С Такемурой нет доп квестов, если с ним дружить и спасти его. Альделькальдо всегда любят Ви, Панам всегда становится их лидером. А предыстории сделаны так, что лучше бы их и не было, честно. Особенно за корпа это ощущается. Вот тебе полтора часа интересной корпо-атмосферы интриг, а дальше ты стриткид no matter what, ни одного квеста за корпоратов. И Ви-шизофреник, которая говорит как ела настоящую рыбу и разбирается в вине, объясняет Джуди, что все сразу изменить невозможно, а потом переобувается на лету и уже Такемуре заливает про burn corpo shit и что он, говнюк такой, за хорошую еду душу продал (я утрирую, но смысл посыла у нее был такой). Какой тут отыгрыш, если у нас стрит-кид по канону? Спасибо хоть за разные концовки, действительно. Если бы она была одна и безальтернативно за Альт и Джонни, я бы просто снесла игру и не вспоминала бы о ней никогда. При всем этом я не "ненавижу КП на волне хайпа" (всем очень удобно навешивать ярлыки, я знаю), мне просто безгранично жаль, что КП2077 вышел таким сырым и недоделанным, что его плохо приняли по многим объективным причинам. Игра во многом "духовный" наследник уже упоминавшейся VtMB, которая вышла такой же сырой и недоделанной. И что в итоге? Тройка геймс схлопнулась, прошло уже почти 20 лет, никакого продолжения этого шедевра не было и не предвидится в ближайшее время. Только фанаты спустя годы все также пилят неофициальные патчи и моды (благодаря которым игра стала натурально конфеткой). И боюсь это - будущее Cyberpunk 2077. В результате - нет смысла ждать каких-то новых игр в одном из любимых жанров (киберпанк + городская среда). Одна надежда теперь, что Eidos Montreal разродится новой частью Deus Ex, да и то сомнительно.
  12. Я даже не знаю, как это комментировать :D Могу только порадоваться, что такое мнение - не мнение большинства, а то жанр этих наших эрпогэ давно бы загнулся, лол.
  13. Удобно и экономно (рискну все же предположить, что если и заплатили, то символическую сумму), вместо того, чтобы нанять хотя бы одного профессионального переводчика, максимально ознакомив его с темой. Поэтому и результат. То есть в итоге перевод любительский, но продается как профессиональный. Неплохо издатель сработал, неплохо) Одна из причин почему я зареклась переводить худлит.
  14. Ага, месяц то к концу подходит. Где патч, Лебовски? :D
  15. Я просто мимо проходила и вообще за новым ДА и его конкурсами-переводами не слежу, но у меня чисто профессиональный интерес в свете вашего тут обсуждения - а за этот перевод переводчикам заплатили? Или у них из любви к искусству работа была?
  16. От Милитека в игре целый огрызок (квестов? сюжетной арки? хотя бы просто локации?) в их башне остался (в смысле видно по остаткам интерьера, оружию и проч), я как-то кидала. Но мы его вряд ли увидим, по крайней мере в ближайшее время.
  17. Как бы я не пыталась убеждать себя, что мне неинтересно и вообще, я явно посмотрю сей шедевр. У них есть Юэль который даже не пытается играть, уже по трейлеру видно, Маргошу более-менее привели в нормальный вид, а на нее почти всегда приятно смотреть. Ну и Акула топчик.
  18. Насколько я помню, там либо Тунон, либо Марк, обоих склонить на свою сторону не получиться (вроде бы). Но я тоже тысячу лет назад играла, могу напутать. Они мне оба нравились, но помню, что влияние на Тунона было выше (какая была потрясающая вещь склонить его на свою сторону и убедить, что ГГ лучше Кайрос!), из-за этого Марк агрился на ГГ. Насколько я понимаю, чтобы понравится Тунону - надо везде все делать по правилам и вообще быть за порядок, а Марку - наоборот. Так что ГГ надо быть точно сверхчеловеком, чтобы нравиться обоим :D Аж перепройти захотелось.
  19. Злые корпораты-фашисты и противостоящим им отчаянный парень, которого герою нужно понять и искупить. А если не хочешь - то ты тоже фашист, сори.
  20. Про самого ГГ иногда тоже. В начале за корпо, когда можно неспешно потягивать шампанское, глядя из ави вниз на город, или когда после напряженного диалога с Ханако в Эмберс нервно опрокинуть стакан с виски. Что-то у меня все примеры про алкоголь. Это - крутые штуки, согласна, сильно способствуют погружению. Но иногда не хватало какой-то традиционной фиксации камеры на персонажах в катсценах, красивых ракурсов. Потому что если начать бегать и заглядывать всем в лица, это то самое погружение рушит.
  21. Я бы это тоже к визуальной части отнесла. Красиво, да. При условии, что игрок будет на этих катсценах концентрироваться, а то вон как мистер кот выше пишет, можно удариться в лутянку и все пропустить. А тут уже больше вкусовщина, сложно спорить. Мне по большей части тоже зашло, но все равно есть претензии. Две самые большие - джонницентричность и черно-белость. Персонажи классные, но не раскрытые до конца.
  22. Так может говорить только человек, который в эти эрпогэ ни разу не играл. Хотя бы в биоваревские (раз уж мы на бирочке тут). Я тут даже выкладывала несколько страниц назад с реддита (оригинальный ролик лень искать, но говорящий чувак - разраб, он в Night City Wire тоже вещал). Кстати, Night City Wire - та же лапша на уши, можно посмотреть. Я, как и многие комментаторы там, тоже бы хотела игру с roleplay freedom и всякими там consequences, но ее нет, увы. Единственное, что в Киберпанке получилось действительно круто - визуально-дизайнерская часть. По городу приятно просто ходить. Любоваться детализацией машин и одежды на главном герое. Проработка (внешности) квестовых персонажей тоже захватывает. Как произведения искусства. Немножко напоминает музей, а не игру. Но вот по части всего остального - везде вылезает либо халтура, либо лень, либо урезанные огрызки. Это при том, что мне КП понравился (боюсь, во многом благодаря любимому жанру). Назвать его шедевром язык не поворачивается. Средняя игра, не проходная, но с загубленным потенциалом, что очень печально.
  23. @Mustard Seed короче я тоже посмотрела. Неожиданно согласна. Особенно если мы сейчас об отмененной игре :) По крайней мере смотреть можно, и снято неплохо. У меня некоторые претензии к диалогам, некоторым сценам и сюжету, но в целом за атмосферу явно угадывающегося первоисточника могу многое простить. А еще у них мой любимый фетиш - вампир-хирург! Доктор Рид передает привет. Ага. Емнип, есть целый подвид таких цимисхов в первоисточнике.
  24. Ничего себе, они живы :D
  25. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я думала ты выскажешь свои фи или восторги. А тут как-то непонятно. Вдруг там что-то такое, от чего я окончательно потеряю веру в человечество. Ну ладно, была не была :D
×
×
  • Создать...