-
Публикаций
7 859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Можно бесконечно смотреть на то, как кто-то пытается в чем-то убедить Соню. Я даже не пытаюсь :D И придерживаюсь мнения, что причина фиксации романа с Керри только на Винсента обыграна интересно. Прямо не говорится, но она очевидна.
-
Если так, то походу придется ему снова "отъехать", в прологе, мне кажется, я снова ни с кем не церемонилась :D
-
И эта тоже, но она больше к первой части) Вот вам еще одна старая игра. И у меня снова панк :D
-
Ох, вот это ностальгия, почти прослезилась :( Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Аж в голове заиграло :D
-
Ага, что мне нравится, игра дает корпорату прийти к совершенно разным выводам :D Это ли не тот самый отыгрыш? У меня по первой части все то же самое: свобода, делай что хочешь, работай на себя и корми котиков. Потом смерть Джеки и вообще вся афера с Конпеки-плаза заставила сомневаться в ценности этой свободы. И чем дальше, тем больше. Весь флер "свободной жизни" быстро слетает, и все оказывается ничем не лучше жизни в корпорации. А там дальше и "терапия" от Такемуры подвалила, его пример для корпо-Ви, имхо, весьма заразителен. Попытка все исправить. И большей ни чьей жизнью не рисковать (а по пути еще и спасти хорошего человека и помочь ему).
-
Стоило высказать "фи" Киану, как Пэйн начала обращаться ко мне на "вы". Ничего себе :D Именно, это тяжелая жизнь, которая почти всегда заканчивается плачевно. Человеку, прошедшему через мясорубку одной из корп в игре, мне кажется, уже вообще ничего не страшно. История корпората — это история про мораль, про выбор своего пути, попыток понять, что хорошо, а что плохо. У меня это была история про то, как одна гадюка из логова таких же гадюк (спасибо Джеки за ассоциацию) пытается стать нормальным человеком с эмпатией, с острой необходимостью иметь рядом близких людей, которые и тебе всегда помогут, и ты ради них все сделаешь (в общем, получить то, чего в корпорации никогда не было и спокойно умереть). Снова помяну добрым словом Черами, по интонациям которой это отлично чувствуется. Как она общается с коллегами, Дженкинсом и подчиненными (мне бы самой не хотелось такой даме переходить дорогу :D ), и как она общается с Джеки. В диалоге в Лиззис я почувствовала почти какую-то физическую зависимость от него. Почувствовала на контрасте, что она человек, а не тренированная цепная сука. Из таких моментов мне еще понравилось, когда ей звонит Фрэнк, бывший уже коллега, там слышна неприкрытая радость, что про нее кто-то вспомнил. Оттого еще драматичнее концовка квеста. История стрит-кида мне кажется типичной историей про то, как "пацан к успеху шел". Мне такое совсем неинтересно, я героя вообще не чувствую, кто он, откуда, в чем смысл его пути. Кочевник выглядит интереснее, у него я уже по предыстории вижу какие-то принципы и характер. Поэтому мой планируемый на следующее прохождение Винсент однозначно будет кочевником. Мы тут обсуждаем вкусы, и я не пытаюсь навязать мнение, тоже просто делюсь своими впечатлениями, если что :)
-
Первый фильм был, конечно, далеко не шедевр, но это совсем как-то дно из дна, если цензурно. При том, что ожидания у меня были изначально занижены. Обожаю эти штуки, когда ждешь, что будет что-то сомнительное, а оно оказывается совсем какулей :D
-
Жаль, самая интересная и эмоциональная предыстория. Благодаря ней и Черами мне в принципе удалось погрузиться. Ее корпо-реплики - одна из самых классных вещей в игре, это кайф, имхо. Когда смотрела другие предыстории, поняла, что вот они меня совсем не цепляют, к персонажу бы я так не привязалась.
-
В тему предыдущих страниц об озвучке и переводе. Забавно, на днях довелось пообщаться с актером, озвучивающим русского Вика :D Диалог у нас правда не очень пошел, потому что ему не зашел сам Киберпанк, а лично я играла с английской озвучкой, но я думаю, в итоге мы квиты xD В целом наша озвучка на уровне, голоса хорошо подобраны. Где-то просто невозможно достичь высоты, например, которую задала та же Черами Ли, но, как я уже тут писала, ни одна другая актриса локализации (в смысле, на других языках, кроме английского) к ней не приблизилась. Они все хороши, но она прямо 100% Ви. Выложилась так, будто сама это все прожила. Хайпа вокруг Киану не понимала и не пойму никогда. Да, он харизматичный чувак и в чем-то символ для киберпанка, но как актер довольно средний (если не сказать посредственный), а как актер озвучки — еще хуже. Джонни он мне "продать" не смог. Ради интереса послушала нашего актера (Илью Бледного), и он мне даже больше зашел, ха. В целом его перфоманс на уровне Ривза, но голос персонажу больше подходит. Вот даже нашла видео, имхо, тут Бледный отыграл намного лучше Ривза. Пройти что ли на русском, все-таки. В комментах похожие мысли, к слову.
-
А, кстати, да. В какой-то момент она у меня тоже начала спать поперек xD Но я давно не проверяла, может уже научилась, бедолага.
-
На моей пекарне немного лучше, чем на релизе, критических багов как не было, так и нет. Мелкие все также встречаются (ни больше, ни меньше). Учитывая, что я и в хвост и в гриву использую моды, AMM, Otis camera, периодически переключаюсь на другие приложения, — игра на удивление стабильна. По сравнению с релизом появились какие-то мелкие улучшения, неписи стали разнообразнее, я до сих пор встречаю каких-то новых, которых до этого раньше не видела, хотя мне казалось их там ограниченный набор по внешности. Банды, опять же, начали между собой воевать. Повезло короче. Потому что недавно наткнулась на видео парня, который откровенно ненавидит игру, но я бы на его месте тоже ненавидела: у него баг на баге и багом погоняет :D Причем в критических местах, полностью ломается погружение. Сложно поверить в историю, если тебе Джеки, например, вместо чипа пистолет отдает xD И такое на каждом шагу.
-
Хорошие люди в соседней теме научили вытаскивать фото из инсты, вброшу еще своих находок. Почти все — обработанные скрины из фотомода. И бонусом — мои собственные потуги в творчество, то, что больше всего собрало лайков :D
-
Туше́ :D С другой стороны, с тех пор, как я это утверждала, прошло уже много месяцев, я сама сильно копнула игру, чтобы считать ее линейной)
-
Как??? Не первый раз об этом читаю. То ли правда что-то вырезанное, то ли очередная скрытая возможность. Ривер-стайл xD
-
Тоже послушаю, потому что вот эти фотки я скачала вообще из другого места :)
-
@Kievanson смотри, что я нашла 💜 Ссылка на инсту девушки
-
У меня Ривер пешехода переехал по пути домой xD А если серьезно, то и на него можно накопать что-нибудь типа превышения должностных обязанностей, шантажа другого сотрудника полиции, да и вообще незаконное проникновение в участок)
-
Вне глобального контекста почти все основные персонажи — преступники: воры, контрабандисты, убийцы, террористы. Даже Вик, я уверена, незаконной деятельностью занимается :D Оправдывает ли их позиция "не мы такие, жизнь такая" — хороший вопрос. В игре мало уделяется этой мысли (к сожалению), но по крайней мере через одного персонажа была попытка заставить Ви об этом задуматься.
-
Косвенно же. Если бы не Ви со своим Хеллманом, никто бы не умер. Панам тоже отчасти виновата, она же знала, что это территория Альдекальдо, могла бы и предупредить ребят о своем плане. Она такая и есть. Причем Ви может много раз в диалогах ей об этом намекать, и даже прямо говорить, что ее позиция по отношению к Солу — неправильная, но Панам только отмахивается. Именно. Таковы "положительные" персонажи в игре. Которые на самом деле нифига не положительные) Мисти точно также презрительно-обиженно обвиняет Ви в сотрудничестве с Арасакой (они же убили Джеки!!1!), забывая что Ви и Джеки — головорезы с улиц, пытавшиеся ограбить эту самую Арасаку (а не просто мимо шли), а корпа законно защищала свою собственность. Только если Мисти просто либо совсем хлебушек, не осознающий как все в мире устроено, либо изначально не особо желающая Ви благополучия (потому что, если честно, я не вижу, что она хорошего для нее сделала), то Панам ради Ви, которую знает от силы пару недель, готова костьми лечь. И это перекрывает все остальное, по крайней мере, для меня. А уж про Сильверхенда я вообще молчу :D
-
Потому что Ви в этой ситуации ведет себя как типичный корпорат, что для самой Панам, наверное, зашквар, но мне очень импонирует и в мое прохождение идеально ложилось, хоть там и не было ни одной корпо-реплики (вроде). Типа да, был договор-уговор, в него убийство Нэша не входило. Машину я тебе вернула, теперь от тебя требуется услуга, все, точка. Жаль, там не было еще варианта "можем обсудить цену за голову Нэша, так и быть, но позже". Но боюсь, Ви бы тогда точно получила от нее в нос :D В этой ситуации они действительно посторонние люди, но я думаю, что у кочевников все устроено иначе, и что если вы уже начали работать вместе, то уже чем-то друг другу обязаны (как в клане). Видимо, действительно в Альдекальдо совсем ламповые условия в плане человеческих отношений. Нэш то ее тоже вокруг пальца быстро обвел. Полагаю, что сыграв на чувстве "семьи". Но еще мне нравится, что сюжет с ней от этой точки развивается дальше, и дальше, считай, по вине Ви гибнет Скорпион и почти — Митч, что связывает Ви с кланом (а значит и с самой Панам) кровью. И тут уже "просто работой" не отмахнешься.
-
Не очень сильная, если честно. На того же Сола она вон как орет, а Ви только пассивной агрессией отделалась(ся). Я вообще сначала думала, что под конец мы просто с ней перестреляем друг друга, но нет, охлаждается она также быстро. Говорит Ви, что не забудет (и я в это верю) этот эпизод также, как и спасение Митча. Мне такая динамика в отношениях с ней больше понравилась, чем идти у нее на поводу и прогибаться.
-
Кому не нужно?) История Такемуры, например, это вообще классическая киберпанковая история о превозмогающем герое, который один против всего мира. О нем тех самых "тайн" и скрытых намеков еще оставили на целый сюжет. Историю Панам я бы тоже посмотрела с удовольствием, чтобы песок ветер в волосах, семья, адреналин в реве мотора, вот это вот все. Скорее "неинтересно", может быть. Но мне точно также и история Джуди без Ви неинтересна (: Стриткид и кочевник да. Мне зато нравится, как тут выделяется непопулярный корпорат, который то как раз знает exactly where (s)he came from.