-
Публикаций
7 858 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Конечно это всегда хотелки, да и в целом я не вижу в фансервисе ничего плохого (пока нет совсем уж перегибов). Цири многим нравится, я это вижу, и я не начну бомбить везде, если ее все-таки введут, чисто из вредности. Мне просто кажется это будет достаточно спорное решение, разбивающее атмосферу КП (попаданец из фэнтези - это прям худшее клише, особенно когда у нас тут все пытается быть на серьезных щах). Хотя смотря как подать, опять же. Если изящно, с намеком, что вот это возможно та самая Цири, а может и нет (решайте сами, крч), то ок. С Такемурой я в меньшинстве. Очень бы хотелось целый спин-офф про него где-нибудь в промежутке с 2030 по 2060, про Японию и Арасаку, про спецоперации и тяжелые моральные выборы - но это прям мечты-мечты. Хотя иногда чудеса случаются.
-
Оно самое. Ну чувака тоже можно понять, кто бы не пытался как-то монетизировать свой труд. Активно? :D
-
"Чего-то там" camera tools? Автор просто сделал ее платной :D
-
Даже в камео. Серьезно, уже все что могли про них рассказали. Особенно меня раздражают требования добавить камео Цири в Киберпанк. Не нужна она там. На вики наткнулась, сама я за ним не ныряла :) https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Carter_Smith Вот вроде видео есть с местонахождением его трупа https://www.youtube.com/watch?v=BhMBUM61lWY
-
Я с этим согласна полностью, но при этом у меня чуйка, что Геральта они и дальше собираются "доить", вместо того чтобы отпустить старичка. Остается надеяться, что если будет новая игра по ведьмаку, то хотя бы нового героя(ев) придумают, лично у меня основные персонажи уже в печенках сидят и никаких эмоций не вызывают. Я была бы не против, если бы они в принципе дальше занимались только Киберпанком :D
-
Из бывших корпов еще получаются неплохие фиксеры. Мистер Хендс и Эль Капитан. Последний так и вовсе неплохой парень (по крайней мере, так кажется). В этом и соль. Гротеск корпоративной системы. "Корпоративный дом, корпоративный гимн, корпоративные похороны" (с) Если человека не сломила такая система, и ему повезло из нее выбраться живым и с не поломанной психикой, то ему вообще ничего не страшно, мне кажется :D Похоже на правду. И полагаю с Франкфуртом и ESA она тоже так и не разобралась (потому что "ликвидировала" всех исполнителей, лол). Вообще, с такими Абернати на ключевых постах у Арасаки больше вероятности схлопнуться, чем от взрывов башни, ха.
-
Случайно узнала, что корпо-Ви и Дженкинса в прологе сдает ассистент Ви, на которого можно сорваться при выходе из кабинета босса :D Абернати в итоге и его довела до суицида. Очаровательная дама,
-
Скажем так, не только очевидное расширение линейки Джонни повлияло. А оно было, я читала на реддите, типа были откровения от актера итальянской озвучки Джонни - что ему несколько раз дополнительно приходилось ездить записывать новые аудио после того как вроде бы все уже записали. В целом реды несколько раз переписывали сценарий. Сложно сказать, что пошло на пользу, а что нет. Павел намекал, что то, что они вырезали, было не очень хорошего качества - поэтому от некоторых вещей пришлось отказаться. А это квесты Ривера, например. Я уже тут писала, что он должен был появляться еще на свалке, а люди еще находили не подчищенные остатки его квестов. При этом Вебер еще говорил, что Такемуру они добавили в сценарий последним, отказавшись от изначальной очень стереотипной антагонистки (ага, за Арасаку против Ви должна была быть женщина, от нее даже имя осталось - Аюми). И это решение однозначно было удачным. С другой стороны, думаю, поэтому Горо, как важного персонажа, обделили контентом :D ??? Живые неписи, в чувства и эмоции которых веришь - одна из самых сильных сторон игры. К слову, выскажу непопулярное мнение - перфоманс Ривза, наверное, худший из всех основных актеров озвучки. Можете обвинять меня в бессмысленном хейте, но я считаю, что вот он правда картонка без эмоций. Потраченные на него деньги ушли в трубу чисто на пиар. Лучше бы взяли обычного хорошего актера озвучки, не "звезду" средней руки.
-
Флешбэки его да, мне тяжко проходить всегда. Самая унылая часть игры. В остальном не заметила. Иначе я бы не пошла во второй (точнее уже во второй с половиной) заход за того же самого персонажа :) Можно сделать на подобие того, что они сделали с Дьяволом и Такемурой - с ним и без него это две совершенно разные концовки :) То есть без Мередит квесты Милитеха будут менее интересными, но например, с какой-нибудь другой доп. инфой.
-
Да я не про Такемуру даже, я понимаю, что у меня своя привязанность, и я считаю, что у поляков, имхо, это лучший персонаж из когда-либо ими написанных. Но это субъективно, и я не навязываю. Просто в меня "выстрелило", в тысячи других девушек людей тоже. Типа, это хорошо, когда каждый в игре находит что-то свое. Я видела людей, у которых гиперпривязанность к Митчу, например, или к агенту Сетевого дозора, а у последнего экранного времени кот наплакал :D Я просто не согласна с мнением, что Джонни - основное, что есть в этой игре. Почему? Потому что она может помереть? Честно говоря, грех не засунуть ее в квестовую арку Милитеха, если таковая когда-либо будет. Это же готовый классный персонаж.
-
В игре столько классных персонажей, затмевающих Джонни, не могу понять этой привязанности к нему :) На втором заходе он меня именно что начал раздражать. Потому что теперь знаю какой он мудак изначально. Страдаю, лол xD У меня скорее страдает сам Джонни, моя корпа - действительно не лучший "хост" :D
-
Да. Лицемерие. Игровая это условность, или "фича, а не баг", но оно есть, так или иначе.
-
Односторонняя какая-то дружба, если Ви может прямо заявлять, что Джонни для нее просто конструкт, от которого ей не терпится избавиться. Может я что-то не понимаю в дружбе :D Да просто альтернативной ветки реакций Джонни не хватает, только и всего. Но ресурсы там, все дела. Как будто это единственная проблема игры :)
-
Ну как бы да -_- При разговорах с Джонькой и выполнении его квестов растет синхронизация - а я не хочу с ним синхронизироваться. Я хочу чтобы Ви оставалась Ви. По сути мои претензии к Среброручке превращаются в претензии к разработчикам - они прописали возможные реакции на него игроку, но не прописали самому Джонни (вангую, что озвучка Киану дорогая). Я уже бомбила пару месяцев назад по этому поводу. Но энивей, менее лицемерным он от этого в моем варианте не становится, лол. Пусть и благодаря таким вот "костылям" сюжетным.
-
Моя Ви, которая закидывается блокаторами и не практически с ним не разговаривает: Буквально сегодня в разговоре с Хеллманом сказал, что Ви - очень упрямый хост :D Проблема в том, что от отношения к нему его диалоги не меняются. Поэтому и выглядит это как лицемерие. Насколько знаю, только в концовках Альт при низком уровне синхронизации Ви говорит Джонни "проваливать", а не переживает за него как друга. Ну хоть что-то. У меня нет этой эволюции, для моей Ви - Джонни просто голос в голове. Весьма капризный и надоедливый.
-
Пытаюсь вспомнить где :D Впрочем в одном месте мой женский чар правда вырулил на одном "обаянии", с мужским бы там не прокатило.
-
Тогда моя только что составленная теория разрушилась :D Значит, эта сцена априори какой-то апофеоз лицемерия, лол.
-
Я когда-то очень давно на этом форуме зарегалась, чтобы холиварить в теме Логейна xD Забыла об этом. Интересно, как влияет последовательность прохождения квестов на восприятие персонажа. Квесты вудуистов и сейчас, и тогда у меня шли последними, а емнип именно после них идет диалог про "прикрыть от пули", который лично мне после всего того дерьма, что я от него наслушалась, кажется просто отчаянным манипулированием и лицемерием. Возможно, если проходить эти квесты первыми, впечатление будет иным. Впрочем, у меня его уже ничем не перебить :D
-
Expeditions: Vikings была весьма неплохой, я ее с удовольствием прошла. Причем за женского персонажа, но там это хоть и со скрипом, но вписывалось. Тут возможно придется закрыть глаза на историчность, если квесты и персонажи будут по уровню такими же, как и в предыдущей игре.
-
Не только в этом диалоге, к слову, они часто еще говорили, что в принципе многое отдано на интерпретацию игрока. Просто конкретно здесь в русском варианте неопределенность исчезла и появился в принципе определенный срок в две недели. Есть вероятность, что Арасака оставила себе копию энграммы Ви даже при отказе от контракта. Хорош обсуждать концовки в теме персонажей.
-
"Несколько недель" и "пара недель" в русском могут употребляться как синонимы, но именно в данном контексте - нет, поскольку видно, как это повлияло на восприятие игроков, игравших в локализованную версию. Несколько недель - понятие более широкое, это может быть и месяц, и даже два. Фраза "максимум пара недель" дает какой-то совсем четкий срок. Фраза "несколько недель, вероятно" (да, tops здесь можно и так перевести, либо "от силы", "самое большее", но последнее плохо сочетается, кмк) звучит неопределенно.
-
Джонни - истеричка. И королева драмы. Раньше сильно не обращала на это внимание.
-
Павел так то каждое воскресенье в 21:00 по московскому играет. Вот его канал https://www.twitch.tv/pawesasko Потом он еще выкладывает на ютуб дополнительно. Я последние два не смотрела, там вроде ничего сенсационного не было :D Иначе бы сообщество кипело. Впрочем почему-то в принципе интересно смотреть как он лажово играет и рассказывает что-то интересное. Но не всегда есть аж 4 часа свободного времени :)
-
Рпг это настолько растяжимое и неопределенное понятие сейчас. В классическую эрпогэ и Ведьмак не особо вписывается. Не вижу проблемы в канонной концовке. Все равно эти "переносы решений" по опыту Биовар ни на что глобальное не влияют. Я бы предпочла, чтобы поляки пошли по пути Deus Ex - в Human Revolution было несколько вариантов концовки, плюс Дженсен мог погибнуть. В Mankind Divided Адам жив, а мир по-прежнему катится в задницу. Сюжету от этого хуже не стало. И тратить ресурсы на сведение концовок не потребовалось. Даже не помню, были ли переносы решений в Ведьмаках. Вроде были. Небольшое камео Роше в третьей части. Про Йорвета вообще ничего (вроде, плохо помню) :D Ну такое себе.