-
Публикаций
7 858 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Мне нужно перепройти оба квеста, я не так хорошо все помню, но из того, что гуглится, создается впечатление, что это разные проекты. Искин Найт каким-то образом влиял (на шарде не уточняется как) на подсознание испытуемых, вызывая, похоже, киберпсихоз (сотрудник задушил коллегу и выбросился из окна). У Пералесов, емнип, было что-то про волны (?), действующие на мозг. Про искина там ничего не было (вроде). Это явно намек на Блю Айза, но я не помню, чтобы он что-то говорил про Найт. Мне кстати понравилось, как он Арасаку с вампирами сравнил :D Что-то в этом есть. Там вон загадка с FF06B5 и статуями есть, которую до сих пор не разгадали. А Павел намекал, что ключ к ней уже есть в игре (что-то такое, тут недавно кидали). А ты говоришь "слишком сложно" :)
-
Я не нашла ни одного прямого указания на это. Да и вообще указания на то, что квест Пералесов связан с квестом Сандры Дорсетт. Если кто-то знает именно прямое указание, что Блю Айз работает на Найт-корп (или владеет, или еще как-то связан), скиньте, плиз. Потому что связали эти два квеста такие же игроки-спгсники. Связь напрашивается, но у меня чуйка, что это ложный путь. Блю Айз явно независимый чувак, плюс все эти намеки-параллели с Гюнтером О'Димом. Возможно, он просто использует технологии Найт. Точно также у него появляется доступ к технологиям Арасаки - благодаря Ви, который предоставил ему эту возможность.
-
К слову, это во многом заслуга покойного бывшего мэра, Люциуса Райна, который еще и до войны всячески топил за воссоединение с Арасакой. Убрать лояльного Арасаке мэра и поставить нового с промытыми мозгами. Вопрос только промытыми для кого. У меня большие сомнения, что Blue Eyes вообще связан с Найт.
-
Так, я вброшу, пожалуй. Не видела, чтобы обсуждали. Обнаружила этот шард в квартире Ви только сегодня - после того, как закрыла квест с поисками Эвелин. Это цитата из "Убика" Филипа Дика. Возможно, это просто пасхалка, но почему такая загадочная? И почему именно после нахождения Эвелин и просмотра ее брейндансов с Джуди (я проверяла, шард появляется ровно после этого, не раньше). Я невежественный человек, который только играет в игори и не читает классику, поэтому незнание оригинала не дает мне наспгсить что-нибудь связное. Но краткое содержание Убика наводит на мысль, что цитата явно не случайна. Что ей хотел сказать сценарист? :D Гуглится только дохлый тред на реддите, где несколько человек задались теми же вопросами, что и я: https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/kl4vnk/what_is_the_context_for_this_greetings_from_des/
-
Судя по официальному же саппорту, у большинства (тех, кто пожаловался в поддержку) блочится основной квест https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/gameplay/issue/1979/top-reported-issues А это как-то совсем не круто. На самом деле это месть Такемуры за то что Ви заставил его ждать xD
-
Спорили уже и об этом тоже. Что это говорит Вик и весьма расплывчато, как раз в контексте "я не знаю сколько, но времени у тебя мало". Возможно поэтому они постараются сделать это самое сюжетное DLC на отлично. Но для начала надо бы игру в стабильное состояние привести. У меня тут как-то толпа неписей почему-то начала собираться в одном месте, все стремились подойти к конкретной точке (видимо какой-то сбой маршрутов у них произошел). Было жутенько :D
-
Игровая условность же. Не знаю, почему она всех так беспокоит. Ну носится, и ок. Можно не носиться и сразу бежать к Ханако в Эмберс :) Это же просто мотивация игрока, а не таймер. Я в уме держу, что у Ви пара "сюжетных" недель, а то, что я уже "несколько месяцев" по городу бегаю - так это я в свое удовольствие :D Как игрок, не как Ви.
-
"Светится? Значит киберпанк!" Старина Гибсон может конечно и не согласен, могу его понять, но по мне так это почти эталонный представитель жанра, собравший все его древние клише. К сожалению, мы только и можем хотелки обсуждать, периодически скатываясь в холивары, которые немножко навевают на меня тоску, поскольку я стараюсь держать в уме, что продолжения мы возможно никогда и не увидим. А значит это все несколько бессмысленно, и мы просто обмениваемся хэдканонами. Для меня эталонная концовка - "Дьявол", киберпанковая, продуманная до мелочей, из которой, имхо, есть чуть ли не единственная возможность продолжить историю с тем же героем и в том же духе, что и про реликвию и энграммы. В остальных концовках сценаристам придется выдумывать какие-то костыли, отдаляя эту самую историю от всего интересного. Я имею ввиду, если продолжать историю Ви. Остальные две концовки для меня выглядят либо как выбор провести последние месяцы жизни в кругу семьи (и тихо и счастливо помереть), либо как пафосный и немного бредовый суицид в космосе. Как окончание истории, в принципе, ок. Но тогда для продолжения уже придется выбрать другого героя - чего бы мне не хотелось. Я бы хотела продолжение про Ви-конструкт личности, с постоянными вопросами в духе "я человек или искин?" Ну что-то вроде: Если что - мне лень холиварить про концовки и выяснять, что на самом деле Звезда или Солнце лучше подходят для продолжения, и что раз Блю Айз "пообещал", значит вылечит Ви, и все в таком духе. Это просто мои "хотелки".
-
Ода! Про него я в этом случае вообще не подумала. Он и так очевидно бесится, что Такемура (от которого он походу за всю жизнь и доброго слова не услышал) носится с каким-то бомжом из Найт-сити, как со своим родственником. Так еще и Ханако. "На его месте должен был быть я!" xD
-
Культ Свидетелей Такемуры ждет этого уже семь месяцев xD У них проблемы были куда серьезнее, чем такая мелочь. Да и кмон, у многих игра до сих пор крашится или выдает критические баги. Представляю Сабуро: "Сначала чип, потом моя дочь. У тебя вообще совесть есть?" :D
-
Это и до релиза было. Типа это был баг. Я на самом деле видела пост, где у человека "новые" глаза Горо были еще до всех патчей. Ну типа они и сами признают, что релиз у игры был "не очень удачный", и далеко не все находится в том состоянии, в каком задумывалось.
-
После того, как она хлопнула вискаря в Эмберс, подразбив образ "хрупкой принцессы", я не удивлюсь, если ей просто скучно сидеть взаперти, а душа просит всякого. Типа, Мичико можно, а ей нет что ли xD
-
Есть определенный процент людей, кому зашла Ханако, и они правда не прочь замутить с ней ЛИ :D В целом могу понять, дизайн персонажа шикарен, история интригует, но я не могу найти ни одной причины, почему фарфоровую принцессу может заинтересовать Ви в романтическом плане.
-
Если кто-то рассчитывает на хэппи-энд в духе "герой вылечился и жил со своим ЛИ долго и счастливо", то вы явно заглянули не в тот жанр :D Даже если отмести жанр, то, чем закончилась история Джеки, Эвелин, тех же Альт с Джонни, многих других персонажей, как бы намекает.
-
Как и написано - чтобы они не были похожи на глаза Ханако, поскольку она и Такемура - совершенно разные персонажи. Он дальше пояснил (как также написано в том отрывке, что ты скинула), что Ханако - нетраннер, поэтому оптика у нее нетраннерская. У Горо же... скажем так, "боевой класс" :) Киберсамурай крч, не нетраннер. Но Филипп вроде бы (мне сейчас лень искать и пересматривать тот стрим для точной цитаты) намекнул, что и как личности они разные. Как я это понимаю: Ханако - весьма лицемерная porcelain bitch, Такемура - до конца остается человеком чести (хоть временами он тот еще хитрый лис). А глаза - это зеркало души и все такое. Павел до этого говорил, что глаза - важная часть образа, они уделили этому аспекту много внимания. А особенно важны глаза романсибельных персонажей 😏 К слову, я поняла эту точку зрения и уже попривыкла к этому внезапному редизайну. Но гоняю все равно с модом на "старые". Потому что блин, влюбилась то я в тот самый серебряный ободок радужки :D Ну и твое объяснение, что это просто характерная топовая арасаковская оптика "для своих", мне по-прежнему нравится.
-
Я еще питаю надежды, что моя Ви все-таки не лесбиянка xD Несмотря на все усилия игры. Не поеду в этот раз к Мередит. Она конечно классная тетка, но... блин. Я бы ее лучше в кафе сводила, ей-богу. Чем больше я думаю про эти прохладные истории от Ви, тем больше убеждаюсь, что она их выдумала, похоже. Возможно, прямо на ходу, поэтому они такие кринжовые.
-
Ну это отрицать это странно, люди их по-разному воспринимают, не только я.
-
Я тут вчера проходила офренду, а потом еще решила Джеки на телефон позвонить. Не смотря на то, что я слушаю все реплики уже второй раз, у Ви почти получилось у меня слезу выбить. Причем оно очень натурально, именно эмоционально и живо, но не истерично. Винсент звучит иначе, он именно tough guy, как какой-нибудь Такеши Ковач. У Валери же явно образ Молли (ладно, это субъективно, так как это персонаж книги) или Кристин Ортеги (из того же Углерода, что и Ковач). И это круто, что у них разные образы, а реды не стали оба героя обезличенно-бесполым. Поэтому у игроков зачастую и возникает иллюзия, что даже диалоги разные (а на самом деле нет).
-
Я вот только что пересмотрела, он просто сказал, что да, это не случайно и они правда заложили в статуи какой-то смысл :) Но не более того. Павел точно также обожает, когда кто-нибудь спрашивает что-то вроде "Blue Eyes - это как Гюнтер О'Дим в Ведьмаке?". Несмотря на то, что он ни разу не дал прямой ответ, вопрос ему этот нравится. Я бы расценивала это все как намеки на продолжение, и просто пищу для спгс и вангования. То есть, о назначении этих статуй станет ясно дальше.
-
Катарсис наше все. Будь позитивна, как Джонни, что бы не случилось xD
-
Я тут как-то говорила, что наиграла во всех ведьмаков бесчисленное число часов, это отличные игры (все три части), но не могу назвать себя фанатом. Я очень прохладно отношусь к главному герою в плане истории, которая была рассказана еще в книгах, поэтому не может предложить ничего нового, Геральт сам по себе мне неинтересен. При этом второстепенные персонажи у Редов всегда получались превосходно, причем именно свои собственные. Зачатки были еще в первой части, во второй это были шикарные Роше с Йорветом, в третьей, например, целая арка с Кровавым бароном (там все персонажи хороши, дайте Павлу уже какую-то премию, наконец). Плюс я тоже в последнее время невероятно устала от всех этих фэнтези, мечей и магии, а к "Крови и вину" совсем охладела, и вообще так и не прошла его до конца. Благо мой чумба его раза три прошел (эдакий домашний летсплей-стрим - удобно, когда самой играть влом :D ) При этом забавно, КП ему понравился, но далеко не так сильно, как мне, перепроходить бы он его точно не стал (в отличие от меня). Вкусовщина. Киберпанк - один из моих любимых жанров. Бесконечно печалюсь, что не видать мне новой части Deus Ex... похоже, никогда, так хоть на поляков одна надежда. И если объективно В3 с точки зрения геймплея и стабильности выглядит лучше КП, то субъективно - КП по части истории его на голову выше, а за это (плюс жанр) я готова простить и кривой геймплей, и баги, и еще много чего нехорошего, что там есть. Кажется, я вовсе нашла для себя новый VtMB, который раньше перепроходила каждый год, но в последнее время стало совсем тяжело (все-таки почти 20 лет игре, божемой). Теперь у меня для этого есть КП2077 тоже на ближайшие 20 лет.
-
Тут не мало копий было поломато по поводу того, кто что думает :D Я лично считаю, что у Ви в любом случае нет шансов, надежда это конечно хорошо, но... Про концовку Солнце правда практически ничего сказать не могу, она слишком далеко от моего персонажа и прохождения (и хэдканона, тяжело ее даже осмыслять, в общем, ха), я ее так и не посмотрела самостоятельно в игре, только на ютубе. Отсылка к Джеку Харперу тем не менее отличная, ага. Ага. Те же ощущения. Синхронизация получилась почти на 100% Если это твои впечатления - они настоящие, так и задумывалось. Павел даже отмечал, что у них не было цели навязать мнение, в конце концов игрок сам решает, как ему относиться к истории. Поэтому меня периодически триггерит, когда мне кто-то намекает, что я что-то "нафантазировала" :D
-
Ага, именно. Меня на самом деле даже удивило, что особых гендерных различий в диалогах нет (а ощущаются, будто они есть). По сути они все только в обращениях. Возможно в этом дело? У Джеки это mano и chica (а в трейлере 2018 года так вообще было недвусмысленное jaina, в тему об "отсутствии романтического подтекста" :D ). На входе в Лиззис Валери "куколка" (dollface), у Винсента там что-то менее интересное. Но впереди всех конечно Ода, который делает определенное различие по полу, и женская версия Ви у него именно whore, что как то куда более оскорбительно, чем toyboy, знаете ли :D Да и вообще почти все ругательства гендерно-специфичные, это забавно. И еще модель тела Валери идеально женственная. Эти длинные ноги. Все-таки в играх с выбором пола девочки обычно довольно страшненькие, а тут на нее даже в инвентаре смотреть одно удовольствие. Если судить по английской озвучке, то определенно имеет. Валери куда более эмоциональна, а Винсент больше больше в суровость.
-
Я вообще тащусь от всех этих граней персонажа, которые выражаются благодаря озвучке. То она наемница вот с тем самым усталым тоном в духе "Вака очередную дерьмовую работенку подбросила", то внезапно сопереживающий кому-то человек. Как у нее голос ломается в эмоциональных моментах это вообще отдельное мастерство актрисы. Имхо, корпоратские реплики получились у нее лучше всего (мне кажется благодаря Черами и синдрому утенка я влюбилась в предысторию и персонажа-корпоратку и никак не могу переключиться). Вчера все-таки осилила Конпеки-плаза, у нее там потрясающий переход в общении с девушкой на ресепшене от "кто просил тебя думать?" до ангельского "номер такой-то, пожалуйста". Каждый раз думаю, боже, Ви, ну ты и... змея xD Различий объективных между мужским и женским персонажем нет (в принципе их и не должно было быть, кроме романов), зато субъективные есть, и они очень сильные. Я это хорошо поняла, когда смотрела как играет другой человек за Винсента - как будто другая история.