Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Lian

  1. Мне нужно перепройти оба квеста, я не так хорошо все помню, но из того, что гуглится, создается впечатление, что это разные проекты. Искин Найт каким-то образом влиял (на шарде не уточняется как) на подсознание испытуемых, вызывая, похоже, киберпсихоз (сотрудник задушил коллегу и выбросился из окна). У Пералесов, емнип, было что-то про волны (?), действующие на мозг. Про искина там ничего не было (вроде). Это явно намек на Блю Айза, но я не помню, чтобы он что-то говорил про Найт. Мне кстати понравилось, как он Арасаку с вампирами сравнил :D Что-то в этом есть. Там вон загадка с FF06B5 и статуями есть, которую до сих пор не разгадали. А Павел намекал, что ключ к ней уже есть в игре (что-то такое, тут недавно кидали). А ты говоришь "слишком сложно" :)
  2. Я не нашла ни одного прямого указания на это. Да и вообще указания на то, что квест Пералесов связан с квестом Сандры Дорсетт. Если кто-то знает именно прямое указание, что Блю Айз работает на Найт-корп (или владеет, или еще как-то связан), скиньте, плиз. Потому что связали эти два квеста такие же игроки-спгсники. Связь напрашивается, но у меня чуйка, что это ложный путь. Блю Айз явно независимый чувак, плюс все эти намеки-параллели с Гюнтером О'Димом. Возможно, он просто использует технологии Найт. Точно также у него появляется доступ к технологиям Арасаки - благодаря Ви, который предоставил ему эту возможность.
  3. К слову, это во многом заслуга покойного бывшего мэра, Люциуса Райна, который еще и до войны всячески топил за воссоединение с Арасакой. Убрать лояльного Арасаке мэра и поставить нового с промытыми мозгами. Вопрос только промытыми для кого. У меня большие сомнения, что Blue Eyes вообще связан с Найт.
  4. Так, я вброшу, пожалуй. Не видела, чтобы обсуждали. Обнаружила этот шард в квартире Ви только сегодня - после того, как закрыла квест с поисками Эвелин. Это цитата из "Убика" Филипа Дика. Возможно, это просто пасхалка, но почему такая загадочная? И почему именно после нахождения Эвелин и просмотра ее брейндансов с Джуди (я проверяла, шард появляется ровно после этого, не раньше). Я невежественный человек, который только играет в игори и не читает классику, поэтому незнание оригинала не дает мне наспгсить что-нибудь связное. Но краткое содержание Убика наводит на мысль, что цитата явно не случайна. Что ей хотел сказать сценарист? :D Гуглится только дохлый тред на реддите, где несколько человек задались теми же вопросами, что и я: https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/kl4vnk/what_is_the_context_for_this_greetings_from_des/
  5. Судя по официальному же саппорту, у большинства (тех, кто пожаловался в поддержку) блочится основной квест https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/gameplay/issue/1979/top-reported-issues А это как-то совсем не круто. На самом деле это месть Такемуры за то что Ви заставил его ждать xD
  6. Спорили уже и об этом тоже. Что это говорит Вик и весьма расплывчато, как раз в контексте "я не знаю сколько, но времени у тебя мало". Возможно поэтому они постараются сделать это самое сюжетное DLC на отлично. Но для начала надо бы игру в стабильное состояние привести. У меня тут как-то толпа неписей почему-то начала собираться в одном месте, все стремились подойти к конкретной точке (видимо какой-то сбой маршрутов у них произошел). Было жутенько :D
  7. Игровая условность же. Не знаю, почему она всех так беспокоит. Ну носится, и ок. Можно не носиться и сразу бежать к Ханако в Эмберс :) Это же просто мотивация игрока, а не таймер. Я в уме держу, что у Ви пара "сюжетных" недель, а то, что я уже "несколько месяцев" по городу бегаю - так это я в свое удовольствие :D Как игрок, не как Ви.
  8. "Светится? Значит киберпанк!" Старина Гибсон может конечно и не согласен, могу его понять, но по мне так это почти эталонный представитель жанра, собравший все его древние клише. К сожалению, мы только и можем хотелки обсуждать, периодически скатываясь в холивары, которые немножко навевают на меня тоску, поскольку я стараюсь держать в уме, что продолжения мы возможно никогда и не увидим. А значит это все несколько бессмысленно, и мы просто обмениваемся хэдканонами. Для меня эталонная концовка - "Дьявол", киберпанковая, продуманная до мелочей, из которой, имхо, есть чуть ли не единственная возможность продолжить историю с тем же героем и в том же духе, что и про реликвию и энграммы. В остальных концовках сценаристам придется выдумывать какие-то костыли, отдаляя эту самую историю от всего интересного. Я имею ввиду, если продолжать историю Ви. Остальные две концовки для меня выглядят либо как выбор провести последние месяцы жизни в кругу семьи (и тихо и счастливо помереть), либо как пафосный и немного бредовый суицид в космосе. Как окончание истории, в принципе, ок. Но тогда для продолжения уже придется выбрать другого героя - чего бы мне не хотелось. Я бы хотела продолжение про Ви-конструкт личности, с постоянными вопросами в духе "я человек или искин?" Ну что-то вроде: Если что - мне лень холиварить про концовки и выяснять, что на самом деле Звезда или Солнце лучше подходят для продолжения, и что раз Блю Айз "пообещал", значит вылечит Ви, и все в таком духе. Это просто мои "хотелки".
  9. Ода! Про него я в этом случае вообще не подумала. Он и так очевидно бесится, что Такемура (от которого он походу за всю жизнь и доброго слова не услышал) носится с каким-то бомжом из Найт-сити, как со своим родственником. Так еще и Ханако. "На его месте должен был быть я!" xD
  10. Культ Свидетелей Такемуры ждет этого уже семь месяцев xD У них проблемы были куда серьезнее, чем такая мелочь. Да и кмон, у многих игра до сих пор крашится или выдает критические баги. Представляю Сабуро: "Сначала чип, потом моя дочь. У тебя вообще совесть есть?" :D
  11. Это и до релиза было. Типа это был баг. Я на самом деле видела пост, где у человека "новые" глаза Горо были еще до всех патчей. Ну типа они и сами признают, что релиз у игры был "не очень удачный", и далеко не все находится в том состоянии, в каком задумывалось.
  12. После того, как она хлопнула вискаря в Эмберс, подразбив образ "хрупкой принцессы", я не удивлюсь, если ей просто скучно сидеть взаперти, а душа просит всякого. Типа, Мичико можно, а ей нет что ли xD
  13. Есть определенный процент людей, кому зашла Ханако, и они правда не прочь замутить с ней ЛИ :D В целом могу понять, дизайн персонажа шикарен, история интригует, но я не могу найти ни одной причины, почему фарфоровую принцессу может заинтересовать Ви в романтическом плане.
  14. Если кто-то рассчитывает на хэппи-энд в духе "герой вылечился и жил со своим ЛИ долго и счастливо", то вы явно заглянули не в тот жанр :D Даже если отмести жанр, то, чем закончилась история Джеки, Эвелин, тех же Альт с Джонни, многих других персонажей, как бы намекает.
  15. Как и написано - чтобы они не были похожи на глаза Ханако, поскольку она и Такемура - совершенно разные персонажи. Он дальше пояснил (как также написано в том отрывке, что ты скинула), что Ханако - нетраннер, поэтому оптика у нее нетраннерская. У Горо же... скажем так, "боевой класс" :) Киберсамурай крч, не нетраннер. Но Филипп вроде бы (мне сейчас лень искать и пересматривать тот стрим для точной цитаты) намекнул, что и как личности они разные. Как я это понимаю: Ханако - весьма лицемерная porcelain bitch, Такемура - до конца остается человеком чести (хоть временами он тот еще хитрый лис). А глаза - это зеркало души и все такое. Павел до этого говорил, что глаза - важная часть образа, они уделили этому аспекту много внимания. А особенно важны глаза романсибельных персонажей 😏 К слову, я поняла эту точку зрения и уже попривыкла к этому внезапному редизайну. Но гоняю все равно с модом на "старые". Потому что блин, влюбилась то я в тот самый серебряный ободок радужки :D Ну и твое объяснение, что это просто характерная топовая арасаковская оптика "для своих", мне по-прежнему нравится.
  16. Я еще питаю надежды, что моя Ви все-таки не лесбиянка xD Несмотря на все усилия игры. Не поеду в этот раз к Мередит. Она конечно классная тетка, но... блин. Я бы ее лучше в кафе сводила, ей-богу. Чем больше я думаю про эти прохладные истории от Ви, тем больше убеждаюсь, что она их выдумала, похоже. Возможно, прямо на ходу, поэтому они такие кринжовые.
  17. Ну это отрицать это странно, люди их по-разному воспринимают, не только я.
  18. Я тут вчера проходила офренду, а потом еще решила Джеки на телефон позвонить. Не смотря на то, что я слушаю все реплики уже второй раз, у Ви почти получилось у меня слезу выбить. Причем оно очень натурально, именно эмоционально и живо, но не истерично. Винсент звучит иначе, он именно tough guy, как какой-нибудь Такеши Ковач. У Валери же явно образ Молли (ладно, это субъективно, так как это персонаж книги) или Кристин Ортеги (из того же Углерода, что и Ковач). И это круто, что у них разные образы, а реды не стали оба героя обезличенно-бесполым. Поэтому у игроков зачастую и возникает иллюзия, что даже диалоги разные (а на самом деле нет).
  19. Я вот только что пересмотрела, он просто сказал, что да, это не случайно и они правда заложили в статуи какой-то смысл :) Но не более того. Павел точно также обожает, когда кто-нибудь спрашивает что-то вроде "Blue Eyes - это как Гюнтер О'Дим в Ведьмаке?". Несмотря на то, что он ни разу не дал прямой ответ, вопрос ему этот нравится. Я бы расценивала это все как намеки на продолжение, и просто пищу для спгс и вангования. То есть, о назначении этих статуй станет ясно дальше.
  20. Катарсис наше все. Будь позитивна, как Джонни, что бы не случилось xD
  21. Я тут как-то говорила, что наиграла во всех ведьмаков бесчисленное число часов, это отличные игры (все три части), но не могу назвать себя фанатом. Я очень прохладно отношусь к главному герою в плане истории, которая была рассказана еще в книгах, поэтому не может предложить ничего нового, Геральт сам по себе мне неинтересен. При этом второстепенные персонажи у Редов всегда получались превосходно, причем именно свои собственные. Зачатки были еще в первой части, во второй это были шикарные Роше с Йорветом, в третьей, например, целая арка с Кровавым бароном (там все персонажи хороши, дайте Павлу уже какую-то премию, наконец). Плюс я тоже в последнее время невероятно устала от всех этих фэнтези, мечей и магии, а к "Крови и вину" совсем охладела, и вообще так и не прошла его до конца. Благо мой чумба его раза три прошел (эдакий домашний летсплей-стрим - удобно, когда самой играть влом :D ) При этом забавно, КП ему понравился, но далеко не так сильно, как мне, перепроходить бы он его точно не стал (в отличие от меня). Вкусовщина. Киберпанк - один из моих любимых жанров. Бесконечно печалюсь, что не видать мне новой части Deus Ex... похоже, никогда, так хоть на поляков одна надежда. И если объективно В3 с точки зрения геймплея и стабильности выглядит лучше КП, то субъективно - КП по части истории его на голову выше, а за это (плюс жанр) я готова простить и кривой геймплей, и баги, и еще много чего нехорошего, что там есть. Кажется, я вовсе нашла для себя новый VtMB, который раньше перепроходила каждый год, но в последнее время стало совсем тяжело (все-таки почти 20 лет игре, божемой). Теперь у меня для этого есть КП2077 тоже на ближайшие 20 лет.
  22. Тут не мало копий было поломато по поводу того, кто что думает :D Я лично считаю, что у Ви в любом случае нет шансов, надежда это конечно хорошо, но... Про концовку Солнце правда практически ничего сказать не могу, она слишком далеко от моего персонажа и прохождения (и хэдканона, тяжело ее даже осмыслять, в общем, ха), я ее так и не посмотрела самостоятельно в игре, только на ютубе. Отсылка к Джеку Харперу тем не менее отличная, ага. Ага. Те же ощущения. Синхронизация получилась почти на 100% Если это твои впечатления - они настоящие, так и задумывалось. Павел даже отмечал, что у них не было цели навязать мнение, в конце концов игрок сам решает, как ему относиться к истории. Поэтому меня периодически триггерит, когда мне кто-то намекает, что я что-то "нафантазировала" :D
  23. Ага, именно. Меня на самом деле даже удивило, что особых гендерных различий в диалогах нет (а ощущаются, будто они есть). По сути они все только в обращениях. Возможно в этом дело? У Джеки это mano и chica (а в трейлере 2018 года так вообще было недвусмысленное jaina, в тему об "отсутствии романтического подтекста" :D ). На входе в Лиззис Валери "куколка" (dollface), у Винсента там что-то менее интересное. Но впереди всех конечно Ода, который делает определенное различие по полу, и женская версия Ви у него именно whore, что как то куда более оскорбительно, чем toyboy, знаете ли :D Да и вообще почти все ругательства гендерно-специфичные, это забавно. И еще модель тела Валери идеально женственная. Эти длинные ноги. Все-таки в играх с выбором пола девочки обычно довольно страшненькие, а тут на нее даже в инвентаре смотреть одно удовольствие. Если судить по английской озвучке, то определенно имеет. Валери куда более эмоциональна, а Винсент больше больше в суровость.
  24. Я вообще тащусь от всех этих граней персонажа, которые выражаются благодаря озвучке. То она наемница вот с тем самым усталым тоном в духе "Вака очередную дерьмовую работенку подбросила", то внезапно сопереживающий кому-то человек. Как у нее голос ломается в эмоциональных моментах это вообще отдельное мастерство актрисы. Имхо, корпоратские реплики получились у нее лучше всего (мне кажется благодаря Черами и синдрому утенка я влюбилась в предысторию и персонажа-корпоратку и никак не могу переключиться). Вчера все-таки осилила Конпеки-плаза, у нее там потрясающий переход в общении с девушкой на ресепшене от "кто просил тебя думать?" до ангельского "номер такой-то, пожалуйста". Каждый раз думаю, боже, Ви, ну ты и... змея xD Различий объективных между мужским и женским персонажем нет (в принципе их и не должно было быть, кроме романов), зато субъективные есть, и они очень сильные. Я это хорошо поняла, когда смотрела как играет другой человек за Винсента - как будто другая история.
×
×
  • Создать...