-
Публикаций
7 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Круто, лишняя причина теперь склонять Гейла на темную сторону :D А в слоте для фонаря не работает? Там как-то хитро надо вставить, потом можно доставать кнопкой на панели действий.
-
Неа, только на призыв тени работает.
-
Я посмотрела концовку и объяснение на ютубе, Кстати, впечатления от игры и истории ровно те же, что и у тебя - слишком много эмоций, слишком мало смысла. Разве что я не стала мучить себя игрой (меня еще геймплей отвадил, я в такое играть в принципе не могу), но все же глянула, ради чего всех этих соплей навертели.
- 2 250 ответов
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хз, Шэд в обоих случаях не солжет. Плюс, кмк, в этом соль секты шаритов - крутишь догматы своей религии, куда хочешь. У Вики тоже самое было.
-
Так может ее и нет, просто ГГ - собирательный образ современного обычного француза в вакууме (: я чисто за вашими обсуждениями слежу, сама не играла и не собираюсь
- 2 250 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потому что изначально таким не задумывался Ууу, так и не починили диалоги. Еще небось старых наломали.
-
Ого. Я думала она такие вещи ГГ не говорит :D
-
Уилл из первого акта, которого мы потеряли.
-
Сначала подумала, что поставлю, но поняла, что данмеры чет слишком гладенькие, поэтому только хардкор. В оригинале все вокруг были дутыми и кукольными, а здесь уроды с проблемами с кожей, поэтому чего выделяться. Но чувак в тюрьме не изменяет себе, помню сквозь года: Побегала немного, вердикт - если играл в Облу двадцать лет назад, то делать здесь нечего. Сюжет и самые интересные квесты (типа линейки Темного братства) я помню слишком хорошо, чтобы меня заинтересовать, механики, интерфейс, какие-то мелочи - безбожно устарели за года, все кажется ужасно неудобным. Графон норм в плане света и мб окружения (лес, города), но в плане персонажей - это ужас. Персонажи оригинала были страшненькими, но это типа как бы была своеобразная стилизация, Обла вся была немножко мультяшной, поэтому было ок. Теперь они излишне реалистичные и жуткие. Эффект зловещей долины постоянно, очень неприятно болтать с неписями, особенно жуткими вышли косоглазые эльфы. Персонажи из ночных кошмаров. Крч мне прям совсем не нравится( Btw, почему у стражи Скинграда розовая броня?.. Поискала скрины оригинала - была красная. Какая-то дичь с дизайном крч.
-
Добавляют/убирают грудь и кодируют все циферками, чтобы игроки путались и радовались жизни. Помню у меня уже был случай, когда я не сразу поняла, что в игре пол можно было выбрать :D
-
Вы оба проспали микроскандал: уже выложили исправляющий мод на нексусе, его снесли за полчаса, сейчас на rpghq можно найти.
-
Убедила его Как обычно бывает с подобными играми - релиз тоже не конец, все равно потом допиливают/добавляют что-то. Я наверное сейчас пройду, что есть, и отложу на год-два. А вообще я еле вспомнила, у меня в нее муж пробовал играть где-то год назад (?), и она была совсем ужасной и неиграбельной) Чисто по Артуру и чуме узнала. Если это та мерзкая барышня в таверне у рыбаков, то здоровья тем, кто хочет ее заромансить :D
-
И я вкатилась, пора разрабам отчислять бирочке за рекламу. Первые пару часов очень нравилось, это буквально Скайрим в мрачной атмосфере. Тащила картофелины и мешки с мукой из всех ящиков, до которых смогла дотянуться. По сюжету у нас очередная идея с подселенцем, но я только за, мне эти темы нравятся. У парня вайбы Dream Guardian'а из калитки (и даже что-то такое похожее по озвучке), я уже решила ему помогать несмотря на все ред флаги :D Крч чел прикольный, но его очень мало, был бы как Сильверхенд - цены бы не было, добавляло бы интереса, особенно когда исследования начинают надоедать (мне к сожалению уже, и это не очень хорошо). Из плюсов - очень крутой дизайн (синематик в шапке с Danheim это вообще отвал всего), квесты, пусть и тес-подобные, но все же с попыткой в оригинальность (мне с некромантом понравился), диалоги, где даже можно пытаться в отыгрыш. Неписи нравятся, кто бы ни был у них сценарист - он норм, может за две минуты экранного времени дать жизнь игровому болванчику) Какая-то отсылочка к Морровинду. Спустя два дня, впрочем, чувствую, что чего-то все же игре не хватает. То ли бои слишком однообразные, то ли общая незавершенность сказывается. Начинаю скучать. Надеюсь, общий сюжет вытянет. P.S. Локализация не очень(
-
господь как же удержаться от перепрохождения сижу на руках и смотрю на это тысячи часов Соня уже скидывала выше, но кубом под музычку оно лучше.
-
Кек, спасибо за наводку, теперь точно заценю. когда доберусь (это будет не скоро)
-
Старый же баг, ещё с релиза, всё никак не поправят(
-
Не, я именно про то, что меня вообще не спрашивали, чем я хочу заниматься) Просто сказали, что я мудак и досвидули :D Так что, боюсь, ты права про бэд боев( Хотя хз, там вроде больше от сюжетных выборов: а у меня и Семин вырезали, и Иштвана я подло зарезала, и последнюю волю Аулица выполнила. Крестьян в деревне спасла зато, но это уже никого не волновало, лол.
-
Я помню, что у меня особо вопросов и разговоров не было (выбора с твоего скрина - точно), меня как-то с порога заговнили. Но не очень-то и хотелось :D
-
Блин а я думала это у меня уникальные диалоги, потому что я эту мадам выбрала. А тут просто дефолту и я угадала в этот дефолт (
-
Взяли бы арт с винила - еще имело бы смысл за ними охотится) Судя по его низкой цене на аукционе - определенно)
-
Стим, нахрена мне два Уилла и Карлах Пойду продам всех этих покемонов. У Гейла впрочем там тот всратый арт, который мне не нравится, поэтому тоже не надо.
-
Ну можно свалить на какой-нибудь далекий план и тихо наблюдать, попивая коктейль, пока другие лохи как-то с проблемой справляются.
-
ААААА с песни Астариона меня просто вынесло