-
Публикаций
8 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Так, ну ладно. Буду той, кто принесет этот момент из трейлера сюда. Чтобы развеять последние сомнения относительно, так сказать, широкого спектра тем будущей игры. Скрин украла с реддита, сама вообще не обратила внимания.
-
Создала тему, потому что the hype is real и вообще это АААААААААААААААААААААААААААААААААА Но в любой момент я могу ливнуть с форума, как пойдут подробности и спойлеры - не хочу ничего знать до релиза (с БГ3 вышло у меня идеально, хочу также). В этом случае можно (и нужно) забирать тему и делать в шапке, что хотите. В пресските еще было следующее:
-
Платформы: PC, консоли позже | Жанр: пошаговая RPG Разработчик: Larian Studios Дата выхода: не раньше 2027 Страница игры: https://divinity.com/ на русском: https://divinity.com/ru Боги безмолвствуют. Ривеллон истекает кровью. Грядёт новая сила. / The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir. Larian Studios, создатели Baldur's Gate 3, решили превзойти самих себя, предложив вашему вниманию компьютерную ролевую игру с беспрецедентной глубиной и вариативностью. Во всяком случае, такова задумка. / Built by the team who brought you Baldur's Gate 3, Larian Studios unchains its ambitions to bring you an RPG with greater breadth & depth than ever before. At least, that’s the plan. Также я распотрошила пресс-кит (скачать можно на сайте игры):
- 440 ответов
-
- 11
-
-
Отвал всего. Ещё когда мне ютуб сказал, что "может быть неприемлемо для некоторых пользователей", поняла - не разочаруют. Не разочаровали. Жги, Свен :D
-
Да, кстати, для тех, кто не видел, там главный по работе с общественностью в Лариан сказал, что над ДОС3 они не работают точно:
-
Если честно, мне хочется перезапуска всей серии, потому что воспоминания о ней теплые, были крутые вотэтоповороты в истории (Beyond Divinity), но в целом там такая каша, что бесполезно разбираться в лоре (не сказать, чтобы очень качественном). Думаю, сказ про Проклятого заслуживает, чтобы его рассказали заново теми сценаристами, которых Лариан скопили и воспитали за годы. По геймплею я все схаваю, хоть партийку, хоть вид от первого лица, хоть визуальную новеллу. Даже карточный батлер, простигосподи.
-
Пока рано вообще что-то говорить, даже то, что сам анонс будет - вилами по воде.
-
за себя и за сашку Моя любовь к Лариан не настолько сильна, я пожалуй посплю) Но теперь хоть как-то TGA и связанные новости интересуют)
-
Емае, они еще и разные.
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть еще третий за лагерем лесорубов в руинах, я его еще с демки помню. Туда надо прийти по квесту Микса на откапывание сундуков. Второй не доходя до каменного круга в расселине сидит, справа от него еще гоблины прыгали, которые сетку на реку ставили. (этого, кстати, я убила, спрятавшись в пещере за ним - он тупо туда залезть не смог, шпагой затыкала)
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне тут уже регулярно со стороны делают комментарии, чтобы я перестала стродать и просто поиграла в Готику (я в нее не играла)
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я только так с боссами в этой игре и разбираюсь - нахожу место, где они застревают, потом аккуратно расстреливаю/затыкиваю шпагой.
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы сказала тут весьма специфическая работа с аудиторией. Ну то есть они выбрали ее небольшую часть (которая романсила Маражая) и целенаправленно на нее срут, простите. Видимо, раз небольшая, значит, незначительная, значит, можно пренебречь. Весьма некрасиво. С кор аудиторией то у них все в порядке, на том же пдф их регулярно облизывают.
-
Актуально, я пока убежала из города другие квесты выполнять)
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А где найти чувака для работы в церкви? Церковник после того, как решила вопрос с хлебом, попросил найти. Журнал говорит, что надо где-то рядом с церковью и искать, но что-то ему веры нет, я там все оббегала :\
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Угу, и там сложность дальше его баб найти. Пришлось по пригороду пошастать и нацеплять еще квестов. А еще одна вообще у черта на куличиках, я туда пока точно не пойду. Еще один бухой стоит в сторожевой башне, это если возвращаться на пути к Нересту, где рыбаки и ранта.
- 1 210 ответов
-
- 2
-
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня вообще все оружие, которое в руки беру, двоится. Будто у героя перепой-эксплойт. Ну лучше пусть двоится, чем пропадает.
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чегоооо, это еще можно и ноготочки модную причесочку сделать? Зря я его обходила.
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О, с тобой он хотя бы пообщался :D В стелсе я к нему тоже подкрадывалась - сразу сечет. Похоже, багнутый он, надо ждать, пока починят.
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Когда я блуждала, уже тоже была мысль от руки начертить. С другой стороны я уже примерно запомнила где что. Только мясника не могла найти. Точнее как. Нашла его под вечер на втором этаже своей лавки, где при попытке с ним поговорить он нападал, видимо, защищая свою собственность от вторжения. Самое грустное, что я побежала за защитой к стражнику, но тот сказал платить за нарушение закона (лол), денег не оказалось, поэтому добил меня уже стражник. Такая вот криминальная пена. А когда попыталась утром найти, уже забыла, где этот чертов мясник.
- 1 210 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, вот это у них хоть как-то получилось. Ну или мне (нам) многого не надо - когда лезешь в какую-нибудь труднодоступную жопу и находишь там что-нибудь прикольное. За это и люблю игры с открытым миром, при условии, что разработчики его наполняют секретиками и тайничками. Могу сказать в защиту, что он хотя бы есть и не создает лудонарративного диссонанса - чуваку нужно выбраться с острова, а для этого надо побегать по этому острову кабанчиком. Возможно, тоже работает на "колдунство". Гораздо проще играть, когда понимаешь, что у тебя есть конкретная цель и все твои активности в игре ей не противоречат.
- 1 210 ответов
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вряд ли год что-то изменит. Я играла в демку пару месяцев назад - особых различий не вижу, кроме открытых новых локаций. Тут только если они пойдут по пути No Man's Sky и будут еще десять лет игру обновлять, что сомнительно. Вчера весь вечер исследовала город, тыкаясь во все углы. Меня удивляют его размер и детализация - он же больше города в ККД2, плюс почти в каждое здание можно зайти, внутри очень любовно расставлен интерьер: всякие столики, чашечки-ножички, мясо-рыбка на прилавках. Чувствуется, что огромное количество труда в это было вложено... но зачем? Зачем, если оно все приколоченное (ничего взять нельзя) и пустое, в нем ничего не происходит, только грустно точечно расставлены редкие квестовые неписи. Как одна большая заготовка для чего-то масштабного, чего-то, что никогда не случится. Какое-то грустное чувство вызывает(
- 1 210 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потихоньку играю в релиз, добралась до города. Общая кривость и косость игры просто обескураживает. Часто задаюсь вопросом, зачем я в это играю :D
- 1 210 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом: