-
Публикаций
7 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Она его просто тоже симпит. Ей нравятся амбициозные властные мужики. Минтара - не героиня твоего романа, признай.
-
А всего несколько лет назад там были неплохие мемы и темы. Сейчас же это чисто политическая echo-chamber помойка с ботами в подавляющем большинстве сабреддитов, даже пикабу выглядит лучше.
-
Смотрю на этот арт и спрашиваю саму себя, где я промахнулась, и почему вообще оказалась в фандоме Гейла* *шутка, это все преходящее, а борода вечна ладно, сойдемся на том, что я нежно обожаю обоих, просто одного чут-чут больше
-
Есть фулл... в смысле, видео? На странице мода только скрины.
-
У меня в самое первое прохождение он единственный выжил из тифлингов - в роще сказала бежать. Брат с сестрой померли в проклятых землях. Но это было ещё год назад до патчей, так что хз баг это или фича. В остальные разы помирал вместе со всеми)
- 1 486 ответов
-
- 1
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Есть буквально термины обучение без учителя и с учителем (supervised и unsupervised) у нейронных моделей. А ещё нейронные сети не зря так названы, по аналогии с нейронами в головном мозге - в своей идее они схожи.
-
О чем и речь. Никакой. Впрочем, нет, вру. Существуют идейные луддиты.
-
Теперь у массового потребителя будут нейросети и результат их работы. А кое-где и уже.
-
У Обсидиан хотя бы игра есть, которую им не стыдно показывать.
-
Где-то до инквизиции-андромеды было хотя бы на среднем уровне хоть что-то из перечисленного. А средний уровень добивался до хорошего уже спутниками-романами.
-
Если у игры нет нормального сюжета-нарратива и геймплей-геймдизайн говно, то какие бы ни были прекрасные романы в ней, игра для меня всё равно будет говно. Просто с вишенкой сверху на куче. А вот без романов я в рпг вполне переживу.
-
Эти явно ждут, когда можно успешно выкатить свои игры, которые взлетят чисто на инерции провала биовар. Я даже думаю, что вархорсы с обсидианами уже договорились между собой, ждут хода биовар.
-
Когда каждый на своём компьютере может развернуть нейросеть и натренировать на чем угодно (буквально) а по конечному результату ты даже не узнаешь, что было в датасете, это именно борьба с ветряными мельницами.
-
Борьба с мельницами из-за непонимания самой сути технологии. Это всё бесполезно. Ну удачи. Подпишут пару бумажек, успокоятся. Я это всё ещё полтора-два года назад читала про нейроарт. А до этого всем было всё равно (и всё равно до сих пор) на гугл с диплом и прочими аналогами и генераторами текста.
-
Там в сабреддите онлифангс выкладывают спойлеры с ТС и Астарионом (пролистайте ниже до постов). Не знаю, будут Ларианы сносить или нет, но кому интересны спойлеры, можете успеть посмотреть. The hype is real. Мне очень нравится. Очень хочу увидеть такое стекло со своими шизиками (Гейл/Дуржка).
-
У актеров какой-то слегка растерянный вид, как будто они сами не понимают, что тут делают :D Типа "мне заплатили, поэтому я тут сижу, хз че делать надо, но ок".
-
Чел был не профессор, а что-то типа ассистента на кафедре. Профессором он подписывался для важности.
-
Да там и человек выглядит как монголоид. Не показатель. Больше похоже на стиль художника.
- 751 ответ
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 4 )
-
У меня есть какие-то подозрения, что у нас тут просто сотрудник разработчик из юбисофт. На аутсорсе мб. Неужели так хорошо платят? Если да, то хоть что-то хорошее :D Оч плохо байтишь, противоречишь сам себе( Тут, как говорится - либо крестик, либо трусы.
-
Вялый дэмедж-контроль. Томас Локли, конечно, войдет в историю (хех), как персонаж, обманувший целый мир на фоне DEI-истерии. А игра будет ассоциироваться исключительно с ним. Интересно за всем этим наблюдать, конечно.
-
Уже тоже не панацея.
-
Крис просто познал дзен.
-
Чтобы создать длинную игру, причем такую, чтобы она не наскучила игроку, нужно много деняк. Когда с ограниченным бюджетом пытаются искусственно растягивать время - это прям очень плохо. Здесь такого не было, игра честно не пытается делать вид, что она больше, чем кажется. В упор не помню, что там было у Коннора :D Ну помню, что он ходил везде, допрашивал, бегал за кем-то, легендарные 28 ударов ножом)) Но геймплейно - не, и близко и не Детройт. Тут первое лицо - это 100% КП2077. Только без экшона, тоже не возлагай надежды. Тот, что есть в паре моментов, - заскриптованный. Тот момент, когда хороший дубляж мог бы исправить ситуацию. Перепройти, что ли :D Интересно, многое ли поменяется, если делать другие выборы. Или все же рельсы.
-
Прошла Nobody Wants to Die. Красивая, насколько может быть красив UE5. Короткая - тоже плюс. А еще DEI и SBI очевидно обошли игру и разработчиков стороной (на случай, если вам это тоже важно). Геймплей - на любителя, но я этот любитель. Медитативно, как раскладывание пасьянсов. Кто-то пишет, что утомительно и уныло. Помните брейндансы из КП2077? Вот по большей части из них игра и состоит. Только в разных красивых локациях. Ну и иногда еще улики соединять, дедукция там, вот это вот все. Актеры переигрывают. Это минус, мешают погружению( Но я понимаю, небольшой бюджет, спасибо что вообще есть озвучка, наверное. Сюжет... крч, сильно надежд не возлагайте. У меня появилось чувство, что многие из команды разработчиков (студия польская) трудились над киберпанком и местами мечтали его повторить (только без огромного бюджета, оф кос). В паре моментов игра даже пытается быть интерактивным кино - в них вайб особенно силен. Ну и в целом очень много чего напоминает, вплоть до основной темы - представим, что Арасака победила, ее Secure Your Soul существует уже 200 лет, а Ви был/а всего лишь бетатестером, - а теперь давайте посмотрим, к чему все привело. Чуть посыплем сверху Видоизмененным углеродом и стилистикой нуарных детективов 30-40х прошлого века. Готово, вы великолепны. Мне зашло, но мне нравятся темы цифрового бессмертия и вопросы типа - you're not even alive, if you're not backed up on a drive. Если вам не нравятся, то и игра вряд ли понравится. А еще концовка открытая, хотя хз, мб это я такую получила, говорят их там несколько, не смотрела еще. Ну и сюжетных дыр еще многовато, конечно. Для дебютного проекта очень неплохо.