Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Lian

  1. Судя по "отключенным" (Impossible) репликам в файле (я тут снова обратила внимание), они это все же потихоньку чистят. Некоторые вещи учесть сложно, но учитывают. Помню много месяцев назад злилась, что у меня пропала важная строчка из диалога на лодке, а оказалось, что они к ней флаг привесили новый с новый патчем. А раз нет флага, то и реплике неоткуда взяться. Причем таких флагов, судя по файлам, действительно очень много, так что про 95% я бы не говорила :)
  2. Death of the author, ага, тоже этим руководствуюсь, когда удобно :D
  3. Ммм, если бы мы разговаривали про реализм, то это было бы одно дело. Но у нас тут полубожественная сущность, которая вполне себе нормально ходит, действует и даже не пускает слюни на пол после не то что ЧМТ с лоботомией, а после того, как мозг в фарш превратили (цитируя Орин), поэтому так категорично что "все, ничего нельзя сделать", я бы не заявляла :D
  4. Для меня тут решающий фактор, что у Дурки есть своя душа, и это не душа Баала, и даже не ее продолжение. Уж не знаю, как батя так извернулся и создал, пусть и из части себя, что-то новое, но факт есть. Вот кстати, хороший вопрос, как, блин, бог убийств и разрушений умудрился что-то создать?? Раз есть душа, есть своя свободная воля, значит, можно самому определять свою судьбу, хотя Баал всеми силами стремился эту свободную волю подавить и показать, что судьба дитя - в его руках исключительно. А дальше тут как игроку интереснее. Если у отца с ребенком желания совпали - то мир... кхм, то есть, убийства, разрушения и благодать :D Действительно, получается, что никакого конфликта и не было никогда. Но если нет, то история получается запутаннее и зависит от собственных хэдов, которые можно аккуратно нацеплять на "подсказки" в игре. Если, например, игрок выбрал для Дурки класс паладина) Или если противится соблазнам. Мне тоже не нравится, но многим заходит. Я предпочитаю что-то среднее) То есть какая-то совесть где-то там плещется, конечно, но это не значит, что надо бежать и рвать задницу, чтобы искупить все-все свои грехи :D Все равно уже не искупишь, а если начать о них думать, так еще и второй раз с ума сойдешь.
  5. Для меня лично травма головы и потеря памяти нормальный обоснуй, почему у Дурки вектор слегка, но поменялся. Т.е. папка "воспитанием" доломал и превратил в подобную себе, отсюда да, "осознаю, что делаю", не вешаю все только на urges, которые иногда эдакий подгоняющий хлыст или палка, когда дитя тупит и не понимает, что делать нужно. Хэдканоню, что именно из-за страха, чтобы батя вот так контроль не перехватывал, Дурка решила, что уж лучше она сама. Ну и хм, втянулась :D Но амнезия заставила об этом забыть, но при этом вспомнить, что кроме Баала и его чаяний было кое-что еще. И вот это кое-что еще выявляется, если соблазнам сопротивляться: выясняется, что когда-то и семья вполне себе была, и даже "friends, fun". Спроецировать это все на сопартийцев просто, что внезапно снова хочется friends и fun, а не вот это вот папкино дерьмо, как обычно, и вообще шел бы он лесом уже :D Проблемы отцов и детей xD
  6. Обновили парсер с диалогами, я наконец-то выловила диалог про корону на берегу. Четыре (как минимум) "квантовых" состояния Гейла заставляют меня апплодировать стоя сценаристу. Минтара снова заставила меня умильнуться. Awww, как перестать их шипперить, в конце то концов :D А еще нашла послание от сценаристов к синематик дизайнерам, кек Могу только представить, что у них там творилось)
  7. Обычно это обозначает телепатию, чтение мыслей, личиночные взаимодействия. Всякая менталка крч.
  8. У меня в первом прохождении эта строчка выпала :D Тоже зашла. Вообще мне очень понравилось, что у ГГ есть эдакий характер или хотя бы направление развития, на который, конечно, можно влиять... но в целом скорее она влияла на меня, чем я на нее. Мое отношение к ней было в духе "хрена ты злобная и психованная сучка... продолжай" xD Особенно когда вслепую проходишь и не знаешь, куда тебя эта кривая дорожка выведет - очень круто.
  9. Я вот в РД помню была не против даже отрастить щупальца, все-таки иллитиды пугали и были таинственными. По итогу как-то даже Имп под конец сдулся и слился(
  10. Где-то в адах оскорбился Рафаил :D
  11. В Подземье прост своя атмосфера, попытаться перекрыть в него ходы и выходы это как воевать с ветряными мельницами. Изначально же оно и задумывалось, как обычные данжи для приключенцев, полные опасностей. А сейчас попытка отрефлексировать на неоднозначность, которую я в целом приветствую, но вот куда это в игре в итоге вывело - мне не понравилось. В смысле легкий вайб "иллитиды тоже люди" :D Можно мне просто лавкрафтовскую расу со своей специфической моралью, пожалуйста?
  12. Если только конечная цель - не встряхнуть пантеон, где тусят всякие Мистры с Селунами. Я бы его вот встряхнула и еще как :D
  13. Чтобы все подробно записать :D Летописец же. Тут уже упоминали, он не сильно добрый дед на самом деле. Я уже не помню где была инфа, но была точно, что няньчить героев его вообще Ао через Хелма заставил. Баала же он просто почему-то особенно не любит. Хэдканоню, что как особенно дурного "сына", которому прописать звиздюлей только в радость.
  14. Это под конец, я ж говорю, скорее всего 10-15 лет в храме-культе прошло, психика сказала пока и уехала далеко, что бы там раньше не было) Но до этого времени Дурка мог назаключать сомнительных сделок с кем угодно.
  15. Ну не то чтобы готовили. Скелеритас присматривал, да, но до определенного времени Дурка сам по себе приключался - и вот это время как раз отдано на хэдканоны игрока. У балдуранца в детстве вообще приемная семья была, салочки с друзьяшками и прочие милые штуки. Впрочем, это если соблазнам противиться, если нет, то там другая история) И только в какой-то момент зрелости папка домой позвал - полагаю, лет 10-15 назад, когда там по времени была та интерактивная игра на сайте про Дурку, забыла как называется. До этого момента Дурка мог закончить магический университет (хех, если волшебник), упороться в паладинском или монашеском ордене, etc. Почему бы и не заключить с какой-нибудь хтонью сделку колдуну, как раз с расчетом типа: посмотрю с попкорном, как эта хтонь потом с батей спорит за душу :D
  16. Продали в рабство собственные родители, умудрился сбежать из буквального ада в цепкие лапы Бейна. Я даже не знаю, как в его ситуации можно было бы остаться классным добрым парнем :D Жалко, что не раскрыли его, как того же Кетерика или Орин.
  17. Ох, блин, Орин. Помню в диалоге моя Дуржка в Слэйера перекинулась, сложилась сразу. Спасибо, блин, папа. Нет бы чего помощнее подарить. Переиграла, в обычной форме чародея завалила ее парой заклинаний. Видимо, лишнее доказательство того, что надо полагаться только на себя, а папа точно не знает, как тебе лучше.
  18. Как перс он мне нравился на протяжении игры, манипуляшки его очень зашли с т.з. сюжета, если бы только еще в концовке все не сливалось в трубу( Впрочем, это проблема концовки, которую, к сожалению, даже эпилоги не решили, хоть и значительно подсластили пилюльку.
  19. Не всем, Дурка ещё до наутилоида с личинкой) Импу бы вот кстати использовать с Дуркой этот козырь, что мы друзья по несчастью итд итп, глядишь, я бы и прониклась. А так был какое-то вялое упоминание, что он ещё вдобавок папкины urges глушит, но как-то тоже тема развития не получила.
  20. Это такая тупость сюжетная, как же у меня от неё горит. Чувак упёрся щупальцами, типа мне нужен Орфей, чтобы противостоять мозгу, не хочу быть рабом. Ах ты не хочешь мне помогать, ну окей пока, я пошёл быть рабом у Абсолют. Wtf? Это его очередной обман был или он просто глупый? :D Это как если бы Астарион, когда ему ГГ отказывает в помощи, перешёл бы на сторону Касадора просто на зло бабушке.
  21. Обычно первое прохождение с результатом бьет по впечатлениям лучше всего, по крайней мере у меня. Помню, как много-много лет назад король Алистер мою магичку бросил, вот это я потом горела. Переигрывай, не переигрывай, а осадочек остался :D До сих пор, к слову.
  22. Но вряд ли можно отрицать, что ей при этом весьма комфортно и хорошо.
  23. Тем на поразмышлять достаточно, как и на похоливарить, хотя лично я холивары на такие чувствительные темы не предпочитаю, у каждого свое мнение-мировоззрение все равно. Но показали они ситуацию хорошо. Без родителей шаритка-лидер культа невероятно уверенная в себе, властная и самодостаточная женщина с очень легким намеком на то, что ей все же одиноко.
  24. Хм? Если ГГ-девочка некрупная, то на ручки прыгает уже она. И надо сказать, смотрелась эта сцена правда красиво. До тех пор пока они не плюхнулись на сырую землю, и я начала думать только об этом xD
  25. Вангую, что "не то", это когда Гейл уже точно решил стать богом, а ГГ ему начинает палки в колеса вставлять про подумой-одумойся. На берегу, например. У него ж там тоже малость крышу сносит (заодно со всеми масками) и проявляется истинная натура Никак не могу найти этот диалог в текстовых файлах, чтобы флаги посмотреть( Как будто парсер его не увидел, или он лихо запрятан где-то. Если кто-то нашел - ткните, плз. От отыгрыша жеж зависит. Как я говорила, моя Дуржка для Шэд скверная подружка, у меня довольно драматично-стекольно получилось, т.к. она ее постоянно толкала на темную сторону в объятия Шар - просто чтобы ее использовать, а когда Шэд убила родителей, зафлешбечила сама - она то своих приемных еще в десять лет убила (воспоминание не связано с квестом Шэд в игре, конечно, но мне нравится хэдканонить, что Дурка вспомнила именно в этот момент). А еще она то потом от Баала избавилась, поэтому няшные обнимашки между подружками в эпилоге вышли особенно неловкими. С привкусом "поверни время вспять, остановила бы ее", с другой стороны, не увидь моя Дурка историю Шэдухи, может, и не заридимилась бы. Впрочем, я тебя обманула. Гейлом я Шэдоухарт везде поддерживала, но говорила, что пусть решает сама, т.к. мне думается, что он должен к ней хорошо относиться и уважать ее мнение. Ну и по итогу Шэд-блондинка тоже убила родителей( Ну значит на третье прохождение сделаю из нее нормальную селунитку :D Раз уж у меня тоже жрица Селуны.
×
×
  • Создать...