-
Публикаций
7 987 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
У моей тремерки была точно такая же реплика, т.е. она не клановая. К слову, кроме пары каких-то сомнительных кеков от полтора непися и нытья от мозгожителя, что я грублю девчуле в очках, реакции на клан не было. Сейчас понимаю, что в первой части окружающие активнее и с негативом на тремера реагировали, а там тоже не то чтобы очень круто с реактивити в этом плане было.
-
Можно далеко не ходить - первая часть сабжа. Она мне вкус на вампирскую тематику и привила, считаю её эталоном.
-
Это тема для холивара, которого эта поделка не заслуживает, сори.
-
Добила. Из плюсов - проходится за два дня. В остальном - что-то на уровне Абобы и Фейлгарда, хотя последний был как-то поприятнее технически и графонически. И трансгендера своего можно было слепить, в отличие от. Ну хоть не гриб, и ладно. Вампиров за всю игру так и не обнаружила.
-
Я бы очень хотела глянуть на статистику рефандов.
-
Хз как остальным, мне лично напомнило российские игры нулевых ("камень я не дам" и прочее) по вайбам. В смысле любительский проект, ребята очень стараются, озвучено профессиональными программистами. И не сказать, что это плохо. Я не относилась к ней серьезно - и меня демка развлекла и оставила в целом приятные впечатления, несмотря на кривую боевку и кулстори-портянки неписей. Открытый мир позволяет абьюзить механики - очень увлекательно, например, стравливать боссов между собой и делать ставки, кто выиграет. Жирный минус - лута маловато, моя лутянка заставляла меня обшаривать каждый угол, а там ничего нет, кроме пустых бутылок. Симулятор бомжа какой-то. Не побуждает к исследованиям(
- 1 207 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пять обосранных портков из пяти. Буду играть дальше.
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хаха, лолшто. Я изначально больших надежд на игру не возлагала, а теперь сдвинула ползунок ожиданий дальше в сторону "треш".
-
Ну и где ссылка? Я хочу окунуться в драму.
-
Што поделать, я больше не могу представить, кому бы такая мертвая франшиза могла быть интересна, с учетом того, что огромный кусок аудитории биовар перетек как раз в КР.
-
Пусть со скидкой продают Your Story Interactive, очень давно пора.
-
Потому что все об этом говорит?.. Капитал будет стремиться заменить дорогого специалиста дешевой нейросетью (что мы наблюдаем и что вы тут сами в теме обсуждаете), при этом в обратном случае - когда есть дешевая рабочая сила (см. Индия, Бангладеш, Африка) - никому из владельцев капитала не будет выгодно заменять людей, готовых работать за еду, дорогими роботами. Поэтому покупатели никуда не денутся, просто разделение между богатыми и бедными в мире станет еще сильнее. High tech, low life.
-
Я инквизицию не люблю и мало что из неё помню, но точно помню Морриган в шикарном бальном платье.
-
Точно, я и забыла, что он по местному лору из понаехавших, тогда ещё лучше. Надо когда-нибудь пройти, после очередного крупного патча.
-
Я плохо помню уже и игру до конца не прошла (поэтому хз чего там с интригой и жителем в голове), но вроде по каким-то лорным запискам (или диалогам) было сказано, что Артур где-то допутешествовался и нашёл какую-то нех. Ну я себе и додумала, по этим нифльхаймам и мунспельхаймам из "шлягера", что, видимо, до Скандинавии и допутешествовался. Поэтому особо не сквикнуло.
-
О, это типа можно теперь в соло по кровавому днд ("мам, я волшебник!") угорать, никто не указ.
-
Тогда там с отыгрышем не густо. Смутно вспоминаю какие-то забавные перепалки с Гэри, но и только, да и пока до него дойдешь.
-
А ты кого взяла? Я пропустила. И вообще где сейчас. Попробуй до Даунтауна домучить, в Санта-Монике с сёстрами замес относительно интересный, если уже не проспойлерила себе.
-
Так можно играть в какой-нибудь Даггерфол, он еще круче и олдовее, с механиками и геймплеем, которые Морре и не снились. А то и вовсе в какое-то давно забытое старье, про которое уже я не знаю, зато знают полтора человека, считающие его "абсолютно бессмертным". Но я бы сказала, что это специфическое увлечение для эстетствующих эстетов, скучающих по прошлому. В начале нулевых обе игры выглядели просто отлично, это был топовый графон, лицевые анимации в бладлайнс мне казались пределом совершенства, как и модельки персонажей. Там была офигенная на то время физика нарядов тремерки ах эта юбка которая оказывалась у нее на голове - такой больше ни у кого не было (в тех играх, что я играла в то время). Боевка мне тоже безумно нравилась, я выше уже писала. Но это ностальгия, тех же эмоций геймплей мне уже не принесет. Это сейчас игры выглядят очень плохо. И будут еще хуже.
-
Раньше предполагалось, что ты эту игру будешь месяцами проходить, особенно без доступа к интернету (и форумам с гайдами). Поэтому пропылесосишь каждый угол и найдешь. Почему не бросишь? Да потому что альтернатив особо не было. В школе у меня было полно свободного времени, и в Морровинде каком-нибудь я проводила невероятное количество часов в поисках какой-нибудь фигни с пространным описанием. Сейчас я скорее нажму alt + f4 и снесу игру, тратящее мое время, с компа. При этом я потратила недавно 45 часов на беготню в некроманте - ради очень приятной истории и хорошо прописанного ГГ. Там тоже не было маркеров и указателей, ищешь нужное исходя из логики, дыр в которой у автора мной замечено не было. Маркетолог из вас вышел бы не очень.
-
Сегодня это уже сильно ретрогейминг, естественно ты не получишь фана, если только не глубокий эстет или тебя лично что-то не торкнет. Раньше там был интересный геймплей (чпокать врагов как пакетик пупырки тремером или носиться среди замороженных во времени пуль тореадором под селерити - до сих пор помню кайф), но сейчас им никого не удивишь, плюс UI безбожно устарел, я бы сама перепроходить не стала. Так же вся соль была в квестах, сюжете, вариативности - как ты будешь решать проблемы: силой, убеждением, взломом или кибервзломом. В киберпанке, кстати, было все то же самое, но вот неожиданность, в 2020 его уже захейтили за линейность. Сюжет же больше сосредоточен на мире и на персонажах, которые ты встречаешь, ГГ здесь болванчик без личности, да и вообще пешка - такой раньше был подход в эрпогэ, можно только себе в голове хэдканонить мотивацию и отношение к происходящему. Рада, что сейчас от этого постепенно ушли. Сюжет, кстати, я бы не назвала бы здесь очень сильным или каким-то глубоким, это если оглядываться назад. Обычный сказ о борьбе за власть, буря в стакане. А бладлайнс я очень любила, проходила больше десяти раз (я редко что проходила больше одного в своей жизни). К сожалению, игры быстро устаревают, надо быть реалистом. Музыка, энивей, все еще одна из лучших.
-
И то, и это - попытки в иммерсив сим от первого лица, так что подходит. Просто я в Dishonored играла тыщи лет назад, мне не икается.
-
Поиграть все еще интересно, даже трейлер слегка заинтриговал, очередной мозгожитель не смущает (хотя да, поднадоела эта тема), чет понравился тейк в трейлере про "my fire". С кланами, конечно, максимальный дикмув, впрочем, покупать игру я все равно не собиралась. Спойлеры летсплеев не смотрела, но геймплейно вангую посредственный клон киберпанка без изысков последнего. Только сюжет слегка и интригует, у меня очень заниженные ожидания. Впрочем, иногда даже это не спасает.
-
ну я Мне кажется, процентов на 80 мое отношение к киприотам и их говноподелиям связано с этим персонажем - в первую очередь у меня с ними ассоциируется этот "мастерпис" сценаристики.