-
Публикаций
7 396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Роман без самого романа, вот где сценарное мастерство. (сценарист сам признавал, что роман в голове держал, но намекнул, что ему не дали на него зеленый свет, - поэтому там от химии все искрит)
- 9 660 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Так это такой удобный аргумент, можно в обе стороны вертеть: "хейтеры даже не играли" или "смешные хейтеры, которые жрут кактус". На своей окр и горящей жопе доиграла до конца, чтобы с чистой совестью везде вещать, какое это было говно. Почему не пройти мимо? Потому что эта игра, как культурный феномен, - меня очень интересует ее успех. А еще точнее - неуспех. Вчера расписывала, почему.
-
Горит, потому что он чмошник и петух. Худший ЛИ за всю историю видеоигр, я серьезно. Хуже я не видела. Тот, кто придумал дать его в роман для жГГ - женоненавистник. У меня где-то компиляция постов была, почему я решила, что это так, если не боишься спойлеров.
-
Только хотела написать, ага. Романы от женоненавистников скорее. "Потому что никто не хочет быть женщиной", не забываем базу.
-
молчите, гспд, просто молчите уже
-
Если ты разглядела только это, то это не проблема игры. Увы.
-
Когда я играла, там за еретика такая кринжатина была, что лучше не упоминать в приличном обществе :D Как раз таки все по тем же причинам - мало кто выберет такой путь, поэтому и сделали на отвали. С другой стороны, отыгрыш там все же был, и неплохой. И даже сопартийцев можно выгнать/убить.
-
Я вообще не о том. Ничто не мешает быть "злодеем" обычному Таву или кому-то из ориджей. Ради этого новые концовки всем даже завезли. Дуржу просто проще им быть в нарративном плане - все обоснуи за игрока придумал сценарист. Злодеев вообще писать очень сложно, особенно чтобы он не выглядел тупым идиотом, я даже как-то статью с цитатами Адама Смита (сценариста Лариан, не экономиста) приносила. Ему там, например, печально от факта, что ту же Минтару увидит очень малый процент игроков. А он в нее дохрена души вложил (это уже моя субъективная оценка). Еще сложнее со злодеями-ГГ. Второй котор был интересен, но не доделан чуть менее, чем полностью, да и вообще это уже все дела минувших дней. Я не говорю, что нельзя критиковать игру (мне самой бы много чего еще хотелось увидеть в ней), но сейчас тенденция к тому, что разработчики не заморачиваются вообще - дают тебе в пати ясельную группу дебилушек восторженных, а ты безальтернативно утираешь им сопельки. Не то что убить, нагрубить никому нельзя. БГ3 планировался куда более дарковым, чем он есть сейчас. И Кетерик тот же планировался в сопартийцы (Свен сам говорил). В итоге они решили отказаться от многого в пользу массового игрока, которому до фени все эти ваши (и наши) "злые пути". Недавно читала, как люди сокрушались на тему "кому нужны эти тупые злые концовки, где наш контент с персонажами, свадьбы, еще одни няшно-ламповые эпилоги???" К чему это я? К тому, что спасибо - хотя бы есть то, что есть.
-
Черт, теперь сцену из концовки, воспринимаю как нечто автобиографическое :D Запинали все-таки.
-
Это не помешало мне отыграть двух разных гетеросексуальных красивых (!!!) эльфок-белоснежек (см на одну из них в аватарке), у каждой был свой шикарный роман с белыми же красивыми (!!!) мужиками. Че там другие в своих версиях вселенных делают - мне сугубо фиолетово. Тем временем давка только и делала, что трансгендерила мою ГГ в мужика Кого-то из рыжей белоснежки превращала в дефолтную чоколадку @nikakbe, передаю привет) Сами мужики тут такие, что без слез не взглянешь, романы куцые и вымученные, а отыгрывать тут можно только восторженного идиота. Задолбали, ей-богу, прикрываться повесткой и свидетелями повестки как щитом.
-
Десять лет назад наваливали критики, когда вышел ДАИ, конструктивной, хорошей, всякой. Никто не требовал закрытия (по крайней мере массово), я хорошо помню это время - сама была разочарована, хейтила, но пожала плечами, вышла из "фанатов" и пошла дальше. Даже в артбуке ентом строчка, типа "хотели исправить косяки инквизиции". Но фигушки, за десять лет студия только деграднула так, что критиковать тут что-то бессмысленно. Дальше будет только хуже, они не исправятся. А поощрять - так скверна, хех, поразит и другие студии.
-
Калитка во многом выстрелила потому, что на рынке эрпогэ было пусто и грустно, а запрос у аудитории есть. Есть еще вон Эксодус, который грозится стать тру-массыфектом, и неанонсированный проект Совокотов на UE5. Куча мелких студий. Я хочу, чтобы люди в этих студиях посмотрели на фейлгард и его неудачу, и такие "ребята, давайте не обосремся так же, как эти чудаки".
-
Мне не плевать, я искренно и горячо желаю им закрытия. Хочу, чтобы стали примером тем, кто еще как-то держится на плаву: Лариан, Проджекты, Совокоты, etc.
-
Очень сложно предъявлять какие-то претензии к Хогвартсу - ее делали для фанатов и явно с любовью. Даже мне, как нефанату, это было очевидно. Сюжет, да, какое-то невнятное говно, но зато атмосфера была, и геймплей приятный. Просто на каждом шагу понимаешь - это хорошая игра, просто не для тебя. И, что самое главное, свою аудиторию игра нашла, несмотря на то, что вот ее как раз пытались утопить в незаслуженном хейте. Для кого фейлгард делался, зачем, кто эти 5,8% - большой вопрос.
-
Ты же понимаешь, насколько плохим сценаристом его это делает? Создателя моего любимого романа в играх эвар вообще нет ни в каких соцсетях (я надеюсь, он там никогда и не появится). Все, что надо, он выразил в игре. (да, провожу параллели, как раз вчера с подружкой размышляла, что если бы с нами выкинули такой же фортель - я бы не простила)
-
И не только они. Nuff said. Ну я бы тоже лучше в ведьмачка еще раз сыграла, чем в это.
-
Хах, for real? (у меня тревельянка была, я поэтому не в курсе) Каллен в ДА2 куда более чувственно Амелл вспоминает. Я знаю, что у фанатов драгонажа много копиума, но здесь его просто бескрайние запасы.
-
Как я много раз говорила, там этого контента - и так попой жуй на сотни часов, а тот мизерный процент, что якобы игрок "теряет" мне лично даром не нужен. Я ничего не потеряла, буквально.
-
Ха, предвосхитила в зародыше.
- 845 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Я так поняла, что у деда-андеда все же две уникальные сцены - когда он тащит Ручку на свидание (именно свидание, по факту уже второе, но первое чаепитие - для всех, а второе только для романа) и когда тащит ее в гроб (хехе) перед самым концом. Еще мне показалось, что у него романных диалогов было нормально навалено, андед постоянно за ГГ переживает и проявляет чуйвства - это, кстати, то немногое, что мне в игре понравилось. И еще сцена с цветочком красивая. Анимация говнобюджетная (о порно, как с Астарионом, тут только мечтать), зато выкрутились намеком, неплохо.
-
Угу, мне за селунитку понравилось очень, видела уже последний вариант. Аж пошла скрины пересматривать. Прикольно, что они до сих пор правят анимации и катсцены.
-
Каждый раз кекаю с того, что Дуржик кого-то заставляет терять спутников. Моя скинула Минтару с обрыва, отрезала голову Картах, оставила Уилла, заромансила Гейла. Хальсин помер как дед Максим. О чем говорят все эти люди? Папке насрать на этих гоблинов или друидов, можете вырезать оба лагеря (так даже лучше). Ваши действия - только ваши. В этой игре нет шаблонов, она ни к чему не принуждает.
-
У меня возникала та же мысль. Что они в какой-то момент так и делали, но потом отказались, потому что копипасты и так много.
- 343 ответа
-
- da the veilguard
- спутник
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Попалось тут хорошее видео, интересно, насколько оно будет популярно (надеюсь, достаточно, чтобы дойти до Биовар и ЕА). Думаю, убережет многих от прохождения.
-
Да-да, они до самого конца эксплуатируют эту срань, равно как и непрерывно "паникующую Беллару".