Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Lian

  1. Роман без самого романа, вот где сценарное мастерство. (сценарист сам признавал, что роман в голове держал, но намекнул, что ему не дали на него зеленый свет, - поэтому там от химии все искрит)
  2. Так это такой удобный аргумент, можно в обе стороны вертеть: "хейтеры даже не играли" или "смешные хейтеры, которые жрут кактус". На своей окр и горящей жопе доиграла до конца, чтобы с чистой совестью везде вещать, какое это было говно. Почему не пройти мимо? Потому что эта игра, как культурный феномен, - меня очень интересует ее успех. А еще точнее - неуспех. Вчера расписывала, почему.
  3. Горит, потому что он чмошник и петух. Худший ЛИ за всю историю видеоигр, я серьезно. Хуже я не видела. Тот, кто придумал дать его в роман для жГГ - женоненавистник. У меня где-то компиляция постов была, почему я решила, что это так, если не боишься спойлеров.
  4. Только хотела написать, ага. Романы от женоненавистников скорее. "Потому что никто не хочет быть женщиной", не забываем базу.
  5. молчите, гспд, просто молчите уже
  6. Если ты разглядела только это, то это не проблема игры. Увы.
  7. Когда я играла, там за еретика такая кринжатина была, что лучше не упоминать в приличном обществе :D Как раз таки все по тем же причинам - мало кто выберет такой путь, поэтому и сделали на отвали. С другой стороны, отыгрыш там все же был, и неплохой. И даже сопартийцев можно выгнать/убить.
  8. Я вообще не о том. Ничто не мешает быть "злодеем" обычному Таву или кому-то из ориджей. Ради этого новые концовки всем даже завезли. Дуржу просто проще им быть в нарративном плане - все обоснуи за игрока придумал сценарист. Злодеев вообще писать очень сложно, особенно чтобы он не выглядел тупым идиотом, я даже как-то статью с цитатами Адама Смита (сценариста Лариан, не экономиста) приносила. Ему там, например, печально от факта, что ту же Минтару увидит очень малый процент игроков. А он в нее дохрена души вложил (это уже моя субъективная оценка). Еще сложнее со злодеями-ГГ. Второй котор был интересен, но не доделан чуть менее, чем полностью, да и вообще это уже все дела минувших дней. Я не говорю, что нельзя критиковать игру (мне самой бы много чего еще хотелось увидеть в ней), но сейчас тенденция к тому, что разработчики не заморачиваются вообще - дают тебе в пати ясельную группу дебилушек восторженных, а ты безальтернативно утираешь им сопельки. Не то что убить, нагрубить никому нельзя. БГ3 планировался куда более дарковым, чем он есть сейчас. И Кетерик тот же планировался в сопартийцы (Свен сам говорил). В итоге они решили отказаться от многого в пользу массового игрока, которому до фени все эти ваши (и наши) "злые пути". Недавно читала, как люди сокрушались на тему "кому нужны эти тупые злые концовки, где наш контент с персонажами, свадьбы, еще одни няшно-ламповые эпилоги???" К чему это я? К тому, что спасибо - хотя бы есть то, что есть.
  9. Черт, теперь сцену из концовки, воспринимаю как нечто автобиографическое :D Запинали все-таки.
  10. Это не помешало мне отыграть двух разных гетеросексуальных красивых (!!!) эльфок-белоснежек (см на одну из них в аватарке), у каждой был свой шикарный роман с белыми же красивыми (!!!) мужиками. Че там другие в своих версиях вселенных делают - мне сугубо фиолетово. Тем временем давка только и делала, что трансгендерила мою ГГ в мужика Кого-то из рыжей белоснежки превращала в дефолтную чоколадку @nikakbe, передаю привет) Сами мужики тут такие, что без слез не взглянешь, романы куцые и вымученные, а отыгрывать тут можно только восторженного идиота. Задолбали, ей-богу, прикрываться повесткой и свидетелями повестки как щитом.
  11. Десять лет назад наваливали критики, когда вышел ДАИ, конструктивной, хорошей, всякой. Никто не требовал закрытия (по крайней мере массово), я хорошо помню это время - сама была разочарована, хейтила, но пожала плечами, вышла из "фанатов" и пошла дальше. Даже в артбуке ентом строчка, типа "хотели исправить косяки инквизиции". Но фигушки, за десять лет студия только деграднула так, что критиковать тут что-то бессмысленно. Дальше будет только хуже, они не исправятся. А поощрять - так скверна, хех, поразит и другие студии.
  12. Калитка во многом выстрелила потому, что на рынке эрпогэ было пусто и грустно, а запрос у аудитории есть. Есть еще вон Эксодус, который грозится стать тру-массыфектом, и неанонсированный проект Совокотов на UE5. Куча мелких студий. Я хочу, чтобы люди в этих студиях посмотрели на фейлгард и его неудачу, и такие "ребята, давайте не обосремся так же, как эти чудаки".
  13. Мне не плевать, я искренно и горячо желаю им закрытия. Хочу, чтобы стали примером тем, кто еще как-то держится на плаву: Лариан, Проджекты, Совокоты, etc.
  14. Очень сложно предъявлять какие-то претензии к Хогвартсу - ее делали для фанатов и явно с любовью. Даже мне, как нефанату, это было очевидно. Сюжет, да, какое-то невнятное говно, но зато атмосфера была, и геймплей приятный. Просто на каждом шагу понимаешь - это хорошая игра, просто не для тебя. И, что самое главное, свою аудиторию игра нашла, несмотря на то, что вот ее как раз пытались утопить в незаслуженном хейте. Для кого фейлгард делался, зачем, кто эти 5,8% - большой вопрос.
  15. Lian

    Солас / Solas

    Ты же понимаешь, насколько плохим сценаристом его это делает? Создателя моего любимого романа в играх эвар вообще нет ни в каких соцсетях (я надеюсь, он там никогда и не появится). Все, что надо, он выразил в игре. (да, провожу параллели, как раз вчера с подружкой размышляла, что если бы с нами выкинули такой же фортель - я бы не простила)
  16. И не только они. Nuff said. Ну я бы тоже лучше в ведьмачка еще раз сыграла, чем в это.
  17. Lian

    Солас / Solas

    Хах, for real? (у меня тревельянка была, я поэтому не в курсе) Каллен в ДА2 куда более чувственно Амелл вспоминает. Я знаю, что у фанатов драгонажа много копиума, но здесь его просто бескрайние запасы.
  18. Как я много раз говорила, там этого контента - и так попой жуй на сотни часов, а тот мизерный процент, что якобы игрок "теряет" мне лично даром не нужен. Я ничего не потеряла, буквально.
  19. Я так поняла, что у деда-андеда все же две уникальные сцены - когда он тащит Ручку на свидание (именно свидание, по факту уже второе, но первое чаепитие - для всех, а второе только для романа) и когда тащит ее в гроб (хехе) перед самым концом. Еще мне показалось, что у него романных диалогов было нормально навалено, андед постоянно за ГГ переживает и проявляет чуйвства - это, кстати, то немногое, что мне в игре понравилось. И еще сцена с цветочком красивая. Анимация говнобюджетная (о порно, как с Астарионом, тут только мечтать), зато выкрутились намеком, неплохо.
  20. Угу, мне за селунитку понравилось очень, видела уже последний вариант. Аж пошла скрины пересматривать. Прикольно, что они до сих пор правят анимации и катсцены.
  21. Каждый раз кекаю с того, что Дуржик кого-то заставляет терять спутников. Моя скинула Минтару с обрыва, отрезала голову Картах, оставила Уилла, заромансила Гейла. Хальсин помер как дед Максим. О чем говорят все эти люди? Папке насрать на этих гоблинов или друидов, можете вырезать оба лагеря (так даже лучше). Ваши действия - только ваши. В этой игре нет шаблонов, она ни к чему не принуждает.
  22. У меня возникала та же мысль. Что они в какой-то момент так и делали, но потом отказались, потому что копипасты и так много.
  23. Попалось тут хорошее видео, интересно, насколько оно будет популярно (надеюсь, достаточно, чтобы дойти до Биовар и ЕА). Думаю, убережет многих от прохождения.
  24. Да-да, они до самого конца эксплуатируют эту срань, равно как и непрерывно "паникующую Беллару".
×
×
  • Создать...