Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 892
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    29

Весь контент Lian

  1. Ужасный злодей, как его земля носит, не представляю. Shame on you, Свен! Я вот все еще горю, что он куда-то мою спутницу Дамиана спрятал, ни словом ни духом о ней! А она этого засранца, между прочим, обратно в Ривеллон привела. А потом и самого Дамиана куда-то спрятал, до сих пор не понимаю, почему такой важной фигуры в замесе ДОС2 не было. Ужасно, Свен, просто ужасно. Так делать игры нельзя. Я пробовала один раз играть. Но было несерьезно и вышло... странно. А если серьезно, то боюсь, это будут споры, как с тобой или тут с еще одной девушкой, которая вроде тоже мастер по днд. Когда скорее хочется вцепиться друг в друга :D Мне кажется, я так себе настольный игрок. В этом и суть, чтобы в 30 не звучать, как старый древний дед.
  2. Гспди, как я хочу отдельную игру про гитиянок, кто бы знал( Куда писать, куда донатить?
  3. Пардон за оффтоп, но я просто обязана сказать, что до этого ты у меня вызывал впечатление очень молодого человека :D Не согласна, с годами игры становятся лучше, разнообразнее. Если не замыкаться в пузыре, можно найти много интересного, мне казалось, ты тут что-то такое писал пару страниц назад. Так, ладно, надо отходить от оффтопа. Nah, считай конкуренции нет. Мне кажется, Эльбу пропихнули в номинацию чисто за пиар СДПР и потому что звезда. Мне его игра показалась не впечатляющей. Именно в плане актерской игры вообще персонаж не запомнился, там интереснее роли были, та же Сойка. Так что ждем еще одну речь Нила)
  4. Ну ладно, тут my bad, соглашусь. Хотя ощущение, что я среди стариков, никуда не пропало. Какой ужас! Я бы такой драмы не пережила! Надеюсь, никто не удерживает в разделе БГ3 силой. То, что мы все тут на собираемся на бирочке, уже давно не заслуга биовар, а они сами на ладан дышат.
  5. Так, ага, а тут уже пошла навевающая домом престарелых ветка "а вот раньше, когда я был молод, игры то были огогого!" :D И чего сразу БГ1-2 вспоминают, были и куда интереснее экземпляры. Память с годами портится, видимо.
  6. Ммм, запах классических, никогда не устаревающих споров "что такое тру эрпогэ". Достаточно, чтобы пригорело у некоторых :D
  7. Ключевая проблема: в любом художественном произведении важно показать развитие, а не статику, не какой-то образ. Это же не картина. Если персонаж не развивается, он как был в точке А, так и остался в точке Б - то в чем смысл произведения? Никому не интересно (хотя нет, вот читаю форум и понимаю, что нет, кому-то все же интересно, но энивей) смотреть на статичную картинку, это просто скучно. БГ3 в этом плане великолепна, арки основных персонажей просто chef's kiss, они все меняются, все проходят путь, сражаются с "немезидой" (ну ладно, почти все, Гейла с Лейзой обделили, но я уже подгорала по этому поводу), приходят к какому-то итогу и состоянию. Которое еще может быть разным. Да не просто разным, а очень вариативным (концовки Гейла, даже несмотря на то, что его основной конфликт так и не показали, но промежуточного хватило). В играх частенько на сценарий забивают, но только не в БГ3, тут его поставили во главу угла, очень хорошо поработали с ним. До этого я такую работу видела только в киберпанке. Там ровно все то же самое: прекрасный симбиоз кинематографичности и мастерской сценарной работы. Не могу сказать, что какие-то еще игры последних лет к этому приблизились (я имею ввиду рпг или околорпг, т.е. такие, где игрок сам творит свою историю).
  8. Критики нелинейности упираются обычно в выбор "стороны", которой не было и нет в БГ3. У игрока есть только одна сторона - его собственная, а все выборы делаются исходя из текущих мотивов. С рощей игрок просто выбирает, что ему удобнее и интереснее. Нет "злой" стороны или "доброй". Можно в одном квесте вырезать всех, а в другом снять всех котят с деревьев и спасти страждущих, и под каждое решение есть обоснуй. Вот что такое вариативность. А не рельсы, когда ты выбрал сначала игры непонятно что, а потом наслаждайся тем, что твой выбор разрабы поленились проработать. Плоский персонаж, простой и прямолинейный, с 0 развития.
  9. Может, если идти по рельсам канона (у них там вроде два-три каких-то популярных варианта есть), то мб и есть "вариативность". Я выбрала "дьявола" (йеп, что еще я могла выбрать), и там такая тоска и пустота была, до сих пору ору, когда вспоминаю, когда мой "покровитель" сказал, что ща он братков призовет и призывает... еще несколько копий себя. Серьезно, они даже ему цвет юбки не сменили. Просто стоят несколько клонов и что-то мне втирают. Когда мне сначала рассказывают слезливую историю чуваков, которые под землей сидели и никого не видели многие года... а потом один из этих чуваков заливает, что его батя с поверхности xD Я прям вижу, как сценаристу насрать было. А почему мне тогда не должно? И так практически со всеми линиями и персонажами. Начинаешь задавать вопросы - и оно сыпется в клочья. Вишенкой на торте я романсила Камелию и я искренне желаю ее сценаристу гореть в аду Баатора за нее. Просто нет слов. На фоне общего унылого и тоскливого сюжета про спасение мира, которое выворачивается невнятным плот-твистом про тетку, на которую тебе плевать... да, у меня очень плохое впечатление. Очень примитивно, скверно сделано, попросту отвратительно и плохо. Когда мне говорят про "глубину" и "проработку", я просто ржу Астарионом, ага.
  10. Унылый и плоский, как картонка, я с уровня "проработки" до сих пор иногда смеюсь, когда вспоминаю. Ах, а эти чудесные диалоги в стиле википедии! На графоне хуже чем во втором невервинтере. Дада, мы будем до бесконечности продолжать эту войну, каждый раз, когда ты будешь приплетать в этой теме свой пасфайндер.
  11. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Жаль разработчиков. Взяли мертворожденный проект, чтобы его реанимировать, в итоге игра еще даже не вышла, а уже тонет в незаслуженном хейте.
  12. Пфф, о чем ты, унылый геймплей еще раньше добил. И даже не меня, я то бы вообще никогда не запустила) это у меня чумба любит иногда запустить что-нибудь сомнительное, а я потом кекаю на заднем плане. Но соулслайки знаю по смешным видео Данки, мне достаточно, суть я поняла по ним :D Помню, как вот в это залипла на неделю, не тебе меня судить :D
  13. Помню запустили, выдержали пять минут. Специфическое развлечение, понимаю, почему многие залипают, но явно не для любителей crpg. Офигенная, я фангерла киберпанка вот уже несколько лет... Но объективно, а с некоторых пор и субъективно понимаю, что Балдура > Киберпанк. Обе игры - лучшее, что случалось с индустрией за последние лет десять, наверное. Для меня точно.
  14. Тогда почему появилось в файлах четвертого патча?) В более ранних нет. В четвертом патче я смотрю они по-тихому каких-то мелких диалогов добавили, что-то где-то понерфили итд. А в каком случае Кага закрывает рощу? Может попробую потестировать этот вариант в следующем прохождении.
  15. Снова копалась в диалогах, снова наткнулась на любопытное. Момент, когда Минтара и Хальсин оказываются вместе в лагере. Хальсин требует выбрать "я или она!" :D Вы только гляньте на этого собственника. Судя по нему, можно даже проклятье успеть снять, у Хальсина насчет этого отдельные строчки. Но мне интересно, в каком варианте у игрока может получиться взять их обоих? Судя по упоминанию Каги - это надо дать ей завершить ритуал? Минтара тогда не сможет атаковать рощу? А с тифлингами что? Полагаю, что ничего хорошего, но... Хальсина, получается, они не особо беспокоят?) Чисто роща и его братаны?) Забавная штука, ни разу так не пробовала. Знаю, что я предвзята в любви к Минтаре, но... Хальсин - тот еще мудень, сори нот сори.
  16. Мы вообще о разных вещах :D Свен тащит еще с 2002, уникальный человек. Когда решит "устать" именно от игростроя в принципе (на что ты намекаешь), будет грустно.
  17. Я очень сомневаюсь, что это будет днд) Про "усталость" выше я писала именно от него и его правообладателей, а не банальную усталость от работы и кранчей. В каком-то интервью он что-то говорил про настолки и не хочет рассказывать, какая его любимая, потому что сразу станет понятно, над чем они сейчас работают. Я прямо теряюсь в догадках. Что у нас еще есть популярного? Маскарад? Вархаммер? По ним уже игры делают, странно было бы отбирать чужой хлеб и лавры. КИБЕРПАНК???? xD Ну или хотя бы Shadowrun, я бы взглянула с удовольствием. Соединят в одном флаконе все, что я люблю. Вводить внутривенно, неразбавленным.
  18. Процитирую (пардон) себя же из моих дневников-записок "Гейл из Уотердипа пускается во все тяжкие" :D
  19. Ага, у меня тоже сложилось впечатление, что Свен "устал" и хочет поскорее закрыть эту страницу. Поэтому я себя сразу охладила. Максимум через год будет новое издание с улучшенным третьим актом и концовками (вроде у ДОС2 что-то такое было). Поэтому я жду от них новую часть Дивинити или новый айпи - в любом случае будет вин)
  20. Все равно иногда задаюсь вопросом, что она такое. Гуманоид, fiend, monstrosity, частично божество? Всего понемногу?) Картинка с цветочком в тему. Не воспринимаю каноничный образ Дурки-драконида, но тут что-то вынесло с милоты. Ну все потому что Раф - главный злодей игры, имхо, битва с ним - основная, а вовсе не с мозгом-переростком. Поэтому пафос и унижения на максимум :D
  21. Интересно, почему, кусая Дурку, Астарион счастлив, да еще и что-то там про особый букет рассказывает. Цветочек же не особо человек, а местами вполне себе Monstrosity. Questions, questions.
  22. Внесла посильный вклад, натыкав везде БГ3 по-максимуму :D
×
×
  • Создать...