-
Публикаций
7 438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Да, там даже Паша комментировал, что это не случайно. Но год все равно один и тот же (вроде 2049, отсылка, ага). Разные месяцы. А насчет отношения к работе Ви — моя работа и близко не похожа на ее (все спокойно, размеренно и без стрессов). Поэтому для меня это что-то типа экзотики — еще раз спасибо видеоиграм за возможность испытать что-то, чего бы никогда не хотела испытывать ирл :D
-
Отзеркалю и скажу, что это лично ваш хэдканон :) Усталость, в чем-то раздражение (ну а кого не бесит его работа, плюс это действительно была крайне тяжелая работа), но прям ненависти я вспомнить не могу. Либо это были не корпоратские реплики, а обычные. Тогда это претензия не к корпо уже, ага. Вспоминаю свои собственные претензии к "биполярочке" — это когда Ви fellow-корпората (которого тут же и спасла) называет корпо-свиньей или спорит с аргументами Такемуры, а потом использует их же в споре с Джуди (или с Майко, уже точно не помню). С другой стороны, даже это можно объяснить: в первом случае это могла быть какая-то совсем горькая ирония или даже самоирония (сильно притянуто, но все же), а во втором — свидетельство того, что с Такемурой она в итоге согласилась. Что в итоге идеально ложиться в корпоратскую арку "возвращение в родные пенаты". А вот это правда печально, каких-то реакций на предысторию у неписей бы очень хотелось. И да, узнавания в Лиззис том же. Бесит, что Матео Ви как в первый раз видит. Потому что корпо-мир — это не что-то хорошее, о чем можно отзываться положительно?.. Ви "возвращается" не потому что там хорошо, а потому что привычно. И чтобы "make things right" (дословная цитата). Ви 27 лет, здравствуйте :D В игре при создании персонажа указана дата рождения. Там кстати реплика о том, что Ви выросла в Чартер-Хилле. Это элитный корпо-район рядом с Норт-Оук. Про родителей не упоминает, но там самим можно сделать выводы.
-
С удовольствием отыграла corporate bitch, вернулась в родное логово змей и послала Среброручку по известному адресу а также померла в процессе. Помню еще в самом начале удивлялась, когда читала, у людей это оказывается была история про борьбу с корпорациями и пожертвованием во имя Джонни :D Теперь меня убеждают, что отыгрыша тут нет, лол. Ну ок. Были огрехи в виде биполярочки Ви (с которых сама регулярно подгорала и подгораю), но кто говорил, что игра без недостатков?) Я их прожимала и знаю чуть ли не наизусть. Там логичное развитие персонажа (если прям оставаться "корпоратом" до конца именно). Разочарование в своей наемнической жизни, легкая тоска по хорошей еде, вину и прочему. Попытка все исправить, я бы даже сказала "исправить карму". Характерно для человека, на которого японцы оказали столь сильное влияние)
-
Влияют. Раскрывают протагониста, как минимум. Как максимум — местами влияют на геймплей. Например, на базу Арасаки в Gimme danger корпо может зайти и расхаживать как у себя дома (в смысле на него никто не агрится там). То, что подобных моментов недостаточно и мне лично тоже бы хотелось их больше — другой вопрос. Прошла за два (даже два с половиной: эон-дьявол и трикстер), одно и то же с минимальными различиями (особенно если держать в уме, что все различия чисто в диалоговых текстах и паре локаций, так вообще, смех один). Больше не могу над собой издеваться. И так жалею, что потратила столько времени на эту игру. Может быть она в плане механик и разнообразии тысяч классов труЪ-рпг, но это совершенно не мой сорт жевачки, я в таком разбираться не люблю. Если честно, то мне сравнивать Пасфайндер и Киберпанк вообще как-то неловко. Абсолютно "разные" весовые категории. Да и обсуждение, как я предполагала, уходит в сферу "что такое рпг". Тут могу только согласиться с @DedushkaZedd — никто не выпускает "чистые" жанры, все равно все экспериментируют, и игры получаются гибридными.
-
А дальше начинаются споры о том что такое труЪ-эрпогэ и что каждый лично под этим жанром подразумевает. Для меня и Деус эксы рпг, где можно отыграть как и мудака "what a shame" Дженсена, а можно рыцаря на коне, снимающего котят с дерева. Три разные концовки, три разные предыстории с разными уникальными репликами и вариативность побочных квестов, но игра "все еще не эрпогэ", лол. Или "недостаточно эрпогэ". Пасфайндер лично я считаю очень плохой игрой и неудачным примером жанра. Толку от того, что ты можешь быть хоть ангелом, хоть чертом, если сюжет глобально не меняется (нет разных веток сюжета, все эти "мифики" одни и те же яйца, только в профиль). И это в игре, на 95% состоящей из текста (в отличие от КП, где сюжет подан через кинематографичные срежиссированные катсцены). Вы хотя бы в пример Диско Элизиум какой-нибудь ставили, я бы еще поняла. Или Тиранию.
-
Поэтому мы тут периодически обсуждаем вкус фломастеров, а моя Ви и Ви, например, у Сони — это абсолютно диаметрально противоположные персонажи. Никакого отыгрыша, абсолютно.
-
Ощущаю здесь как будто бы какой-то сарказм во фразе.
-
Находили всякие прикольные штуки в виде жирных намеков, что Мелисса Рори — его сестра :D В одних из ранних интервью говорили, что есть вариант, где Джеки не умрет (я хорошо это помню). А в одном из недавних летних кто-то из разрабов проговорился, что в ранних итерациях сюжета Джеки планировался тем еще мудаком, из-за которого все ограбление пошло по одному месту. И даже была какая-то конфронтация с Ви. Но ранние итерации — это даже не факт, что в игре когда-либо было, а не только на бумаге у сценаристов. Мне кажется, что они могли действительно планировать несколько веток: например, что это Джеки получит пулю и его воскресит чип, а не Ви. Но это чисто на уровне домыслов. И в принципе я понимаю, почему они в итоге отказались от вариативности исходов квеста с ограблением — история бы вышла совершенно не о том. Да и черт с ним :) Мне кажется, все игроки рано или поздно проходят стадию, когда понимают, что нет смысла ориентироваться на чье-либо мнение, и уже тем более на мнение изданий, которых прежде всего интересует своя прибыль.
-
Скайрим (или Морровинд еще раньше) были замечательны, но лично я любитель "городских джунглей" , поэтому ничего против открытого мира в городе не имею, только за :)
-
Я сомневаюсь, что вариант предать Декса прям уж именно вырезанный контент. Скорее нереализованный, потому что по косвенным признакам у ограбления явно должно было быть несколько исходов. Но по очевидным причинам остался только один. Мне вот куда более интересны были найденные "хвосты" о том, что Эва оставалась в живых вплоть до квеста Джуди с "захватом" Облаков) Ощутила тут на себе, правда, не с серией DE, а с Saints Row :D Дальше у меня некоторые личные наблюдения относительно киберпанка и святых с третьей улицы, спрячу их под спойлер.
-
Мне кажется, это только наполовину его спасло в Найт-сити :) У меня тут снова скрин припасен :D Как в некоторых рпг встречала скилл "знание улиц". Здесь, мне кажется, как раз такая история.
-
Как представляется мне: корпо-Ви и стрит-кид-Джеки отлично дополняют друг друга. Корпорат, как я сказала, профи (в плане навыков владения оружием, нетраннерства, возможно командования), но совершенно не умеет действовать "соло", пусть даже в личном файле сказано и обратное) Все равно же Арасака по сути его всегда снабжала ресурсами и указывала цель. В этом есть восхитительная ирония: профи-корпо, дрессированная машина для убийств, без своей корпорации просто беспомощный котенок (что и видно по прологу). Очень немногие корпораты преодолевают этот барьер и в принципе выживают. Причем дело даже не в топовых имлантах, которые отключают, стоит тебе "уволиться", а в обычном непонимании, как устроен мир, так сказать, "нормальных людей". Корпорат не знает, где на улицах ему раздобыть оружие, информацию, деньги итп. Поэтому Ви, когда Артур выдает ей свое суицидальное задание, первым делом звонит Джеки. Она банально не может пойти к своим подчиненным и сказать "собираемся в пять и идем убивать Абернати". Ви идет к Джеки и полностью полагается на него, потому что вот он как раз знает, как "решаются" такие дела) И мне даже нравится, что наш амиго здесь показан не совсем уж дурачком, как в остальной части сюжета, тут даже он главный, а не Ви: Ви просто молча слушает этот монолог, и я четко понимаю, что в гипотетической ситуации всем планированием бы занимался Джеки) Потому что Ви банально не знает, где найти надежных техника, водителя, плюс оружие, припасы... это, допустим, с учетом, что Ви — сама нетраннер. В том плане, что она не знает, где найти нужных людей за пределами Арасаки. А потом шести месяцев жизни в Хейвуде она уже разбирается что к чему, и начинает понимать, как все устроено. Настолько, что уже может работать соло. приплетаю Такемуру У Такемуры схожая история, ему повезло, что он вырос в бедном пригороде Токио (а принципы организованной преступности везде одинаковые) и что Ви согласилась ему помочь. Та же Вака сдала бы его родной Арасаке за десять секунд :D Тогда бы весь сюжет пошел по другому пути :) Мой личный фаворит из возможных вариантов, которые были бы лучше для корпо-Ви — Сетевой дозор. У Ви на столе даже даташард с их вакансией лежит, что как бы намекает. Милитек на втором месте среди вариантов, но уже похуже: с одной стороны бывший агент контрразведки Арасаки для них просто кладезь бесценной информации, с другой — как этот "кладезь" иссякнет, от нее также довольно быстро избавятся (чтобы не допустить такую же ошибку, какую допустила Арасака, оставив Ви в живых). Есть еще ворох корпораций поменьше, где, мне кажется, Ви с ее навыками просто бы с руками оторвали. Но кто-то же должен помочь Джеки убиться об Арасаку в Конпеки-плаза, верно?) Поэтому приходится закрывать глаза и считать, что Ви — просто gonk, которая зачем-то не раздумывая засовывает себе в голову подозрительные флешки :D Хотя в принципе еще довольно легко объяснить тем, что корпорату осточертело это все и в гробу она видала все эти корпорации.
-
В личном компьютере Ви. Там вообще много всякой интересной инфы, добавляет штрихов к персонажу.
-
Почему офисный? Ну то есть это часть работы да, но у меня даже сложилось впечатление, что это уже больше из-за статуса: ей дальше "расти" было только на место Дженкинса, то есть в кресло начальника. А так вполне себе агент в "поле" Джеки ей вон вообще припоминает какое-то дело на границе с Мексикой, с намеком, что он ее там прикрыл. Сомневаюсь, что Ви туда отдыхать ездила :D В других корпо-репликах периодически всплывает, что ей удалось по миру поколесить. И я что-то тоже очень сомневаюсь, что в туристических целях) Еще помню как Ви обрисовывала ситуацию Мередит о том, что та сейчас совершенно одна и в полной "ж" — как будто с личного опыта рассказывала :) С этим могу согласиться. За счет физической силы и хитрости берет. Но мне все равно кажется, что он логически по навыкам уступает другим предысториям. Кто его учил? Я бы на месте сценаристов связала бы стрит-кида с теми же Валентино, например, что они его плохому всему и научили.
-
Геймплейно же. И завезли спецреплики, как минимум. Вон Ривер просит Ви "поколдовать нетраннерской магией" и отследить маньяка по айпи :) Что потом помогает им установить точное местоположение фермы.
-
Вот насчет того, что Ви "ничего не умеет" на начало игры, я категорически не согласна. У корпо за спиной образование и всяческие арасаковские тренинги. Уж в Арасаке то умеют убивать людей и учить других :D По сути мы имеем готового профи, поэтому у меня ни разу за игру не возникало вопросов, откуда Ви владеет всеми видами оружия или почему она первоклассный нетраннер. По ходу сюжета можно считать, что Ви просто оттачивает свои навыки до совершенства) Кочевник, я думаю, тоже не лыком шит. Житие у них суровое, полагаю, у них даже дети прекрасно оружием владеют. Слабые или неспособные просто не выживают, к 27 годам у Ви также должен быть обширнейший опыт после бесконечных стычек с корпо-солдатами, бандитами, другими кланами. Вопросы у меня вызывает только стрит-кид (чем он занимался всю жизнь, что в Хейвуде про него и не слышали даже). Но мне эта предыстория и не нравится из-за таких дыр.
-
Пока что лучший косплей на Сильверхенда, что я видела so far. Очень харизматичный и вхарактерный чувак. Больше всего доставляет, что Валя с последнего фото — его жена ирл :D Стащила с ее аккаунта, собственно.
-
Я еще пешком перемещаюсь, рассматриваю все, иногда в каждый угол залезаю :D Только изредка на машине или байке — если на другой конец города надо. Иногда нахожу всякие интересности. Жаль, конечно, что они по большей части статично-созерцательные, историю приходится самой додумывать)
-
Я ради эксперимента с ним не разговариваю xD Хотя на Ривере вот не выдержала, слишком весело было. Не знаю, сколько в итоге выйдет, интересно, но я очень долго прохожу игру (по сути в фотомоде залипаю большую часть времени). Боюсь, к выпуску DLC как раз пройду :D
-
А вообще довольно интересная штука получается, мне в принципе не нравится путь Солнца, потому что Ви там уходит на второй план, а протагонистом фактически становится Джонни. Но, с другой стороны, здесь есть логика — игрок решает за протагониста (который теперь не Ви), действительно ли Ви на него повлиял (точнее повлиял на конструкт и изменил его), либо Джонни так и остался эгоистичным мудаком, который решает воспользоваться моментом и еще раз пожить для себя. Любопытно. В других концовках у Джонни такой возможности нет — Ви остается за "главного" (за кого игрок, тот и главный, хах).
-
Это я и была, можешь не обобщать xD Если честно, то все его обращения к Ви в концовке после разделения выглядят как очень жестокая издевка, но я не стала до конца доигрывать, может потом и ломается. Попробую как-нибудь еще раз этот фокус провернуть.
-
Все равно думаю, что это очень странный извращенный вариант для игроков, которые почему-то ненавидят своих Ви :)
-
О, ты мне напомнил этот диалог, который меня по-настоящему удивил и восхитил. Я свапала модельки в романе с Джуди изучала чужие сейвы, и в итоге увлеклась. Очень сильно было. И главное в мой хэдканон идеально вписывается! Вот этого вот всего мне как раз в Дьяволе и не хватило: Странно, конечно, что этот диалог зависит целиком от игрока. Не знаю, был ли в этом какой-то глубинный смысл... типа, то, насколько Джонни является мудаком, решает сам игрок? :D
-
В прошлый раз у меня какая-то другая фраза была, менее экспрессивная, но тоже с намеком. Тоже подумала, что это как будто разработчики через Джонни такие: пс-пс, Валя, с полицейским можно переспать xD
-
Отдать такое шикарное тело, как у Валери? Обойдется :D По моим хэдканонам корпоратка вообще вкладывала в него солидную часть своих арасаковских гонораров, поэтому привязанность к своей тушке у нее особенная. Если и портить, то только самой. Сегодня решила пройти квест Ривера про маньяка. Все на взводе, депрессивно, жутко, нарушаем вместе с полицейским кучу законов, выбивая из его бывшей подружки помощь. Джонни как всегда отличился, сказав, что Ви просто хочет polish his badge. Nani?! xD Даже не помню этой реплики в прошлый раз. А квест отличный. Снова жалею, что роман такое... такой плохой.