Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Lian

  1. Представила себе это и чет в голос xD Вообще я думаю, если бы Такемура нашел на свалке труп, он бы повез его в Арасаку для создания энграммы, чтобы выудить инфу уже из нее. Но Йорик к тому моменту бы все равно от него избавился. Так что Горо в какой-то степени повезло, что Ви такой gonk, засовывающий всякую хрень в голову и отказывающийся умирать)
  2. Я так понимаю, что и понятие "логика" у нас тоже разное. Но все же скажу. Декс на свалке изжил свою значимость. Всю инфу про Ви и Джеки он и так выложил, к Ви привел, за Джеки поехали другие агенты. Зачем он нужен, если ничего не знает про убийство? Такемуре нужна(ен) был(а) исключительно Ви.
  3. Потому что у Мицутани Такемуры всего два кресла, а в багажнике ДеШон вряд ли бы поместился :D Но я думаю это больше было рассчитано на эмоции игрока. Меня и само убийство, и дальнейшая погоня сильно впечатлили.
  4. Эм. Я серьезно не понимаю, причем тут суд и Такемура :D Он инфу выбивал. Не знаю, что тут еще можно сказать.
  5. Достаточно посмотреть, в каком состоянии был Дешон, чтобы понять, что он Такемуре выложил все и даже больше.
  6. Меметичная фраза, а в игре так и не прозвучала.
  7. Мэр Найт-сити это не владелец Арасаки, который чуть ли не владел всем миром. Впрочем, о ваших предпочтениях я знаю достаточно, чтобы спорить дальше :)
  8. Представляю древнего деда в виде голоса в голове. Будет смотреть презрительно и периодически что-то выплевывать ядовитое по-японски xD Блэкхенд персонаж Пондсмита, который, что-то мне подсказывает, активно вмешивается в историю своих персонажей. И история Моргана закономерно укладывается в Блюайза (если это конечно он), чем в просто энграмму в голове одного не сильно удачного наемника. С Сабуро, имхо, тоже как-то бы все странно было, так что не удивительно что от этой идеи отказались (если вообще планировали). Пострадал он из-за изначально фиговой квестовой арки, которую было решено пустить под нож. Он типа должен был расследовать убийство Сабуро. Обычный коп из Найт-сити. Его не то чтобы Арасака не допустила к своему внутреннему конфликту, а скорее начальство бы отправило на эту самую свалку. Как я говорила — отказ от некоторых вещей пошел игре (сюжету) на пользу. С другой стороны, с Ривером похерился и роман для Валери, а Такемура, отжавший у него экранное время и значимую роль в сюжете, этот самый роман не получил. Очевидно, что Реды ориентировались в первую очередь на мужскую аудиторию, и поэтому романы с обеими женщинами вышли на отлично. Но при этом и к отъявленным мизогинистам я бы их не причисляла. Они явно пытались, но вышло не очень xD
  9. С этим никто не спорит, но женщины с каждым годом все больше играют в игры (и в определенный момент сравняются в пропорции по полу игроков с мужчинами). А не пытаться привлечь новую аудиторию — также глупо, как и не учитывать интересы старой. По сути Реды и попытались это сделать, изначально введя пол персонажа, а не сделав его только мужским. И оба романа планировались полноценными, но как говорится, что-то пошло не так :D Крч, нет ничего удивительного в том, что у Киберпанка появилась женская аудитория и да, она тоже хочет себе контент. Нравится это кому-то или нет)
  10. Обсудить, нет? Некоторым эта инфа интересна (например, мне, как минимум). Иначе чего мы тут еще собрались. А в контексте обсуждения — роман для гетеро-Валери вышел огрызком, нет ничего удивительного в том, что некоторые игроки хотят для нее такой же полноценный роман, как с Панам у Винсента.
  11. С Ведьмаком сразу было все ясно, Реды не пытались усидеть на десяти стульях, да и вообще аккуратно пересказывали сюжет книг (в очередной раз), герой был определен с самого начала, опять же. С Киберпанком было все изначально непонятно — не знаем, что делаем и как, потом ковид, еще какие-то проблемы. Поэтому вышло как-то вот так) Я честно даже удивлена, что игра в целом вышла неплохой, при такой то разработке. Потому что он и был. Занимал одну из центральных ролей в сюжете. Например, находил Ви на свалке. Вместо Такемуры, ага :)
  12. Я не против, с тобой то спорить приятно Основная проблема и беда в том КП2077 в том, что у них изначально не было четкой концепции истории, о чем они хотят рассказать (вторая беда - крайне хреновый менеджмент). По тизеру 2013 года вообще можно было предположить, что центр истории - киберпсихоз, но то ли потому что это была бы сильная копипаста с сюжета DE (где эта тема была хорошо освещена, как и проблема сегрегации аугов и людей) то ли еще по какой причине, спустя пять лет это уже была история про бытие типичного наемника из Найт-сити. Я старалась не смотреть тогда ничего по игре, но трейлер все же глянула одним глазом (в итоге все равно нахваталась спойлеров лол) и у меня была уверенность, что то, что показали - это где-то середина игры. В итоге то, что вышло, абсолютно отличалось от первых двух представленных вариантов. И я не скажу, что итоговый вариант мне нравится меньше (напротив, мне этот весь катарсис и свистопляска с энграммами и философскими вопросами очень зашла), просто пришли бы они к нему изначально, а не за два года (я условно, тут никто точно не скажет) до выхода. А вот с этим я согласна полностью. Киану можно было дать небольшую роль, да и в целом в пиар поменьше вбухивать, и побольше — на проработку геймплея, механик, сюжета и прочего. А на роль Джонни, имхо, надо было взять хорошего актера озвучки, а не "актерище" кинематогрофа средней руки. Каких, реплик, например?) Такемура — японец, который большую часть своей жизни провел в Арасаке (а последние лет десять — при Сабуро), личная жизнь для него всегда занимала последнее место. Ты же не думаешь, что он побежит признаваться Ви в любви?) Я к слову, об этом и говорю, любая небрежность в репликах — и это разрушит его образ. Его чувства всю игру переданы невербально (и вся арасаковская концовка с ним в принципе об этом). Ты сама говоришь, что между ним и Ви связь — именно, платонические отношения между ними уже переданы замечательно (особенно при участии со стороны Ви, это тоже зависит от ее реплик и отношения). Если же добавлять что-то еще, то тут нужны дополнительные сцены, с той самой невербальщиной, а не слова. Так что я тут даже и не про секс. Хотя как же без него xD
  13. Откуда это, и почему так переврали слова Филиппа. Неделю назад действительно случилась небольшая "буря в стакане" и я даже упоминала об этом. Посчитала тогда, что уж это тащить сюда не очень надо :D Вот когда роман таки допилят Но этим сообщением ты меня триггернула, поэтому держите простынку) Все началось с не очень удачной формулировки Павла на стриме, а поскольку фанбаза Такемуры в большинстве своем весьма эмоциональна и принимает все близко к сердцу, местами дошло до совсем трагического заламывания рук (хотя вот мне лично близка не очень популярная позиция "ну нет романа, да и фиг с ним, и так отличный перс же", но это так, к слову). Филипп, который, как я упоминала, очень интересуется своей фанбазой и явно регулярно шерстит и каналы в дискорде, и сабреддит, внезапно решил написать по этому поводу. В той цитате, что ты скинула, вообще все переврано. Филипп сказал, что Павел прав лишь отчасти (я думаю, подразумевая еще и то, что сам Паша над Такемурой не работал, поэтому всего может не знать). Они оба уже упоминали, что Такемуру в сюжет добавили последним (так что Киану тут точно не при чем, к слову, он возможно и раньше Такемуры появился, лол), я даже считаю, что с его введением и расширением ветки про Арасаку они сделали этот сюжет не таким однозначным (видимо, в первоначальном варианте все было еще хуже, поэтому, как я тоже уже говорила - некоторое перекраивание явно пошло игре на пользу). "...нам нужно было в целом рассказать об Арасаке, а уже во время разработки не было достаточно средств и времени для создания полноценных катсцен для романа — и только поэтому мы посчитали его неподходящим для реализации, потому что у нас просто бы не хватило времени, чтобы сделать этот роман действительно хорошим. Тем не менее, в плане общей концепции (на "креативном уровне", если совсем дословно) мы считали, что он действительно сильно вписывается в сюжет, отсюда все намеки, сообщения и проч. в игре." (старалась перевести близко к тексту, экспромтом :D ) Позиция Филиппа мне нравится. Лучше уж никакого романа, чем дерьмовый :D Ривера они вон и так таким дерьмовым романом попортили, а образ Такемуры разрушить нехарактерным для него поведением — это раз плюнуть вообще. А еще Вебер вообще окончательно спалился этим сообщением :)
  14. Я то ничего против новых шмоток не имею, я их сама модами добавляю) Я скорее намекала на очередную волну хейта, которая будет после
  15. Паша ходит по очень опасному льду :) Надеюсь, он осознает, что с такой аудиторией подобные шутки это так себе, и они действительно планируют скоро что-то выкатить. Пару новых курток для Ви :D
  16. Я читала про них. Считаю их "костылями" настолки, в которой свои правила, которые определенно не надо было тащить в видеоигру, поэтому их и нет. Впрочем, пока писала, вспомнила - все эти "tiers" есть в игре, просто да, они упрощены (и да, я считаю это плюсом). Топовая кибердека, которую может использовать Ви: "A top-tier cyberdeck, commonly used by netrunners specializing in infiltration and corporate espionage." https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Arasaka_(cyberdeck) (реклама арасаковской продукции вышла случайно xD) Если вам нравится принижать способности персонажей, за которых играете - тут я ни с чем не могу поспорить) У меня же сложилось впечатление, что Ви хоть и gonk, но далеко не такой простой. Мне кажется это довольно смешным - 2077 год на дворе, а беспроводные технологии так и не изобрели :D В игре все хорошо представлено и логично. Вообще мне кажется они тот же киберпсихоз и прочее в сериале Westworld подсмотрели: там Мэв точно также всех по вай-фаю взламывала. И имхо, это круто)
  17. Вряд ли. Эта механика многим зашла, и я как раз считаю, что геймплейно она наиболее удачная. Сеять хаос, подключаясь к какой-нибудь камере, а потом наблюдать с крыши с попкорном как враги сами между собой разбираются - очень классная штука, я провела за ней много часов игры. Править надо общий баланс, потому что Ви получается убервафлей вне зависимости от того, что качать - хакинг ли, катаны или огнестрел. Кибердеки с клавами ушли в прошлое, и в КП наконец-то прокачались до беспроводных технологий и кибердек размером с флешку. "Серьезный нетраннинг" с полным погружением в сеть требует прямого подключения (типа как в матрице), так он в игре не сильно реализован (только в катсценах), я больше про взлом через локальные сети. Как о человеке, который knows his/her stuff. Ви создает такое впечатление (с прокачкой скилла, конечно), как и Ти-Баг например, Никс из Афтерлайф или Чханхун (нетраннер Вако). Брижитт создает впечатление женщины, которой не хочется переходить дорогу в сети. Не говоря о нетраннерах Нетвотча и корпораций. Мерфи же создает впечатление позерши, которой приписали "крутость". Давно :) Как я поняла, на своем месте она держится, потому что в свое время удачно "поработала" с корпами (возможно даже со страшной Арасакой, возможно даже слила им своих "друзей"). Поэтому у нее такое чувство вины и она кидается за возможность ее искупить с помощью Джонни. Причем настолько, что даже готова этим самым местом пожертвовать. Вообще для меня все эти "легенды" как-то meh. Восхищаться ими можно только когда ты не в теме, как Джеки, с мечтами о "крутой" жизни этих самых "легенд". Из классических персонажей настолки у меня уважение вызывают только Блэкхенд и Альт. И еще, наверное, Саньтяго. К слову, о последнем. Раз уж я выше ушла в простыночный оффтоп, вброшу одну теорию. Судя по всему, вместо Сола на роль лидера Альдекальдо планировали использовать Сантьяго. https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/nx8l8p/a_tale_of_saul_and_santiago_an_investigation_of/ Если вкратце - они подозрительно похожи, о самом Сантьяго в настоящем почему-то никто не упоминает (кроме самого Сола), плюс раскопали файлы, связанные с Солом, помеченные как "Сантьяго". И поскольку в теме даже Филипп отметился (ничего не сказав, правда, очень типично для него :D ), навевает на мысли и вопросы. Видела еще другую интересную теорию, что Сол - сын Саньтяго (и собственно, Роуг), но там совсем спгс. Но любопытно.
  18. Так или иначе, она все равно такая же древность, как и ее кибердека :) А Ви, как минимум, - один из самых опасных нетраннеров в городе со способностью насылать киберпсихоз одним усилием мысли.
  19. Флэшбеки Джонни вообще ненадежный источник информации, его воспоминания либо нарушены, либо намеренно изменены. А о нетраннерстве он и вовсе ничего никогда не знал. Мне кажется тут как по аналогии с тем, что он суперкрут в своих воспоминаниях и убивает врагов с одного выстрела, так и видимо Мерфи для него "кулхацкер", которая "круче" Ви раз так в десять :D
  20. До сих пор до мурашек. Сама постановка этой сцены - чистое искусство.
  21. Мне кажется еще общемировая напряженность повлияла. Люди просто устали от локдаунов и коронавируса - поэтому КП (к сожалению) оказался эдаким "окном" куда можно спустить всю желчь. Потому что на разработчиков ее спустить проще, чем на то же правительство, например. Плюс, насколько я могу судить по этому же хейту, люди ждали эдакую вариацию гта с элементами рпг - большинство претензий именно к тому, что это не внезапно не гта :D А скорее экшн с его элементами. Я сама ждала что-то близкое к уже упомянутым мной на прошлой странице ДЕ - в принципе, получила, то что хотела, хотя тоже успела побомбить. Возможно поэтому мне зашла вся "корпоратская" часть игры и абсолютно не зашло то, где про "борцунство с системой". Последнего я просто не ожидала, хах. Тут многие любят и играют в ДАИ (биоваровский форум же), поэтому sorry not sorry, но меня триггерят подобные заявления. В конце концов мы в теме КП :D В ДАИ абсолютно плоские персонажи с безвкусным и избитыми сюжетом про мэрисьюшного спасителя мира. Мне вообще неловко сравнивать его с глубоко личной историей КП, которая плавно вплетается в историю города. Тут катарсис, не побоюсь этого сказать, на уровне Planescape:Torment. Это не говоря уже о самой лучшей части игры - персонажах. Они как живые люди с положительными и отрицательными качествами. Персонажи ДАИ - картонки, некоторым из которых можно понажимать на сердечки. Я честно и терпеливо прошла (жуя кактус, да) ДАИ до конца в момент выхода в надежде, что хоть что-нибудь и где-нибудь меня зацепит. Но нет, для меня она оказалась абсолютно пустой. КП цепляет с первых минут. Потом, конечно, провисает в середине, но в концовке снова оставляет без слов. Про черное и белое - я хз, в КП почти все мудаки, там скорее одно черное с проблесками. Объективно КП не шедевр, но если сравнивать его с ДАИ - то вполне может им стать :D Как говорится, все познается в сравнении.
  22. Я уверена лет через десять также будут говорить "нам обещали новый КП2077", а выдали... :D У игры все шансы стать культовой. По сути для меня она уже VtMB заменила, я просто уже не могу играть в последний в связи с его древностью) Вторая часть (DE:MD) мне нравится больше, чем первая. При том, что на момент выхода я не смогла в нее играть (до сих пор не понимаю почему, видимо как раз хайп "какая плохая игра" повлиял, к сожалению), зато спустя год или два прошла запоем. История драматичнее, разрабы начали затрагивать и развивать весьма любопытные темы, но все обрывается на середине, т.е. подразумевалось продолжение, которого, похоже, уже никогда не будет :( С другой стороны без DE:HR будут непонятны некоторые моменты второй части. Но она конечно уже устарела, согласна. Как "отпустит" КП2077, думаю снова вторую часть перепройти, мне кажется там многое перекликается (поскольку Реды черпали вдохновение и в DE тоже).
  23. К слову насчет старта/релиза игры - даже Саско признал, что он, мягко говоря, был неудачным :) Деус Эксы же. Атмосфера, сеттинг, геймплей. Открытого мира только нет. К слову последняя часть тоже была в свое время "очень ласково принята" и игрожурами в том числе
  24. Я отчасти разделяю твою позицию по поводу хайпа и общей критики в сторону Редов, но сравнивать индюшный (или околоиндюшный) изометрический проект, где практически весь контент подается текстом (который исправить не составляет большого труда по сравнению с исправлениями тех же катсцен и механики многоуровневого города) и ААА-проект с такими фишками, например, как по-настоящему живая лицевая анимация персонажей, аналогов которой я не видела еще нигде... крч, мягко говоря, некорректно.
  25. Я из стана всепропальщиков, которые "никому не верят и ничего не ждут", но любые слухи о DLC (да и вообще о любом возможном новом контенте в игре) меня несказанно радуют. Поэтому я тут принесла вам коммент Пондсмита с реддита. Речь о том, что чуваку приходится вставать ночью (видимо из-за разницы часовых поясов между Польшей и США, и он явно не очень счастлив по этому поводу xD), чтобы участвовать на встречах, посвященных работе над DLC. Про Павла и о том, что он для пиара игры делает очень многое, я уже говорила, а еще из личных наблюдений - Филипп Вебер подозрительно активен (по отношению к своей фанбазе я имею ввиду). У меня сложилось впечатление, что он иногда просто бьет себя по рукам, чтобы ничего не рассказывать. Да и вообще очевидно часто зависает на нашем девчачьем сабреддите. Не буду пояснять подробности (интересные, я думаю, только самой фанбазе), но вчера он не выдержал и все же решил высказаться. Из чего я сделала вывод, что у Филиппа там явно активный творческий процесс :D
×
×
  • Создать...