-
Публикаций
7 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Дополнительные темы появились с привлечением дополнительных специалистов в последние полгода-год. В своей основе игра о другом. В отличие от Фейлгарда.
-
Каждый раз представляю, какой бы это был эпик :D upd. Ну кстати, если серьезно, то та номинация за поддержку (или она называется) по сути за патчи и есть, кмк.
-
Фан факт, кстати, я тут узнала, актер озвучки Нере из калитки озвучивал этого вашего Элгарнана. Если отбросить дисней - буквально один и тот же типаж (думаю, поэтому и взяли). Забавно, конечно, что антагонист фейлгарда = персонаж третьего-четвертого плана в калитке (которого при этом еще страшно хочется взять в пати :D) Голос, на мой вкус, очень приятный.
-
Я думаю, это все "наследие" проекта Моррисон, который планировался игрой-сервисом (как Антем, ага), в котором вряд ли было место эрпогэ-элементам и отыгрышу роли. А самый большой молодец тут Лейдлоу, который разрабатывал отмененный до этого в 2017 году Жоплин (это его неплохие концепты из артбука тут как-то вбрасывали). В плане, что чел такой "welp, этот корабль тонет, я сваливаю". В итоге, как я понимаю, почти все наработки Жоплина просто выбросили, с Моррисоном потом тоже не задалось, но его-то как раз решили оставить, попытавшись собрать хоть во что-то вразумительное. Собрали в Фейлгард :D Я тут буквально на нашем сайте на статью от 2019 года наткнулась, познавательно. (где у статьи оригинал, я не знаю, увы)
-
Ты точно не с сама собой разговариваешь? :D Все началось с этого сообщения, и в каждом следующем ты повторяла мне эту информацию: Потрясающая настойчивость, но что ты хотела сказать - я так и не поняла.
-
В моем вкусе хорошо написанные, глубокие и интересные персонажи, но таких в ДАИ я не вспомню ни одного. Не знаю, но ты почему-то каждый раз именно ее приплетаешь, из чего я делаю вывод, что значение это важное и первостепенное. Окей. Остальной пересказ скипнула, сорямба. Напомнило до зубной боли записки из ДАИ-ДАВ.
-
Я бы согласилась (мне нравится этот аргумент про тест морали), если бы у андеда действительно было бы развитие в эту сторону. Типа, я бы очень приняла его позицию "буду любить и вспоминать тебя даже после твоей смерти, ведь ничто не вечно, но я - вечен" :D Но вместо этого он продолжает за свою кралю беспокоиться (об этом я делала пост на прошлых страницах) и дает ей всяческие обещания. (btw, задевают во мне что-то эти фразы, конечно) И тут бы я тоже приняла другое - что он эгоистичен, и правила Некрополя могут идти лесом - андед все же хочет создать в своей вечности какое-то счастье (ср. упомянутому Астариону или Гейлу-богу), тоже бы никаких вопросов бы не возникло, будь это хоть как-то прописано. Хоть бы где-то намек дала, Сильвия! Ноуп, сиди сама додумывай, игрокиня. Либо, еще вариант: Тогда это все красивые слова и ничего больше :D Но увы, нет тут такой глубины, конечно же, не закладывалась она. Я нигде деда во лжи не уличала. Йеп, там это все на абсолютно другом уровне представлено, в том числе и романные аспекты. Как у Астариона, так и у Гейла (причем у каждого еще и свои нюансы).
- 874 ответа
-
- 3
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Новый хэдканон: насчет вечной любви этот крендель лжет ей в лицо Хитрожопый дед.
- 874 ответа
-
- 2
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Ну ты махнул, там теперь Солас и Митал - центр вселенной. Гейдеру Дориану так, с барского плеча дали архонта за былые заслуги.
-
Ну так тем более! Чел, ты ж профессор со стажем, Ручка и так ведет себя, как твоя самая преданная студентка, в чем проблема? :D
- 874 ответа
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
От того, что постоянно будешь называть его прекрасным, он прекрасным не станет, увы. Его конфликт в своей сути такой же примитивный, как у Тааш, неудивительно, что я его не помню. Разница только в уровнях постановки - для школьной или ясельной группы. Я рада, что ты читаешь книжки о геймдизайне с очередным нытьем "я просто сотрудник Байовер", наверное, это очень интересно и познавательно, но меня, как потребителя, это все вообще не интересует. Сценаристы и геймдизайнеры эрпогэ всю историю воюют с движками, чтобы рассказать свои истории, вот новость.
-
Ах если бы, my sweet summer child.
-
Т.е. внезапно чел оказался не человеком-оркестром и только на себе все вытащить не смог. Более того, в конкретных аспектах оказался совсем плох. Мне плевать на ориентацию персонажей, зачем ты под нос подсовываешь, с кем он спит? Это главное в персонаже? :D Nah, появились картонки в первую очередь, ты меня не переубедишь в обратном. Вот это оправдание! :D Поговорку про плохого танцора знаешь.
-
Ну как бэ... да? Ты зря с сарказмом, ну или либо аналогию про палки и кнуты буквально понимаешь (зачем?) Толковый менеджер-продюсер-геймдиректор-руководитель проекта (как ни назови, крч чувак, который очень сильно заинтересован в качестве продукта непосредственно) это полуспеха, по моему мнению.
-
Я хз о чем ты, но я о том, что очевидно - не один человек пишет лор и сеттинг. Как будто там Гейдер сидел в одного что-то сочинял в ДАО, творил, гений непризнанный. Вы серьезно тут такие наивные? Чуваку давали конкретную задачу - он ее выполнял, пусть и на должности лида. А потом ему дали "творческую свободу". Результат, как говорится, налицо. Я еще люблю в качестве примера приводить Гейдеровскую новеллу, которую он своими силами создал и издал. Ну и как, очень интересная и популярная оказалась? Из нынешнего Твикса уже, скорее всего, выдавить ничего не получится. Вот на момент МЕ или даже ДАИ еще можно было бить условной палкой, он выдавал, кстати (как ни внезапно Солас и его сцена в конце с эльфскими татушками у ГГ). А по мне - деградация. Ну т.е. деградация где-то после ДАО-ДА2, где было ок, кое-где прям хорошо, в ДАИ уже meh и безликие картонки-болванчики. Я, честно, с трудом имена-то их вспоминаю, а вот конфликт и выбор по квесту той же Белы помню как вчера. И НК-47 - это брильянт, его бешено любили игроки, что всегда бесило самого Гейдера, хаха. То, что картонки, конечно, тоже могут кому-то нравиться (кто с Гейдером оказался на одной волне, например) - другой вопрос.
-
Вот кстати я ждала от андеда какого-нибудь намека, что "не волнуйся, дорогая, спустя несколько десятилетий я и тебя в личи протащу" :D Но вместо этого чел переживает, что ее когда-нибудь не станет, wtf. Правда, я там наполовину непонятно, по поводу чего именно переживает - что Ручка в процессе суицидалки помрет или тупо от старости. Ну в любом случае так себе проблема для лича, который, как сам утверждает, теперь с Тенью вообще связан и все видит иначе.
- 874 ответа
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Именно что, как это ни удивительно. Гейдер создал своего лучшего сопартийца, когда его поставили в очень жесткие рамки (две недели срок), что ему очень не понравилось, он был очень зол и раздражен. Так родился НК-47. Зато на полном расслабоне дед создал себе картонную не то корзиночку, не то селф-инсерт для очень узкого круга ценителей. Зато горд был неимоверно, я помню.
-
Т.е. рыжий - это ее натуральный цвет? Вангую, что 2 - это если Аришоку отдать, 1 - если нет. (офигеть, я даже помню этот выбор!)
-
Ноуп, я убивала селунитской (!) репликой из милосердия. А в первый раз мне вообще дали четкую мотивацию - спасти любимку таким образом. Про вариант @julia37 я как-то и забыла, что можно тупо зафейлить (особенно если играешь на доблести с одним сейвом).
-
Потому что это чудо, что характерно, трусливо отсиживается в каком-то чулане, пока тут в секте смена власти и резня. Отношение соответствующее :D
-
Что неконфликтные, мягкие и безопасные люди с комплексом спасителя получают именно тот мирок, который заслужили, я бы так сказала.
-
Чувствуешь определенную мораль, неправда ли?) Гспд, еле вспомнила, серьезно. Ну а у меня проблемы были - и эти проблемы на каждом шагу. Тут вся игра как повесточный манифест, тут не точечно и не выборочно. Просто огромный сейф-спейс с инструкциями, как правильно себя вести и что говорить.
-
Это ли не круто? Как часто в играх тебе дают выбор - трястись над персонажем до конца или просто выпилить его из своей истории и не вспоминать? "Повестка" перестает быть проблемой, когда игроку дают выбор, внезапно. В фейлгарде у игрока выбора нет вообще. Окей, давайте пинать игру за плеерсексуальность в 2024 году господнем. Да, я тоже жду, когда начнут добавлять галки, отключающие ненужные тебе моменты, но увы, пока есть только моды. К слову, проблема решается все так же радикально - можно просто избавиться от всех этих хорни-бомжей, раз так не устраивают. Фейлгард? Можно только непрерывно целовать в попу сопартийцев. Никто персонажа уровня Андерса здесь написать не в состоянии. В цирке трап что ли? Да там вообще андед или карга (я уверена, что это был первоначальный концепт), черт ее разберешь. Поднимается так поднимается, аж отжиматься заставляет непрерывно. Мемы и видосы с фейлгарда я прилагать не стану, тысячи их. Игра пропагандирует счастливые Бааловы семейные ценности, определенно. Фейлгард вообще избегает любого дарка, в принципе. Можно. Но проблем создать красивую жГГ - нет. В фейлгарде приходится прилагать усилия, чтобы создать не-транса. Плюс у меня до сих на счет ГГ сомнения :D
-
- 874 ответа
-
- 6
-
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Ну окей. Даже так молодцы. Все равно игра выглядит свежей и интересной, особенно по сравнению с сабжем. Навевает ламповые воспоминания о свитках в их лучшие годы.