-
Публикаций
7 991 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lian
-
Заспидранили вчера с читами Инквизитора. К концу все окончательно скатилось в лучших традициях "ничего непонятно, но очень интересно". Посмотрели на ютубе, там 3 концовки с вариациями! Еще какая-то вариативность с палачом и маской, я не очень поняла. Считаю, что нужно было оставить только историю про вампира (и палача), остальную муть подсократив и вырезав, оставив только намеками. Но мне все равно понравилось, и герой, и персонажи, и мир. В продолжение я бы тоже сыграла. Интересная игра, при всех очевидных минусах и корявости-кривости оставляет очень приятное впечатление, как хорошее домашнее вино.
-
проститеизвните, у меня все равно больше ничего нет не скрин с балдуры постить же в самом деле
-
Это что-то из Legacy of Kain. Чувак похож на Мебиуса, а графон на SR2. Но не могу вспомнить его на фоне столпов. Мб Defiance.
-
и игра крашится на рабочий стол. Я сейчас на этой стадии :D В библиотеке тоже лучше лишние книги не читать - краши. Очень жаль на самом деле, я так перед одним крашем в дневнике выяснила, что самое приятное воспоминание Морти за день - это Аж обнять захотелось, грустно. В целом дневничок и саркастичные комменты ГГ по делу и без мне тоже симпатичны, он прям живой такой человек. Там дальше хуже, в этом моменте еще более менее. Мой фаворит в этом замесе - капитан стражи. Мастер реакции удивления на любую фигню, которая происходила не при нем, выходит комично. Значит, мне (нам, точнее, с мужем играли) повезло. Я ни одного вылета, фриза или застревания не помню. Игралось в техническом (но не геймплейном) плане очень легко. А тут иногда в самом деле чуть ли не с Морти молишься, чтоб не крашнулась( Или один раз Морти у меня в Ином мире отказывался из боя выходить. Все тени повержены, но он все равно с шашкой наголо грозно ходит и не берет шарики с воспоминаниями. Пятнадцать минут флексила от красного очк... простите, Мрака, пока не сдалась и не перезагрузилась (и все заново). Не будь игра сама по себе цепляющей и ламповой - давно бы рейджквитнула. Даже удивляюсь себе.
-
Хах, нет, на такой гендерсвап у меня аллергия)
-
Инквизитор, начавший за здравие, потихоньку скатывается, к моей печали. В камерную историю внезапно врываются инопланетяне с бластерами, динозаврами и Годзиллой (я утрирую, конечно, но примерно так это ощущается). Для инди (а это тру-инди, у команды из 12 чел. в портфолио только какой-то платформер и невнятные симуляторы) все еще восхитительно и сделано с любовью (что чувствуется), это подкупает. Как оказалось, еще и первоисточник не блещет, так что попытка его переработать во что-то удобоваримое - тоже плюс. Классная концепция "черт, я забыла путь в библиотеку, помоги, Иисус, спасибо Иисус!" Тут про "с божьей помощью" - буквально. С головоломками, правда, не работает, здесь уже спасибо только ютубу. Приходы ГГ в Ином мире под конец игры тоже начинаешь ненавидеть. Но классные, драматичные катсцены, озвучка, яркие персонажи - это просто mwah! Это в сравнение с какими-нибудь еBanishers, куда денег было слито куда больше, технически игра вылизана, но персонажи - унылые картонки из манифеста с сюжетом, написанным нейросетью. Здесь же, несмотря на скатывающийся сюжет, мне все равно интересно, какой будет итог. Вчера еще с третьей попытки спасла и привела слепого монаха к его друганам. С точки зрения геймдизайна это ужасно. Но я осилила испытания, я - добрый инквизитор :D
-
В одном из Дуркиных воспоминаний была фраза от нарраторши - "how many loved ones died?" Но это вроде если сопротивляться соблазну, емнип, в воспоминании про приемных родителей - оно только с этим флагом.
-
Снова в голове те мемы про семью реднеков.
-
Вот этот тизер офигенный. Блииин, если это будет только по пути папиной радости, можно попросить у тебя сейв?) Я ж умру столько перепроходить и спидранить.
-
В этом и проблема -_- Я то бегала по этим ассетам. Красиво, но абсолютно бессмысленно. Как к виар-музею для школьников у меня бы тут тоже возникли вопросы.
-
Анриал 5 мне и самой нравится, очень красивый движок с невероятными возможностями. Это не заслуга разработчиков. Можно скачать себе последнюю версию, выбрать в сторе понравившийся бесплатный красивый ассет и побегать в нем, чтобы убедиться. Нашла за две секунды гуглежа https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/electric-dreams-env
-
Сомнительного качества игра, как по мне, но все же игра, в отличие от. Многим зашла, как экшон, и даже могу понять почему. На любителя, в общем, но играть можно.
-
Я думаю, они очень в курсе, просто хороший специалист на анриле пятом слэш погромист на плюсах стоит дороже, чем джун на юнити. К слову, на свой следующий проект они нанимали именно таких специалистов. Ха, возможно, поэтому так сэкономили (и продолжают экономить) на Рогтрейдере. К слову, уж насколько бы я не любила киприотов и не считала бы их поделия говноиграми, у них это хотя бы игры. Здесь это именно Лучше не скажешь. Вывод, почему, имея в распоряжении такой хороший инструмент, не получился даже уровень игры одной "маленькой" инди-студии с Кипра, предлагаю сделать самим.
-
Дизайн костюмов и красоты анриал энжин пятого (что заслуга разработчиков движка, а не игры). Обзоры не смотрела, не знаю, о чем они, но про кромешную жесть солидарна. Лучше в Инквизитора поиграй. Он на страшненьком и кривом юнити, зато разработчики игры хоть старались.
-
Сначала подумала что "игровых лет". Потом поняла :D Ну и вброшу своих мыслей - пофиг, пусть делают, что хотят. В продолжение не от Лариан я не верю, мне оно не надо. Больше интересно, кого из нынешних студий они сумеют уговорить на эту авантюру. Если ноунейм-студия, одно дело, а если это будут какие-нибудь Обсидиан, я проорусь.
-
Насчет Инквизитора - большой плюс в том, что он на фоне недавних релизов выгодно выделяется. Я уже забыла с времен балдуры когда меня так натурально приковывал сюжет, и происходящее на экране держало в напряжении. Атмосфера мрачного средневекового города - отличная. Действительно мрачно и brutal, без соплей и радуги, ну то есть не как обычно, когда вместо погружения попадаешь в современную американскую действительность под бедным напылением псевдомира. Детективная часть тоже нравится, как и роль ГГ в мире, но это большая заслуга писателя, я думаю. Плюс в карму пану Яцеку. Отдельно отмечу ГГ-инквизитора, по такому образу протагониста я тоже соскучилась: хладнокровный мужик-кремень со стальными яйцами, но не лишенный эмпатии. Мне икаются Дженсен, (есессно) Геральт и еще немного Гаррет (видимо из-за общей атмосферы и любви к черным шмоткам). Да, шикарный чувак-инквизитор в черном с испанскими вайбами (nobody expect the Spanish inquisition...). Никогда таких романсить в эрпогэ не дают. А в местном ином мире он, похоже, перевоплощается в ангела, только без крыльев. Ну не милота ли. А еще молится на псевдо(?)-латыни, когда включает свое ведьмачье, простите, инквизиторское чутье. Ых!
-
Элекс был хотя бы смешной, а этот просто унылый.
-
Так он и не хочет :D Но как и с другими ситуациями надо, чтобы его поуговаривали. Потому что уговаривается чел по щелчку пальцев. Меня больше расстраивает, что и на реплику "ну и пофиг на это все, взрывайся" он такой "окей". Хз, вообще диалог куцый, если честно. Но мне уговоры в свое время дико зашли как и огромные охреневшие глаза моей Дуржки. Почему? Отлично решает. Абсолют уничтожена, гранддизайн навернулся, угроза нового бога-иллитида устранена. Скольким там смертным настанет попа - ее не очень интересует, о чем она почти прямо говорит Гейлу в третьем акте. Так что да, план будет надежный, если Гейл будет/останется унылым суицидником.
-
Ну Миранда во многих ракурсах была вполне ничего себе. Я все же думаю, что там просто неудачный перенос. А тут героиня очень похожа, но будто синематик дизайнер ГГ невзлюбил за что-то и выбирает ракурсы снизу, демонстрируя наетые щеки широкую челюсть. И текстура meh. У Миранды цвет лица был идеальным, как и у Ивонн.
-
*болевые флэшбеки от невозможности слепить красивую данмерку в обле*
-
Лицо оплывшим кажется только в неудачных ракурсах, которые ей почему-то как будто специально подбирали в прологе. Дальше уже получше. Лицо как лицо. И фигура у Елой ок, не "бодипозитивная". Вот текстура с покраснениями да, спорная. С одной стороны она выглядит, как человек, который много проводит времени на солнце и ветру постоянно хотела намазать ее санскрином и тонной корейских увлажнялок, с другой - кмон, это же игра, ну. Ассоциировала бы я себя с героиней - первым делом бы полезла за модами на нормальный цвет лица, а то и сама пошла бы делать. Ибо какого черта мой игровой персонаж выглядит хуже меня, в чем смысол :D Но поскольку никакой синхронизации с ГГ я не почувствовала, то пофиг, "и так сойдет".
-
Меня вот смущает не слишком большое/малое количество какой-то расы в игре, а именно вот это. Спустя несколько поколений замкнутой жизни одного или даже нескольких племен все должны выглядеть одинаково. Какого черта у них там дайверсити, лол :D Когда смотришь ролики про Афганистан, у них там есть светло(и рыже)волосые бледные люди на улицах, они никого не удивляют, зато все местные сразу вычленяют что "а, эти с Панджера". Зато заходишь в вымышленный мир с родоплеменным строем, но окунаешься все равно в какой-то современный американский город. Голубоглазый самурай. Сильный женский персонаж-ГГ, без сарказма, но и кавычек. Среди мужчин: очень хорошие-положительные, достойные, обычные, просто мудаки и конченные мрази. Убогих не помню. А, ГГ, кстати, стопроцентная гетеро. Да, там даже есть любовные линии.
-
Вот моя мысль в точности. Сделал бы кто-нибудь на этом "каркасе", как выразились выше, нормальную игру. Ну пожалуйста. Сайберия нова вряд ли сделает, но да не будем этом. Я тут чисто помечтать.