Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bladesinger

Посетители
  • Публикаций

    1 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Bladesinger

  1. Именно так. Хороший руководитель не сует нос во все возможные места. Он распределяет обязанности и позволяет каждому заниматься его делом в меру навыков, способностей и особенностей характера. Сам же вмешивается лишь по острой необходимости и в случае снижения эффективности работы подчиненных. Ну, вообще, никто не мешаел ему отправить обоих хоть в ссылку, хоть на плаху. У него для этого есть все необходимые полномочия. Он не вмешивался, позволяя работать тем, кто в определенных вопросах разбирался (возможно) лучше его. Это очень правильное поведение.
  2. А каким бы правителем он был? Горит. И? Вы беспокоитесь по поводу того, что на кухне в раковине стоит грязная посуда? Маловероятно. Разве что когда пришло время ее мыть. Таков порядок вещей. Эльфинаж - трущобы. Коммунизм - это конечно хорошо, но утопия. Кто-то всегда живет в трущобах. Порой активные действия хуже бездействия. Вот логейн надействовал активно, что разгребать пришлось. Хороший король - не тот, который всегда и везде сует свой нос. Хороший король - это король, при котором людям в общем и целом живется хорошо. А как король этого добивается - дело стопиццотое. Кайлана любили, ergo он был хорошим королем. Плохиз корлей как правило не любят (за исключением отдельных мазозистов).
  3. Если бы не отравление, ничего подобного бы не произошло. Вы подменяете причины того, что армия Эамона не пришла. Эрл был отравлен. Все прочее - лишь следствие этой основополагающей причины. Отравлен он был по личному приказу Логейна. а) Ничем не подкрепленный домысел. Ваша личная фантазия. б) Опять же - ничем не подкрепленный домысел и ваша с Логейном фантазия. Нет ни одного свидетельства, подтверждающего враждебность орлейцев. Есть только фобии и болезненный бред Логейна. Угроза Ферелдену от орлейцев существовала лишь в голове Логейна. Никаких объективных её доказательств нет. По крайней мере покамест таковых доказательств не было ни в основной игре, ни в DLC.
  4. Ни на чем не основанный домысел. Вот абсолютно ни на чем. Анора вполне всех устраивала, как правитель. По крайней мере так о ней отзываются. То, что не будь Логейна, все равно была бы гражданская война - это просто смешной аргумент. Он не выдерживает никакой критики. Это безумная фантазия. Так и думал, что надо было взять баб в кавычки. Хорошо. Читайте там "баб" в значении "его собственные развлечения на поприще стяжания власти". Вы ведь наверняка поняли о чем я говорил. Там же все очевидно из контекста. Но предпочли придраться. детский сад, ей Богу.
  5. Опять двадцать пять... Главный герой ставит на уши Ферелден, пачками убивая солдат в Денериме. Удивительно, что эту страну до сих пор никто не завоевал. Главный герой соло нагибает высших драконов. Что люди в них нашли опасного? Это же беспомощные котята. :) В настольных ролевых играх есть просто основы создания и проведения игрового модуля. Мастер игры дает своим игрокам тех противников, с которыми они могут справиться. Иначе бы игрокам было неинтересно. Они бы сразу умерли и никакой игры не получилось бы. Персонажи - это как монета с двумя сторонами. Есть его игромеханическая сторона (статы, скилы, эквип), есть его бэковая сторона (жизнеописание и т.п.). В отличие от книги, где можно написать что угодно, игра подчиняется неким механическим правилам. Мастер может строго следовать бэку и создать противника монстроузным, а может прогнуть механическую сторону персонажа под игроков, чтобы сделать их игру интересней. Ну, потому что пафос многих игр - вершить эпические дела. а как можно вершить эпически дела не убивая эпических противников? а как их убить, если у них будут запредельные характеристики?. Например, по сюжету модуля мы отправляем приключенцев расправиться со крутым злым магом, терроризирущем округу. О, да мы можем подумать, что для подобного размаха деятельности, этот маг должен быть реально сильным. Сделаем его уровня так 15го, и чтоб элементали его охраняли, и чтобы духи были, и чтобы ловушки в башне сложные... А если приключенцы в партии сплошняком 3-4 уровней? Мы же их убьем. Уж коли мы даем им такое задание, необходимо прогнуть игромеханическую сторону персонажа под реальные возможности игроков. Иначе просто нет смысла заводить всю эту бодягу. Вот чего интересного было бы в игре, если бы мы встретили ворона и он бы нас сразу же убил бы? Он нас не убивает не потому, что руки у него в принципе в заднице, а потому что таков сюжет. Мастер (в нашем случае это сценарист) так решил, что нам повезло. Ну, потому что елди бы нам не повезло, как бы дальше развивать сюжет? Когда Фродо бросает кольцо в вулкан, "убивая" Саурона - это не значит, что Фродо объективно сильнее. Это лишь значит, что по мнению автора он должен был это сделать, таков жанр, такова драма. Все сцены, в которых мы можем убивать друзей нашего главного героя не являются важными. Это просто легкий и быстрый отыгрыш некой ситуации - ссора и убийство. Это не узловая ситуация, а наш противник - не некое препятствие, видимость трудости преодоления которой нужно создать. С точки зрения проведения игрового модуля нет никакого смысла делать такой бой сложным. Бэковой частью можно пренебречь, потому что в любом случае мастеру нужно, чтобы персонаж игрока выжил. По быстрому отыграли и пошли дальше. Мастер не играет против игроков. В его задачи не входит убийство персонажей игроков. Он ведет игроков по некоему сюжету, стараясь делать игру интересной. И что? Есть цель - убить. Наилучший метод убийства определяется исходя из каких-то факторов. Если организовать налет проще и дешевле, зачем изгаляться с ядами? Зачем выбирать сложный путь, если есть простой?И как бы потом сценаристу развивать сюжет, отрави Зевран главного героя кефиром в таверне? :) У сценариста не было задачи убить персонажа игрока. У него была задача предложить игроку еще одного спутника. А натянуть правдоподобное объяснение такому поведению убийцы на глобус всегда можно. Можно списать на то, что это было наиболее простое решение (ну а правда. нападение бандитов в лесу. все шито-крыто.), на то, что у Зеврана плохо с планирование (он сам об этом говорит) и на то, что он на самом деле не столько хотел убить, сколько хотел убиться. А почему бы и не с отрядом? Повторю - важно решить проблему, убить цель. Нет никаког смысла делать это наиболее сложным способом. Проще нанять громил и напасть. Ведь вокруг гг нет батальонов солдат, крепостных стен и куч ловушек. В нашем случае налет - самое простое и очевидное решение. У гг нет особой охраны, он свобдно ходит по улицам и т.д. Броня с голыми коленками точно нереалистична?
  6. Ну, вот. Он знает, что там плохо живется. Что еще он должен знать? Динамику среднего уровня доходов домашних хозяйств эльфинажа за последние 10 лет? Среднюю калорийность обеда в эльфинаже? Количество преступление на душу населения в прошлом году? :) В общих чертах он приблизительно понимает,что такое эльфинаж. Трущобы трущобами. Он вообще воспитанный и весьма тактичный. Если долийцем ему хамить, он очень мягко обходит острые моменты. Вполне понятно, что он мог задать такой вполне нейтральный вопрос городскому эльфу - и интерес проявил, и показал общее понимание ситуации. Гораздо глупее выглядело бы "Привет, эльф! А какая у вас жизь в эльфинажах?"
  7. В общем, я осилил. Не вдаваясь в излишние подробности и детали комментирую. На самом деле, это ведь попытка оправдаться или самооправдаться. Всегда, когда человек говорит "а вот они того", он хочет оправдаться. Есть одна проблема. Деньги-то шли на войну. Но на гражданскую войну. Да факто на баб Логейна и стрижку его когтей. Он сам лишил себя источников финансирования, переругавшись со значительной чатсью страны. Он сам выборал работорговлю, как источник доходов. Он сам тратил эти доходы на то, чтобы заткнуть недовольных и подавить несогласных. Эльфов принесли в жертву не на благо государства, а на алтарь логейновых гордыни и фобий. Я уже не стану затрагивать морально-этических аспектов. А так же отсутвие логики в продаже граждан под лозунгом борьбы за их благо. Надеюсь, слова в цитате были написаны по горячности и в угаре спора. И чушь это собачья, что не было выбора. Выбор есть всегда. Между замирением с баннами в ущерб своей власти и работорговлей Логейн выборал второе. Читал я давно один фантастически рассказ. Не помню уже название. Суть проста. Космически корабль торчит на каком-то естественном спутнике то ли Юпитера, то ли Сатурна. Не взлететь. Топлива нехватает. необходимо уменьшить массу корабля. Выкидывают все, что можно. Но масса все равно велика. Излишек - вес ровно одного человека. А выкинуть больше нечего. Выхода нет - один из девяти членов команды должен остаться и умереть. А вот дальше под спойлер. Не открывайте сразу, подумайте, что бы вы сделали. На самом деле все с точностью наоборот. Сильные жертвуют собой. Другими жертвуют слабые. Своей жизнью пожертвовать гораздо сложнее, чем цифрами из статистики по демографии. Мы все сотнями жертвуем пиксельных солдатиков, потому что они - ничто, байты, статистика. Но кто из нас хоть раз всерьез рискнул жизнью.. да что жизнью, хотя бы своим финансовым благополучием. Кто тут из защитников всеобщего блага хоть рупь пожертвовал на какое-нибудь всеобщеблагое дело? А Логейн конечно не баран и не уперся... О каких разногласиях речь? Для многих баннов Логейн - изменник и предатель. По законам военного времени таких ставят к стенке без лишних сантиментов. Это часто проходит с возрастом. Нужно просто кого-то потерять, оказаться на пути того, для кого цель оправдывает средства (желательно в легкой форме. от тяжелой формы можно сыграть в ящик). С возрастом приходит понимание, что счастье человека в его окружении, в его близких. И если каждый будет искать счатье именно в этом, а не в абстрактных и грандизоных проектах по устройству человечества и мироздания, всем будет жить гораздо легче, теплее и комфортнее. Все зло, что человечество само себе причинило, причинено теми, кто борется за какое-то эфемерное высшее благо и нелепые интересы государства и нации. Те, кто просто живет своей семьей, кровавого следа в истории не оставляет. Каким образом ритуал Морриган способствует остановке мора? Он лишь спасет жизнь тому, кто убивает архидемона. И спасает душу древнего бога, которая якобы очистится от скверны и перестанет быть архидемоном. Спасая жизнь стражам вы рискнули тем, что архидемон не умер, и его душа вселилась в ребенка, которого вы не можете контролировать. Поверили на слово ведьме не имея железобетонных гарантий. Без ритуала архидемон умирает без всяких странных детей и с гарантией, что уж этот дракон никакой мор за собой уже не поведет. Между вариантом "смерть стража и гарантия гибели архидемона" и "жизнь стража и непонятная замутка с душой архидемона с неизвестными последствиями" вы выбрали второе. Это точно поступок стража? Вы точно победили мор? А если архидемон все же оказался жив в результате ритуала и мор начнется/продолжится в другом месте? Вы все меряете пользой и выгодой?
  8. В общих чертах. В частности вникать - никакой головы и времени не хватит. Не может король знать о каждом преступлении совершаемом в столице. Это не его уровень проблем. Правила-то как бы Анора. Кайлану можно вменить в вину лишь то, что он не особо думал и старался знать. Но Анорочка-то и думала, и занала, и правила. Вполне высокая, я думаю. Добрый и романтичный король вполне мог бы не удержаться и от какой-нибудь добро-романтичного поступка в этой области. Ну, чтою не только героическим победителем мора войти в историю, но и как предобрейшим королем, борцом с несправедливость и т.д. бла-бла-бла. Кайлан был легкомысленным, романтичным - да. Но нет ни одного свидетельства, что был забывчивым балаболом.
  9. Не думаю, что он тешит себя какими-то надеждами на этот счет. Он знает, что это за контора. А что ж ему, в монахи податься, принять обет целомудрия или чего доброго прооперировать себя известным образом?
  10. Там недели две туда, столько же обратно. Одному Богу известно сколько там надо времени потратить и получится ли. И не факт, что они согласятся. В конце концов маги, эльфы и гномы помогают нам не из любви к искуству, а потому что у нас есть договоры.
  11. Антива слишком далеко. Да и войны - это не по профилю воронов. :)
  12. Подельник. :-D Организация преступного сообщества. Ст. 210. До 20 лет. :-D
  13. А между вами разница. Его цель вполне конкретна - правосудие или месть (тут уже кто как понимает). И нельзя сказать, что Логейн не заслужил такой участи. У тебя же получается, что ты им жертвуешь во имя абстракций. Он его не принял. Он с ним смирился. Это разные вещи. Да, жертва смирилась с тем, что ее принесли на алтарь. И что? Я понимаю, что тебе от этого легче на душе. Ты видишь в этом хотя бы частичное оправдание своего поступка. Но сути-то это не меняет. Жертва была принесена. А то, что она позже смирилась со своей участью - это уже произошло много позже и ответственности не снимает. Это манипуляция людьми. Близкими людьми. В своих личных целях и под флагом абстракции.
  14. Но он же не всевидящий и всезнающий. К его чести, узнав о таком он хотя бы уже выразил желание разобраться.
  15. Но сопутствующие диалога кстати остаются. Так что Зевушку можно все равно поуговаривать поделиться секретами, а он поломается. ))
  16. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    А в чем собственно проблема, если в одном случае одни и те же квесты будет давать Анора, в другом - Алистер, а в третьем - оба вместе и сразу? Это сложно реализовать?
  17. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    А вообще не вижу ДА2. Слишком отдаленная и неясная перспектива. Гадать о том, что там будет - равносильно гаданию о том, что я буду делать в полдень 20 апреля 2010 года.
  18. Все сабклассы "открывать" надо всего один раз. В последующих прохождения игры "открытые" в предыдущих сабклассы доступны сразу по достижении 7 и 14 уровней.
  19. А Логейн сам по себе к этому вопросу не имеет ни малейшего отношения. Ты можешь ответить на этот вопрос? Это ведь был комментарий к "рациональному" оправданию выбора Логейна в качестве кандидатуры в стражи. Вырывать из контекста нехорошо. Это близко к тому, за что бьют канделябрами. :)
  20. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    Это как-то противоречит моим "ролик "снимался" в условиях соответствующей концовки игры"? Вариант с королем Алистером может быть условно каноническим. В том смысле, что он может обязательно быть королем для тех, кто начнет игру орлейским стражем. Для всех же других всё может быть основано на импортированнос сейве. И в этом случае всегда можно сказать "у меня свой канон - с блекджеком и шлюхами". Ой, как ты меня опустил. Просто публично унизил и обстебал. Я ничтожен. Пойду рыдать в подушку.
  21. Попробуйте ответить на этот вопрос.
  22. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    Кажется ты читаешь не то, что пишу. Трейлер - это просто мультик. С равной вероятностью это можен означать и наличие канона и лишь то, что ролик "снимался" в условиях соответствующей концовки игры.
  23. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    Что? Обязательно надо трактовать слова буквально? Хорошо, поясню, под словом "ритуал" подразумеваю именно предложение+непосредственно ритуал + уход. Слово "ритуал" пишу лишь для экономии время. Или нужно было каждый раз писать "Сцена, где она предлагает провестри ритуал. А при отказе предлагает подставить под ритуал другого. А потом ролик с без пяти минут постельной сценой. И далее уход. И позже мы узнаем что в Орлей. А дальше будет страшно"? Это так сложно понять? Неважно как заканчивается СЗ. Неважно, что там делает Алистер. Пусть хоть молча стоит в стороне. Важно то, что без Алистера его вообще быть не может. Без Алистера претендент на трон только один - Анора. Эамон в пролете. Прав у него не больше, чем у Логейна. Об этом сам же Эамон и говорит. Именно на СЗ мы решаем, кто будет править. Там же мы решаем судьбу нашего главного злодея в игре (ты же не считаешь, что главные злодей - это тот плюшевый дракон, который за всю игру в кадре появился раза 3-4?). Алистер - эьтолт тот повод, который дает нам возможность дать последний бой нашему врагу. А в аддоне он железно король?
  24. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    Ничего подобного. Ритуал - лишь одна из концовок игры. Собрание Земель - это тот этап, без которого ни одна концовка невозможна. Если говорить образно, то СЗ - это часть ствола дерева. Ритуал - лишь одна ветвь, растущая где-то чуть выше по стволу.
  25. Плевать мне сейчас на Остагар. Не юлите. Я задаю конкретный вопрос и жду конкретного ответа. Вы готовы публично и лично убить и расчленить своего собственного ребенка во имя блага Ферелдена? Никаких "а если", "дать выбор" и прочей лабуды. Никаких конкретных угроз "а если не убьете, то Ферелден за 5 секунд пожреть мор", никаких "если он умрет, Ферелден будет процветать тыщу лет". Нет. Просто во имя блага Ферелдена. Какого-то там возвышенного всеобщего блага Ферлдена.
×
×
  • Создать...