Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bladesinger

Посетители
  • Публикаций

    1 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Bladesinger

  1. Т.е. без всяких заморочек с обычной российской визы, указав достоверные (российские) данные о себе, можно купить биовейровские пункты? Визу электрон к сожалению обычно не принимают для оплаты покупок в интернете. Надо классик, либо мастеркард стандарт, либо виртуальную карту какую-нибудь.
  2. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    При чем довольно сильная линия. В тяжелой психологической ситуации персонаж моржет рискнуть во имя себя/друзей/коллег, смалодушничать, поступить рационально - кому как удобней считать. Бравого гг только что как обухом по голове "обрадовали", что с железобетонной гарантией в 33% (а то и 50%, если есть намерение обязательно сохранить жизнь королю Алистеру) он погибнет в момент окончательной победы. Знай он об этом раньше, было бы время свыкнуться с этим. А тут до боя считанные дни и на тебе. Других опасностей можно избежать, с помощью навыков и опыта есть шанс сохранить себе жизнь и пока добираешься до архидемона, и даже в бою с ним. А вот добивание = смерть. И ничего тут не поможет. Никак. А жить хочется даже самому героистому герою... И вот тут, когда герой пришибленный/шокированный/подавленный/какой-угодно приходит один к себе в комнату... его встречает ведьмочка и мягким тихим голосом делает свое предложение сомнительного характера. В принципе для сугубо рационального и прагматичного персонажа ничего ужасного в этом выборе нет. Для убежденного и фанатичного мученика - тоже. Первый без вопросов согласится, второй без вопросов откажется. А вот для спектра промежуточных характеров, для "обычных" живых героев (не путать с пафосными светлыми паладильниками и черными-пречерными злодеями) со своими страхами, надеждами и комплексами тут большой простор для душевных терзаний. Собственно, там даже ролик довольно забавный, когда гг нервно (впрочем, может просто недостатки анимации) отползает от приближающейся у нему Морриган (далеко не уполз :-D ). Можно не придавать этому значения, а можно посчитать, что герою несколько не по себе от того, на что он согласился и что сейчас будет. При чем пикантность ситуации в том, что до самого конца гг так и не знает точно, правду сказала Морриган или нет. Так что боюсь, что совсем Морриган отвертеться никак нельзя. Все равно явится по душу (точнее по тело :) ) героя. Сценаристы выбрали прекрасный поворот сюжета, чтобы дать игроку сделать еще один выбор. При чем не абстрактного общечеловеческого характера и не решение чужой судьбы (как это обычно в игре и есть), а выбор касательно своего (ну, гг конечно) личного выживания.
  3. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    Убить ее нельзя. Выгнать не пробовал. Но уверен, эта ведьма все равно окажется в нужное время в нужном месте, чтобы сделать гг деловое предложение. ))
  4. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    Интересно, кто-нибудь пробовал ее не приручать? Ну, в смысле не дарить подарки и все такое... Чтобы к концу игры влияние было низкое, а то и отрицательное. Влияет ли это как-то на содержание этих диалогов? Она и в этом случае будет про дружбу/любовь что-то там говорить?
  5. Bladesinger

    Стэн / Sten

    Не факт, что не дурак... Да и потом, каким образом кунари будут попадать к месту выползания мора на поверхность? Эльфы и гномы всегда более или менее рядом, а вот кунари...
  6. Набор новых стражей несколько испортит все страсти вокруг самопожертвования и ритуала. Если понабрать рекрутов, не будет такой драмы со смертью стража при убийстве архидемона. Там как раз и вертится всё вокруг того, что их очень мало, что кому-то из трех придется гарантированно умереть в момент окочнательной победы. Вот развития истории с Авернусом и его исследованиями хотелось бы. Там ведь только 2 скила открываются из 4х возможных. Ну, если шарнуть из бутылочки...
  7. Да, диалог с массажем и диалоги с палаткой по содержанию не зависят ни от чего. Он же бисексуален, да. Об этом с самого начала известно. С главным героем роман может получиться независимо от пола. Но он в любом случае будет Винн про сиськи грудь троллить и скажет, что предпочитает вообще женщин, но и насчет мужчин предрассудков не имеет.
  8. Не похотливый он. Не домогается же. Хоть и не откажется, если появится возможность. У него жизненная позиция такая - пользоваться любой возможностью получить удовольствие. Но он только пользуется возможностями, а не пытается их создавать всеми силами и/или усиленно искать.
  9. С Алистером косяк. В конце после боя у ворот Денерима, когда нужно группу формировать для похода к архидемону, оставил его у ворот. При прощании он говорил о ритуале Морриган. Когда же все благополучно закончилось, то после его финальной пафосной речи, если с ним заговорить в зале дворца, он включает дурачка и спрашивает "Каг таг? Почему ты не умер? Риордан ошибался?".
  10. Bladesinger

    Стэн / Sten

    Осталось только убедить кунари, что они должны такой договор заключить с какими-то серыми стражами. :)
  11. Bladesinger

    Авернус / Avernus

    Я ему что-то такое сказал... он сам заговорил, что виноват, был не прав и отказывается от экспериментах на людях. Не помню какой вариант ответа.
  12. Bladesinger

    Флемет / Flemeth

    Милая бабушка. Убивать не стал. Ну, то есть конечно сохранился и убил рали интереса, но потом загрузил и продолжил играть, оставив по ходу игры ее в живых. Ощущение такое, что этот "человек" не врет в принципе. Либо говорит правду, либо ничего не говорит. Импонирует та уверенность в своих силах, что демонстирует персонаж в диалогах. Из двух ведьм в качестве союзника или врага предпочел бы иметь Флемет, а не ее дочурку. Не такая скользкая.
  13. Лишь часть возможных героев. Ферелденцев только трое из шести возможных персонажей. Гномы ни разу не ферелденцы. У них свое государство, свой король, своя "земля". Долийцы же "ферелденцы" лишь в географическом смысле. Они просто тут живут и кочуют. Многие из них так наверняка в гробу видали и Ферелден, и ферелденцев, да и всех людей вообще.
  14. Bladesinger

    Стэн / Sten

    Какие еще танки... на Стена посмторите. Похож он на человека, чей народ делает танки? Носит доспехи, бегает с двуручем. И пушки у них соответствующие. Дульнозарядные, гладкоствольные, большие, неповоротливые, не удивлюсь если еще и заряжаются каменными ядрами. Средневековье же... В этом смысле конечно лучше маги, которые пусть файрбол и кидают на меньшее расстояние, зато с большей точностью, и сами по себе гораздо мобильнее.
  15. Что-то мне подсказывает, что против наручников и плетки Зевран возражать не станет...
  16. Bladesinger

    Морриган / Morrigan

    Кажется 4й и между ними проходят столетия. Полагаю, сюжет продолжения не будет связан с мором. Сценаристы не дураки. Кормить одной и той же жевачкой никого не будут (зотя наличие порождений тьмы возможно). Наверняка у них есть как минимум наброски общего сценария на все части игры, а то и полностью проработанный сценарий. Вторая часть почти наверняка будет связана с Морриган и ее ребенком. Эта идеям выглядит уже очень подходящей интригой для продолжения. Но я не уверен, что кем-то из этих двух нам придется играть в том или ином виде.
  17. Тут подходит всем известная формула "это хуже, чем преступление. это - ошибка". Так уж случилось, что Логейн совершил ту ошибку, которая оказалась хуже, чем преступление. Его ошибка была в недооценке мора. По объективным ли причинам он его недооценил или слишком увлечен был своими фобиями по поводу орлейцев, сказать сложно. Однако, по факту, если бы не главный герой, Ферелден бы вообще прекратил существовать в принципе. Да, пусти орлдейцев в страну, может быть при каких-то условиях они вновь бы ее окупировали бы. Но уж лучше так, чем разорение страны мором. У живых есть шанс вновь отвоевать независимоть. У мертвых же нет шанса воскреснуть.
  18. Станет невтерпеж ему, станет... массаж предложит. )) При чем как показала моя практика, чтобы почувствовать к гг любовь палатка и массаж ему не обязательны. :-D
  19. Bladesinger

    Церковь / Chantry

    Ну, я просто подумал, что в этом плане Церковь Создателя/Андрасте мало чем отличается от любой другой похожей организации. Мы с Церковью сталкиваемся мало по игре, чтобы судить однозначно. Да, тут и давление на магов, потому что это помимо всего прочего и придает Церкви дополнительный вес, как защитнице людей. Тут и крестовый поход на Долы, где не было вопроса выживания привычной культуры Тедаса, как в случае с походом против кунари. Здесь Церковь желала усилить свое влияния (а Орлей ясен пень не против был слегонца прирастить территорию). Опять же на военном совете Кайлана священница помешала даже рассматривать вопрос о том, чтобьы зачешь сигнальный огонь с помощью магов, а это никак не религиозное, а политическое давление/требование.
  20. Так мор и эльфов тоже портит, как показал пример Тамлена. Не говоря уже о том, что основной удар на себя принимают гномы, а люди только эпизодически сталкиваются с мором. Топорно как-то тогда эльфы сработали... Я могу пофантазировать на мотив 4 редакции днд, которая все же в игре видна. Там эльфы - это изначально существа из Фейвайлда, которые даже живя уже в материальном мире с Фейвайлдом связаны. Может эльфы изначально были существами Тени и материального мира одновременно? Тогда и бессмертие могло быть отсюда. Ведь известные нам одержимые типа Флемет и командорши из Пика Солдата прожили очень долго. Почему бы эльфам не быть бессмертным по похожему принципу? Но только не из-за одержимости духами, а потому что сами пор природе своей были отчасти духами, отчасти смертными. Арлатан же мог существовать одновременно и в материальном мире, и в Тени. Но в результате чего-то, какой-то катастрофы связь эльфов с тенью была разорвна, Арлатан материального мира погиб, и появился мор. Причиной катастрофы могла быть война, описанная в кодексе про эльфийского бога-волка, где упомянута война эльфийских богов с каким-то другими нехорошими богами. Это так... на правах безумного потока сознания. :)
  21. Ну-у-у... не знаю тогда... Наверное стоит сводить его в гарантийную мастерскую. Где-то что-то пошло не так, и он сломался. Интересно, баг ли это скрипта или все же так и должно быть в случае определенного хода диалогов с ним.
  22. Ну, думаю, многие поступали (и поступят) с ним по разному. В том смысле, что либо в последующих продолжениях, либо пробуя разные варианты в ходе одного, пробуют разные варианты хотя бы из интереса. В конечном счете весь пафос топика не в том, что делать с Логейном, а в том, герой ли он или мерзавец, мудрый государственный деятель или мошенник-узурпатор и т.д. Просто "Дело Логейна" пройдя стадию обсуждения "по существу" дошло до стадии вынесения приговора.
  23. А фетиши подарки все подарены? И тапки, и перчатки?
  24. О том и речь, что реакция у него вполне нормальная и объяснимая для человека своего времени, оказавшегося в подобной ситуации. Как для моего долийца совершенно номальным было бы состояние дикого бешенства после разборок в денеримском эльфинаже и жгучего желания убивать Логейна очень долго, жестоко и с причинением максимума мучений. Имея за плечами всю человеческую историю и сидя дома в уютном кресле нам очень просто откинуть эмоции и смотреть на все непредвзято, пытаясь разобраться в мотивах и поступках выдуманных компьютерных персонажей. Думаю, будь каждый из нас одним из непосредственных участников этих событий, суждения и оценки могли бы быть совсем иными. Рискну предположить, что разума и непредвзятости было бы гораздо меньше, чем на форуме.
×
×
  • Создать...