В игре действительно большое количество мелких багов, ляпов и незаскриптованных событий. Те ошибки, которые встретились у меня, и на которые трудно было не обратить внимание:
Послание в Тень (игра за мага) из внешнего мира о том, что вас ждёт купец на перевале. По меньшей мере, странно. Интересно, кто и как его туда доставил?
Если вы видели тело Ригби, и у вас есть его завещание, но нет предметов из тайника, завещание нельзя отдать его вдове и ничего нельзя сказать ей о судьбе мужа. «Ты Джетта?» - «Вы знали моего мужа?» - «Извините, я обознался (пошёл перечитывать завещание)».
Эльфам-беженцам в Лотеринге можно помочь вернуть их вещи. Три варианта: убить разбойникам, сообщить храмовникам, убедить их уйти. Если сообщить храмовникам, они идут к мосту, но, видимо, не доходят. Разбойники никуда не делись. Их можно уговорить свалить. После чего эльфам можно сказать, что вы одновременно сообщили о разбойниках храмовникам, убили бандитов, а потом уговорили их уйти. Или, наоборот, с порядком действий затрудняюсь.
Женщина, погибшая в Лотеринге. Та, которую убили ни то разбойники, ни то волки с медведями. Интересно, где она скрывалась, если её тело появилось лишь после того, как разбойники были убиты. Наверно, сидела в лесу, ждала, когда волки вылезут из логова. И её сыну нельзя сказать, что с ней случилось. А предмет, который вы берёте на память, можно отдать лишь проповеднику.
После прохождения Башни магов, Грегор говорит, что была проверка, и одержимых больше не осталось. На третьем этаже есть комната, полная одержимых храмовников. Если храмовников не убивать, Грегор их не заметит.
В журнале появляется запись, что вы спасли почти всех магов, хотя в живых в Комнате Истязаний остаётся только Ирвинг. Башня усеяна трупами магов, живыми остаётся едва ли больше десятка. В конце игры из башни выходит толпа магов. Интересно, где они прятались? Не иначе в подвале.
После снятия проклятья, если вернуться в Бресилианский лес, на вас могут напасть оборотни.
Если в лагере эльфов Каммену не сразу отдать шкуру волка, а попросить его рассказать о чём-нибудь, диалог закончится, а при повторном разговоре шкуру уже отдать нельзя.
Винн, которая сначала отрицательно относится к магам крови, никак не реагирует на выбор героем данной специализации. Она даже сама не прочь стать одним из них.
Лелиана, когда рассказывает о том, как убегает из плена, два раза повторяет одну и ту же реплику. В результате, мне так и не удалось узнать, как это у неё получилось.
Каридин назвал моего мага леди.
В Орзаммаре после выбора Короля Неравь продолжает надеяться, что вы поддержите Харроумонта.
Орта обещает отдать голос за одного из претендентов, а сама даже не присутствует на Совете.
После Совета и выбора короля в журнале появляется квест «Благородная кровь». Вы его якобы не выполнили, хотя я его даже не брал и вообще смутно понимаю, о чём речь.
После входа в особняк Хоу, даже если вы солдат тупо перебили, служанка Аноры говорит, что она еле-еле смогла от них отделаться.
Алистер после ночи с Морриган признаётся в отсутствии у него соответствующего опыта общения с женщинами.
Морриган, уходя, превращается в волчицу, даже тогда, когда этим навыком не обладает.
Об остальном здесь уже упоминали. Уверен, что этот список далёко не полный.