-
Публикаций
2 869 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент I'am'Pain
-
same here ...( Рецензию обязательно постараюсь заценить
-
Две новые работы маслом.
Показать контентHideПоказать контентHideбольше фото в моей теме
-
Конечно, каждый имеет право на свое мнение, я этого не отрицаю. Меня саму Дэниель периодически очень бесил, и первая часть мне тоже лучше запомнилась. Это потому, что на тот период времени было очень мало подобных игр, и у разрабов не было такого большого груза ответственности, как при создании второй части. Я даже скажу, что первая часть гораздо больше мне приглянулась своей мистической атмосферой нежели более "прогрессивная" вторая (и повторить такую атмосферу, скорее всего, будет очень и очень трудно), которая изо всех сил решила сосредоточить свой сюжет на глобальных социальных проблемах, нежели на чем-то локальном, хотя в первой части к этому все предпосылки были. Разрабы попыталась через популярную игровую серию повлиять на умы молодежи, потому что могут. И поэтому я отчасти могу понять людей, которые считают вторую часть неудачной, поэтому, когда я писала свои впечатления, я не зря сказала, что судила в отрыве от первой части. Вторая часть - это другая жизнь, другие персонажи, все другое, конечно, кому-то это не понравится. Продолжение приключений Макса и Хлои есть в официальных комиксах, как уже отметили выше (и довольно не плохих), так что я не считаю, что донтнод забили на своих фанатов. Мне кажется, разрабы решили отойти от привычной нам истории, чтобы не растягивать и не обесценивать данную мелодраму, потому что лучше закончить с персонажами на яркой ноте, чем сливать их из сезона в сезон или делать какие-то недокопии сюжета первой лис. Ps Мне просто захотелось порассуждать на тему игры, свои вкусы сама никому не навязываю и не буду) Я в целом писала о фанатах, которые агрятся на все новое, только потому, что это новое.
-
Ребятам из Донтнод виднее, что оригинал, а что нет. Вселенная одна и та же, это не значит, что все должно быть ностальгией по Аркадия Бэй. Ребята решили выйти из зоны комфорта, что не делают многие авторы, за это им респект. Я думаю, ключевое сопоставление этих двух частей в том, что в первой Лис ты можешь по большей части перемотать все свои косяки вместо того, чтобы смириться с ними, во второй же нас прямо ставят перед фактом, что ты будешь отвечать за свои действия и, собственно, то, как мы влияли на Даниеля всю игру действительно имеет смысл в конце, в то время как в Лис 1 любые наши действия сводятся к заранее прописанному выбору - дать умереть Хлое или уничтожить Аркадия бэй, неважно, что ты выбирал до этого. В этом плане у второй части прогресс. О противостоянии этих двух фаз говорили как сами разрабы, так и Шон напрямую намекает в конце финальной сцены, говоря, если бы в моих силах было отмотать назад, я бы так и сделал. На мой взгляд, что Хлоя и Макс, что Шон и Даниель - одинаково хорошо прописанные персонажи, просто к первой парочке уже многие успели привязаться, отсюда такой негатив в сторону последних. Они разные и это здорово. Это дает ощущение, что вселенная Лис гораздо более многогранна, чем то, какой изначально мы ее считали.
-
Боже, я влюбилась ps все боялась, что в конце нет-нет, да и подлянку сценаристы подложат, но в кои-то веки дали нормальную концовку, к которой я всю игру и стремилась. Нет эффекта обманутых ожиданий. Так что те, кто играл в первую часть, советую пройти и вторую, чтобы составить свое мнение, а не слушать некоторых личностей, которые вопят, что лис уже не тот, потому что там нет Макс и Хлои (лол).
-
Из инди/ хоррора можно добавить Lorelai (не знаю, насколько она популярна), я бы еще за саунд там проголосовала, ну ладно.
-
Этот босс в конце такой бесячий псих, я не могу. Надо 10 раз умереть выучить все его реплики, чтобы понять/ успеть и тд куда чего зачем. Эта игра не затачивалась под экшн, а нам в конце такие челленджи суют, емае. И игра дико не прощает ошибок. Этакий дарк соулс от мира инди. Это игра, конечно, нечто. Хоть и ужасно бюджетная (что не касается графики), и очень линейная. Отлично дополнит мою коллекцию любимой наркомании. Сюжет мне зашел далеко .. Хотя, Hellblade и игры Михальски (кто в теме) в этом плане мне все же куда ближе. Ну и резкого отвращения, как многие, в игре не испытывала. Скорее, неподдельный интерес. Типа: что ето за дерьмо у вас тут происходит, мне нравится, давай ищо!
-
ну просто, когда его видишь, ты ждешь, что его тут оставили с какой-то причиной)) я лично ждала, что он со мной заговорит xD Типа древнее мудрое существо, владеющее силой. Может, даже чему-то и обучить мог бы)
-
Очень жаль, что до Бинога никак не добраться. Очень бы хотелось познакомиться с этим добрым существом.) Интересно, может с ним DLC сделают или их не будет? С другой стороны Закончила игру вчера. Мне, как бывшему фанату ЗВ, лично очень понравилось, прям поностальгировала по Jedi Academy и вспомнила, как круто сражаться на световых мечах) Если вам нравится вселенная ЗВ или вы просто хотите поностальгировать, как я, то игру однозначно рекомендую. - Боевка интересная и не успевает приедаться, так как со временем гармонично и грамотно эволюционирует, добавляя все новые и новые фишки. Тут тебе и один меч, и двойной и частично парные мечи. Прокачка добавляет только нужные и полезные перки, добавляя разнообразия в геймплей. Мой любимый перк - "Сила дружбы" )) очень выручал в битвах с боссами. - В игре мало планет, но левел-дизайн детально и грамотно проработан, так что тоже не приедается. С каждым посещением открываются новые локации для посещения и их интересно исследовать (тем более, если хотите по-максимуму прокачать вашего персонажа). И очень круто, что игра сама вам подсказывает, какие локации пока закрыты для посещения, чтобы вы не ломали голову и двигались дальше. + Напарники на корабле иногда дают вам подсказки, что можно вернуться и что-то обследовать. + интересные головоломки - Персонажи, постановке сцен, бои - все очень круто сделано на мой непритязательный взгляд и все в духе ЗВ. - Паркур! - Одно из главных преимуществ игры - очаровательный BD-1 :3 Наверное, мой личный фаворит среди всех роботов) какой же он милый и замечательный напарник. Очень здорово сделали, как он вместе с Кэлом исследует мир и предоставляет полезную информацию. Тру-герой джедай всегда должен быть с верным напарником-дроидом. - Отличный симулятор начинающего джедая.) Ощущаешь на себе всю тяжесть обучения от падавана до рыцаря-джедая. Из минусов - хотелось бы больше сил, как в той же Джеди академи, но, я думаю, боевка изначально была заточена только на те силы, что нам дали, так что тут все норм. В общем, отличное джедайское приключение с хорошим фансервисом для фанатов вселенной. Отсылок там полно.
-
че, как, стоит смотреть или оверхайп? Это аниме просто ВЕЗДЕ.
-
У меня прокачанный навык скрытности и карманные кражи есть, но реализованы они не очень. И да, несмотря на данный прокачанный перк - меня очень даже замечали :( Для "тебе туда нельзя" есть плащ-невидимка. Еще плюс в копилку науки/инженерии/ медицины - что их часто можно использовать в диалогах, чтобы решить какую-либо проблему. Очень выручает. (бывает даже полезнее того же убеждения).
-
значит, не зря я начала их качать с самого начала. Ой как же это мне потом пригодилось. В общем, согласна с твоим мнением. Я, собственно, может не так внятно, но примерно об этом же писала.) пока отложила игру до лучших времен.
-
видимо, я не настолько гик ¯\_(ツ)_/¯ Где надо я, конечно, смеялась и без всяких отсылок, но сердцу не прикажешь так и есть. Или я должна была сказать "ну это же абсурдная игра, и после первой встречи это нормально, что они уже друг другу во всем в любви признаются!))00 а потом это тупо стало меня раздражать, хотя к самой Парвати я отношусь хорошо
-
*выползает из темной дыры* Олле, где анархи? или в игре их не будет?
-
Дошла до Монарха, и тут мне что-то стало грустно. Огромное-преогромное количество квестов, которые тебе дает чуть ли не каждый нпс (а я ведь все люблю исследовать и узнавать, не брать квесты я не могу), и все бы хорошо, пока ты не выходишь за стены города... Огромнейшая локация, до отказа набитая разными врагами, и все это надо вручную зачищать. И ладно, если бы искусственный интеллект у персонажей был в норме, так нет- напарники вообще не помогают, скорее, наоборот дико тупят. А враги тупо прут на тебя стеной, в итоге получается мешанина, а не экшен. И исследовать уже ничего не хочется Я все это к тому, что, если уж разработчики делают огромные открытые пространства, то очень было бы не лишним добавить хоть какой-то транспорт для перемещения (дайте мне мой МАКО!), иначе это тупо нудное затягивание игры, и неважно, насколько хорошо проработана ролевая составляющая, геймплей все равно сосет. На той же Терре-2 было не так муторно ходить, потому что она была не такая большая, и ты просто не успевал запариться. В целом местные пейзажи, особенно, Монарх вызывают восхищение, но с другой стороны все это настолько сказочно-нелепо выглядит в качестве научной фантастики, что кажется, будто играешь в фентези, в частности, в Морровинд с этими грибами. В том же масс эффекте я почему-то охотнее верила, что нахожусь на другой планете, здесь же просто такая добротно-кислотная наркомания, приправленная тролле-юмором и ретро-футуризмом (данный стиль "не мое" от слова совсем). Игра чисто на вкусовщину и на любителя, она не плохая, но мне уже не так заходит, как по началу. Вообще в игры обсидиан почти не играла, включая фоллауты, поэтому сравниваю с тем, что знаю. Игре срочно нужен электрический разряд хорошим бюджетом (чтобы транспорт допилили!!)) и добротным экшеном, а пока крепкий середняк. И да, персонажи, кроме Ады, не впечатляют. Очень плоские и неестественные. Хотелось бы увидеть монстра Франкенштейна от старых биовар (персонажи, дизайн, геймплей) и ролеплеем от обсидиан в научно-фантастической тематике, я бы сыграла) Вот такие вот впечатления пока сложились.
-
Кто там из критиков жаловался, что игра короткая? Чтобы исследовать одно поселение со всеми диалогами, плюс квесты, которые еще продолжаются за стенами города - у меня ушло 3 часа. Диалоги, диалоги, без конца диалоги. Я все вложила в общение и скрытность со взломом, так как геймплей в стиле того же анрил от первого лица меня не особо радует , но радует, что есть вариативность прохождения и я мало стреляла за игру)0 так все проблемы можно решить теми же диалогами, взломом + читать все записки. На крайний случай всегда можно унести ноги. Симулятор диалогов 10 из 10. ХD А вообще сама структура игры напоминает мне Андромеду здоровго человека, пусть и не в моем стиле с точки зрения дизайна ,но вот планеты хороши и гораздо более интересные, несмотря на то, что игра бюджетная. Только на сложности сверхновая. Поэтому я играю на высокой, чтобы избавить себя от головной боли. Если у тебя стоит сверхновая просто понизь его. Если нет - это, вероятно, был баг. Кстати, у меня багов не было отмечено ,а то я уже была готова ко всему, но игра не вылетела ни разу. Единственно, лагала сильно вначале, но все решилось понижением настроек графики
-
Игра далеко не шедевр, но исследовать ее пока что интересно. Пока вожусь на первой планете, любуюсь кислотными пейзажами и выполняю все квесты. Думаю, для меня игра короткой не будет (если не надоест)..
-
В целом мне тоже игра понравилась, но отсутствие автосейвов перед боссами это просто Под конец перестрелки лишь раздражали и наскучивали (дело вкусовщины), но исследовать дом, читать странные записки и смотреть упоротые мультики было здорово. Мне зашла главная героиня и особенно ее чокнутый брат) По поводу вселенной скажу, что это просто total SCP, что порадовало: Ниче не понятно, но очень увлекательно и весело) Лабиринт самый крутой момент в игре - имхо. (не считая клипа с доктором Дарлингом XD) и уточка :3
-
Купила и перепрошла heavy rain на пк. Да, местами игра сильно устарела, где то анимация выглядит странно, но она по-прежнему цепляет и держит в напряжении за счет музыки и игры актеров, дождливой угнетающей атмосферы и все того же нативно-интуитивного управления. Не понимаю, почему спустя столько лет стало так модно хейтить эту игру? На канобу вообще какие-то мамкины школьники в редакции взяли власть и поставили игре 4. Игровое коммьюнити совсем поехало. Ps любители интерактивчика, стоит ли покупать и проходить beyond two souls?
-
С 26-летием меня.
-
-
Поздравляю талантливого художника. Желаю всегда иметь источники вдохновения и позитивный настрой
- Показать следующие комментарии Ещё #