Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

I'am'Pain

Посетители
  • Публикаций

    2 869
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент I'am'Pain

  1. I'am'Pain

    Dishonored

    ты думаешь, чем я сейчас занимаюсь?Я смотрю видое-прохождение за полный стелс. Я хочу знать, как это делается и перестать бездарно тупить. .-. ну все...мы все уже поняли, что я не умею играть в эту игру ( не нужно сейчас доводить меня до слез))) Я обязательно отчитаюсь, как второй раз пройду .
  2. Вчера сходила. В 3D с этим фирменным для фильма стилем выглядит потрясно) Мне даже больше, чем первая часть понравилось. Конечно, в первую очередь не стоит рассматривать "Расцвет империи", как исторический фильм. На него нужно ходить ради красивых торсов, красивых слоу-мо, которых там счесть-неперечесть, и красивых сцен расчлененки Это было сочно ^_^ Снято хорошо, даже сюжет мне показался нормом на уровне такого ни на что исторически не претендующего фильма. Так что, сходите, если вам понравилась история про Леонида Красиво, кроваво, и еще огромный плюс за самую классную секс-сцену ^_^ Ева Грин - няшка)
  3. Веселый мультик, детям понравится. Посыл ясен и неплох, хотя, уже немного устаревший. Но местами мне казалось, когда же он закончится?)) Порой там было море абсурда - что вполне неплохо для детской фантазии, но если ты взрослый, тебя как бы "накрывает")))
  4. лайк за everything is awesome))) прикольно подловили. Однако, ничего плохого, что стольким людям нравится эта песня - можно просто уже не обращать на это внимание. Нужно проще относиться к жизни))) переболеют еще.)
  5. I'am'Pain

    Dishonored

    Мне нравится сам процесс моей мсти :D Я не говорила, что мне нравятся ее последствия - это и есть обратная сторона того, когда тебе плевать на них. Я высказалась,что более мрачный, хаотический вариант приближен к реальности - по моему мировосприятию, разумеется. Ведь моей целью было изначально наказать ублюдков, а не плясать на костях умирающего города. (Я думаю, в этот момент Корво-мститель должен был сказать: вот это поворот))) Я не баледла от того факат, что злой стражи и зомбарей теперь больше, но все же решила, что кровавая вендетта Корво выше, чем благо города, который, по сути, был не самым прекрасным городом на земле еще и до появления чумы Почему, ради всего святого? - спросите вы. Потому что так драматичней, так романтичней и, возможно, я упрлс с таким мнением - но я опеределенно ловлю с этого лулзы)) А еще мне не удается играть за супер-скрытного ассасина и мне не весело, когда за несколько трупов игра объявляет: - ты лох, вот тебе высокий хаос, теперь тебе играть и не убивать при этом еще сложнее И так я окончательно вляпалась.... Еще раз повторюсь - я намеренно не бегала у всех на глазах, напевая песни)) Но без убийств у меня не получилось - дротиков на всех не напасешься.
  6. I'am'Pain

    Dishonored

    А теперь извинте, мне нужно взять бензопилу и пойти прогуляться по району.^^ уху!
  7. I'am'Pain

    Dishonored

    Как обидно, когда люди коверкают твою мысль. Где я писала про "обязательно"? Будь снисходительнее к психопатам :D если бы в игре было больше спсобов нелетально ликвидировать простой люд - я бы этим и занималась. Доставалось бы только "главным шишкам". Черт, да я даже вступалась за людей, которых обижала стража и помогала прочим бедолагам. Я честно старалась не убивать людей по возможности (я использовала стелс тоже, ау!) , но совсем без этого у меня неполучалось и приходилось действовать по ситуации :mellow: Мне не доставляло удовольствия резать их,но это было для меня необходимо. Но раз уж ты так хочешь, окей, ладно: ненавидь меня полностью )))
  8. I'am'Pain

    Dishonored

    Хорошо, буду иметь в виду. Об этом я не подумала) Но в Дизонорде их ладом и нет(( Я удивилась, когда из подобных средств нелетальной ликивидации были только усыпляющие дротики...Никаких тебе свето-шумовых и прочих гранат, песок в глаза и проч и проч - ведь есть масса вариантов ликивидировать человека, не убивая его..А в Дизонорд это только удушье (в стелс-режиме) и дротики. Зато набор для убийства человека - как у штурмовика-коммандос))) Здесь уже проблема игры - раз они все так против убийств и хаоса. Или меня. Но я оставлю этот вопрос чисто-риторическим ))) не хочу расстраиваться.
  9. I'am'Pain

    Dishonored

    Я об этом уже писала вышееее....я в курсе, окей? но мне все же хотелось, чтобы Корво получился полее понятным для игрока персонажем!! со своим прошлым, а не просто безмолвной пустышкой, которую нам дают вначале... По той же причине, когда я играю, например, за Гаррета или Сэма Фишера - я почему-то сразу "вливаюсь" в события, в них сразу чувствуются личности, в отличае от безмолвного Корво, чье прошлое мы узнаем из прохождения, что мне совсем не нравится. Сделали бы вначале ролик про счастливую семью и пр, с озвучкой самого ГГ - уже другой разговор. Разве вам самим бы не хотелось на это взглянуть? Ничего она не должна. Историю же развивает сам игрок, так? Ну так а зачем ему навязывать, как он должен проходить игру? Я уже поняла, что ты лорд-протектор низкого хаоса ) Но это также и стелс-экшен. Если в жанре указаны две составляющие, не нужно в споре задвигать на одну из них только потому, что вы предпочитайте "не марать руки" в своем прохождении. Для чего тогда в игре сделали такую вполне себе не плохую экшен-составляющую, если вы считайте, что мы должны играть только стелсом? Зачем разрабы тогда вообще напрягались? Да, в этой игре стелс "главнее", я играла, используя обе составляющие жанра, и мне они понравились. Но почему в том же воре или сплинтер селле не дают таких же штрафов после убийства нескольких человек - не всего уровня, не всего! (до тех пор, пока не найдут тело)? Ну, бывает, ну неудачно вышло... не умею я "идеально" проходить такие игры - и они более толернатнее в этом плане по отношению ко мне. Да, они не сеют "хаос" по сюжету, но я и говорю, что в дизонорде нет этой "золотой середины", я не считаю, что нужно сразу "наказывать" за убийство нескольких людей в миссии и ставить высокий хаос в конце. Это я и хотела сказать. Вполне себе нормальные последствия от хаоса - я об этом все время пишу, это моя точка зрения. Если уж действительно хотели наказать игроков за экшн-прохождение и убийства - радикально бы сделали всем армагеддон в конце. А убежать из города, который уже обречен - пфф, тоже мне плохая концовка. Да, потерял он дочь, но он сможет начать новую жизнь - ему-таки дают шанс. Вот если бы драматическая смерть гг среди крыс и плакальщиков и все в таком духе - тогда можно было и поговорить об этом, типа - справедливость восторжествовала, злодей-гг получил то, что заслужил и тд., исходя из вашего негативного восприятия хаоса. И, чтоб вы знали, в отличае от вас с Val1500 у меня нет резко плохого отношения к прохождению с низким хаосом. Возможно, местами я едко шутила по поводу этого, но я также понимаю на самом деле философию этого прохождения. Но не принимаю - мне больше по душе "нести возмездие во имя луны", несмотря на последствия. Мне именно ближе такая месть, более личного плана, так сказать. И нельзя меня за это ненавидеть только потому, что я такой человек. ) Вот когда человек более снисходителен к мнению оппонента - тогда мы можем спокойно говорить о светлых и понимающих личностях. Еще отдельно (и в последний раз, мне уже надоедает жевать одну и ту же пластинку. Все останутся при своем мнении (кэп), иначе мы не личности) отпишусь по другим пунктам этой игры: Вот с рисунками Эмили разрабы провернули здорово: они, как ничто другое в этой игре, наиболее близко показывают то, во что превратился гг. остался ли он самим собой под этой страшной маской или же стал ее заложником..(особенно коллаж на стене в предпоследней миссии дает нам об этом знать). Вот этот посыл со стороны игры мне нравится. Поверьте, я все вижу, все понимаю, с вашей стороны - это здорово, что Корово смог устоять соблазну и остаться самим собой, с моей же стороны..скажем так, меня всегда больше тянет на трагических личностей. Это вызывает больше эмоций и дает больше пищи для размышлений. Да и больше вероятности, что человек в такой ситуации станет"мстителем в маске". Уж простите меня, что не верю я так сильно в свтелую сторону людей... Но, если бы вы на его месте остались добрыми людьми - мало кто на это способен - то я бы вам искренне поаплодировала. За сим откланиваюсь - было здорово пообсуждать эту игру здесь.
  10. аа, точно. Рядом с лучем из масс эффекта :D о нет, еще больше заимствований XD на самом деле меня это не смущает...просто радует "знакомость" локаций)
  11. I'am'Pain

    Dishonored

    Ну, чтоб совсем не было ощущения "наказания" от игры за пару-тройку убийств в миссии. У меня лично такое ощущение сложилось в общем, не знаю. В этом ключе игра мне видится не совсем комфортной.. Вот если бы Корво что-то говорил хотя бы, и его более глубоко раскрыли, как персонажа ..., -например, более подробно рассказали бы о его прошлом, может, тогда бы я более точно определилась, чего я хочу от этого мира в качестве этого персонажа.
  12. в олене. Там были снежные локации? о_О
  13. I'am'Pain

    Dishonored

    ну, у меня такая и была. Но суть в том, что нам до самого конца не ясно, что это тн "нейтрал". механика игры отражает только два направления, которые можно понижать и повышать -хаос и не хаос. В игре нет показателя типа: вы, вроде бы и не "герой", но и парень неплохой))) Те, не зная все аспекты игры, мы изначально ждем либо хорошего, либо плохого конца... Я вот, играя за высокий хаос, несмотря на все попытки игры меня переубедить в том, что это якобы плохая идея - ждала очень большого пиздеца. А вышло не так уж и фатально, как я себе представляла. Да и нейтральной эту концовку можно назвать с натяжкой. Игра все равно назовет ее хаосом - ведь спасение Эмили происходит в самом конце и не перечеркивает всех тех убийств, что мы сделали.
  14. )) глянула видео - ага, там еще и дракон пролетел в конце))) У меня теперь стойкое ощущение Драгон Скурима.... Чувствуется что-то и от ДАО, но больше от ДА2 и от этой нордичной страны на букву С. ps хорошо хоть, что снега не было)))
  15. I'am'Pain

    Dishonored

    Я ввела слово "паладин", в шутку имея в виду, что Корво никого САМ не убивает. Аки белоручка) ведь он в любом случае мстит. И на мое скромное мнение, мне просто кажется, что игра как-то очень резко делает контрасты на хаосе и не хаосе в прохождении. как насчет нейтральной ветки? Мне бы хотелось, чтобы упор делался и на самооборону, и на то, чтобы плакальщиков за жертвы при убийстве не считали, например. Здесь я даже больше имела в виду механику игры, чем сам сюжет. Как я уже писала, я не считаю мир в Дизонорд сказкой, даже при свтелом прохождении, но и, несмотря на все недостатки хаоса - не считаю концовку плохой. .-. как-то так.
  16. Ахахах...я подумала, что первый скрин под спойлером - это скурим))) Тут даже этот чудной олень в реке есть!! XD У меня enb стоит на Скурим для улучшения цветов - с этим выглядит очень похоже. Хотя, текстуры камней тут покачественнее будут. Еще бы мир такой же открытй был...
  17. I'am'Pain

    Dishonored

    А разве не так?.. ну блииин((( Секрет счастья? В тюленях любви, конечно же! :D Всем тюленей ^__^
  18. I'am'Pain

    Dishonored

    Я вообще не вижу смысла ставить лимит на "лайки". А так - забей) Не в лайках счастье :D и даже не в овчарках...
  19. I'am'Pain

    Dishonored

    Проспойлери мне, любителю резать котят, пожалуйста, как Дауд связан с плакальщиком Кэмпбэллом? ты о чем? Я ничего не помню)
  20. I'am'Pain

    Dishonored

    Воу, чувак, расслабься) Это же всего лишь игра. Не нужно так четко проводить параллели между реальностью и игрой. )) а то я не знаю)) Думаешь, чего я так надолго отсюда свалила?) Я устала от этого... Биовар ру - тот же Дануолл, только "во плоти" :D Просто призываю не доводить ситуацию до абсурда. Наверное, скоро меня тут снова не будет Просто соскучилась - решила повидаться ^^
  21. I'am'Pain

    Dishonored

    Это неуместная насмешка над тем, что я написала, не делает тебе чести, за которую ты так цепляешься. Вот видишь, ты тоже неидеален :mellow: Несмотря на все мои "злые" взгляды, я за честные поединки. Как, например, с Даудом. Слушайте, я знаю, что вы все поддерживайте стелс-"доброе" прохождение. И я не мешаю вам дальше его поддерживать, но нельзя считать меня плохим человеком только из-за того, что у меня иное представление об этой игре и я решила высказать здесь свое мнение. Тем более это всего лишь игра.
  22. I'am'Pain

    Dishonored

    что, простите? я всего лишь поддерживаю концовку хаоса, так как считаю ее более реалистичной и приемлимой для грязного мира стимпанка и вообще .И еще я не идеализирую человечество , поэтому вижу картину в целом мрачнее, чем ты, вот и все. Но, раз уж ты на этом основании решил, что я второй Гитлер (который, кстати, был художником), то окей, ладно. Ты спалил меня Я - Доктор Зло. А теперь гони мне номер своей кредитки, я сегодня еще никого не грабила. А вообще, еще неизвестно, как там было бы, если бы мы шпрехали...Мне что-то кажется, что и сейчас на дворе не то "радужное будущее", за которое воевали наши деды. ну так, а я о чем. Грязь осталась, просто ее подают в более красивой обертке. Ничего особо не меняется. Хотя..изощренность поворотов при таком раскладе..мне нравится) ох уж это злая реальность ^_^
  23. I'am'Pain

    Dishonored

    а их там можно бросить? о_О Да даже, если бы и можно было, я не настолько тварьпаскуда же.. Они классные ребята Ну дык, я его и не пытала)) напоила) земляк, как-никак. сюровый рюсский) буду иметь в виду.
  24. I'am'Pain

    Dishonored

    Дисней точно не спонсировал эту игру?)) Наверное, для этого нужно играть призраком и ни разу никого не убивать? Или же можно просто не убивать главные цели? Если так, то у меня даже есть все шансы на хэппи энд)
  25. I'am'Pain

    Dishonored

    И чо?) Люди напуганы чумой - так и должно быть. Вот последнее, о чем должны думать люди в таком положении - это бессмысленное благородство и всякие бравады...Это даже немного отдаленно от реальности во втором варианте и выглядит смешно, если, конечно, это не диснеевский мульт - тогда все логично. Цензура не позволяет :D Все хотят выжить. Люди полны пороков. При низком хаосе дерьмо тоже остается - просто обернуто оно в красивую обертку и духами набрызгано)) Один ассасин не сможет изменить человеческую натуру.))Все это сделано для того, чтобы люди играли стелсом. А, если они такие же жопорукие, как и я - то вот вам хаос и зомбари, идите и играйте в свой батлфилд, раз не умейтие ПРАВИЛЬНО играть в нашу игру бе-бе-бе И нет, они не психопаты. У них просто еще более мрачная картина вырисовывается и для этого нужно быть сильными, тк Корво решил не играть в героя, а пойти в угоду более своим..личным интересам. Вот всю игру ты и решаешь: пугать народ убийствами ненавистных тебе личностей или нет. Хаос не фейльная концовка для меня. Фейльная - это когда Эмили умирает. Хаос бы окончательно сделали бы фейльным - если бы девочка в любом случае умирала бы и городу бы в любом случае была бы 100% пиписька - вот тогда я понимаю. А то - психопаты, психопаты! Что они вам сделали? Это оскорбление чувств душевнобольных, товарищи! :D они тоже люди ^_^ что за движок такой?.. И да, еще немного абсурда от разработчиков: не понимаю я, зачем считать убийство плакальщиков, которых бы в нашем мире тупо посчитали бы за зомби - эм..ну, убийствами? неужели - убить зомби, который сам на тебя напал - это такой грех? Да они не люди уже даже, они умрут в любом случае..убивать их это вообще более гуманно, чем позволять им умирать овощами в мучениях..Это первая игра на моей памяти, где "осуждают" убийство зомбарей :D а что дальше?)) посольство зомбей Дануолла?) дадим им права и свободы XD И вообще, вот если бы при самообороне уровень хаоса бы рос, но не так сильно, как, например, при намеренном убийстве - это было бы здорово. Тогда бы мы не могли назвать Корво психом, раз на то пошло а то из крайности в крайность - девственный паладин с не менее девственным клинком (без капельки крови на нем), или же фанат чикатило. В общем, надеюсь, во второй части забацают что-нибудь ещеи нейтральное или...без этих абсурдных крайностей.
×
×
  • Создать...