-
Публикаций
2 869 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент I'am'Pain
-
ты думаешь, чем я сейчас занимаюсь?Я смотрю видое-прохождение за полный стелс. Я хочу знать, как это делается и перестать бездарно тупить. .-. ну все...мы все уже поняли, что я не умею играть в эту игру ( не нужно сейчас доводить меня до слез))) Я обязательно отчитаюсь, как второй раз пройду .
-
Вчера сходила. В 3D с этим фирменным для фильма стилем выглядит потрясно) Мне даже больше, чем первая часть понравилось. Конечно, в первую очередь не стоит рассматривать "Расцвет империи", как исторический фильм. На него нужно ходить ради красивых торсов, красивых слоу-мо, которых там счесть-неперечесть, и красивых сцен расчлененки Это было сочно ^_^ Снято хорошо, даже сюжет мне показался нормом на уровне такого ни на что исторически не претендующего фильма. Так что, сходите, если вам понравилась история про Леонида Красиво, кроваво, и еще огромный плюс за самую классную секс-сцену ^_^ Ева Грин - няшка)
-
Веселый мультик, детям понравится. Посыл ясен и неплох, хотя, уже немного устаревший. Но местами мне казалось, когда же он закончится?)) Порой там было море абсурда - что вполне неплохо для детской фантазии, но если ты взрослый, тебя как бы "накрывает")))
-
лайк за everything is awesome))) прикольно подловили. Однако, ничего плохого, что стольким людям нравится эта песня - можно просто уже не обращать на это внимание. Нужно проще относиться к жизни))) переболеют еще.)
-
Мне нравится сам процесс моей мсти :D Я не говорила, что мне нравятся ее последствия - это и есть обратная сторона того, когда тебе плевать на них. Я высказалась,что более мрачный, хаотический вариант приближен к реальности - по моему мировосприятию, разумеется. Ведь моей целью было изначально наказать ублюдков, а не плясать на костях умирающего города. (Я думаю, в этот момент Корво-мститель должен был сказать: вот это поворот))) Я не баледла от того факат, что злой стражи и зомбарей теперь больше, но все же решила, что кровавая вендетта Корво выше, чем благо города, который, по сути, был не самым прекрасным городом на земле еще и до появления чумы Почему, ради всего святого? - спросите вы. Потому что так драматичней, так романтичней и, возможно, я упрлс с таким мнением - но я опеределенно ловлю с этого лулзы)) А еще мне не удается играть за супер-скрытного ассасина и мне не весело, когда за несколько трупов игра объявляет: - ты лох, вот тебе высокий хаос, теперь тебе играть и не убивать при этом еще сложнее И так я окончательно вляпалась.... Еще раз повторюсь - я намеренно не бегала у всех на глазах, напевая песни)) Но без убийств у меня не получилось - дротиков на всех не напасешься.
-
А теперь извинте, мне нужно взять бензопилу и пойти прогуляться по району.^^ уху!
-
Как обидно, когда люди коверкают твою мысль. Где я писала про "обязательно"? Будь снисходительнее к психопатам :D если бы в игре было больше спсобов нелетально ликвидировать простой люд - я бы этим и занималась. Доставалось бы только "главным шишкам". Черт, да я даже вступалась за людей, которых обижала стража и помогала прочим бедолагам. Я честно старалась не убивать людей по возможности (я использовала стелс тоже, ау!) , но совсем без этого у меня неполучалось и приходилось действовать по ситуации :mellow: Мне не доставляло удовольствия резать их,но это было для меня необходимо. Но раз уж ты так хочешь, окей, ладно: ненавидь меня полностью )))
-
Хорошо, буду иметь в виду. Об этом я не подумала) Но в Дизонорде их ладом и нет(( Я удивилась, когда из подобных средств нелетальной ликивидации были только усыпляющие дротики...Никаких тебе свето-шумовых и прочих гранат, песок в глаза и проч и проч - ведь есть масса вариантов ликивидировать человека, не убивая его..А в Дизонорд это только удушье (в стелс-режиме) и дротики. Зато набор для убийства человека - как у штурмовика-коммандос))) Здесь уже проблема игры - раз они все так против убийств и хаоса. Или меня. Но я оставлю этот вопрос чисто-риторическим ))) не хочу расстраиваться.
-
Я об этом уже писала вышееее....я в курсе, окей? но мне все же хотелось, чтобы Корво получился полее понятным для игрока персонажем!! со своим прошлым, а не просто безмолвной пустышкой, которую нам дают вначале... По той же причине, когда я играю, например, за Гаррета или Сэма Фишера - я почему-то сразу "вливаюсь" в события, в них сразу чувствуются личности, в отличае от безмолвного Корво, чье прошлое мы узнаем из прохождения, что мне совсем не нравится. Сделали бы вначале ролик про счастливую семью и пр, с озвучкой самого ГГ - уже другой разговор. Разве вам самим бы не хотелось на это взглянуть? Ничего она не должна. Историю же развивает сам игрок, так? Ну так а зачем ему навязывать, как он должен проходить игру? Я уже поняла, что ты лорд-протектор низкого хаоса ) Но это также и стелс-экшен. Если в жанре указаны две составляющие, не нужно в споре задвигать на одну из них только потому, что вы предпочитайте "не марать руки" в своем прохождении. Для чего тогда в игре сделали такую вполне себе не плохую экшен-составляющую, если вы считайте, что мы должны играть только стелсом? Зачем разрабы тогда вообще напрягались? Да, в этой игре стелс "главнее", я играла, используя обе составляющие жанра, и мне они понравились. Но почему в том же воре или сплинтер селле не дают таких же штрафов после убийства нескольких человек - не всего уровня, не всего! (до тех пор, пока не найдут тело)? Ну, бывает, ну неудачно вышло... не умею я "идеально" проходить такие игры - и они более толернатнее в этом плане по отношению ко мне. Да, они не сеют "хаос" по сюжету, но я и говорю, что в дизонорде нет этой "золотой середины", я не считаю, что нужно сразу "наказывать" за убийство нескольких людей в миссии и ставить высокий хаос в конце. Это я и хотела сказать. Вполне себе нормальные последствия от хаоса - я об этом все время пишу, это моя точка зрения. Если уж действительно хотели наказать игроков за экшн-прохождение и убийства - радикально бы сделали всем армагеддон в конце. А убежать из города, который уже обречен - пфф, тоже мне плохая концовка. Да, потерял он дочь, но он сможет начать новую жизнь - ему-таки дают шанс. Вот если бы драматическая смерть гг среди крыс и плакальщиков и все в таком духе - тогда можно было и поговорить об этом, типа - справедливость восторжествовала, злодей-гг получил то, что заслужил и тд., исходя из вашего негативного восприятия хаоса. И, чтоб вы знали, в отличае от вас с Val1500 у меня нет резко плохого отношения к прохождению с низким хаосом. Возможно, местами я едко шутила по поводу этого, но я также понимаю на самом деле философию этого прохождения. Но не принимаю - мне больше по душе "нести возмездие во имя луны", несмотря на последствия. Мне именно ближе такая месть, более личного плана, так сказать. И нельзя меня за это ненавидеть только потому, что я такой человек. ) Вот когда человек более снисходителен к мнению оппонента - тогда мы можем спокойно говорить о светлых и понимающих личностях. Еще отдельно (и в последний раз, мне уже надоедает жевать одну и ту же пластинку. Все останутся при своем мнении (кэп), иначе мы не личности) отпишусь по другим пунктам этой игры: Вот с рисунками Эмили разрабы провернули здорово: они, как ничто другое в этой игре, наиболее близко показывают то, во что превратился гг. остался ли он самим собой под этой страшной маской или же стал ее заложником..(особенно коллаж на стене в предпоследней миссии дает нам об этом знать). Вот этот посыл со стороны игры мне нравится. Поверьте, я все вижу, все понимаю, с вашей стороны - это здорово, что Корово смог устоять соблазну и остаться самим собой, с моей же стороны..скажем так, меня всегда больше тянет на трагических личностей. Это вызывает больше эмоций и дает больше пищи для размышлений. Да и больше вероятности, что человек в такой ситуации станет"мстителем в маске". Уж простите меня, что не верю я так сильно в свтелую сторону людей... Но, если бы вы на его месте остались добрыми людьми - мало кто на это способен - то я бы вам искренне поаплодировала. За сим откланиваюсь - было здорово пообсуждать эту игру здесь.
-
аа, точно. Рядом с лучем из масс эффекта :D о нет, еще больше заимствований XD на самом деле меня это не смущает...просто радует "знакомость" локаций)
-
Ну, чтоб совсем не было ощущения "наказания" от игры за пару-тройку убийств в миссии. У меня лично такое ощущение сложилось в общем, не знаю. В этом ключе игра мне видится не совсем комфортной.. Вот если бы Корво что-то говорил хотя бы, и его более глубоко раскрыли, как персонажа ..., -например, более подробно рассказали бы о его прошлом, может, тогда бы я более точно определилась, чего я хочу от этого мира в качестве этого персонажа.
-
в олене. Там были снежные локации? о_О
-
ну, у меня такая и была. Но суть в том, что нам до самого конца не ясно, что это тн "нейтрал". механика игры отражает только два направления, которые можно понижать и повышать -хаос и не хаос. В игре нет показателя типа: вы, вроде бы и не "герой", но и парень неплохой))) Те, не зная все аспекты игры, мы изначально ждем либо хорошего, либо плохого конца... Я вот, играя за высокий хаос, несмотря на все попытки игры меня переубедить в том, что это якобы плохая идея - ждала очень большого пиздеца. А вышло не так уж и фатально, как я себе представляла. Да и нейтральной эту концовку можно назвать с натяжкой. Игра все равно назовет ее хаосом - ведь спасение Эмили происходит в самом конце и не перечеркивает всех тех убийств, что мы сделали.
-
)) глянула видео - ага, там еще и дракон пролетел в конце))) У меня теперь стойкое ощущение Драгон Скурима.... Чувствуется что-то и от ДАО, но больше от ДА2 и от этой нордичной страны на букву С. ps хорошо хоть, что снега не было)))
-
Я ввела слово "паладин", в шутку имея в виду, что Корво никого САМ не убивает. Аки белоручка) ведь он в любом случае мстит. И на мое скромное мнение, мне просто кажется, что игра как-то очень резко делает контрасты на хаосе и не хаосе в прохождении. как насчет нейтральной ветки? Мне бы хотелось, чтобы упор делался и на самооборону, и на то, чтобы плакальщиков за жертвы при убийстве не считали, например. Здесь я даже больше имела в виду механику игры, чем сам сюжет. Как я уже писала, я не считаю мир в Дизонорд сказкой, даже при свтелом прохождении, но и, несмотря на все недостатки хаоса - не считаю концовку плохой. .-. как-то так.
-
Ахахах...я подумала, что первый скрин под спойлером - это скурим))) Тут даже этот чудной олень в реке есть!! XD У меня enb стоит на Скурим для улучшения цветов - с этим выглядит очень похоже. Хотя, текстуры камней тут покачественнее будут. Еще бы мир такой же открытй был...
-
А разве не так?.. ну блииин((( Секрет счастья? В тюленях любви, конечно же! :D Всем тюленей ^__^
-
Я вообще не вижу смысла ставить лимит на "лайки". А так - забей) Не в лайках счастье :D и даже не в овчарках...
-
Проспойлери мне, любителю резать котят, пожалуйста, как Дауд связан с плакальщиком Кэмпбэллом? ты о чем? Я ничего не помню)
-
Воу, чувак, расслабься) Это же всего лишь игра. Не нужно так четко проводить параллели между реальностью и игрой. )) а то я не знаю)) Думаешь, чего я так надолго отсюда свалила?) Я устала от этого... Биовар ру - тот же Дануолл, только "во плоти" :D Просто призываю не доводить ситуацию до абсурда. Наверное, скоро меня тут снова не будет Просто соскучилась - решила повидаться ^^
-
Это неуместная насмешка над тем, что я написала, не делает тебе чести, за которую ты так цепляешься. Вот видишь, ты тоже неидеален :mellow: Несмотря на все мои "злые" взгляды, я за честные поединки. Как, например, с Даудом. Слушайте, я знаю, что вы все поддерживайте стелс-"доброе" прохождение. И я не мешаю вам дальше его поддерживать, но нельзя считать меня плохим человеком только из-за того, что у меня иное представление об этой игре и я решила высказать здесь свое мнение. Тем более это всего лишь игра.
-
что, простите? я всего лишь поддерживаю концовку хаоса, так как считаю ее более реалистичной и приемлимой для грязного мира стимпанка и вообще .И еще я не идеализирую человечество , поэтому вижу картину в целом мрачнее, чем ты, вот и все. Но, раз уж ты на этом основании решил, что я второй Гитлер (который, кстати, был художником), то окей, ладно. Ты спалил меня Я - Доктор Зло. А теперь гони мне номер своей кредитки, я сегодня еще никого не грабила. А вообще, еще неизвестно, как там было бы, если бы мы шпрехали...Мне что-то кажется, что и сейчас на дворе не то "радужное будущее", за которое воевали наши деды. ну так, а я о чем. Грязь осталась, просто ее подают в более красивой обертке. Ничего особо не меняется. Хотя..изощренность поворотов при таком раскладе..мне нравится) ох уж это злая реальность ^_^
-
а их там можно бросить? о_О Да даже, если бы и можно было, я не настолько тварьпаскуда же.. Они классные ребята Ну дык, я его и не пытала)) напоила) земляк, как-никак. сюровый рюсский) буду иметь в виду.
-
Дисней точно не спонсировал эту игру?)) Наверное, для этого нужно играть призраком и ни разу никого не убивать? Или же можно просто не убивать главные цели? Если так, то у меня даже есть все шансы на хэппи энд)
-
И чо?) Люди напуганы чумой - так и должно быть. Вот последнее, о чем должны думать люди в таком положении - это бессмысленное благородство и всякие бравады...Это даже немного отдаленно от реальности во втором варианте и выглядит смешно, если, конечно, это не диснеевский мульт - тогда все логично. Цензура не позволяет :D Все хотят выжить. Люди полны пороков. При низком хаосе дерьмо тоже остается - просто обернуто оно в красивую обертку и духами набрызгано)) Один ассасин не сможет изменить человеческую натуру.))Все это сделано для того, чтобы люди играли стелсом. А, если они такие же жопорукие, как и я - то вот вам хаос и зомбари, идите и играйте в свой батлфилд, раз не умейтие ПРАВИЛЬНО играть в нашу игру бе-бе-бе И нет, они не психопаты. У них просто еще более мрачная картина вырисовывается и для этого нужно быть сильными, тк Корво решил не играть в героя, а пойти в угоду более своим..личным интересам. Вот всю игру ты и решаешь: пугать народ убийствами ненавистных тебе личностей или нет. Хаос не фейльная концовка для меня. Фейльная - это когда Эмили умирает. Хаос бы окончательно сделали бы фейльным - если бы девочка в любом случае умирала бы и городу бы в любом случае была бы 100% пиписька - вот тогда я понимаю. А то - психопаты, психопаты! Что они вам сделали? Это оскорбление чувств душевнобольных, товарищи! :D они тоже люди ^_^ что за движок такой?.. И да, еще немного абсурда от разработчиков: не понимаю я, зачем считать убийство плакальщиков, которых бы в нашем мире тупо посчитали бы за зомби - эм..ну, убийствами? неужели - убить зомби, который сам на тебя напал - это такой грех? Да они не люди уже даже, они умрут в любом случае..убивать их это вообще более гуманно, чем позволять им умирать овощами в мучениях..Это первая игра на моей памяти, где "осуждают" убийство зомбарей :D а что дальше?)) посольство зомбей Дануолла?) дадим им права и свободы XD И вообще, вот если бы при самообороне уровень хаоса бы рос, но не так сильно, как, например, при намеренном убийстве - это было бы здорово. Тогда бы мы не могли назвать Корво психом, раз на то пошло а то из крайности в крайность - девственный паладин с не менее девственным клинком (без капельки крови на нем), или же фанат чикатило. В общем, надеюсь, во второй части забацают что-нибудь ещеи нейтральное или...без этих абсурдных крайностей.